Edited by Tyren Dian, 12 June 2013 - 02:36 AM.
Frust Thread
#41
Posted 12 June 2013 - 02:35 AM
#42
Posted 13 June 2013 - 02:39 AM
Solche Voll-piep-
Edited by RapierE01, 13 June 2013 - 02:40 AM.
#43
Posted 13 June 2013 - 03:13 AM
#44
Posted 13 June 2013 - 03:16 AM
#45
Posted 13 June 2013 - 03:51 AM
2 Spiele heute früh vor der Arbeit, 2x war das Tonnage Ungleichgewicht sicherlich in den 7% nicht tolerierbar.
Einmal verloren, einmal gewonnen. Bei beiden kam keine Freude auf.
Aber da war ein Highlander heute...der hat nichtmal gezuckt...doch 2 Gauss Mumpeln beide vorbei und dann war er dun...stand unbewegt in der CapZone Ne Ne Ne und dann der Dragon der sich hinter einer Felsnadel versteckt und mir schön den Seitentorso präsentiert.... hat heute wieder Spaß gemacht. trotz allem
#48
Posted 13 June 2013 - 05:21 AM
Tyren Dian, on 13 June 2013 - 03:16 AM, said:
Ach vorhin auf Caustic Valley, Mein Teamsnipert mal wieder am Berg, 2 feindliche jenner rennen in unsere Base. Denkst du da hat sich irgenteiner mal bewegt? Am Ende sind inklusive mir 2 LRM Katzen umgedreht (hatten ja eh nix zutun da Sniper nie ziele aufschalten damit ihnen keiner den kill klaut) und haben versucht mit der Secundäbewaffnung die Jenner zu verjagen. "-.-
Abern Tunnelgeschichte hab ich auch. Mein Team rennt geschlosse zum Tunnel, ich warne das Seismic einen haufen Blibs in den Tunneln anzeigt. Aber nicht nur im Tunnel sondern auch raußen und meine Angst war das alle im Tunnel sind und der Gegner uns außen überrennt. Team reagiert, läuft geschlossen aus dem Tunnel (obwohl da Gegner sind...) und der Gegner rent natürlich in unsere Base und cappt. "-.-
#49
Posted 13 June 2013 - 07:02 AM
Ich kann keine Runde mehr zu ende spielen ohne das unsere Base gecappt wird.
Man stampft gerade mal 3 Minuten so vor sich hin, nicht einen Gegner gesehen, kein damage geschweige denn ein kill auf beiden Seiten - Base gecappt.
Man trifft gerade mit seinem Team auf das Gegnerische, schöner Schlagabtausch, alles ist offen, man ist gerade mittendrin - Base gecappt.
Unser Team läuft geschlossen. Man wartet in der mitte, erwischt einen feindlichen Mech, stellen sich die Gegner komplett in unsere Base - Base gecappt.
Was soll sowas? Keine XP, kein CB und vor allem kein Spaß für alle Beteiligten.
Selbst die Leute im Gegnerteam waren sichtlich erregt aber nicht vor Freude.
So und nun habe ich Angst ne neue Runde zu starten weil nochmal werde ich das nicht durchstehen.
#50
Posted 13 June 2013 - 07:05 AM
#51
Posted 13 June 2013 - 07:22 AM
Aktuell will halt jeder so schnell wie möglich die 20 Siege haben.^^
#52
Posted 13 June 2013 - 12:39 PM
Es ging erstaunlicherweise als PUG (90 Minuten, 8 Siege) einfacher als im 3er oder 4er Team (zwei Abende, zusammen ~7 Stunden, 12 Siege).
Irgendwie frustrierend zu wissen, das die eigenen Team-Kameraden einen runter ziehen.
#53
Posted 14 June 2013 - 05:43 AM
Der Gipfel war dann noch das der eine schwerst beschädigte Atlas sich mit nem Stalker der nur 4 Med Laser als Backup hatte n Langsteckenduell liefern wollte anstatt ihn zu chargen und in unter 160 Meter zu verhauen und noch schlimmer das als fast das ganze Team tot war der Letzte der 3 Atlanten unbeschädigt aus der Deckung kam und gegen 2 Cataphracte verlor
Edited by RapierE01, 14 June 2013 - 05:47 AM.
