[Ger] Pay2Play2Gheter
#61
Posted 01 April 2013 - 06:10 AM
Will man mit der Einheit ordentlich spielen, braucht man eh mindestens 12 Leute. Wenn die sich die Gebühr teilen, sinds eh nur Peanuts.
Ich glaube, ich wurde auch ein wenig missverstanden oder ich hab mich falsch ausgedrückt.
Mein Eindruck ist, dass die Mitglieder eines Hauses oder Clans reine Pug Games spielen werden. Während die organisierten Schlachten alle auf Söldnerebene stattfinden.
Somit hat man keine Chance als Einheit für ein Haus zu kämpfen (Söldnerkontrakte gehen natürlich, aber man soll ja hier eigene Systeme erobern und nicht für das betreffende Haus).
Das ist es, was mich da ein wenig stört. Wie man eine Einheit innerhalb des ausgewählten Hauses nennt, wäre ja erstmal zweitrangig.
#62
Posted 01 April 2013 - 07:15 AM
Egomane, on 01 April 2013 - 05:50 AM, said:
Die Tatsache, dass ihr bisher Geld investiert habt, spielt aber leider keine Rolle bei der Betrachtung und Planung von zukünftigen Spielelementen. Das Geld habt ihr in ein Spiel im Beta-Status investiert, so wie es grade ist, wohl wissend, das sich vieles/alles am Spiel noch ändern kann. Es gibt eurer Meinung kein höheres Gewicht.
Ich verstehe euren Willen, zu verteidigen was ihr habt. Wirklich! Es ist aber keine Basis für eine Diskussion über sinnvolle oder unsinnige Schritte in der Spielentwicklung. Dafür muss man einen größeren Rahmen betrachten.
So sehe ich es durchaus als Sinnvoll an, eine Bezahlschranke vor die Erstellung einer Söldnereinheit zu stellen. So wird sichergestellt, dass die Einheiten auf jeden Fall durch einen Namensprüfungsprozess gehen und dieser zugleich finanziert wird. Spaßeinheiten die anstößige Namensteile haben werden so ausgeschlossen. Spaßanmeldungen, die Arbeit und Zeit kosten, gleich mit.
Touché
So klingt es doch auch wie ein Erklärung mit der ich Leben kann wenn sich das ganze im Rahmen bewegt ^^
#63
Posted 01 April 2013 - 11:07 PM
If your read rumors/comments of upcoming content, named announcements of announcements, stay calm, take a cookie...let it drop on you.
ODer im guten alten Ostdeutsch:
Ward' ner mall de Zeid hab, hast noch gor ka Ahnung was auf diesch zukimmd.
Pay2Play2gether yep, Faction lock dafür, wir erwarten und wünschen ein lorenahes Spiel, also MUSS die Faction vom Loremaker (PGI) gestellt werden, und wir spielen uns dort hoch.
Habe ferddich.
#64
Posted 02 April 2013 - 12:10 AM
Egomane, on 01 April 2013 - 02:13 AM, said:
Die Wolfs Dragoner und andere große, ähnlich berühmte Söldner-Einheiten sind nicht verfügbar.
Die Entscheidung geht den Entwicklern garantiert nicht am Allerwertesten vorbei.
Aber mal eine hypothetische Situation für dich:
- Du bist Bestandteil der 1st Royal Guards. Du und deine Kumpane möchten diese Einheit auch im Spiel repräsentieren und kontrollieren.
- Spieler ABC und seine Kumpels, wohnhaft in den USA ist Bestandteil der 1st Royal Guards. Er und seine Kumpel möchten diese Einheit auch im Spiel repräsentieren und kontrollieren.
- Spieler XYZ und seine Kumpels, wohnhaft in Süd-Ost-Asien ist Bestandteil der 1st Royal Guards. Er und seine Kumpel möchten diese Einheit auch im Spiel repräsentieren und kontrollieren.
- Alle drei beanspruchen das Recht an dieser Einheit für sich schon eine geraume Weile. Sie sind nicht in der Lage sich auf eine gemeinsame Struktur/Führung zu einigen. Keiner ist gewillt auf seinen Anspruch zu verzichten.
- Frage: Wem sollen die Entwickler das Recht an dem Namen im Spiel geben geben und warum?
- Spieler NMO und seine Freunde kommt einige Monate später ins Spiel und finden den Namen, Hintergrund oder einfach nur das Wappen der Einheit im BT-Universum toll. Sie wollen diese Einheit auch im Spiel repräsentieren und kontrollieren. Diese wird aber schon von einer Gruppe Spieler für sich beansprucht.
- Frage: Warum sollte diesen offensichtlichen Fans der Einheit der Zugang verwehrt werden?
Blickt bitte über euren üblichen Tellerrand hinaus, wenn Ihr Namensansprüche in diesem Spiel stellt.
Für sowas hat die IS doch ihre Nachfolge-kriege die sowas klären.
Ansonsten sehe ichda nicht das problem.
