Jump to content

Тактика Борьбы Против Ppc-Лодок/прыгающих Снайперов


387 replies to this topic

#21 FunkyCat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 323 posts
  • Location<?alert('lol')?>

Posted 10 May 2013 - 03:08 PM

Пройти через кратер. Играть от убийства разведки.

Edited by FunkyCat, 10 May 2013 - 03:08 PM.


#22 nopempele

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 200 posts

Posted 10 May 2013 - 03:12 PM

View PostFunkyCat, on 10 May 2013 - 03:08 PM, said:

Играть от убийства разведки.

А вот тут поподробнее...

#23 FunkyCat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 323 posts
  • Location<?alert('lol')?>

Posted 10 May 2013 - 03:24 PM

View Postnopempele, on 10 May 2013 - 03:12 PM, said:

А вот тут поподробнее...

Если вы играете не против Rex, то у команды противника, обычно, имеется 2а лайта, которые дают разведку пипцелодкам. Без разведки они очень не комфортно себя чувствуют. Если вы убиваете лайтов, или размениваетесь в вашу пользу (2 к 1, например) - то можете спокойно вставать в деф, т.к. по фрагам вы уже выиграли, и если это не Rex, то они сами пойдут на вас.

#24 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 10 May 2013 - 03:46 PM

View PostKOXAH, on 10 May 2013 - 07:20 AM, said:

А вот вторые - крепкий орешек. Добежать до них без повреждений задача довольно сложная, а поврежденного они выпилят и в клозе. Тут лучше пустить вперед какого-нить лайта, чтобы на нем снайперы впотели (и отвлеклись на них), а потом уж остальным в атаку заходить с максимально короткой дистанции.

Для меня и ер ппц лодки особой трудности не представляют, просто есть пара правил поведения для выпиливания в клозе, по крайней мере в игре на рандоме:
1) противник должен первым уходить в шатдаун
2) если вас зафокусил данный "лодочник", то можно подставить под удар менее приоритетную часть тела
3) выпиливать пт(к.о.), работает против сталкеров и особенно против атласов.

#25 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 10 May 2013 - 04:19 PM

View PostGOPLIT, on 10 May 2013 - 03:46 PM, said:

Для меня и ер ппц лодки особой трудности не представляют, просто есть пара правил поведения для выпиливания в клозе, по крайней мере в игре на рандоме:
1) противник должен первым уходить в шатдаун
2) если вас зафокусил данный "лодочник", то можно подставить под удар менее приоритетную часть тела
3) выпиливать пт(к.о.), работает против сталкеров и особенно против атласов.

1. Т.е. в шатдаун уходят все, так и так? :D
2. Чаще всего, когда тебя взял в таргет джамп-снайпер с 2 ЕРППЦ + Гаусс, ты об этом не догадываешься. Соответственно, ты НЕ МОЖЕШЬ "подставить под удар менее приоритетную часть тела" ;)
3. Гаусс в Сталкере?! В Атласе?! ГАУСС???... Хотя.. Я б не поставил.
UPD: плиат! Я ж забыл вот об этом кадре:

View PostKOXAH, on 10 May 2013 - 10:56 AM, said:

Второй ролик: Road to Hell. Карта, к слову, действительно какой-то техноад напоминает. :)

:unsure:

Edited by Shiomi, 10 May 2013 - 04:25 PM.


#26 nopempele

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 200 posts

Posted 10 May 2013 - 04:27 PM

View PostFunkyCat, on 10 May 2013 - 03:24 PM, said:

Если вы играете не против Rex, то у команды противника, обычно, имеется 2а лайта, которые дают разведку пипцелодкам. Без разведки они очень не комфортно себя чувствуют. Если вы убиваете лайтов, или размениваетесь в вашу пользу (2 к 1, например) - то можете спокойно вставать в деф, т.к. по фрагам вы уже выиграли, и если это не Rex, то они сами пойдут на вас.

Благодарю, интересная мысль.

#27 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 10 May 2013 - 08:09 PM

View PostGOPLIT, on 10 May 2013 - 03:46 PM, said:

Для меня и ер ппц лодки особой трудности не представляют, просто есть пара правил поведения для выпиливания в клозе, по крайней мере в игре на рандоме:
1) противник должен первым уходить в шатдаун
2) если вас зафокусил данный "лодочник", то можно подставить под удар менее приоритетную часть тела
3) выпиливать пт(к.о.), работает против сталкеров и особенно против атласов.

