Wieder im Lande und ein bisschen Zeit an der Hand, also "frisch" an's Werk (sorry für die lange Wartezeit
)!
Sturmkraehe, on 21 October 2013 - 11:04 PM, said:
Hallo Wadde,
auch wenn es recht ruhig hier in deiner Schraubärbude geworden ist - ich habe mal wieder ein kleines Problemchen.. Durch das Phönix-Paket bin ich momentan mit genügend Testmechs ausgerüstet - An diesem hier habe ich mir in den letzten Tagen ganzschön die Zähne ausgebissen. Ich finde einfach keine Config die mich so richtig glücklich machen will - ich mag ballistische Waffen und bin einfach kein E-Boot-Fahrer - aber ich muss ihn aufspielen, daher hätte ich gern mal eine etwas kühlerer Alternative zu diesem Thunderbolt:
TDR-5SS
Er passt schon irgendwie, aber irgendwie bin ich nicht so richtig glücklich.. Und da ich in den letzten Wochen statistisch "etwas" häufiger auf Therra Therma lande ist er mir auch im Ketten-Feuer etwas hot..
Vielleicht hast Du ja eine brauchbare Lösung (etwas Fernkampf mit drin, schnell genug für alle Gegebenheiten und schlagkräftig im Nahkampf..)
Danke schonmal im Vorraus
Gruß
Sturmkraehe
Wenn ich mir die Kiste (und deine Vorgaben) so anschaue, dann würde ich wahrscheinlich dazu tendieren:
TDR-5SS - Waddefied - Stufe 3.
Nachteile: Nicht wirklich viel kühler als dein Original und sogar ein bisschen langsamer, dafür aber imho "abgerundeter" und perfekt um prinzipiell in der zweiten Reihe herumzulungern und trotzdem auch mal einen Nahkampf zu überleben.
Durch Ghostheat ist der Thunderbolt m.M.n. nicht wirklich attraktiv. 7 ML wären auf jeden Fall sehr warm und auch (in dieser Gewichtsklasse) nicht sonderlich durchschlagskräftig und schwer zu spielen.
Alternativ gingen vielleicht noch 2 PPC + 2 LL.
Sledge Sandoval, on 21 October 2013 - 11:21 PM, said:
mit dem Bolt hab ich auch so meine Schwierigkeiten....zu heiss oder zuviele Waffengruppen, zuwenig Ballistik....
noch kein Built gefunden was mich 100% zufrieden stellt.
aktuell sieht er so aus
TDR-5S
und so
TDR-9SE
Lieber Herr Wadde, bitte einmal das volle Programm
Da du leider keinerlei Präferenzen angegeben hast, habe ich mir die Dinger jetzt mal nach meinem Gusto zusammengeschraubt. ^^
Den 5S würde ich (mit der AC 10 als Basis) wahrscheinlich so fahren, FALLS dich die XL Engine nicht stört (diesbezüglich fehlen mir die Erfahrungen, weil ich den TB nicht besitze):
TDR-5S - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 1
Dazu habe ich die Panzerung noch ein bisschen "frontlastiger" gemacht, da du dich mit dem Ding sowieso etwas weiter hinten aufhalten solltest und dein Rücken somit relativ "safe" ist.
Alternativ gingen sicherlich auch 3 LL + Gauss, dann aber mit kleinerer Engine und weniger Panzerung (um Tonnage für die Munition frei zu machen). Wäre imho aber die schlechtere Alternative.
Sonst wäre das hier noch einer meiner Favoriten:
TDR-5S - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 2
Quasi ein klassicher "Jumpsniper" ohne JJs. Die AC 5s idealerweise immer nur zusammen mit den PPCs abfeuern, dann reicht die Munition verhältnismäßig lange (ist quasi der Gaussersatz für "Arme" seit dem Gauss de-sync).
Bezüglich des 9SE hast du imho schon (fast) alles richtig gemacht.
Große STD Engine, C.A.S.E. (nicht zwingend erforderlich, aber auch nicht verkehrt), Platz & Tonnage optimal ausgenutzt, Waffen die gut mit einander harmonieren gewählt. Das einzige was ich "verbessern" würde wäre das Versetzen von 2 JJs aus dem linken und rechten Bein in den CT. Falls du mal gelegged werden solltest, dann stehen dir dann wenigstens 3, statt nur 2, JJs zur Verfügung. In diesem Fall aber irrelevant, da der Mech keine Fernkampfbewaffnung mit sich führt.
