Jump to content

Мехи-Чемпионы


96 replies to this topic

#41 Brazzers Warrior

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 552 posts

Posted 10 April 2013 - 09:52 AM

View PostAglan, on 10 April 2013 - 08:47 AM, said:

А в этой игре это можно сделать для того, чтобы поменьше юзали лосттех.
А то фишка ли - каждый мех с артемисом и с DHS

Я тогда скуплю всех героиков и буду ногебать на лостехе с дхс и артемисом МУАХАХАХА :D

#42 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 10 April 2013 - 10:50 AM

View PostAglan, on 10 April 2013 - 08:47 AM, said:

А в этой игре это можно сделать для того, чтобы поменьше юзали лосттех.
А то фишка ли - каждый мех с артемисом и с DHS

ва шашечки или ехать? хотите играть одевая мех как нравиться или долго и нудно зад... кхм играть на триальных мехах с премиумом чтобы потом откатать 10ок боев на каком нить навороченном асолте и слить все заработанное? смысл тогда в лостехе, артемисе xl движках и прочем:? если их буду доставать тока по особым случаям из чулана?) если мне не изменяет память самыми прибыльными были триальные мехи когда был ремонт и реарм. на втором месте лазерные лодки... как-то уныло не?)

Edited by Psih0, 10 April 2013 - 10:50 AM.


#43 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 10 April 2013 - 11:01 AM

Psih0

Я очень мило катался на ЛРМной лодке с артемисом в то время. В прибыли. Просто играть надо умеючи.

#44 Rezerford

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 442 posts
  • LocationMoscow

Posted 10 April 2013 - 11:03 AM

Поступлю аналогично Brazzers Warrior :D Пока другие будут на стоковых утюгах рассекать

#45 Sigmar Sich

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,059 posts
  • LocationUkraine, Kyiv

Posted 10 April 2013 - 11:18 AM

Рыбам надо было всего лишь сбалансировать экономику. Те же лазеры, например, сделать дорогими в ремонте (оптика она ведь хрупкая и дорогая), пушки дешевле, но с ними за боеприпас платиш. Ракетные установки дешевле всех, но дороже по боеприпасу. А насчет геройских мехов - на то они и забабловые, что бы играть и не "считать копейки".
Но, как часто бывает, проще выпилить, чем довести фичу до ума.

По актуальности вооружения впрочем баланс и сейчас неплохой, всё более-менее в ходу, как примитивное так и лостех. А вот апгрейды меха - увы. Двойные охладители и эндосталь кругом, кроме редких случаев.

Имхо.

#46 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 10 April 2013 - 11:52 AM

ну так и в bt в итоге они вроде стали кругом и везде тоже

#47 Sigmar Sich

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,059 posts
  • LocationUkraine, Kyiv

Posted 10 April 2013 - 01:04 PM

На текущее игровое время двойные охладители редки, да и фф-броня встречается гораздо чаще эндостали, да и то они не на всех современных моделях (на 3050 год) есть.
Но я не об этом. Имхо было бы здорово если бы у одинарных охладителей была бы своя фишка, например в дешевизне ремонта. Казалось бы их малый обьем и есть эта фича, но в большинстве случаев двойные охладители без эндостали дают больший выиграш в весе чем одинарные с фф и эндосталью.
А фф-броня так вообще "на сдачу", если влезет. Что очень редко получается, да и то в диапазоне 40-60 тонн..
В общем я к тому, что баланс апгрейдов хромает. С обязательными ДХС и мало кому нужной ФФ. Если балансировать это не экономикой, а например меньшим количеством сжираемых слотов у ФФ и рейтингом охлаждения 1.3 у ДХС - впринципе тоже вариант. Тогда у тяжелых мехов будет реальная альтернатива для ДХС - облегчить мех и напаковаться одинарными. Особенно у горячих, типа Сталкеров. Да и ФФ, жрущая допустим 10 слотов, была бы чаще применяемой..
Но это уже пусть у Пираний голова болит... Лично я доигрываю остаток према, и делаю паузу до ввода community warfare.

#48 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 10 April 2013 - 08:27 PM

ну дхс имхо менять с 1.4 на 1.3 как-то жостко и так очень все жарко =) а вот одинарный хетсинк сделать например вессом поменьше был бы вариант. Допустим 0.8-.0.9 тонн пусть весит. ФФ броню можно действительно за счет слотов апнуть или например сделать прибавку ей 5% к защите. от чего нить (например от ларезров) хотя с другой стороны это будет не кислый ап лайтов. Или пусть будет минус по весу сопоставимый с эндосталью. Ведь собственно её по этому и не берут прибавка мелкая а если поставить фиг что нить нормальное потом на меха воткнеш.

