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Highlander Hgn-732- Bestes Loadout?


32 replies to this topic

#1 Zulak Pryde

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Posted 20 April 2013 - 06:44 AM

Seyla,

Habe mir gestern einen HGN-732 gekauft und fahre ihn momentan so:
http://mwo.smurfy-ne...8c379c8d61ea8c8

Habt ihr denn eventuelle Verbesserungsvorschläge?
Wie fahrt ihr euren HGN-732 am liebsten? (welches Loadout)
Wie findet ihr den Mech in dieser Konfiguration bzw generell?
Welche Konfiguration ist eurer Meinung nach die beste?

Ich muss sagen, dass ich diesen Mech liebe. Der Spaßfaktor dieses Mechs ist seh groß, da er viele Unterschiedliche Waffen trägt (obwohl ich immer noch viele verhasste PPK-Builds sogar {oder gerade} in dem Mech sehe) und er Sprungdüsen besitzt. Seine große Hardpointvielfältigkeit bringt auch Abwechslung rein und er macht mir schlicht Spaß.

Ich freue mich auf eure Antworten,
MfG Zulak

#2 Scotty48

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Posted 20 April 2013 - 07:36 AM

ich hab ihn mal etwas umgebaut, so würde ich ihn fahren:
http://mwo.smurfy-ne...a13d6c44532b92c

#3 WaddeHaddeDudeda

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Posted 20 April 2013 - 08:15 AM

Zu viele "Mischwaffen" und dann auch noch nicht mal Artemis für die Raketen.

Ich stapfe momentan in folgendem rum:
  • XL 325
  • 3 PPC
  • 1 Gauss
  • 3 SSRM 2
  • 2 JJ

Ist nichts besonderes, insbesondere da das Cataphract 3D auch ohne Probleme 3 PPC + Gauss + JJ tragen kann.

#4 RapierE01

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Posted 20 April 2013 - 08:47 AM

@ wadde die kiste sieht nach nem typischen Jumpsniper aus. Schade das sowas so oft gespielt wird. Ich finde z.b ihn hier als Nahkämpfer passend.

HGN-732

Und so als Fernkämpfer

HGN-732

Edited by RapierE01, 20 April 2013 - 08:55 AM.


#5 Scotty48

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Posted 20 April 2013 - 09:06 AM

deinen Fernkämpfer würde ich so ausbauen, nutzt meiner Meinung nach die Raketen-Slots besser aus. Und einen 3ten Laser kannst auch mitnehmen.
http://mwo.smurfy-ne...b99f8c59706c877

#6 Zulak Pryde

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Posted 20 April 2013 - 09:26 AM

Also Jumpsniper Loadouts mag ich nicht so. Und danke für die ganzen Antworten^^ Werde sie beherzigen

#7 RapierE01

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Posted 20 April 2013 - 09:42 AM

@ Scotty schon aber ich hatte im Kopf das alle LRM Werfer die selbe Ladezeit haben und deswegen zeitgleich abgefeuert werden können. Ausserdem finde ich LRM muni im Torso eher blöd. Dann lieber die Gaussmun in diese Sektionen. Wegen Muni Explosion und so

Edited by RapierE01, 20 April 2013 - 09:42 AM.


#8 Mighty Spike

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Posted 20 April 2013 - 10:19 AM

View PostWaddeHaddeDudeda, on 20 April 2013 - 08:15 AM, said:

Zu viele "Mischwaffen" und dann auch noch nicht mal Artemis für die Raketen.

Ich stapfe momentan in folgendem rum:
  • XL 325
  • 3 PPC
  • 1 Gauss
  • 3 SSRM 2
  • 2 JJ
Ist nichts besonderes, insbesondere da das Cataphract 3D auch ohne Probleme 3 PPC + Gauss + JJ tragen kann.


Hmmm,Interresant Wadde. Ich hab ihn grad mit AC10,3 LLaser und ssrm2.Funzt ganz ordentlich und ne Heat von 1,28.Ich probier noch ein wenig rum.Werd mal deine antesten.

Edited by Mighty Spike, 20 April 2013 - 10:20 AM.


#9 WaddeHaddeDudeda

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Posted 20 April 2013 - 10:35 AM

View PostRapierE01, on 20 April 2013 - 08:47 AM, said:

Ich finde z.b ihn hier als Nahkämpfer passend.

Dank SRM-Nerfs und der derzeitigen Kartenwahl fällt Nahkampf (insbesondere ohne AC 20) flach.
AC 20 passt aber nicht in den 732.
Falls der 733C zur Auswahl stehen sollte: 2 ML, 1 AC 20, 3 Artemis SRM 6 + JJ.
Ist um Längen schlechter als 'nen DDC mit den gleichen Waffen, kann aber wenigstens springen. ^^

#10 Suzano

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Posted 20 April 2013 - 10:39 AM

View PostWaddeHaddeDudeda, on 20 April 2013 - 08:15 AM, said:

Zu viele "Mischwaffen" und dann auch noch nicht mal Artemis für die Raketen.

Ich stapfe momentan in folgendem rum:
  • XL 325
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  • 1 Gauss
  • 3 SSRM 2
  • 2 JJ
Ist nichts besonderes, insbesondere da das Cataphract 3D auch ohne Probleme 3 PPC + Gauss + JJ tragen kann.


nett... der Kiste würd ich gerne mal auf dem Schlachtfeld begegnen- vorzugsweise auf caustic. macht bestimmt Spass, das Popöchen zu versohlen :rolleyes:

#11 WaddeHaddeDudeda

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Posted 20 April 2013 - 11:21 AM

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Edited by WaddeHaddeDudeda, 20 April 2013 - 11:21 AM.


