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Onkel Waddes Schraubärbude


421 replies to this topic

#301 Tyren Dian

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Posted 29 July 2013 - 05:34 AM

View PostLordDante, on 29 July 2013 - 04:06 AM, said:

yo wadde ! check it out pleeeeezzzzz :)http://mwo.smurfy-ne...eda10cbb1b682b9


Dante du Knalltüte, welche Stufe soll der Check haben? -.- *Regelschild hochhalt*

Edited by Tyren Dian, 29 July 2013 - 05:34 AM.


#302 LordDante

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Posted 29 July 2013 - 07:31 AM

stufe 2 bitte .... @ tyren ich kann sie nicht hören sir ich glaube ich habe hier grade ein HPG loch, rücke weiter vor auf c9 und starte search&destroy mission ( knarz rausch) dante aus ( schrilles pfeifen, gefolgt von einem "KNACK" danach leitung tot)

#303 WaddeHaddeDudeda

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Posted 30 July 2013 - 11:29 AM

View PostIncorporeaL GhosT, on 28 July 2013 - 07:45 AM, said:

Nun möchte auch ich deine Hilfe in Anspruch nehmen ;). Ich bin momentan auf der Suche nach einem neuen Assault Mech und ich habe ein Auge auf dem Victor und dem Stalker.

Da ich beide Mechs noch gar nicht besitze, kommt natürlich nur Waddefied Stufe 3 in Frage. Ich liste mal auf, was ich mir unter den Maschinen vorstelle.

Stalker
Ich würde gerne mal einen LRM-schweren Mech spielen, das Vergnügen hatte ich bisher noch gar nicht. Allerdings will ich auch kein Hardcore LRM Boat, sondern einen Mech der noch hinreichend vielseitig ist. Der Mech könnte sich also lose an dem Atlas Community Trial Mech orientieren...vielleicht mit mehr LRMs statt der Gauss. Oder etwa mit stärkeren Lasern? Ich weiss nicht, überrasche mich :rolleyes:
Wichtig wäre mir beim Stalker noch eine STD Engine


Victor
Den Victor stelle ich mir vor mit:
Jump Jets
Standard Engine
Schnell (genug) - also zumindest etwas schneller als ein Atlas/Highlander/Stalker
KEIN SRM Brawler

Ansonsten habe ich beim Victor noch keine genauere Idee bezüglich Waffen.

Vielen Dank schonmal, ich bin gespannt!

Zum Stalker:
Der Stalker ist leider DER Mech, den dieser ganze Hitzestrafenschwachsinn mit Abstand am härtesten getroffen hat.
Das Boaten von vielen Energiewaffen (egal ob LL oder PPC) geht nicht mehr wirklich gut - Nahkampf aber genausowenig, da eine Vielzahl von SRMs benötigt wird.

Was dann noch bleibt wäre die LRM-Plattform. Selbige funktioniert imho aber nur, wenn du MASSIV auf LRMs setzt. "Ein bisschen hier und ein bisschen da" funktionieren einfach nicht wirklich.

STK-5S - Waddefied - Stufe 3
Den habe ich in diesem Thread schon diverse Male geposted. Sollte -trotz Hitzeschwachsinn- immer noch halbwegs funktionieren.
Wenn du mehr "Abwechslung" willst, dann würde ich dir zum C1 raten. 2 x Artemis LRM 20 + 3 ML + BAP + TAG + JJ + wesentlich mehr Geschwindigkeit als der Stalker + keine Hitzeschwachsinnsstrafe, :D

Alternativ kannst du auch aus dem Stalker die beiden 15er rausnehmen und die 4 ML gegen 4 LL (+ weitere DHS) austauschen. Gegebenenfalls ist das dann ja das was du suchst.



Zum Victor:
Auch da hatte ich auf den letzten paar Seiten multiple Varianten geposted.
Anbei nochmal die m.M.n. drei sinnigsten:

VTR-9K - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 1

VTR-9S - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 2

VTR-9K - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 3

Die Configs sind teilweise untereinander übertragbar. Würde wenn dann zum 9S greifen (davon ausgehend, dass du dir keinen Dragon Slayer zulegst), weil er m.M.n. am vielseitigsten ist.

Hoffe da ist was für dich bei! :ph34r:




View PostLordDante, on 29 July 2013 - 04:06 AM, said:

yo wadde ! check it out pleeeeezzzzz :)http://mwo.smurfy-ne...eda10cbb1b682b9

Viel zu verberssern gibt's da nicht - jedenfalls nicht waffentechnisch.

VTR-9B - Waddefied - Stufe 2 - Nr. 1

Panzerung ein bisschen umgelagert, XL Engine gg. STD Engine getauscht (jetzt ein bisschen langsamer), ERLL gg. reguläre LL getauscht (läuft kühler) und eine zusätzliche JJ mit eingeschmuggelt. Dazu noch die Munition ein bisschen umverteilt.