зы
правда вопрос... не будет ли это уже другая игра?) не слишком ли это далеко от канонов?

Edited by Psih0, 10 April 2013 - 08:58 PM.


#49 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 10 April 2013 - 09:00 PM

Я вот не согласен, что надо что то менять в ФФ, ДХС, ХС, ХЛ или ЭС. Так было во всех MW, пусть так и остаётся. Если рыбы начнут что либо менять, то это скорее всего будет вести к аркадности. К тому же, видна разница в новых и старых технологий, а при кланах - видно превосходство технологий кланов. Лично не против дуэли на сферойдном мехе против кланового - настоящий хардкор, а то уже скучновато! Ну это поживём увидим, как реализовано будет. По поводу одиночных охладителей: На триальном атласе Д заработал ХР на бэйсик. Потом купил и надо прокачать элиту было. Полтора ляма жалко было на мех, кот. продам (есть RS и DC). Ну пришлось немного снять пушек(или похолоднее ставить), и напить охладителей. Но был один плюс - торсы больше живут, так как у каждого хетсинка 10 "жизни", а их много и шанс крита по оружию уменьшался, очень актуально для торса атласа с балистикой, да и для ракетного. Ну вобщем сообщений о выходе из строя охладителей была тьма, а оружие нетерялось, как правило, оч. долго.

#50 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 11 April 2013 - 12:45 AM

Ну и зачем городить огород и искривлять и так кривой баланс, если можно сбалансировать всё экономикой?

#51 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 11 April 2013 - 12:52 AM

А никто не помнит уже, что баланс экономики уже был, и почти что адекватный (оставалось только сбалансировать цену за ремонт и перевооружение и сделать их обязательными). Я играл честно, оплачивая весь ремонт (ну, не в те времена конечно, когда стоимость ремонта XL движка была 4 ляма), и мне эта экономика весьма нравилась :D

#52 Brazzers Warrior

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 552 posts

Posted 11 April 2013 - 01:37 AM

Всмысле обязательными? :D А что можно было не обязательно?? Я когда начал играть и чинился и реармил всё. Я мог этого не делять? О_О

#53 Skirich

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Bowman
  • The Bowman
  • 265 posts
  • LocationSomwhere in the Inner Sphere

Posted 11 April 2013 - 01:45 AM

Мог. Если руками ремонтить структуру и броню. Боезапас восполнялся до 75% от номинала сам перед боем, поврежденное оружие восстанавливалось до 15% от макс ХП и становилось полностью рабочим. Двигатель - тоже. Минута кликов и сэкономлено до 200к денег. Дофига народу этим пользовалось.
Как побочный эффект: народу было лень кликать и чинили тупо ЦТ и все. Зомби-металлолом. Частым стал заход таким зомби и тупо стояние на базе, например, атласа. Потому ремонт/реарм и убрали.

Edited by Skirich, 11 April 2013 - 01:49 AM.


#54 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 11 April 2013 - 02:32 AM

View PostSigmar Sich, on 10 April 2013 - 11:18 AM, said:

Рыбам надо было всего лишь сбалансировать экономику. Те же лазеры, например, сделать дорогими в ремонте (оптика она ведь хрупкая и дорогая), пушки дешевле, но с ними за боеприпас платиш. Ракетные установки дешевле всех, но дороже по боеприпасу. А насчет геройских мехов - на то они и забабловые, что бы играть и не "считать копейки".
Но, как часто бывает, проще выпилить, чем довести фичу до ума.

По актуальности вооружения впрочем баланс и сейчас неплохой, всё более-менее в ходу, как примитивное так и лостех. А вот апгрейды меха - увы. Двойные охладители и эндосталь кругом, кроме редких случаев.

Имхо.

