Обсуждение Мехов (Выбор Меха И Оружия). Часть 2
#5461
Posted 02 December 2013 - 08:33 AM
#5462
Posted 02 December 2013 - 03:33 PM
Nick0lay13, on 02 December 2013 - 08:33 AM, said:
Боекомплект в полуторсах + XL двигатель... Попробуй всё в правую незанятую руку перевесить - дольше проживёшь. Боекомплект AMS - в кокпит.
#5463
Posted 02 December 2013 - 04:09 PM
По сравнению с оригиналом чуть более холодный, универсальный, живучий, да и бегает на порядок быстрее.
Edited by MasterXOMA, 02 December 2013 - 04:10 PM.
#5464
Posted 02 December 2013 - 10:40 PM
nopempele, on 02 December 2013 - 03:33 PM, said:
Движок стандартный, в комплекте идёт. Да и с весом впритык. А раз всё равно подыхать, почему не разместить боеприпасы в торсе?
#5467
Posted 02 December 2013 - 11:52 PM
#5468
Posted 03 December 2013 - 12:01 AM
Nick0lay13, on 02 December 2013 - 08:33 AM, said:
Боекомплект положить в ноги и голову, прыги из ног в полуторсы - меньше вероятность спалиться.
Броню перед-зад торса зависит от стиля игры, но я обычно спереди гораздо больше вешаю.
#5469
Posted 03 December 2013 - 12:11 AM
tm10067, on 03 December 2013 - 12:01 AM, said:
Броню перед-зад торса зависит от стиля игры, но я обычно спереди гораздо больше вешаю.
Смысл ложить боекомплект в ноги и голову? Всё равно при выносе полуторса мех гибнет. А броня - это моя первая попытка собрать что-то годное, но я думаю, что так удирать легче будет.
#5470
Posted 03 December 2013 - 12:18 AM
Nick0lay13, on 03 December 2013 - 12:11 AM, said:
потому что до выноса полуторса в нём могут критануть патроны, причём при первом же залпе после снятия брони, а это 100% смерть меха. А так структура может на себя принять ещё прилично.
#5471
Posted 03 December 2013 - 12:33 AM
#5472
Posted 03 December 2013 - 12:40 AM
Nick0lay13, on 03 December 2013 - 12:11 AM, said:
Смысл в том, что между выносом брони с полуторса и выносом самого полуторса может пройти очень много времени (у структуры хитпойнтов столько же сколько у брони), и все это время будет существовать 10% вероятность словить взрыв боеприпасов, поэтому боеприпасы нужно класть те части, куда обычно не стреляют. 1-2 тонны можно кинуть в торс, но из расчета, что они израсходуются быстрее, чем снесут броню.
На счет брони, пока она спереди, удирать не будет необходимости, а если уж придется сматываться, то много ее сзади не надо т.к. есть такие факторы как скорость и укрытия на местности. К тому же при отступлении можно закрываться руками поворачиваясь боком к противнику.
#5473
Posted 03 December 2013 - 12:54 AM
tm10067, on 03 December 2013 - 12:40 AM, said:
у структуры половина хитов от макс брони в локе это первое. а криты вот тут почитать стоит http://mwomercs.com/...80%D0%B5%D0%B6/ а не какие-то странные 10% писать.
#5475
Posted 03 December 2013 - 01:26 AM
Cambio Dolor, on 03 December 2013 - 12:54 AM, said:
у структуры половина хитов от макс брони в локе это первое. а криты вот тут почитать стоит http://mwomercs.com/...80%D0%B5%D0%B6/ а не какие-то странные 10% писать.
Про структуру можете ссылку дать, а то я давно смотрел и почему-то был уверен, что жизнь структуры равна жизни максимальной брони. Про криты я читал, конечно полную вероятность того, что конкретный выстрел по структуре вызовет детонацию нужно высчитывать по формулам для каждого случая, я лишь написал вероятность детонации при уничтожении слота с боеприпасами критическим попаданием.
#5476
Posted 03 December 2013 - 03:04 AM
#5477
Posted 03 December 2013 - 06:03 AM
#5478
Posted 03 December 2013 - 06:08 AM
#5480
Posted 03 December 2013 - 06:23 AM
Biruke, on 03 December 2013 - 06:16 AM, said:
Только к сведению, после этого Гончие получили за победу в битве ленту драгонслеера.
http://www.sarna.net...#Federated_Suns
Так что драгонслеер отсылка на Патрика Келла, и синдикатохейтеры могут фонтанировать радугой.
Edited by GOPLIT, 03 December 2013 - 06:43 AM.
18 user(s) are reading this topic
0 members, 18 guests, 0 anonymous users