#12 Mighty Spike

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Posted 20 April 2013 - 11:50 AM

View PostWaddeHaddeDudeda, on 20 April 2013 - 11:21 AM, said:

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:P Der wissende grinst und schweigt.....

#13 paxmortis

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Posted 20 April 2013 - 11:54 AM

View PostWaddeHaddeDudeda, on 20 April 2013 - 10:35 AM, said:

Dank SRM-Nerfs und der derzeitigen Kartenwahl fällt Nahkampf (insbesondere ohne AC 20) flach.
AC 20 passt aber nicht in den 732.
Falls der 733C zur Auswahl stehen sollte: 2 ML, 1 AC 20, 3 Artemis SRM 6 + JJ.
Ist um Längen schlechter als 'nen DDC mit den gleichen Waffen, kann aber wenigstens springen. ^^


AC20 wird mit Endo arg dünn. So fahr ich meinen 733c.
http://mwo.smurfy-ne...57d6adbedb76c8d

#14 Scotty48

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Posted 20 April 2013 - 11:58 AM

View PostWaddeHaddeDudeda, on 20 April 2013 - 08:15 AM, said:

  • XL 325
  • 3 PPC
  • 1 Gauss
  • 3 SSRM 2
  • 2 JJ


Also ich sag auch mal, nicht tauglich - der Überlebt keine Minute - im Nahkampf wohlgemerkt, da helfen auch die SSRM's nicht...

#15 WaddeHaddeDudeda

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Posted 20 April 2013 - 12:46 PM

Weil ich von Anfang an auch gesagt habe dass ich die PPCs als Breitschwert und das Gauss als Kampfaxt einsetze und beides nicht über 200 m abfeuer.
Get real!

Das Ding ist als Sniper ausgelegt und die SSRMs sind einfach nur da, weil sie es können und zumindest um unter 90 m ein bisschen was zu reißen, Lights wegzuhauen und auch alles andere was 'nen kaputten CT hat.

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Was fährst du denn? AC 20? Wow, das Ding wird nichts reißen...jedenfalls im Fernkampf. o_O

Apropos: HGN-733C der im Fernkampf auch nix reißen wird!

Edited by WaddeHaddeDudeda, 20 April 2013 - 01:00 PM.


#16 RapierE01

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Posted 20 April 2013 - 01:23 PM

@ Pax hat der eine Jumpjet im Seitentorso nen Sinn oder haste den nur vergessen?

und wegen dem Hüpfemännchen. Der überlebt net lang im Nahkampf aber wenn du selber am rande der Hitzegrenze nagst können dich die 2 PPC schon zu Shutdown schiessen

Edited by RapierE01, 20 April 2013 - 01:24 PM.


#17 7Phoenix

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Posted 20 April 2013 - 02:57 PM

Ich hab meinen 733 und den Heavy Metal total abgerüstet, grad mal 2 ERPPC und 1 Gauss (60 Muni). Dafür alle andern Werte hoch: 15 DHS, HeatEff 1,33, Armor 528, STDEngine 300 für 59 kmh.
Schafft 2-3 Alphas ohne zu überhitzen, dann setz ich die Gauss ein, die ja praktisch keine Wärme macht, bis er wieder abkühlt. Die PPC liegen einzeln auf zwei Maustasten, die Gauss auf der dritten, damit lässt sich auch ganz gut Sperrfeuer schießen gegen die Lights. 2 JJ sind auch noch drin, das reicht zum Snipern.
Der 733 ist besser gegen Armverlust geschützt, aber sonst sind beide ziemlich gleich brauchbar und machen auch wirklich laune... hätt nie gedacht, dass ein Assault so viel Spaß machen kann, beim Atlas sind mir nur graue Haare gewachsen...

#18 Suzano

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Posted 20 April 2013 - 11:15 PM

View PostScotty48, on 20 April 2013 - 11:58 AM, said:


Also ich sag auch mal, nicht tauglich - der Überlebt keine Minute - im Nahkampf wohlgemerkt, da helfen auch die SSRM's nicht...


Gegen meinen Atlas wärs schon recht ausgeglichen, da ich die Kiste mit 2LL, Gauss und 2 srm6 fahre.

Geschwindigkeitsmässig dürften sich beide nicht viel nehmen, allerdings dürfte mein Atlas mit ein wenig mehr Panzerung daherkommen.

Ich würde sagen, mit nem guten Piloten zählt hier das Überraschungsmoment. Findet er mich auf 600m+ werd ich wohl eher keine Chance haben. Schaff ichs aber, auf 200m ungesehen ranzukommen, siehts anders aus. Da hat er dann wohl nur noch ne Chance, wenn er nen Header schafft...

#19 Tyren Dian

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Posted 21 April 2013 - 11:02 PM

http://mwo.smurfy-ne...d2d67c7d2930425

Für jeden was dabei, mit knapp 60 km/h auf Elite schon ein schwerer Heavy.^^

#20 paxmortis

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Posted 22 April 2013 - 01:45 AM

View PostRapierE01, on 20 April 2013 - 01:23 PM, said:

@ Pax hat der eine Jumpjet im Seitentorso nen Sinn oder haste den nur vergessen?


Der ist nur noch für die "schnellere" Drehung im Nahkampfgefecht da bzw. wenn Du sliden willst. Kleine Erhöhung schaffst Du damit auch noch.





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