Jump to content

Руководство Для Начинающих В M W : O


321 replies to this topic

#201 Dusty rat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 315 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don area

Posted 18 December 2014 - 10:54 AM

View PostPinkamon, on 14 December 2014 - 06:28 AM, said:

Вопрос касательно режима Community Warfare. Мя в игре не был гдет пол года, решил вернуться потестить новый режим игры. Возник вопрос, как к нему подключится? Я прождал 15 минут, ни одного человека так и не зашло. Какие там танцы с бубном нужно проводить?

Читать ветки координации фракции, в ру разделе и международном разделах форума, там пишут за какие планты идут бои, НО как пказывает практика одиночка может ждать очереди гараздо дольше примейда.

Edited by Dusty rat, 18 December 2014 - 11:04 AM.


#202 ManSuit

    Rookie

  • Knight Errant
  • 2 posts

Posted 12 January 2015 - 01:53 PM

Где ссылку рабочую на гайд найти?

#203 ManSuit

    Rookie

  • Knight Errant
  • 2 posts

Posted 12 January 2015 - 01:58 PM

Отставить вопрос. Нашел

#204 Vyacheslav

    Rookie

  • 1 posts

Posted 20 February 2015 - 10:36 AM

Где нашел, а то решил заново скачать игру и вспомнить кнопки а ссылка в топике уже протухла давно

#205 pavel shetinin

    Rookie

  • 3 posts

Posted 27 February 2015 - 01:11 AM

Люди а где найти такую штуку как
redemption code

#206 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 27 February 2015 - 01:18 AM

View Postpavel shetinin, on 27 February 2015 - 01:11 AM, said:

Люди а где найти такую штуку как
redemption code

Поройся тут http://mwomercs.com/...8F%D0%B2%D0%B0/ может некоторые ещё работают.

#207 pavel shetinin

    Rookie

  • 3 posts

Posted 27 February 2015 - 03:18 AM

ещё тупой вопрос как начать играть,где это сделать,как выбрать робота ?

#208 Dusty rat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 315 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don area

Posted 27 February 2015 - 04:56 AM

View Postpavel shetinin, on 27 February 2015 - 03:18 AM, said:

ещё тупой вопрос как начать играть,где это сделать,как выбрать робота ?

Может помогут >> видегогайды?<<

#209 Pochatok

    Member

  • Pip
  • Knight Errant
  • 13 posts

Posted 14 March 2015 - 12:58 PM

Может у кого сохранился файл руководства?

#210 IronKnightVVK

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Fire
  • Fire
  • 310 posts
  • LocationСПб

Posted 14 March 2015 - 10:21 PM

Зайди к Тихоновцам на сайт: http://tikonov.ru/in...ya-kadetov-tcaf
Вроде бы наиболее актуальная версия.

Edited by IronKnightVVK, 14 March 2015 - 10:21 PM.


#211 Pochatok

    Member

  • Pip
  • Knight Errant
  • 13 posts

Posted 15 March 2015 - 11:55 AM

Вот спасибо. Закрепить бы его в первом посте темы.

#212 Kot7

    Member

  • PipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 86 posts
  • LocationRus

Posted 21 April 2015 - 04:37 AM

View PostPochatok, on 15 March 2015 - 11:55 AM, said:

Вот спасибо. Закрепить бы его в первом посте темы.


К сожалению перевод прерывается на самом интересном месте... вот моя версия про "Комъюнити Варфу"

страница 68.

Как стать успешным в режиме CW. Часть 1.



Суть игры в режиме CW заключается в отжатии зохвате планет. Однако данный обзор касается непосредственно матчей, позволяющих добывать С-билы и очки лояльности. Новичку, решившему попробовать себя в CW, для начала следует озаботиться приобретением четырёх мехов подходящих для боёв в это режиме. Прокачка шасси и открытые модули значительно повысят эффективность Мехов. Иметь Базовые и Элитные прокачки наиболее важно, поскольку от них зависит управляемость, скорость и охлаждение. Модули прикупить желательно, но они не окажут решающего влияния на результативность в CW. Кроме того, чтобы полностью оборудовать модулями четыре Меха, потребуется потратить примерно 50 млн. С-билов, поэтому это лучше делать постепенно. Нафармить эти дополнительные средства можно как в рандоме, так и в режиме CW.

Использование триальных Мехов в CW гарантированно принесёт боль и страдание. Практика показывает, что добиться достойных результатов на триалах тяжко, соответственно и фарма нормального не получится. Вполне можно зайти с триалами в CW, чтобы посмотреть карты и оценить гeймплэй, но если есть желание серьёзно погрузиться в CW, необходимо иметь «дэку» из Мехов, оптимизированных для CW и постараться присоединиться к юниту.