Главная проблема ер ппц лодок, что они стайные животные. Соответственно если нам идти со всеми на штурм - есть неслабый шанс словить фокус от 2-3 кузнечиков. И просто дойти до них - это уже половина здоровья.
А если сделать финт ушами и с болтом наперевес добежать на чем-нибудь скоростном к их гайкам с тыла... то ты один, а кузнечиков 3-4 штуки. И мертвой зоны у ерППЦ нет... Короче, пичалька для хитрых болтов. Стоять и ждать, пока команды обменяются издалека плазменными плюхами и дело пойдет к рукопашной тоже не айс: фактически тогда идет бой 7:8 (6:8, 5:8... короче, как повезет). Если враги пойдут в атаку, то уже явно с перевесом в дамаге. А значит придется жестоко превозмогать, оправдывая вынужденное безделие. Вот и выходит, что пока против ерППЦ и прыгов лучшее оружие - два ерППЦа и больше прыгов. :)

View PostShiomi, on 10 May 2013 - 04:19 PM, said:

3. Гаусс в Сталкере?! В Атласе?! ГАУСС???... Хотя.. Я б не поставил.

Ну давай посчитаем... К сожалению, FAQ с форума выпилили. По памяти: шанс повреждения модуля при попадании по структуре равен 40%. Шанс взрыва Гауса 90%. Болванки и хитсинки - тоже модули, значит шанс, что выстрелом кританет именно Гаус для меня равен 25% (ибо у меня в полуторсе Гаус, 2т болванок и хитсинк). 0,4 х 0,9 х 0,25 = 0,09. Т.е. шанс взрыва Гауса 9% Да полуторс раньше тупо отвалится! ;)

#28 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,629 posts
  • LocationTier 7+

Posted 10 May 2013 - 10:04 PM

Quote

Что в такой ситуации можно предпринять?

Может это ? :) :
Posted Image

Edited by tattaki, 10 May 2013 - 10:06 PM.


#29 Romansky

    Member

  • PipPipPip
  • 74 posts

Posted 10 May 2013 - 10:30 PM

Никакие тактики не спасают если команда сливается за первые 3 минуты и вы остаётесь максимум в троём.
Выход один только примат-группы. Слово примат выбрано не случайно, а для того чтобы показать что там все равно играют обезьяны.

И да, люди не хотят играть, люди хотять НОГЕБАТЬ!!!! и снимать клевые видосы о том какие они молодцы.

А в остальном нужна балистика, если вернуть старый клин на ультру, горци будут падать под фокусом того-же муромца секунды за 4.
Ну или апнуть ракеты, ППС сильно перекачено сейчас, им можно просто старый дилей перед выстрелом вернуть и все, снайперы пропадут, так как надо будет учиться стрелять, а этого они не умеют.

#30 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 10 May 2013 - 11:01 PM

Старого клина ультр точно не нужно, стада Ягермехов с 4 UAC5 будут выносить все живое, и ограниченность их брони, боезапаса и движков не будет чувствоваться...

#31 Don Pedro Sangre

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Slayer
  • The Slayer
  • 252 posts
  • Locationsomewhere near Moskvabad

Posted 10 May 2013 - 11:21 PM

Ребята, ну зачем вам эти тактики и этот батхерт? Это же БЕТА, все равно отгадать что у "рыбок" на уме не получится. Может через месяц будут ногибать смол лазоры :P. И что, будем создавать тему как бороться против смолов? Народная мудрость гласит: клин клином вышибают. Как уже озвучивали в этой теме, нужно больше ППС и джампов. Так что садимся на прыгунов и учимся попадать. Это не так уж и сложно.
Раз мы поставлены в такие условия, давайте играть по предложенным нам правилам. Гнут ППС-ы, будем юзать ППС.


#32 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 10 May 2013 - 11:36 PM

View PostShiomi, on 10 May 2013 - 04:19 PM, said:

1. Т.е. в шатдаун уходят все, так и так? :D
2. Чаще всего, когда тебя взял в таргет джамп-снайпер с 2 ЕРППЦ + Гаусс, ты об этом не догадываешься. Соответственно, ты НЕ МОЖЕШЬ "подставить под удар менее приоритетную часть тела" :P
3. Гаусс в Сталкере?! В Атласе?! ГАУСС???... Хотя.. Я б не поставил.
UPD: плиат! Я ж забыл вот об этом кадре:


:D

1. Как ни странно, удается выловить в одиночку некоторых лягушек.
2. Джампо снайперы не являются проблемой как таковой, по крайней мере у меня жжения пониже спины не возникали, то есть получается своего рода дуэль.
3. Да не обязательно гаусс, просто есть шанс того, что там ХЛ двигатель, на который мне почему-то часто везет, а у атласа я снимаю правый пт так как там зачастую ас20, у некоторых гусь, во-вторых тема рассматривает еще ппц лодки без джампов.
P.S. сам играю на лонг рендж конфиге. Posted Image

#33 Jade Hawk

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 131 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia SPb

Posted 10 May 2013 - 11:44 PM

View PostzafirL, on 10 May 2013 - 11:21 PM, said:

Ребята, ну зачем вам эти тактики и этот батхерт? Это же БЕТА, все равно отгадать что у "рыбок" на уме не получится. Может через месяц будут ногибать смол лазоры :P. И что, будем создавать тему как бороться против смолов? Народная мудрость гласит: клин клином вышибают. Как уже озвучивали в этой теме, нужно больше ППС и джампов. Так что садимся на прыгунов и учимся попадать. Это не так уж и сложно.
Раз мы поставлены в такие условия, давайте играть по предложенным нам правилам. Гнут ППС-ы, будем юзать ППС.


