Shut up and take my money!!!
#41
Posted 05 June 2012 - 01:55 AM
#44
Posted 05 June 2012 - 03:17 AM
Aratan, on 05 June 2012 - 12:56 AM, said:
P.S. Интересно, мехов за 60$ можно будет кастомить?
Тут зависит многое от синхронизации и неткода, есть игры в которые можно сносно играть на 150мс (MWLL - Crysis, у которого с неткодом все в порядке в этом смысле). Из тех что в последнее время играл, в LoL и Swtor например с пингом в 150 периодически можно наблюдать всякие досадные глюки.
#45
Posted 05 June 2012 - 03:37 AM
И снова хочется повторить фразу, которая легла в название данной темы... Когда уже 19 июня, чтобы я заплатил, успокоился и просто дожидался?))))
#46
Posted 05 June 2012 - 03:38 AM
Aratan, on 05 June 2012 - 12:56 AM, said:
Ну 150 пинга для MW3 это лагшутинг и страйдердэнсы.
150 пинга для CS:S это автокик.
150 пинга для WoT это играбельно.
Но 150 пинга до штатов это если не фантастика, то что-то очень близкое. Ну, может, из Москвабада до чего-нибудь на восточном побережье оно так и будет, но учитывая, что у меня до евро-WoT 120-150, то до штатов, наверное, будет все 200 как минимум. В MW4 у меня, ЕМНИП, пинг обычно начинался от 250.
#47
Posted 05 June 2012 - 03:53 AM
Edited by Gleby4, 05 June 2012 - 04:35 AM.
#48
Posted 05 June 2012 - 04:12 AM
Yurik17, on 05 June 2012 - 03:37 AM, said:
И снова хочется повторить фразу, которая легла в название данной темы... Когда уже 19 июня, чтобы я заплатил, успокоился и просто дожидался?))))
Сам раньше сидел на стриме, ох и наругался с их саппортом Пинг на нем до Европы был в районе 80-100, когда играл в LA2 на Teon/Luna.
Infine, on 05 June 2012 - 03:38 AM, said:
150 пинга для CS:S это автокик.
150 пинга для WoT это играбельно.
Но 150 пинга до штатов это если не фантастика, то что-то очень близкое. Ну, может, из Москвабада до чего-нибудь на восточном побережье оно так и будет, но учитывая, что у меня до евро-WoT 120-150, то до штатов, наверное, будет все 200 как минимум. В MW4 у меня, ЕМНИП, пинг обычно начинался от 250.
Да, Москваленд, не отрицаю, провайдер 2Kom, сейчас до Европы пинг 50-60 (до серверов WoW был в феврале, когда крайний раз заходил), в MWLL до американских серверов как и написал 150+. MWO тоже использует CryEngine, так что надеюсь сетевая часть будет на достойном уровне.
P.S. В UnrealEngine тоже проблем нет с передачей данных, играл в TERA на корейских серверах полтора года назад, пинг чувствуется (все таки 400+ мс), приходилось брать упреждение, но никаких потерь пакетов, фризов не было.
Edited by Aratan, 05 June 2012 - 04:13 AM.
#49
Posted 05 June 2012 - 04:16 AM
Gleby4, on 05 June 2012 - 03:53 AM, said:
да лан, 60 евро эт пива не попить в выхи, а тем более как выйдет мехи - пару выхов точно пить не успеешь )
#50
Posted 05 June 2012 - 04:21 AM
Edited by Steelfrost, 05 June 2012 - 04:23 AM.
#51
Posted 05 June 2012 - 04:26 AM
#52
Posted 05 June 2012 - 04:31 AM
Russian, on 05 June 2012 - 04:16 AM, said:
метко кроешь )) но тут как раз нюанс про выхи )) летом на выходных буду уезжать загород к жене и ребенку, если и играть то вечерами на буднях (летом), а осенью - вообще как придется. 1900 деревянных - за годовые ожидания - это действительно немного, но хочется всё же сделать обоснованный выбор (всё вертится вокруг серверов и качества связи, заплатить, а потом страдать ну оооочень не хочется)
Russian, on 05 June 2012 - 04:26 AM, said:
ну в целом и у меня было желание поиграть с живым соперником, но тогда у меня не было физической (технической) возможности, а потом это несколько забылось и по сети в Mechwarrior я вообще не играл и это что-то вроде "неоконченного дела", но опять же, я лучше немного подожду, и сделаю взвешенный выбор
Edited by Gleby4, 05 June 2012 - 04:32 AM.
#54
Posted 05 June 2012 - 05:00 AM
А с учетом того что сейчас есть на рынке по этой теме, я в любом случае не разочаруюсь.
#55
Posted 05 June 2012 - 05:45 AM
Steelfrost, on 05 June 2012 - 05:00 AM, said:
А с учетом того что сейчас есть на рынке по этой теме, я в любом случае не разочаруюсь.
Сейчас есть как минимум MWLL, в котором вчера анонсировали планетарную лигу. С учетом того, что:
а) MWLL уже играбельна, а не на бумаге/обт/непонятно где;
б) в игре присутствуют не только мехи, но и BA/VTOL/ASF/Vehicles;
в) игра растет и развивается;
г) и самое главное нет мехлаба, а только готовые сбалансированные модели техники (большинство очень близкие к канону),
игра пока выглядит даже привлекательней MWO.
Edited by Aratan, 05 June 2012 - 05:48 AM.
#56
Posted 05 June 2012 - 05:45 AM
#57
Posted 05 June 2012 - 05:53 AM
#58
Posted 05 June 2012 - 05:57 AM
Edited by Steelfrost, 05 June 2012 - 06:00 AM.
#60
Posted 05 June 2012 - 06:09 AM
3 user(s) are reading this topic
0 members, 3 guests, 0 anonymous users