#54
Posted 14 June 2013 - 05:50 AM
RapierE01, on 14 June 2013 - 05:43 AM, said:
Naja 2 Catapracte sind ja auch hart gegen nen einzigen Atlas.
obwohl wenn die angeschlagen sind.
Generell ist ein Kampf 1 vs 2 echt hart....erinner mich mit einem lachen und einer Gänsehaut an mein Duell gegen 2 Hunchbacks gleichzeitig (habs gewonnen)
#55
Posted 14 June 2013 - 05:56 AM
#56
Posted 14 June 2013 - 06:01 AM
Egomane, on 18 May 2013 - 03:56 AM, said:
Wenn alles mich jagt, weil ich zu den bekannteren Persönlichkeiten im Spiel gehöre und somit offenbar eine 50m große Zielscheibe mit mir herum trage.
In dieseen Gefechten sterbe ich dann meist sehr früh, mit wenig Schaden den ich beim Gegner anbringen konnte, während meine Kumpels das Spiel nach Hause schaukeln.
kenn ich irgendwo her
#57
Posted 14 June 2013 - 06:07 AM
Edited by Tyren Dian, 14 June 2013 - 06:07 AM.
#58
Posted 14 June 2013 - 06:25 AM
So langsam fang ich an, den Mist mit loaded Dice/rigged wins zu glauben. Die machen das aber deutlich klüger als die Stats zu manipulieren, sondern setzen einen einfach immer im falschen mech auf die falsche Karte. WARUM ZUM TEUFEL komme ich IMMER in ein Conquest-Match auf riesigen Maps, wenn ich einen grossen und langsamen Mech benutze?
Das ist mittlerweile so auffällig, das es mir schwer fällt noch an Zufall zu glauben.
Und zum jetzigen Event: Welcher Brainbug hat sich diesen Mist ausgedacht??? Das Event als solches ist ja schön, aber sowas in der Woche abzuziehen und nicht am Wochenende empfinde ich als Tritt in die Eier.
AN DEN PGI-BRAINBUG:
In der Woche habe ich keine Zeit. Warum? WEIL ICH DAS GELD VERDIENEN MUSS, DAS ICH EUCH GEBE!
Eigentlich wollte ich mal wieder ein paar Cockpititems kaufen, aber das lasse ich jetzt sein. Ich fühle mich ganz deutlich verarscht, wenn jeder Schüler der eh nichts kauft Dinge in den Allerwertesten geschoben bekommt und die zahlende Kundschaft mangels Zeit leer ausgeht. Also nehm ich jetzt die Kohle und sauf mir einen an. Selber Schuld!
Puhh, jetzt gehts mir wirklich besser
#59
Posted 14 June 2013 - 06:30 AM
Rodder, on 14 June 2013 - 06:25 AM, said:
In der Woche habe ich keine Zeit. Warum? WEIL ICH DAS GELD VERDIENEN MUSS, DAS ICH EUCH GEBE!
Wasn? Du hast doch noch diese albernen Tournaments am Wochenende und da du in der Woche dieses Geld verdienst kannst du dir dieses Sinnfreie CockpitItem ja auch so Kaufen.
mal anders...bis Februar hat es mich angekotzt das so viel am Wochenende lief...und nun ist es mir auch Schnuppe weil ich weder am WOE noch In der Woche Zeit habe
#60
Posted 14 June 2013 - 06:34 AM
PS: Der Fix wird auch nichts daran ändern wenn nen ATlas weiterhin 3 PPC+ Gauss benutzen kann und Alphastriken kann bis der Arzt kommt Oder der Victor mit 2 Gauss + 2 PPC oder der Ilya mit 2 Gauss + 1 ERPPC...
Edited by Galen Crayn, 14 June 2013 - 06:44 AM.
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