Variante 1:
Als Hauseinheit kann man ja trotzdem noch ganz normal droppen auch in Gruppen oder im 8vs8. Nur die Gegner werden entsprechend rausgesucht je nachdem wo der NPC Führer angreifen will. Daher alle Spiele des Clans sammeln Loyalitätspunkte bis sie die Royal Guards Abzeichen reischalten können. Von nun an nennen sie sich Royal Guards Komapanie XY.
Variante 2:
Der Clan erstellt sich eine Söldnereinheit "Royal Guards Kompanie XY" mit denen sie dann nur für ihren Herren und Meister kämpfen also nur Aufträge annehmen die der eigenen Seite nützt.
Problem gelöst.
@Tyren
Wie wollen die Comguards das problem eigentlich lösen? Ich tippe mal auf Söldnereinheit
Edited by Larkis, 02 April 2013 - 12:12 AM.
#65
Posted 02 April 2013 - 12:17 AM
#66
Posted 08 April 2013 - 10:10 AM
No, we will not require players to have a Premium Account to play in a Merc Unit.
Yes, we are considering monetizing aspects of Community Warfare.
- A small one-time MC and/or CB fee to create a Merc Corp*.
- Some aspects of CW will reward players with MC, we are considering a Premium Account requirement to participate in these rewards. This will not prevent non-paying customers to participate in all aspects of CW with their friends and teammates.
- If we decided to launch Private Matches, they will likely require a Premium Account to cover costs of hosting a match on our hardware.
At this time no final decisions have been made.
Due to the article coming out on a Friday and myself being on vacation, I was not in a position to write this response on the forums. Instead I used my Twitter account to try and alleviate some of the concerns. Please consider any communication via my Twitter account as an official response.
The Polygon article was correctly reported with one omission by the interviewer and one omission from myself:
- I made mention near the end of the conversation that no final decisions have been made. I also used soft language, like may, possibly, could, probably - these are far from definite. At no time did I make any statements of finality.
- I did not clarify that the requirement of premium time would be for the MC reward system and private matches. Both are part of the CW.
We cannot control when third-parties release their interviews with us and how they present the information we have provided them.
While we accept that the community is passionate and expects communication from us, and we always strive to provide the best answer we can:
Sometimes we are simply not available to answer right at that moment; Holidays do exist for developers.
It’s one thing to disagree politely and intelligently, even passionately, with the content as it had been initially presented.It’s a whole other issue when the community sends violent threats to PGI/IGP staff for any reason: whether it’s a misunderstanding or for not being available to respond in as timely a manner as expected.
However, we will hold firm that aggressive and threatening behaviour towards staff of fellow MechWarriors will never be acceptable and will result in banishment for those who do so.
I take solace in the fact that this behavior represents the minority, not the majority of our amazing players.
There are probably hundreds of other questions to be answered, however this was by far the most pressing. We are going to be rolling out a series of Command Chair posts over the next few weeks and months detailing all the aspects of CW. Since it's such a large feature, it will take time to reveal all the details.
http://mwomercs.com/...clarity-p2pf2p/
#67
Posted 08 April 2013 - 12:22 PM
#68
Posted 08 April 2013 - 12:37 PM
Deraxio, on 08 April 2013 - 12:22 PM, said:
Was erwartest du? Auch hier rennen manche Dumpfbacken rum die nicht intelligenter sind wie n Stück Käsekuchen! Nimmt man ihnen den Lolli weg dann wird halt geschrien und gedroht! Vielleicht waren es die Spezis die erst nach Wochen gemerkt haben das ihre LRM-Boote keine Instandkill-Maschinen mehr sind oder was weiss ich!
#69
Posted 08 April 2013 - 12:48 PM
Es ist bedauerlich, dass offensichtlich einige Benutzer nicht mit möglicherweise kommenden Änderungen einverstanden sind und dies mit unnötiger Agressivität mitteilen. Dies ist kein Grund deren Intelligenz oder soziale Kompetenz in diesem Forum anzugreifen. Jeder von uns hat schonmal Überreagiert.
#70
Posted 08 April 2013 - 02:10 PM
#71
Posted 10 April 2013 - 01:14 AM
#73
Posted 10 April 2013 - 01:31 AM
Tyren Dian, on 01 April 2013 - 11:07 PM, said:
ODer im guten alten Ostdeutsch:
Ward' ner mall de Zeid hab, hast noch gor ka Ahnung was auf diesch zukimmd.
Wo da drüben soll das so gesprochen werden
Ward' mer mal de Zeid ab, hast noch gar keene Ahnung was of disch zugommd.
Edited by Priester, 10 April 2013 - 01:35 AM.
#75
Posted 10 April 2013 - 02:36 AM
Ist hier so und wird immer so bleiben. Wer mit anderer Erwartungshaltung in ein "Free-to-Play-MMO" reingeht ist naiv.