Falls die JJs nicht immanent wichtig sind, dann würde auch folgende Variante gehen: VTR-9B - Waddefied - Stufe 2 - Nr. 2
Jetzt komplett ohne JJs, dafür mit mehr SRM Power!



Aktueller Stand: bis Dante/29.07.2013/02:06 PM

#304 Ghost Inc

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Posted 31 July 2013 - 04:53 AM

View PostWaddeHaddeDudeda, on 30 July 2013 - 11:29 AM, said:

Zum Stalker:
Der Stalker ist leider DER Mech, den dieser ganze Hitzestrafenschwachsinn mit Abstand am härtesten getroffen hat.
Das Boaten von vielen Energiewaffen (egal ob LL oder PPC) geht nicht mehr wirklich gut - Nahkampf aber genausowenig, da eine Vielzahl von SRMs benötigt wird.

Was dann noch bleibt wäre die LRM-Plattform. Selbige funktioniert imho aber nur, wenn du MASSIV auf LRMs setzt. "Ein bisschen hier und ein bisschen da" funktionieren einfach nicht wirklich.

STK-5S - Waddefied - Stufe 3
Den habe ich in diesem Thread schon diverse Male geposted. Sollte -trotz Hitzeschwachsinn- immer noch halbwegs funktionieren.
Wenn du mehr "Abwechslung" willst, dann würde ich dir zum C1 raten. 2 x Artemis LRM 20 + 3 ML + BAP + TAG + JJ + wesentlich mehr Geschwindigkeit als der Stalker + keine Hitzeschwachsinnsstrafe, :)

Alternativ kannst du auch aus dem Stalker die beiden 15er rausnehmen und die 4 ML gegen 4 LL (+ weitere DHS) austauschen. Gegebenenfalls ist das dann ja das was du suchst.



Zum Victor:
Auch da hatte ich auf den letzten paar Seiten multiple Varianten geposted.
Anbei nochmal die m.M.n. drei sinnigsten:

VTR-9K - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 1

VTR-9S - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 2

VTR-9K - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 3

Die Configs sind teilweise untereinander übertragbar. Würde wenn dann zum 9S greifen (davon ausgehend, dass du dir keinen Dragon Slayer zulegst), weil er m.M.n. am vielseitigsten ist.

Hoffe da ist was für dich bei! :(





Viel zu verberssern gibt's da nicht - jedenfalls nicht waffentechnisch.

VTR-9B - Waddefied - Stufe 2 - Nr. 1

Panzerung ein bisschen umgelagert, XL Engine gg. STD Engine getauscht (jetzt ein bisschen langsamer), ERLL gg. reguläre LL getauscht (läuft kühler) und eine zusätzliche JJ mit eingeschmuggelt. Dazu noch die Munition ein bisschen umverteilt.


Falls die JJs nicht immanent wichtig sind, dann würde auch folgende Variante gehen: VTR-9B - Waddefied - Stufe 2 - Nr. 2
Jetzt komplett ohne JJs, dafür mit mehr SRM Power!



Aktueller Stand: bis Dante/29.07.2013/02:06 PM


Prima Wadde, vielen Dank :unsure:

Ich werde mit dem Victor 9B anfangen und danach den 9K ausprobieren. Freue mich schon drauf!

#305 ARamaLamaDingDong

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Posted 31 July 2013 - 07:27 AM

View PostWaddeHaddeDudeda, on 30 July 2013 - 11:29 AM, said:

...
Nahkampf aber genausowenig, da eine Vielzahl von SRMs benötigt wird.
...


Vor dem Hintergrund würde ich gerne mal meinen STK-3F von Dir inspizieren lassen. In dem Loadout kommt man um die Hitzestrafen drumherum - trotzdem ist die Mühle recht warm.

Wenn Du da noch Optimierungspotenzial siehst (max. Stufe 2), lass es mich bitte wissen.

Danke
ARama

#306 Seraphim Raphael

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Posted 31 July 2013 - 10:20 AM

Moin Wadde,
ich bin brauche Hilfe bei meinen Dragons. Der 1C war kein Problem, und mit ihm habe keine Probleme, aber sowohl 5N, als auch 1N machen mir Kopfschmerzen.

Hier mein DRG-1N. Hätte gerne ne Stufe 2, wobei mir wichtig wäre, das als Engine ne XL 300 oder (am besten) noch die XL 340 verwendet wird. Falls es eine deiner Meinung nach bessere gibt, lass ich mich natürlich gerne überzeugen.

Für den 5N fiel mir im Moment nur dies ein DRG-5N.
Hier gerne Stufe 3.
Zu Spielweise: Bin eher der Flankierer, und Harasser, der schnell von Target zu Target und von Deckung zu Deckung läuft.
Danke schonmal^^

Edited by Seraphim Raphael, 31 July 2013 - 10:21 AM.


