Обсуждение Мехов (Выбор Меха И Оружия). Часть 2
#6181
Posted 05 February 2014 - 12:01 PM
#6183
Posted 05 February 2014 - 12:35 PM
Silver47, on 05 February 2014 - 12:11 PM, said:
Спрашивали - отвечаем.
Во-первых, Гуси + Катя + XL плохо взаимодействуют. Полуторса у Кати отлетают на раз-два, а стоит снять броню - Гусь тут же рванёт, то есть хана полуторсу => хана всему меху.
Во-вторых, угол склонения тоже маленький, т.к. в полуторсе подвес.
В-третьих, надо научиться очень хорошо знать карты и места прострела, вовремя убегать и подходить на точку, чтобы всегда оставаться "на простреле", но не подпускать никого в клоз. Стоит кому-нибудь приблизиться ближе, чем на 200 метров - пиши пропало.
А по конфигу лучше так http://mwo.smurfy-ne...87766818fc7195d
Мед пульсы сейчас не очень хорошо отбалансены, дальность маленькая, вес большой, а дамаг не сильно велик по сравнению с обычными. Далее, движок надо однозначно быстрее, иначе убежать не сможешь. Броню с кабины у Кати никогда не убирай, у них она почему-то часто лопается. АМС штука хорошая, но надо как можно бОльший движок делать, поэтому убираем.
И чисто ради интереса, мой извращённый мозг требует Гаусс-турельки http://mwo.smurfy-ne...57e0becb64fc791
#6185
Posted 05 February 2014 - 02:32 PM
#6186
Posted 05 February 2014 - 09:47 PM
Silver47, on 05 February 2014 - 12:11 PM, said:
ИМХО на 2 гаусса надо не меньше 6 пачек. а лучше 7. и лазеры нафиг, с опытом нормально и лайты крошатся с гауссов. на всем с гауссами гоняю имено так 7 пачек и 2 гаусса. и амс если лезет. и на кате уши можно малость забронировать если вес есть. они полуторсы прилично прикрывают.
а Хл или стандарт не очень принципиально. но с учетом веса гауссок то хл предпочтительней чтоб все нормально влезло.
#6187
Posted 05 February 2014 - 09:58 PM
Kuzmichi, on 05 February 2014 - 09:47 PM, said:
LightningDragon, on 05 February 2014 - 02:32 PM, said:
Edited by MiG174, 06 February 2014 - 12:55 AM.
#6188
Posted 06 February 2014 - 04:09 AM
#6190
Posted 06 February 2014 - 04:39 AM
TrahBahBah, on 06 February 2014 - 04:09 AM, said:
Вот такая машинка очень крута AWS-8R. На открытом месте нещадно наказывает всех, вне зависимости от скорости бега. Мехи без амс лопаются быстро и красиво. С амс тянут чуть дольше.
Если стрелять чейном по 2 лрм15 в залпе - нет штрафа на нагрев, и, собственно, сам нагрев проще контролировать. Если захочется вести артеллерийские дуэли - ставим амс.
Броню не раскидывал, тут уж кому как привычнее...
Edited by Vet Fotty, 06 February 2014 - 04:41 AM.
#6191
Posted 06 February 2014 - 04:58 AM
Vet Fotty, on 06 February 2014 - 04:26 AM, said:
#6192
Posted 06 February 2014 - 05:40 AM
TrahBahBah, on 06 February 2014 - 04:09 AM, said:
JM6-A раньше я на таком джагере гонял 4xALRM10, но чуть переделал его из-за введения штрафного нагрева на однотипное вооружение. Такой мех стреляет пачкой 40 ракет без выделения штрафного тепла. Кстати такой же билд можно собрать на катапультах. Однако стоит помнить что у лрм5 и лрм 15 разное время перезарядки!
ON1-V это мой любимец, альфа в 45 ракет + хорошее охлаждение + хорошая скорость и маневренность. Я предпочитаю стрелять чейном (поочередно из трех ракетных установок), в таком режиме он способен долго стрелять без дополнительного штрафного нагрева. Из минусов - нет вторичного оружия ближнего боя, но с другой стороны это позволяет мне целиком сосредоточиться на маневрировании и ведении огня из основного вооружения.
BLR-1S Хороший аппарат. В плюсах: приличная огневая мощ - залп 50 ракет + дополнительное оружие ближнего боя, боезапас достаточен для ведения продолжительного боя, хорошая броня. В минусах: не самая высокая скорость, дополнительный штрафной нагрев при альфе из всех ракетных установок одновременно ( это решается так - все установки в одну группу и стрелять в режиме поочередного огня, вариант еще лучше - в одну группу 2хALRM15, во вторую 2хALRM10, стрелять этими двумя группами с интервалом в полсекунды, так можно и избежать штрафного нагрева, и достичь более плотного роя ракет, а значит меньшее их количество будет сбито вражескими амсками )
STK-3H Это отличный лрмщик, он способен выпустить пачку в 50 ракет без дополнительного штрафного нагрева! + одновременный запуск помогает потерять наименьшее количество ракет от огня вражеских противоракетных систем. Однако стоит помнить что у лрм5 и лрм 20 разное время перезарядки!
KTO-18 Чуть не забыл, это медак лрмщик для тролей! Стрелять 5ю установками поочередно. Может знатно затролить вражеских мехов без амс, однако даже одна амс способна сожрать большую часть его залпа. Специфический мех, не претендующий на звание серьезной лрм лодки.
Edited by LightningDragon, 06 February 2014 - 06:21 AM.
#6195
Posted 06 February 2014 - 06:18 AM
LightningDragon, on 06 February 2014 - 06:07 AM, said:
Катал таких, от артемиса (для себя) не вижу надобности. Я стреляю чайном 2х2 так что 2х30 отлетают спокойно. Хотя правильней (15+10)х2, но мне рассинхрон кулдауна не нравится.Edited by MiG174, 06 February 2014 - 11:40 AM.
#6197
Posted 06 February 2014 - 11:31 AM
#6198
Posted 06 February 2014 - 12:01 PM
TrahBahBah, on 06 February 2014 - 11:31 AM, said:
еще тебе пару советов =)
1. Если в чистом рандоме играеш - обязательно имей в билде лрм лодки таг, он поможет в борьбе против вражеских есм мехов. Также в рандоме редко кто светит
2. Лучше всего играть в группе других лрм лодок, работая по фокусу, а еще лучше если есть грамотный лайт, подсвечивающий вам цели
3. Приоритетные цели для лрмщика - штурмовики и тяжи противника
4. Загрузившись на карту на лрм лодке обязательно пиши в командный чат такую вот фразу "LRM bot here please lock targets!" это просьба рандомным сокомандникам лочить цели, чтобы ты мог вести по ним огонь издали
Edited by LightningDragon, 06 February 2014 - 12:01 PM.
#6200
Posted 06 February 2014 - 10:13 PM
я бы рекомендовал катю с 4 ракетными и 2 энерго слотами. туда таг и лазер воткнуть мона.
53 user(s) are reading this topic
0 members, 53 guests, 0 anonymous users