#76
Posted 10 April 2013 - 02:52 AM
Scipio Nostra, on 31 March 2013 - 06:16 AM, said:
Sehe ich absolut genauso. Genau aus diesem Grund möchte/soll/wird, oder wie auch immer, der *Rush*Clan z.B. nur einen klitzekleinen Teil (Skyriders Keshik) einer Galaxy der Nebelparder darstellen und planten es damals auch dementsprechend. Um genau solchen Problemen aus dem Weg zu gehen. Von den Devs gabs keine Einwände, denn ich sprach damals einen von ihnen privat an und fragte, ob es mit dem Namen und den Plänen irgendwelche Probleme geben wird. Er sagte nein, da wir uns nicht "anmaßen" einen ganzen Clan vertreten zu wollen und sie trugen uns ohne weiteres unter den deutschen "Merc Corp Pages" ein.
Ich finde es auch immer witzig, wenn ich hier in allen internationalen Foren und in allen Sprachen Posts wie "Ich bin Kahn sowieso vom Clan sowieso und nur wir sind die Echten" lese!
Ich gehe auch mal stark davon aus, dass die Clans feste Fraktionen wie z.B Davion, Steiner, Kurita etc. werden.
#77
Posted 10 April 2013 - 02:55 AM
Dein Idol, on 10 April 2013 - 02:36 AM, said:
Ist hier so und wird immer so bleiben. Wer mit anderer Erwartungshaltung in ein "Free-to-Play-MMO" reingeht ist naiv.
Mmmmhh also mir war es ja so als ob da mal groß mit geworben wurde, dass "MWO ein komplett kostenloses F2P-Spiel" wird...
Ich zahle übrigens auch bald einen recht hohen Betrag, damit ich ein paar "Vorzüge der Echtgeldbezahler" nutzen kann. Nur mal so am Rande, dass jetzt niemand wieder ankommt und sagt, ich wäre parteiisch^^
Doch hätte ich es besser gefunden, das gesamte Spiel mit einer Einmalzahlung zu kaufen, und dafür schon seeehr viel freigeschalten zu bekommen z.B. auch in Hinsicht auf kommende (Clan)Mechs. Denn wenn da jeder mal ein bisschen überlegen würde, dann fällt sicher auch den Kröten in meinem Gartenteich auf, dass:
-Das Game mit über 5(!)Mille Dollar oder Euro kein Plan gekickstartet wurde.
-Viele Leute sich HeroMechs und ähnlichen Schmarren kaufen, auch wenn sie keine Founder sind.
-Man sich neue Mechbays auch kaufen muss, wenn man mehr als 4 Mechs will.
-Viele sich Premium-Farben kaufen (oder Camos)
-Das Gründen und beitreten(!) einer Söldnereinheit auch noch Kohle kostet.
-und und und...
So jetzt müsste einem aufmerksamen Leser also klarwerden, dass PGI sich mit wenig Aufwand und noch weniger wirklichem Content (meine Meinung) sich eine goldene Nase verdient, was ich nach einem so ergiebigen Kickstarterprogramm, den vielen Bugs im Spiel, den oft sinnfreien Patches mit hüpfendem Waffen- und Mechbalancing, etcpp für eine bodenlose Frechheit halte; tut mir leid, ist aber leider so.
Und noch mehr leid tut es mir für dieses Spiel, dass eigentlich so Spaß machen könnte, wären da nicht Cheesebuilds, der Bezahlwille(drang) der Com, die vielen Bugs, unnötige Patches, etc...
Ehre dem Clan
Edited by Tyren Ward, 10 April 2013 - 02:58 AM.
#79
Posted 10 April 2013 - 03:42 AM
Valkener, on 10 April 2013 - 03:39 AM, said:
Mensch Tyren, bei deiner präzisen Gewinn/Verlust-Rechnung werde ich ganz blass. Angesichts derartiger betriebswirtschaftlicher Kompetenz kann ich nur noch sagen: DAUMEN HOCH!
Bitte sprecht doch den Clansmann mit seinem vollen Namen an, sonst fühle ich mich noch angesprochen...ich gehe eher davon aus, das es grad so reicht, um die Wartung/Erhaltung des Servers und der Bezahlung der neuen LEute reicht...^^
Ninjaedit: Tyren Ward ist kein Twink von mir! Meiner heißt Don Sarpe
Edited by Tyren Dian, 10 April 2013 - 03:43 AM.
#80
Posted 10 April 2013 - 03:45 AM
Wie Tyren grade schrieb glaube ich auch nicht, dass sie sich eine goldene Nase verdienen, denn sie sind kräftig am investieren.. Die ganze Infrastruktur und Co will aufgebaut und bezahlt werden. 5Mio Dollar reicht gerade mal für ein Jahr mit 40 Mitarbeitern. Nun haben sie ca. 150 Angestellte. Sprich da muss Geld reinkommen, damit die die auch bezahlen können. Mit Mikrotransaktionen passiert genau das und ich finde es gut.
Jap, es wurde so beworben und tatsächlich ist MWO komplett frei! Jeder kann es spielen, ohne einen Cent zu zahlen.
Edited by DLFReporter, 10 April 2013 - 03:47 AM.
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