Ага, тогда неудачливым игрокам пришлось бы делать так:
Купил меха за реальное бабло, проиграл, еще одного купил, проиграл, еще купил, из целых запчастей собрал одного целого, опять проиграл и плюнул на все, забил на игру :D

#55 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 11 April 2013 - 02:39 AM

View PostBiruke, on 11 April 2013 - 02:32 AM, said:

Ага, тогда неудачливым игрокам пришлось бы делать так:
Купил меха за реальное бабло, проиграл, еще одного купил, проиграл, еще купил, из целых запчастей собрал одного целого, опять проиграл и плюнул на все, забил на игру :D

Есть такое слово, возможное, неизвестное, похоже, части населения - баланс называется. Почему-то во многих других играх ремонт не вызывает таких проблем. В том числе есть варианты и на триальном мехе побегать, и сделать разработчикам, что при недостатке средств деньги списываются до 0, далее просто не списываются, но мхе ремонтируется и перевооружается бесплатно до 75% (но только если денег нет). Ну и сбалансировать цену патронов, покупаемых для перевооружения, чтобы те же LRM лодки не уходили в любом бою в огромный минус из-за большого количества ракет.

#56 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 11 April 2013 - 05:30 AM

Давайте пойдем по стороне логики.
Почти каждый из нас состоит в каком то там доме, будь то Курита, или Ляо, или ещё какой. Пускай дом мехвоина и платит за перевооружение, починку, боезапас, и прочее за мехвоина, ведь он все таки сражается за свой дом.

Quote

при недостатке средств деньги списываются до 0, далее просто не списываются, но мхе ремонтируется и перевооружается бесплатно до 75%

И какой тогда в этом смысл? Почти все, на 99% будут ходить на своих мехах с 75% всего, а когда надо будет копить - пересаживаются на триальных, и будет опять засилье триальных мехов, в лучшем случаи - ничего не изменится.

Edited by David Rodenstock, 11 April 2013 - 05:31 AM.


#57 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 11 April 2013 - 06:32 AM

View PostDavid Rodenstock, on 11 April 2013 - 05:30 AM, said:

И какой тогда в этом смысл? Почти все, на 99% будут ходить на своих мехах с 75% всего, а когда надо будет копить - пересаживаются на триальных, и будет опять засилье триальных мехов, в лучшем случаи - ничего не изменится.

Я предложил как один из вариантов. А сколько копить на триальном мехе на какой-нибудь нормальный? А доход можно так же выровнять (как и было), что на триальном получаешь в среднем столько, сколько за пробег на среднем мехе за вычетом ремонта. В минус можно было уйти только потратив все патроны и убившись, не задев никого, по сути.

#58 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 11 April 2013 - 07:54 AM

Quote

А сколько копить на триальном мехе на какой-нибудь нормальный?

Долго, так же как и на любом другом. Фарм, он такой, длинный и тягучий.


Quote

А доход можно так же выровнять (как и было), что на триальном получаешь в среднем столько, сколько за пробег на среднем мехе за вычетом ремонта. В минус можно было уйти только потратив все патроны и убившись, не задев никого, по сути.

Опять вопрос. Если в минус уйти так трудно, то какой в этом смысл? Какой смысл в том что бы получать на триальном столько же, сколько на среднем мехе с вычетом ремонта? Какой смысл ремонта и реарма, если что бы уйти в минус надо сильно постаратся растратить все патроны и убившись не задев никого? То есть, это ничего не поменяет, только лишний код.
Если делать реарм и ремонт, то надо делать так, что бы уйти в минус - "раз плюнуть". Если так делать, то тогда фарм мехов сильно усложняется, копить ещё дольше чем сейчас, люди будут уходить, ведь не каждый сможет через раз класть денежку ради нового меха.

Edited by David Rodenstock, 11 April 2013 - 07:54 AM.


#59 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 11 April 2013 - 07:55 AM

View PostYurik17, on 11 April 2013 - 02:39 AM, said:

Есть такое слово, возможное, неизвестное, похоже, части населения - баланс называется. Почему-то во многих других играх ремонт не вызывает таких проблем. В том числе есть варианты и на триальном мехе побегать, и сделать разработчикам, что при недостатке средств деньги списываются до 0, далее просто не списываются, но мхе ремонтируется и перевооружается бесплатно до 75% (но только если денег нет). Ну и сбалансировать цену патронов, покупаемых для перевооружения, чтобы те же LRM лодки не уходили в любом бою в огромный минус из-за большого количества ракет.

Да ну нафиг эту экономику в играх. Корованы грабаить, цветы сажать - это не мое.

#60 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 11 April 2013 - 07:59 AM

David Rodenstock

А смысл в том, что если у тебя мех с обычным двиглом, обычными хитсинками и обычными LRM - ты получать будешь больше, чем на триальном. А вот если ставишь XL, DHS и четыре штуки LRM15+A - будь любезен за бой набирать больше тысячи дамаги, и грамотно поддерживать ленс (ассистами, савиор киллами и прочим), дабы в минуса не уйти.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users