Опытные игроки могут неплохо рубится в одиночку. Даже в самой слабой команде, хороший игрок одиночка надамажив 1000+ единиц, вытащить на себе бой скорее всего не сможет. К счастью, даже при поражении за хорошую результативность дадут некоторое количество очков лояльности*. Поэтому именно игра в юните категорически рекомендована для CW. Командная сыгранность и связь в CW являются огромным преимуществом в CW. Играть соло по фану, тоже неплохо, но следует быть готовым часто оказываться в окружении слабых союзников, тащить и превозмогать.



Как стать успешным в режиме CW. Часть 2.



Ход игры в CW имеет определённые отличия от матча в рандоме. Наиболее часто происходят позиционные перестрелки на средних и больших дистанциях с использованием лазерного оружия. Поэтому предпочтительно использовать Gauss Rifle, ER - лазеры и PPC. Такой гeймплэй сложился из-за стремления игроков достигать наилучшего результата по очкам.


Так как характер боёв обычно одинаковый, имеет смысл максимально усилить преднюю броню, за счёт ослабления задней проекции, чтобы получить преимущество в прямом столкновении. Ведение исключительно ближнего боя в CW не желательно, из-за того, что при сближении до дистанций ближнего боя скорее всего пагубно скажется на статистике. В ситуациях, когда необходимо стремительно прорваться к базе или продавить направление, "менее дальнобойные" конфигурации могут неплохо сработать. Кроме того, быстрые конфигурации для ближнего боя имеет смысл вводить под самый конец игры, когда на поле остаются повреждённые мехи и "брелки". Чрезмерное употребление LRM-ов скорее всего приведёт к плохому результату, из-за того, что у противника практически гарантированно будут мехи с ECM модулем. Для конфигураций с расходуемым боекомплектом (LRM поддержка, Gauss снайперы и AC дака-даки), лучше внести изменения, в сторону увеличения БК по сравнению с конфигурациями тех же Мехов для рандома.



Весьма круто быть готовым и к затяжной перестрелке и к стремительному рашу. У внутренней сферы нет {censored}ога Stormcrow с большим количеством SSRM, и отразить раш лёгких мехов сферы будет не просто. Тяжелые Мехи Кланов как правило значительно быстрее своих aналогов из Внутренней Сферы и могут просто прорашить одну цель за другой. Это не всегда критично, например в режиме "Контратака" нападающим невозможно уклониться от боя.



Когда юнит или одиночный игрок знают в в каком из четырёх режимов предстоит играть, есть возможность в последний момент внести изменения в состав мехов для высадки или дооборудовать их для определённых задач. Например, 12 игроков для режима "Атака" могут решить использовать 12 лёгких мехов с прыжковыми ускорителями для первой волны. Или команда в "Обороне" может ввести в бой несколько мехов с дополнительными автопушками и SSRM вместо чисто лазерных конфигураций, которые могут слишком быстро перегреваться и просто не успеют защитить базу.


з.ы. дичайшим образом не хватает отдельной темы по CW в новичковом разделе. Так получилось, что я пару лет не играл и пропустив много чего(до степени, что не мог понять что такое есть сокращение CW), долго не смог найти внятной информации в "русскотемах" :wacko:

#213 Tingol

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 176 posts

Posted 22 April 2015 - 12:52 PM

Что-то запутался, сколько нужно прокачать шасси 2 или 3, чтобы открылась elite перки?

#214 mk4i9661

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 306 posts

Posted 22 April 2015 - 02:09 PM

View PostTingol, on 22 April 2015 - 12:52 PM, said:

Что-то запутался, сколько нужно прокачать шасси 2 или 3, чтобы открылась elite перки?


Минимум 3 шасси.

#215 Mordodrukow

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 737 posts
  • LocationRussia, Penza city

Posted 22 April 2015 - 02:27 PM

Quote

Что-то запутался, сколько нужно прокачать шасси 2 или 3, чтобы открылась elite перки?

Три варианта шасси надо прокачать.