#307 Skaugen

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Posted 31 July 2013 - 11:35 AM

Nächster Versuch neuer Mechs. Dieses Mal der Trebuchet als ?Skirmisher? (Hit&Run Taktik). Bitte bei allen die Panzerung nicht reduzieren.


  • Die LRM Variante, TBT-5N - Stufe 2 erwünscht. Fokus liegt auf LRM's
  • Die Laser Variante, TBT-5J - Stufe 2 erwünscht. Fokus liegt auf mind. einer Large Laser Variante (LL oder Pulse LL)
  • Das Fun-Build, TBT-7M - Stufe 1 erwünscht. Vielleicht gibt es noch was zu verbessern was ich nicht sehe


Wie immer Danke für die Mühen

Skaugen

#308 WaddeHaddeDudeda

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Posted 01 August 2013 - 07:50 AM

View PostARamaLamaDingDong, on 31 July 2013 - 07:27 AM, said:


Vor dem Hintergrund würde ich gerne mal meinen STK-3F von Dir inspizieren lassen. In dem Loadout kommt man um die Hitzestrafen drumherum - trotzdem ist die Mühle recht warm.

Wenn Du da noch Optimierungspotenzial siehst (max. Stufe 2), lass es mich bitte wissen.

Danke
ARama

Sieht schon sehr sehr vernünftig aus!
Das einzige was mir Bauchschmerzen bereitet, dass selbst ein Centurion 9A mehr Raketen raushaut, dazu schneller und fast genauso unkaputtbar ist.


Wenn du den Alpha ein bisschen erhöhen willst, dann wäre das ggf. eine Option: STK-3F - Waddefied - Stufe 2 - Nr. 1




Ansonsten ginge auch der hier: STK-3F - Waddefied - Stufe 2 (3) - Nr. 2
Damit schlägt die Hizestrafe zu Buche, sind bei vier SRM 6 aber nur 1,2 Strafpunkte - also noch recht moderat. Die nackten Zahlen würden lauten:
  • 4 x SRM 4 (Basishitze = 3 pro Lafette) = 12er Abwärme
  • 3 x SRM 6 (Basishitze = 4 pro Lafette) = 12er Abwärme
  • 4 x SRM 6 = 16er Abwärme + Strafhitze ([0,3 x 1] x 4) = 1,2 = 17,2 Abwärme


In der Realität wäre das im Vergleich zu den DREI SRM 6 ca. 9 % mehr Hitze pro Alpha - also statt ~21 % knapp 30 % (allerdings nicht nur auf Grund der Hitzestrafe, sondern auch auf Grund der Basishitze der vierten SRM 6).




View PostSeraphim Raphael, on 31 July 2013 - 10:20 AM, said:

Moin Wadde,
ich bin brauche Hilfe bei meinen Dragons. Der 1C war kein Problem, und mit ihm habe keine Probleme, aber sowohl 5N, als auch 1N machen mir Kopfschmerzen.

Hier mein DRG-1N. Hätte gerne ne Stufe 2, wobei mir wichtig wäre, das als Engine ne XL 300 oder (am besten) noch die XL 340 verwendet wird. Falls es eine deiner Meinung nach bessere gibt, lass ich mich natürlich gerne überzeugen.

Für den 5N fiel mir im Moment nur dies ein DRG-5N .
Hier gerne Stufe 3.
Zu Spielweise: Bin eher der Flankierer, und Harasser, der schnell von Target zu Target und von Deckung zu Deckung läuft.
Danke schonmal^^

Basierend auf den Vorgaben würde ich den 1N so hier fahren: DRG-1N - Waddefied - Stufe 2[/url


Gleiches gilt auch für den 5N (für den Fall, dass du mit dem Teil gar nicht weiter weißt).
Mein persönlicher Favorit wäre allerdings der hier: DRG-1N - Waddefied - Stufe 3 - Favorit
Auch der würde problemlos im 5N funktionieren, läuft aber langsamer als von dir gewünscht.

Noch als Tipp: beim Dragon den vorderen CT immer so stark wie nur irgendmöglich panzern!!!


