Frust Thread
#1601
Posted 03 June 2016 - 09:06 AM
#1602
Posted 04 June 2016 - 12:00 AM
#1603
Posted 05 June 2016 - 11:13 AM
#1604
Posted 06 June 2016 - 03:48 AM
@nomex: Mein Beileid
#1605
Posted 06 June 2016 - 10:08 AM
5 Spiele. Man ist Primetarget.
Das Team läuft immer vor.
Geht man den Team nach um es zu unterstützen läuft man meist in die Flankenbewegung des Feindes und geht sang und klanglos unter.
Juhu... danke Team für die tolle Unterstützung.
Wäre echt nett von euch anderen Piloten wenn ihr euch ein bisschen mehr um eure Assaults im Team kümmert.
Sie danken es euch mit Feuerkraft und Schaden fressen der für euch bestimmt ist.
#1606
Posted 06 June 2016 - 11:03 AM
Nomex 09, on 05 June 2016 - 11:13 AM, said:
Jo sch####e das, hoffen wir mal das die, die es erwischte gut davon kommen Warst schon dorten als es krachte? Alles oki bei dir? o7
#1607
Posted 11 June 2016 - 08:54 AM
(EM? Ich schau grad mein zweites Spiel heute, bin gut beschäftigt, darunter leidet allerdings meine MWO Zeit
#1608
Posted 13 June 2016 - 11:47 AM
#1610
Posted 16 June 2016 - 03:26 AM
#1611
Posted 16 June 2016 - 03:57 AM
#1613
Posted 17 June 2016 - 09:28 PM
#1614
Posted 18 June 2016 - 12:37 AM
Myrmi, on 16 June 2016 - 03:26 AM, said:
KTM300, on 13 June 2016 - 11:47 AM, said:
Wenn Du mit Deinem (zugegebenermassen 80 km/h schnellen) Awesome immer wieder der erste im Kreis bist, dann läuft irgendetwas falsch. Und dass Du dann, einsam die Stellung haltend, von Deinem Team auch noch auf die Schnauze bekommst wenn Du um Rückendeckung bittest, passiert auch immer wieder. Einmal war ich sogar mit meiner Dual LBX-10 Marauder-Schnecke (69 km/h) auf Polar der erste im Kreis. WTF?
Edited by Thomster, 18 June 2016 - 01:24 AM.
#1615
Posted 18 June 2016 - 01:30 AM
Bsp: Jetzt komme ich mal endlich mit einem leichten Chassis klar (WLF-1B) und kann halbwegs zuverlässig damit punkten, weil man mir den Kasten nicht gleich unter dem Arsch wehschiessen kann. Dann kamen zwar mit den Kodiaks die ganzen Dakka Maniacs zum Zug und das Spiel war für ne Weile wirklich nur noch halb so lustig. Inzwischen hat sich das wieder etwas beruhigt, aber wenn der WLF jetzt satte 20% grösser wird, dann werde ich ziemlich zuverlässig ziemlich oft ziemlich schnell ziemlich tot sein. 20% grösser (Höhe) bedeutet in einem (simplifizierten geometrischen Model) ein Plus von rund 44% an Oberfläche (zum draufschiessen) und plus 72% an Volumen. Immerhin letzteres spielt nicht wirklich eine Rolle. Die grössere Oberfläche aber schon. Und dass auf den Maps vieles an Deckung für die Lights nicht mehr in Frage kommt, weil man plötzlich die Birne etwas höher trägt ist für die Überlebensfähigkeit des Mechs nicht gerade förderlich.
Ich bin weiss Gott kein wirklich guter Spieler, aber ich konnte mich auf den WLF verlassen. Immerhin konnte ich mit ihm am T3 kratzen und mir einbilden, ich wäre vielleicht doch nicht ganz so schlecht. "Probiers doch erst aus, bevor Du rummotzst" um mal den Advocatus Diavoli zu geben. Ja, ich werds ausprobieren. Aber ich freu mich nicht drauf. Die Mechs mit denen ich klarkomme sind durchs Band weg grösser geworden und gefühlt wird das ganze Feld ohnehin immer schwerer. Handkehrum sind die Re-Scales für die Clan Lights ja bessere Kosmetik, der ArcticCheetah blieb beispielsweise unberührt und wird wohl dem nun noch viel grösseren WLF bequem geradeaus die Beine wegschiessen können.
Vielleicht wird es wirklich Zeit aufzuhören .....
#1616
Posted 18 June 2016 - 02:17 AM
Edited by Old MW4 Ranger, 18 June 2016 - 02:21 AM.
#1617
Posted 18 June 2016 - 04:57 AM
Sollten eigentlich die Arbeitstiere in meinem Dropdeck werden, falls wir mal zu IS wechseln.
#1618
Posted 18 June 2016 - 11:35 PM
#1619
Posted 19 June 2016 - 07:00 AM
#1620
Posted 19 June 2016 - 07:28 AM
aber mit meinen Locust auch echt tolle Runden gedreht. (~600 DMG, 2 solo Kills, 5 KMDD und so)
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