Der einzige andere "Fehler" den ich sehe (liegt am Mech, nicht an dir) ist der, dass ich einen Hunchback 4SP mit 4 ML und 2 SRM 6 fahre. 15 Tonnen weniger, aber fast die gleiche Schlagkraft und mehr Mobilität.
Wenn ich die Mühle hätte,d ann würde ich zu 'nem (recht langweiligen) 2 PPC + 2 LL Setup tendieren oder dazu:
TDR-9SE - Waddefied - Stufe 3
Quasi ein Mini-RS auf Speed mit JJs.
Falls die XL 300 ein No-Go ist, dann kannst du 2 JJs rauswerfen, die Panzerung an den Beinen und dem linken Arm etwas reduzieren und dann mit 6 externen DHS auf eine STD 250 zurückgreifen.
McSilberwolf, on 23 October 2013 - 01:15 PM, said:
Hallo Wadde,
hier mein Stalker 3F.
http://mwo.smurfy-ne...d537b3847c00fd4
Mach was du willst damit. Brawl ist mir unangenehm, bin lieber in der 2. Reihe.
PPC und Laser würde ich gerne behalten. Deshalb habe ich damals den Stalker auch gewählt.
Da er sowieso heiß wird sind ML nichts. Habe dann mit LRM und SRM experimentiert.
Wer weiß, vielleicht nicht einmal der richtige Mech für mich. Das liegt aber eher an meinen miserablen Schießkünsten.
Manchmal vermiss ich Ballistik und denke über einen Battlemaster nach.
Lass dir Zeit wenn du viel zu tun hast. Hat keine Eile. Und Respekt für die Freizeit die du hier für uns opferst!
Danke für die Blumen!
Ich versuch' mal bei deinen Vorgaben (PPC + LL) zu bleiben und ein paar Vorschläge "drumherum" zu garnieren.
Den "Fernkampfpunch" zu erhöhen wird imho schwer, da der Einbau jeder weiteren, "großkalibrigen" Energiewaffe den Hitzemultiplikator in ungeahnte Weihen treiben würde.
Ergo solltest du dich beim Schießen auf die "Hauptenergiewaffen" konzentrieren und die zusätzlich servierten SRMs als "Notfall", wann immer dir jemand zu nahe kommt (auch vorsicht beim Zielen, du hast für die Werfer im Schnitt nur gut ~16 Schuss).
Dafür hauen die Dinger rein wie ein Zementtruck und laufen immer noch verhältnismäßig kühl (also alle folgenden Varianten).
STK-3F - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 1
2 PPC (ERs sind einfach zu heiß) + 2 LL + 4 x SRM 6 + XL 300 (falls die Benutzung einer solchen kein KO-Kriterium ist). Würde mich auch wohler mit einer STD Engine fühlen, da du aber hinten bleibst und der Stalker von der Form her auch halbwegs mit einer XL klar kommt ist es imho..."vertretbar" sie zu benutzen.
STK-3F - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 2
Die "langlebigere" Version der o.a. Variante.
Immer noch XL 300, dafür etwas mehr Munition, mehr DHS und zwei SRM 6 reduziert auf zwei SRM 4.
STK-3F - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 3
Leider immer noch XL 300, jetzt aber mit 4 LL und 4 Artemis SRM 6 und massig Munition und DHS (und einem Becherhalter ^^). Sozusagen die "Luxusvariante".
STK-3F - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 4
Abermals 4 LL und nun (endlich) statt XL 300 eine STD 250 und massig DHS.
STK-3F - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 5
Das ggf. Beste zum Schluss. "Back to the roots!"
2 PPC + 2 LL + STD 250 + viel viele DHS + 4 SRM 4 und dadurch weniger Munitionsverbrauch. Ggf. die interessanteste Variante?
Musst im Endeffekt entscheiden wie wichtig dir Geschwindigkeit und Feuerkraft im Vergleich zu "Durchhaltevermögen" ist.
0PTICZ, on 03 November 2013 - 05:52 AM, said:
Hey Wadde,
ich liebäugele ja schon lange mit den Dragons, kann ihnen aber nicht viel abgewinnen; vor allem wegen den riesigen CTs... Allerdings wollte ich ihnen noch mal eine Chance geben und mir ein paar Varianten zulegen. Auch den Flame wenn möglich. (weil er einfach cool aussieht^^)
Meine Frage jetzt: Würdest du das Chassis empfehlen? Also Dragon generell? Hast du Tipps, was ihn angeht und welchen Hero würdest du mir empfehlen? (Fang oder Flame)
Ich habe mir mal jeweils ein Fang und ein Flame Loadout zusammengebastelt und fände es toll, wenn du diese in Stufe 1,2 und 3 modifizieren könntest^^ Nur eine Einschränkung gibt es: Keine XL! Außer, du kannst sie beim Dragon uneingeschränkt empfehlen^^
Hier der Flame:
http://mwo.smurfy-ne...d2cdb46d2905578
Hier der Fang:
http://mwo.smurfy-ne...aa602528d0082d4
Und hast du auch Tipps, wie man ihn spielt? Also 2te-Reihe, Feuerunterstützung, Hit&Run, immer-mal-wieder-hinter-der-Ecke-vorguck-und-schieß, usw...?