Um dir noch etwas spezielles für den 5N anbieten zu können: DRG-5N - Waddefied - Stufe 2
Wohl bekommts! ^^




View PostSkaugen, on 31 July 2013 - 11:35 AM, said:

Nächster Versuch neuer Mechs. Dieses Mal der Trebuchet als ?Skirmisher? (Hit&Run Taktik). Bitte bei allen die Panzerung nicht reduzieren.
  • Die LRM Variante, TBT-5N - Stufe 2 erwünscht. Fokus liegt auf LRM's
  • Die Laser Variante, TBT-5J - Stufe 2 erwünscht. Fokus liegt auf mind. einer Large Laser Variante (LL oder Pulse LL)
  • Das Fun-Build, TBT-7M - Stufe 1 erwünscht. Vielleicht gibt es noch was zu verbessern was ich nicht sehe
Wie immer Danke für die Mühen

Skaugen

5N
Habe entgegen der Vorgabe minimal die Bein- und Kopfpanzerung runtergeschält. Wenn es nach mir ginge, dann würde da noch viel mehr wegfliegen (und unbedingt gut 50 % der hinteren Panzerung nach vorne lagern) und JJ's und/oder BAP in den Mech wandern.

Da ich aber versucht habe mich an deine Vorgaben zu halten ist das dabei rausgekommen: TBT-5N - Waddefied - Stufe 2

TAG und Artemis sind bei LRM-Mechs imho ein "must-have". Eigentlich Dito für BAP, aber irgendwo müssen ja ein paar Abstriche gemacht werden. :)
Wenn du wieder mehr Panzerung willst, dann musst du entweder auf eine Tonne Munition oder einen der ML verzichten.


5J
Auch hier gilt das oben Geschriebene. Weniger Panzerung und umlagern!
Ansonsten: TBT-5J - Waddefied - Stufe 2
Panzerung nicht angefasst und selbst der eine LL ist geblieben (und hat noch Nachwuchs bekommen). ^^


7M
Kommentare siehe oben (wegen der Panzerung -> Reduzieren und Umlagern). Ein bisschen musste ich an Kopf und Beine ran. Würde sogar soweit gehen und noch eine halbe Tonne entfernen, um eine dritte JJ einzubauen.
TBT-7M - Waddefied - Stufe 1

Wenn du mit einem Medium 100+ kph rennst, dann brauchst du eigentlich kein AMS.
Bei der von dir geposteten Config würde ich ansonsten die Munition umlagern. LRM-Muni zur LRM, den Rest in den CT.



Aktueller Stand: bis Skaugen/31.07.2013/09:35 PM



EDIT: Geiles Forum. Ich hab' mich mittlerweile daran gewöhnt, dass es mich -obwohl ich online bin und erst vor 5 Minuten eingeloggt habe- einfach ausloggt und dabei meine Posts gegessen werden, dass es zeitweilen super langsam ist und dass es beim kopieren und einfügen von Posts immer sämtliche Absätze frisst und alles wieder von Hand eingefügt werden muss.
Das es jetzt aber nicht mal mehr Links übernimmt ist schon dünne...

Edited by WaddeHaddeDudeda, 01 August 2013 - 07:57 AM.


#309 Sturmkraehe

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Posted 01 August 2013 - 09:53 PM

Sorry Wadde das ich Dir nochmal Arbeit aufhalse, aber kannst Du dir den hier mal genauer anschauen?

QKD-4H

Ich komm damit ganz gut zurecht, mache mit der Zeit auch ganz ordentlich Schaden - aber so richtig begeistert bin ich noch nicht.. Der Gedanke war den Mech ähnlich zu spielen wie meinen Blackjack BJ-3 - nur mit nochmehr Punch - also schnell rein und schnell wieder raushüpfen - mit den PPC´s auf Distanz ordentlich Schaden machen - und dann mit den SRM´s aufräumen - aber so richtig begeistern will mich der Quickdraw noch nicht wirklich..
Oder ist für diese Zwecke der Trebu TBT-5J die bessere Wahl? Fragen über Fragen.. Vielleicht weißt Du die Antwort.. B)

Gruß
Sturmkraehe

PS: Trebuchet habe ich noch nicht gespielt - da weiß ich nicht wie beweglich der Mech wirklich ist..

Tante Edith: Für den Quickdraw hätte ich gern eine Überarbeitung der Stufe 2 und einen Vorschlag Stufe 3.

Edited by Sturmkraehe, 01 August 2013 - 10:06 PM.


#310 Fuerchtegott

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Posted 01 August 2013 - 10:31 PM

Hallo Wadde,

die Frage die mir unter den Nägeln brennt wurde bestimmt schon gestellt, aber 16 Seiten, ganz klar zu viel. ;)

Warum ist in deinen Builds immer so wenig Panzerung an der Rückseite?


Und wo ich es gerade überfliege, weshalb gibt es keine waddefied Lights?

Machst mir nen Spider SDR-5D waddefied?


Grüße
FG

#311 Loopan

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Posted 03 August 2013 - 07:43 AM

Hallo Wadde

Bevor ich mein Anliegen vortrage möchte ich Dir meine aufrichtige Bewunderung und meinen Dank aussprechen! Was Du hier in Sachen Herzblut an den Tag legst, sucht Seinesgleichen!

Nun zu mir....ich bin ganz neu in MWO (3er Tag).

