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[Ger] Pay2Play2Gheter


87 replies to this topic

#81 Valkener

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Posted 10 April 2013 - 03:46 AM

View PostTyren Dian, on 10 April 2013 - 03:42 AM, said:

Ninjaedit: Tyren Ward ist kein Twink von mir! Meiner heißt Don Sarpe ;)


Jetzt gibs schon zu, du Comstar-Clan-Kurita-Steiner Quad-Agent! ;)

#82 Tyren Dian

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Posted 10 April 2013 - 03:47 AM

Negativ, vor allem weil gerade WOLF nicht zu meinen bevorzugten Clans gehört.

#83 DLFReporter

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Posted 10 April 2013 - 03:49 AM

Ein guter Geisterbär oder doch Schneerabe? ;)

#84 Tyren Dian

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Posted 10 April 2013 - 04:17 AM

View PostDLFReporter, on 10 April 2013 - 03:49 AM, said:

Ein guter Geisterbär oder doch Schneerabe? ;)


Stahlviper. Ein arroganter Mensch würde sich von einer derart harten und arroganten Gesellschaft angewidert abwenden...^^

#85 Dein Idol

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Posted 11 April 2013 - 07:24 AM

View PostTyren Ward, on 10 April 2013 - 02:55 AM, said:


Mmmmhh also mir war es ja so als ob da mal groß mit geworben wurde, dass "MWO ein komplett kostenloses F2P-Spiel" wird...
[...]Und noch mehr leid tut es mir für dieses Spiel, dass eigentlich so Spaß machen könnte, wären da nicht Cheesebuilds, der Bezahlwille(drang) der Com, die vielen Bugs, unnötige Patches, etc...

Ehre dem Clan


Wer sich in der Beta HeroMechs und co kauft hat sicherlich keine Geldnot. Die sind nicht notwendig um erfolgreich dieses Spiel zu bestreiten.
Auch der Premiumaccount ist ganz nett aber sicherlich nicht Spiel entscheidend. Erfahrung hat man eh genug und Cbills kommen auch immer rein, es würde halt einfach länger dauern sich neue Mechs zu kaufen am Ende hat man aber keine schlechteren.
Farben sind eh für die Katz (meine Meinung)...kann ich nicht selber sehen und wie andere meinen Mech sehen ist mir egal. Die Feinde sehen eh nur den roten Kasten und rotzen drauf. Tarnung ist auch nicht möglich da die Karten recht unterschiedlich sind.

Wenn das Gründen eines Clans MC's kostet ist es doch OK. Dafür bekommt man dann irgendwelche Vorteile/Content. Ob der Mech dadurch stärker wird...keine Ahnung.

Aber letztendlich wird sicherlich nicht so viel gezahlt werden müssen, dass jeder eines Clans 10€ pro Monat ausgeben muss.
Bei anderen MMO's bezahlt man auch 10€ pro Monat um es zu spielen. Neu kostet ein Spiel 40-50€ dazu muss man sich dann irgendwann Add-Ons kaufen um Content frei zu schalten. Da ist man dann auch schnell bei 70-90€ die man in das Spiel investiert. Für das Geld kann man dann auch ein paar MC's kaufen und ich bin mir fast sicher das man günstiger bei weg kommt, wenn man sich nicht jeden Mist kauft.

Und wenn mir ein Spiel 1 Jahr spass macht bezahle ich da gerne Geld für. Ich habe nicht die Erwartungshaltung das eine Firma mir ein komplett kostenloses Produkt zur Verfügung stellt, an dem ich den kompletten Content ohne Einschränkungen beziehen kann.
Ich kenne da keinen Fall. Selbst Browsergames, wo wahrscheinlich weniger Entwicklung drinne steckt sind nicht kostenlos wenn ich alles machen will.

Und die dürfen sich x goldenen Ärsche verdienen, wenn ich für den Gegenwert eines oder zweier Computerspiele 1 Jahr lang unterhalten werde. Normalerweise kaufe ich in der Zeit deutlich mehr Computerspiele, wovon ein paar nach drei oder vier Tagen durchgespielt sind.

#86 MW Waldorf Statler

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Posted 11 April 2013 - 07:30 AM

also zumindestens wird man in Zukunf im GW neben dem mech auch seine Tranmuster passend zur map auswählen können ,ob da dann noch an den kontrasten der Mechs in der Entfernung geschraubt wird ????? denn momentan nutzt das bei den Hraten Kontrast in alpine nichts, ob der weiss oder schwarz angepinselt ist

#87 DLFReporter

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Posted 11 April 2013 - 10:13 PM

Wählbare Tarnmuster? :o
Ich dachte immer nur kleine Söldner tarnen ihre Mechs. Der Rest marschiert in stolzen Hausfarben auf. :)

#88 EvangelionUnit

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Posted 11 April 2013 - 10:58 PM

lustig was egomane über die Clans/Einheiteh geschrieben hat. weil das total hinfällig wird, wenn wir später eh auf lokalen Servern von dritt Anbietern spielen. sorry bin zu faul das Zitat aus dem ask the devs zu suchen...





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