А к руководству по КВ я бы добавил из собственных наблюдений для соло игроков:
- Не торгуй лицом, если ты не на штурмовом мехе.
- Смотри хоть иногда на радар.
- Когда командир сказал: "Идем пушить" - это значит "Идем пушить!". А если будешь стоять и мяться, то просто сдохнешь потом в одиночестве. Что лучше: сдохнуть одному с нулевыми шансами на "затащить" или сдохнуть в коллективе, но с 50% шансом?
Под пушем подразумевается, что все 12 человек вваливаются группой вовнутрь и пытаются занять указанную командиром зону, откуда можно будет удобно развиваться дальше. Результативность зависит от слаженности, но заходить кучей надо, потому что противнику так тяжелее фокусить кого-то одного. Тут нужен самый минимум ума, на самом деле.
- Если врага долго не видать, и ты точно знаешь, что он не столпился у ворот, готовясь пушить - значит ты слепое чучело, а враг через 10 секунд начнет пилить твои генераторы.
- Если умер и редропнулся - жди перегруппировки, потому что почти наверняка не успеешь к своим. Естественно, это касается случая, когда ты в атаке.
- Не торгуй, черт тебя дери, лицом!
- Если тебе оголили структуру - тем более не торгуй. Неужели трудно отойти подальше и постреливать оттуда?
- Не блокируй движение союзникам, вставая у них за спиной. Но это вообще касается не только КВ.
- Не ссы, если попал в рандомном составе против юнита. Затащить все равно можно.
- Если в твоей команде есть сумасшедший немец - слушай, что он говорит. Инфа 100%.
- Ну и самое важное. Раз ты отстоял очередь в КВ - значит, ты тут не просто так. Не надо лечить мозги себе и другим фразами в духе "Я играю для удовольствия!" Для удовольствия можно моментально зайти в обычный бой, а не ждать 10 минут (в лучшем случае).
Учиться играть против сильного соперника, опять же, лучше в обычных боях. А еще лучше - найти себе учителя, потому что в рандоме никто тебя учить не станет. Все "папки" любят повторять, что играть надо с сильным соперником, потому что им надо на ком-то сибиллы фармить.
В конце концов, у тебя может быть выкачана куча мехов, и ты в самом деле зашел в КВ ради удовольствия, а не для фарма. Но тогда тебе уже не нужно это руководство.
Подводя итог выше сказанному: если ты не моральный урод и не получаешь удовольствие от троллинга союзников своей дерьмовой игрой, то на КВ ты пошел ради фарма лояльности. Лояльность складывается из тонны факторов, но проще всего считать, что она примерно пропорциональна нанесенному тобой урону. Плюс, небольшую прибавку дает победа (и дополнительно - копейки уже вне боя за сам контракт). Но так как победа от тебя почти не зависит (ну разве что ты 4000 урона делаешь стабильно...), просто нацеливайся на полторы тысячи урона. Это не так сложно, на самом деле. Кажется, будто бы 1500 - это много. На самом же деле, 1500 - это чуть меньше, чем по 400 урона на каждом мехе. Вполне реальный показатель. И его тем более просто становится достичь, если ты ставишь себе такую цель, а не просто "а настреляю, сколько смогу!".
Это не значит, что тебе надо нестись вперед, стараясь начать как можно быстрее. Нифига. Надо выполнять те пункты, которые я перечислил выше. Особенно тот, про лицо. Не привлекай к себе внимание. Но стреляй. Пуш, но будь готов свалить вовремя! Вот так побеждают.
И не слушай тех, кто тебе скажет, что игра не про урон. Да, конечно, мехи умирают от правильно выбитых слотов. Но если ты наносишь реально много урона, значит, ты по любому либо убиваешь, либо спиливаешь броню. И за оголенную структуру (врага) тебе союзники потом спасибо скажут.

Ну и по наблюдениям о наградах. Пропорциональность там есть, но формула выглядит не как "Лояльность = урон/Х", допустим, а скорее как "Лояльность = (урон - Y)/Х". Потому что за показатель урона около 1000 дадут, скорее всего, 300 лояльности, а если надамажить 1800, то будет уже сотен девять.

#216 Storky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 905 posts

Posted 22 April 2015 - 09:38 PM

Да триальные мехи норм, квикдро с 2ппц и баньша с ХЛ380 хорошо себя проявили.
И лрм лодки очень помогают в сфероидной команде, у кланов так каждый второй несет лрм и их фокус очень затрахивает иногда. Вот к примеру hunchback 4j вообще мего-потрясающая лодка. HBK-4J Просто шедевр.
@Mordodrukow
оно то все правдо , правда расплывчато как-то.

Edited by Storky, 22 April 2015 - 09:43 PM.


#217 SeaL007

    Rookie

  • 1 posts

Posted 25 July 2015 - 07:13 AM

Доброго времени суток,у меня проблемсы,я пытаюсь изменить лодаут,каш/мани есть,но как токо я все подстроил как нужно,возникает вопрос:как сохранить лодаут?когда я просто выхожу с лодаута он не сохраняется

#218 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 25 July 2015 - 07:23 AM

нажать на большую кнопку с надписью save (сохранить) внизу слева

#219 MNTOFP

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 154 posts

Posted 06 August 2015 - 12:10 AM

Ребята, актуализируйте, плиз, ссылку на русское руководство - по текущей не скачивается.

#220 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 06 August 2015 - 12:27 AM

View PostMNTOFP, on 06 August 2015 - 12:10 AM, said:

Ребята, актуализируйте, плиз, ссылку на русское руководство - по текущей не скачивается.

Учимся крутить страницу вверх, незаменимый навык.

View PostIronKnightVVK, on 14 March 2015 - 10:21 PM, said:

Зайди к Тихоновцам на сайт: http://tikonov.ru/in...ya-kadetov-tcaf
Вроде бы наиболее актуальная версия.






4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users