Mein erster eigener Mech ist/war ein Yen-Lo-Wang und deshalb fehlen mir für die "Elite" jetzt noch zwei Centurions.
Da mir der Speed des YLW sehr gut gefällt (mit Gauss/LRLaser) möchte ich jetzt als zweites einen CN9-D kaufen.
Leider gibts von diesem Mech nicht viele Build-Vorschläge (hab Deinen ganzen Thrad durchgesucht).

Könntest Du meinem "Versuch" bitte bei Gelegenheit einen Stufe-3-Check unterziehen?
Das Einzige was mir wirklich wichtig ist, ist der Speed.....danke vielmals!

Gruss Loopan

CN9-D

#312 Yin Dracandos

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Posted 03 August 2013 - 05:10 PM

Moin.

ich habe zwei Stalker in meinem Hangar stehen:
Stalker - 6LL (400 - 800 Damage, je nach Spiel und PUG-Kollegen)
Stalker - 4PPC 1Gauss (200 - 600 Damage, je nach Spie und PUG-Kollegen)

Diese beiden Builds sind kopiert und ich liebe sie. Zwei verschiedene Spielweisen, einmal kann ich auf Long/Mid/Short-Range spielen und bin vielseitig und beim zweiten Build ist es eben einer "Sniper"-Build.


Jetzt habe ich meinen dritten Stalker in Planung (natürlich, will ja die Masterys für meine zwei Haupt-Stalker) - Möglichkeit 3 bitte: http://mwo.smurfy-ne...a5fce11b2c65f01

Ich will ein LRM-Stalker mit der Möglichkeit mich zumindest im Brawl gegen Lights/etc wehren zu können (Es reicht wenn ich 'nur so tu') aber dafür auf große Reichweite mit Raketen ganz viel Schaden machen.

Den anderen Build mit den SRM den ich gesehen habe, was macht man da? Geht man mit dem in den Brawl und hofft man steht nach dem Alpha-Schlag noch und der Gegner nicht?

Zu meinem Wunsch: Du kannst mich auch komplett überraschen ;) Stalker die ich schon habe: Misery & STK-3F also keinen von den beiden ^^



Bleibt knusprig und vielen Dank für diese tolle Arbeit
Yin Dracandos

#313 MWSnake

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Posted 03 August 2013 - 11:04 PM

View PostHeadshot40k, on 15 July 2013 - 02:05 AM, said:



Mal ein paar Gedanken zum 2X:
Er ist der einzige Cata mit Raketen, hat aber nur 2 mal 4 Tubes.
Für LRMs ist der Arm also eigentlich nicht geeignet.
Solange die SRMs noch recht schwach sind, würde ich lieber 2mal SSRMs einbauen, wenn es umbedingt Raketen sein müssen.

Der rechte und linke Torso hat die Laserwaffenslost recht hoch sitzen, weshalb man damit prima über Hügel schiessen kann.
Da würde ich auf jeden Fall Medium Laser oder Large Laser einbauen.
In den Rechten Torso passt dann auch noch eine AC20, wenn man dafür eine STD Engine benutzt.
Ich fahre momentan folgende Config für mittlere bis kurze Distanz, wobei der Mech insgesamt recht fragil ist, da der CT eine ziemlich große Hitbox hat:

http://mwo.smurfy-ne...1fcbc71ad9ac6de

Was auch ganz gut geht, ist die Variante mit 3 LL und einer AC20, dann aber ohne Raketen.



Hallo,
kurzes Feedback.

Habe meinen 2x jetzt auf 1x AC20, 3x ML, 1x AMS und 1x SRM4 umgebaut.
Tolle Sache. Macht Spass.

http://mwo.smurfy-ne...78227d90657a4f1

Nur mal so als Info. Auch wenn ich deine Builds nicht immer 100 %ig umsetze, etwas bleibt doch hängen.

-Snake-

Edited by MWSnake, 03 August 2013 - 11:04 PM.


#314 WaddeHaddeDudeda

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Posted 04 August 2013 - 08:21 AM

View PostSturmkraehe, on 01 August 2013 - 09:53 PM, said:

Sorry Wadde das ich Dir nochmal Arbeit aufhalse, aber kannst Du dir den hier mal genauer anschauen?

QKD-4H

Ich komm damit ganz gut zurecht, mache mit der Zeit auch ganz ordentlich Schaden - aber so richtig begeistert bin ich noch nicht.. Der Gedanke war den Mech ähnlich zu spielen wie meinen Blackjack BJ-3 - nur mit nochmehr Punch - also schnell rein und schnell wieder raushüpfen - mit den PPC´s auf Distanz ordentlich Schaden machen - und dann mit den SRM´s aufräumen - aber so richtig begeistern will mich der Quickdraw noch nicht wirklich..
Oder ist für diese Zwecke der Trebu TBT-5J die bessere Wahl? Fragen über Fragen.. Vielleicht weißt Du die Antwort.. :D

Gruß
Sturmkraehe

PS: Trebuchet habe ich noch nicht gespielt - da weiß ich nicht wie beweglich der Mech wirklich ist..