Согласен на все 100%
Рыб можно заставить что то изменить только так - когда увидят что больше 50% мехов кузнечики мб поймут реальность проблемы

ЗЫ Хотя пиписевые прыгуны очень злобны (как выше было написано ) именно на кратере - на остальных картах они прекрасно обходятся (если есть вменяемая разведка)
А там дальше по обстоятельствам
Если после обхода есть возможность зайти в клоз то в клоз
Если нет то просто капом заставляем стадо кузнечиков покинуть насиженное(напрыганное) место и таким образом выманить их в удобное для клоза место
ЗЫ ЗЫ конечно пугам которые увидев первого же лайта начинают всем стадом на него охоту тяжело понять что можно ходить за горками и не давать по себе стрелять из пипцов =)

#34 XSerjo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 386 posts

Posted 10 May 2013 - 11:44 PM

View PostzafirL, on 10 May 2013 - 11:21 PM, said:

...
Народная мудрость гласит: клин клином вышибают. Как уже озвучивали в этой теме, нужно больше ППС и джампов. Так что садимся на прыгунов и учимся попадать. Это не так уж и сложно.
Раз мы поставлены в такие условия, давайте играть по предложенным нам правилам. Гнут ППС-ы, будем юзать ППС.


Проблема в том, что играть по таким правилам нравится все меньшему и меньшему количеству игроков. Ибо сучно.
Когда оружие малого радиуса действия было мощнее - бои были гораздо интереснее: "собачья свалка", ты видишь противника, он видит тебя; ты по нему попадаешь - он по тебе попадает.
ИМХО, это то, что люди увидеть от игры про шагающих роботов, а не постреливание из укрытий "a-la WOT". Это то, о чем они читали в книжках, рисовали у себя в голове.

Возвращаюсь к старой теме: "ТАКТИКА БОРЬБЫ ПРОТИВ СКАУТ/ЛЁГКИХ МЕХОВ". Много там было советов всем сесть на "лайтов" и "нагибать"? Я что-то не заметил. Потому что это не всем интересно, а некоторым пинг просто не позволял эффективно применять легких мехов. Вон те же REX считали и считают мелочь бесполезным мусором, а пипцогауссовые прыгающие мехи - идеальным и универсальным оружием.

Т.е. вариант номер ноль: "Всем сесть на PPC/Gauss попрыгунчиков", - наименее предпочтительный. Но увы, самый эффективный.

#35 Don Pedro Sangre

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Slayer
  • The Slayer
  • 252 posts
  • Locationsomewhere near Moskvabad

Posted 10 May 2013 - 11:55 PM

Но других то правил нет. А выдумывать сейчас велосипед нет смысла. Так как до релиза, да и возможно после, баланс вооружения поменяется еще 100500 раз. Да играть скучно, да прыгунцы надоели. Но что поделать?
Если уж совсем невмоготу, то отвлекитесь от игры, благо лето наступило. Глядишь через патчик другой "рыбы" что-нибудь да поменяют. :P

Edited by zafirL, 10 May 2013 - 11:57 PM.


#36 Zosahal

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 346 posts
  • Locationг.Североморск

Posted 11 May 2013 - 12:16 AM

на ту осень годов через восемь поменяют...

#37 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 11 May 2013 - 12:42 AM

Прыгунов занерфят. Рыбы заявляли две вещи: нерф пипцов (не так, как вы все ожидаете!) и тряску на взлёте.

#38 Bulef

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 531 posts

Posted 11 May 2013 - 12:58 AM

View PostAglan, on 11 May 2013 - 12:42 AM, said:

не так, как вы все ожидаете!

Мы ожидаем ап LRM. Если не так, то как?

#39 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 11 May 2013 - 01:15 AM

LRM будут лететь более по прямой. С артемисом - более кучно.
SRM будут лететь по прямой, как дробовик.
Для ракет введут серверную перемотку. То есть, если увидел, что твои ракеты попали - значит они попали. (предвкушаю вайн тех, кто спрятался за домиком, а потом - внезапно - покраснел)

Однако, пипцы тоже будут нерфить.

#40 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 11 May 2013 - 01:26 AM

Тактика борьбы против снайперов:
1. Выбирайте правильных мехов
Spoiler

2. Правильно подбирайте оружие по дальности
Spoiler

3. Развивайте 3 главных умения Мехвоина: Попадать, Выживать, Смотреть на миникарту.
Spoiler


4. Лучший анти снайпер в игре:
http://mwo.smurfy-ne...0dd2aaedee832a0





10 user(s) are reading this topic

0 members, 10 guests, 0 anonymous users