Tante Edith: Für den Quickdraw hätte ich gern eine Überarbeitung der Stufe 2 und einen Vorschlag Stufe 3.

Kein Grund sich zu entschuldigen! ^^
Der Sinn des Threads besteht ja darin, dass die Leute anliegen haben. Und solange ich ein bisschen helfen kann und nicht nur Müll poste, bin ich auch schon zufriefen!

Für die Quickies: QKD-4H - Waddefied - Stufe 2
Etwas mehr Dakka, ohne dass es großartig Einschränkungen gibt.


Ich weiß noch nicht, ob das per Definition ein Stufe 3 Upgrade wäre, aber anhand des von dir geäußerten Einsatzgebietes könnte dich das hier glücklich machen: QKD-4H - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 1


Eine weitere viable Option wäre das hier: QKD-4H - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 2
Sollte er dir zu warm laufen kannst du auch zu einer XL 300 wechseln, die FF-Panzerung rausnehmen und mehr DHS einbauen.




View PostFuerchtegott, on 01 August 2013 - 10:31 PM, said:

Hallo Wadde,

die Frage die mir unter den Nägeln brennt wurde bestimmt schon gestellt, aber 16 Seiten, ganz klar zu viel. :D

Warum ist in deinen Builds immer so wenig Panzerung an der Rückseite?


Und wo ich es gerade überfliege, weshalb gibt es keine waddefied Lights?

Machst mir nen Spider SDR-5D waddefied?


Grüße
FG

Taddel... :D

In meinen Augen wird Rückenpanzerung überbewertet.
Der Gegner spawnt immer auf deiner FRONTseite, auf JEDER Karte.

In 99 von 100 Spielen werde ich dementsprechend auch von vorne be- und auch meistens abgeschossen. Wenn es wirklich mal einer von hinten schafft, dann habe ich meistens gepennt und einfach nicht rechtzeitig reagiert oder mich selbst in eine schlechte Lage gebracht. Beides gehört bestraft, insbesondere in Zeiten von Seismic und UAV.

Da Sniper sowieso "hinten" stehen, ist da die Panzerung bei meinen Configs noch dünner als bei Nahkämpfern (da kann es durchaus auch mal Sinn machen die Panzerung hinten ein bisschen dicker zu lassen). Lights sind wieder eine ganz eigene Kategorie und brauchen hinten wie vorne ein dickes Fell.


Warum es hier kaum Lights gibt? Weil bis jetzt keiner gefragt hat! ;)


Was dein Anliegen angeht: SDR-5D - Waddefied - Stufe 3
Macht derbe Spass in Gruppen mit 2 bis 3 Spiders(sen) alles und jeden zu leggen - insbesondere vor ein paar Monaten ohne HSR und defekten Hitboxen (ist jetzt maßgeblich schwieriger geworden). Dennoch ein netter Mech. Meiner ist rot/blau - wie Spiderman! ^^




View PostLoopan, on 03 August 2013 - 07:43 AM, said:

Hallo Wadde

Bevor ich mein Anliegen vortrage möchte ich Dir meine aufrichtige Bewunderung und meinen Dank aussprechen! Was Du hier in Sachen Herzblut an den Tag legst, sucht Seinesgleichen!

Nun zu mir....ich bin ganz neu in MWO (3er Tag).

Mein erster eigener Mech ist/war ein Yen-Lo-Wang und deshalb fehlen mir für die "Elite" jetzt noch zwei Centurions.
Da mir der Speed des YLW sehr gut gefällt (mit Gauss/LRLaser) möchte ich jetzt als zweites einen CN9-D kaufen.
Leider gibts von diesem Mech nicht viele Build-Vorschläge (hab Deinen ganzen Thrad durchgesucht).

Könntest Du meinem "Versuch" bitte bei Gelegenheit einen Stufe-3-Check unterziehen?
Das Einzige was mir wirklich wichtig ist, ist der Speed.....danke vielmals!

Gruss Loopan

CN9-D

Arrrrrr!

In meinen Augen wären der CN9-A und der AL eine weit aus bessere Wahl gewesen!

Da du dich aber nun für die D-Variante entschieden hast:
CN9-D - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 1
Viel war bei deiner Variante nicht mehr rauszuholen - hast schon alles sehr gut zusammengeschraubt!
Der hier hat jetzt noch einen zusätzlichen DHS und AMS (als Gimmick).


CN9-D - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 2
Ein zusätzlicher DHS und die ML gegen MPL ausgetauscht, für ein bisschen mehr Dakka!


CN9-D - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 3
Wäre mein persönlicher Favorit. Nicht mehr ganz so schnell (- 20 km/h) aber dafür +1000000000000 Punkte bei der Überlebensfähigkeit dank STD Engine.

Mehr lässt sich aus der Kiste imho leider nicht herausholen. :(



View PostYin Dracandos, on 03 August 2013 - 05:10 PM, said:

Moin.

ich habe zwei Stalker in meinem Hangar stehen:
Stalker - 6LL (400 - 800 Damage, je nach Spiel und PUG-Kollegen)
Stalker - 4PPC 1Gauss (200 - 600 Damage, je nach Spie und PUG-Kollegen)

Diese beiden Builds sind kopiert und ich liebe sie. Zwei verschiedene Spielweisen, einmal kann ich auf Long/Mid/Short-Range spielen und bin vielseitig und beim zweiten Build ist es eben einer "Sniper"-Build.


Jetzt habe ich meinen dritten Stalker in Planung (natürlich, will ja die Masterys für meine zwei Haupt-Stalker) - Möglichkeit 3 bitte: http://mwo.smurfy-ne...a5fce11b2c65f01

Ich will ein LRM-Stalker mit der Möglichkeit mich zumindest im Brawl gegen Lights/etc wehren zu können (Es reicht wenn ich 'nur so tu') aber dafür auf große Reichweite mit Raketen ganz viel Schaden machen.

Den anderen Build mit den SRM den ich gesehen habe, was macht man da? Geht man mit dem in den Brawl und hofft man steht nach dem Alpha-Schlag noch und der Gegner nicht?

Zu meinem Wunsch: Du kannst mich auch komplett überraschen :D Stalker die ich schon habe: Misery & STK-3F also keinen von den beiden ^^



Bleibt knusprig und vielen Dank für diese tolle Arbeit
Yin Dracandos

Zu dem LRM Wunsch: STK-5M - Waddefied - Stufe 3
Der 5S würde ebenso gut gehen, hab' jetzt aber den 5M genommen, weil du den "vorgeschlagen" hast.
Etwas langsam, dafür aber ausdauern und auch entsprechende "Ich scheuche Lights weg" Kapazitäten.

Was ich allerdings momentan NICHT weiß ist, wie sich LRMs mit der Hitzestrafe verhalten. Kann also recht warm werden wenn du alle LRMs gleichzeitig raushaust, zur Not Chainfire verwenden!


Was die SRM-Frage angeht: der Stalker ist nicht umsonst wie das primäre Geschlechtsorgan des Mannes gefortm. Ergo: immer feste druff - und niemals rückwärts! xD
Dabei aber die Hitzeentwicklung im Auge behalten. Von der Feuerkraft her ist ist der 5M Brawler selbst 'nem DDC überlegen (auf dem Papier). In "echt" zieht der Stalker dann aber oftmals den Kürzeren, weil er z.B. keine Arme hat, die den Schaden "aufsaugen".

PS: Hast du noch 'nen zweiten Account aka "FiesesAlien"?
Stay crunchy yourself! ;)



View PostMWSnake, on 03 August 2013 - 11:04 PM, said:



Hallo,
kurzes Feedback.

Habe meinen 2x jetzt auf 1x AC20, 3x ML, 1x AMS und 1x SRM4 umgebaut.
Tolle Sache. Macht Spass.

http://mwo.smurfy-ne...78227d90657a4f1

Nur mal so als Info. Auch wenn ich deine Builds nicht immer 100 %ig umsetze, etwas bleibt doch hängen.

-Snake-

Es war zwar nicht dein explizites Anliegen, aber ich hab' dein 2X trotdzem "mal eben" mitgemacht:
CTF-2X - Waddefied - Stufe 3
Du solltest dir auf jeden Fall angewöhnen mehr Panzerung nach vorne zu stecken. Hinten ist WIRKLICH vernachlässigbar! :D



Aktueller Stand: bis MWSnake/04.08.2013/09:04 AM



EDIT: (für Sturmkraehe): Sorry, hab' deine anderen Fragen vergessen.
Mangels Besitz kann ich derzeit nicht sagen, wie sich ein Quickdraw fährt (ich vermute mal ähnlich wie ein Dragon mit JJs). Den BJ würde ich prinzipiell mit JJ und dual ERPPCs betreiben. Die Armaufhängungen laden dazu einfach ein!

Das Trebuchet setuert sich imho wie eine Mischung aus kleinem Cataphract und Centurion. Brilliert(e zuvor) mit bis zu 3 PPC und JJ oder mit 3 LL und JJ und entsprechend mehr Speed.
Was dir besser gefällt (BJ oder Trebuchet) musst du selber entscheiden. Der BJ ist "klein und süß" und hat halt den Vorteil besser über Deckung schießen zu können - das Trebuchet ist ein bisschen schneller, dicker gepanzert und hat letztendlich noch ein paar mehr Möglichkeiten. Wenns also auf die 5 Tonnen nicht ankommt würde ich zum Trebuchet tendieren - ist aber wahrscheinlich auch nur persönliche Präferenz.

Edited by WaddeHaddeDudeda, 04 August 2013 - 08:45 AM.


#315 Yin Dracandos

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Posted 04 August 2013 - 03:40 PM

Moin.

Erstmal danke für deine Arbeit :P Hab meinen Build von LRM auf SRM umgestellt und gehe jetzt auf Brawl womit ich sehr zufrieden bin. Ja ich hab einen zweiten Account namens "FiesesAlien" aber ich wollte für Mechwarrior eher was tolleres als meinen Standard-Nickname :)


Bleib knusprig
Yin Dracandos

#316 Fuerchtegott

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Posted 04 August 2013 - 10:50 PM

View PostWaddeHaddeDudeda, on 04 August 2013 - 08:21 AM, said:

Warum es hier kaum Lights gibt? Weil bis jetzt keiner gefragt hat! :P


Was dein Anliegen angeht: SDR-5D - Waddefied - Stufe 3
Macht derbe Spass in Gruppen mit 2 bis 3 Spiders(sen) alles und jeden zu leggen - insbesondere vor ein paar Monaten ohne HSR und defekten Hitboxen (ist jetzt maßgeblich schwieriger geworden). Dennoch ein netter Mech. Meiner ist rot/blau - wie Spiderman! ^^



Hey!
Ich geh dunkel lila, wie Venom, nachdem sich mein roter K-Spider Carnage als Reinfall erwiesen hat :)
Danke für den Build, wird hoffentlich heute Abend Speedtweak haben und die Bedeutung von Reararmor testen. ^^

Planst Du vorm Release nochmal deinen genialen Guide zu updaten und an populärer Stelle zu promoten, in PGIs Tutorials allzu viel Vertrauen zu setzen wäre ja recht mutig, und dein guide ist zwar lang, aber eben auch komplett, gut zu lesen und sogar mit Bildern!

Grüßle
Thäddeus^^

Edited by Fuerchtegott, 05 August 2013 - 04:38 AM.


#317 Iosseb

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Posted 09 August 2013 - 03:12 AM

Hiho
Konnte nicht widerstehen, und hab mir den neuen GOLDEN BOY zugelegt.
Hab bis jetzt am Stockloadout nen bissel rumgeschraubt, und ne größere Engine reingebaut.
XL is bei dem kein problem, da die Seitentorsi echt winzig sind und so gut wie nie wegfliegen.
Ich bin mir auch nicht ganz sicher ob die Anzahl der Missile Tubes im smurphy´s so korrekt sind, denn wenn ich mir (über nen Freund) die so angucke sehe ich da im CT 2 mal 4 (hinter den Klappen), im RT 6 und im LA 2 mal 6...
Tob dich ruig voll aus... stufe 3 bitte :)

#318 StarShot40k

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Posted 09 August 2013 - 05:34 AM

View PostIosseb, on 09 August 2013 - 03:12 AM, said:

Hiho
Konnte nicht widerstehen, und hab mir den neuen GOLDEN BOY zugelegt.
Hab bis jetzt am Stockloadout nen bissel rumgeschraubt, und ne größere Engine reingebaut.
XL is bei dem kein problem, da die Seitentorsi echt winzig sind und so gut wie nie wegfliegen.
Ich bin mir auch nicht ganz sicher ob die Anzahl der Missile Tubes im smurphy´s so korrekt sind, denn wenn ich mir (über nen Freund) die so angucke sehe ich da im CT 2 mal 4 (hinter den Klappen), im RT 6 und im LA 2 mal 6...
Tob dich ruig voll aus... stufe 3 bitte :)

Die Tubes werden immer so angezeigt, wie der Raketenwerfer, der eingebaut ist.
Um es zu testen müsstest du einfach mal einen großen LRM-Werfer einbauen und schauen was er dann anzeigt.

#319 Iosseb

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Posted 09 August 2013 - 10:10 AM

Jo hast recht bei anderen Raketen werden die tubes deutlich mehr. Aber 10 und 5 im CT machen doch dann gar keinen Sinn, wegen der Engine, oder?

Edited by Iosseb, 09 August 2013 - 10:15 AM.


#320 WaddeHaddeDudeda

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Posted 09 August 2013 - 03:33 PM

Ups. Hätte was schreiben sollen. ;)

Wegen Urlaubs bis min. 16.08.2013 geschlossen.

Anfragen können gerne geposted werden und werden dann ab dem 16.08.2013 nach Maßgabe freier Ressourcen/Kapazitäten bearbeitet.

Cheers!





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