Und danke schonmal im voraus^^
MfG 0PTICZ
Dragons machen Spass, WENN MAN EINE HERAUSFORDERUNG SUCHT!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ein, wie ich finde, sehr "männlicher" Mech, der nun mal viel leichter zu Klump zu schießen ist als alle anderen Mechs im Spiel.
Wenn du also von deinen "guten" Mechs gelangweilt bist, kann ich dir den Dragon uneingeschränkt empfehlen!
Bevor wir in's Detail gehen (um's vorweg zu nehmen: der Flame gewinnt den Kuchen, da er eine AC 20 mounten kann und auch sonst die ausgewogeneren Hardpoints hat) erstmal zu deinen generellen Fragen:
1. XL? Ja, ja und ja! Kaum ein Mech hat so einen dermaßen großen CT (und gleichzeitig verhältnismäßig kleine Seitentorsi) wie der Dragon. Du wirst in 95 % aller Fälle durch CT-Treffer sterben und somit MUSST du bei Dragons XLs verwenden! Geschwindigkeit ist in diesem Fall überleben, da die Dinger im besten Falle Mediums auf Steroiden sind.
2. Spielverhalten: zweite Reihe, Hit'n'Run sowie "hervorgucken-und-um-die-Ecke-schießen-und-dann-schnell-abhauen". Alles goldrichtig! Stell' dir vor du wärst ein Ninja. Schnell, lautlos und tödlich solange du unbemerkt bist, komplett unterlegen im direkten Zweikampf (historisch nicht korrekt...aber egal). Was du auf jeden Fall willst ist die Vermeidung von DIREKTEN Schlagabtauschen.
Dafür hält die Kiste nämlich nicht genug aus. Nochmal: Speed is life!
Das heißt aber auch, dass das "Cool, ich kann eine AC 20 reinschrauben!" Argument beim Flame ein Oxymoron ist. Prinzipiell wäre dies nämlich machbar, aber auf Grund der "Fragilität" (<- gibt es dieses Wort überhaupt?
) des Dragons eben nicht empfehlenswert.
3. Wenn's kein Hero-Mech sein soll, dann würde ich den 1C empfehlen. Fast die gleichen Hardpoints wie der Flame, aber eben für CBills zu haben (und keine Möglichkeit eine AC 20 reinzuquetschen).
4. Zu den einzelnen Configs: Früher ("damals") haben 2 PPC + Gauss perfekt funktioniert. Auch 3 PPC + massig Speed gingen wunderbar und selbst VIER (!) PPCs mit einer immer noch überdurchschnittlichen Endgeschwindigkeit waren kein Thema (hätte gerne die Gesichter der Leute gesehen, nachdem sie von einem quad PPC Dragon überfahren worden sind ^^).
Dank Ghostheat und Gauss de-sync funktioniert das leider alles nicht mehr so, weshalb ich persönlich z.Z. (in meinem baugleichen 1C) folgende Alternativen nutze:
FLAME - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 1
Dual PPCs + AC 10. Quasi der direkte Nachfolger des 2 PPC + Gauss Opis.
FLAME - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 2
3 LL + AC 10. Leider etwas langsam, aber dafür mit viiiiiiiiiiiiiel Wucht!
FLAME - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 3
2 LL + Gauss + viiiiiiiiiiiel Speed. Mit LL zusammen funktioniert das Gauss imho noch ein wenig. Leider ist es aber nicht möglich noch einen dritten LL mit an Bord zu nehmen.
Die gleiche Config passt übrigens auch in einen Hunchback 4G rein, nur eben etwas langsamer, dafür aber auch gute 10 Tonnen leichter.
FLAME - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 4
Dual PPCs + Gauss, FALLS du damit klarkommst. Findet hier nur der Vollständigkeit halber Erwähnung. Macht sich im 1C etwas besser, weil dann ein Arm komplett abgepanzert werden kann und das freigewordene Gewicht in weitere DHS und eine größere Engine investiert werden kann.
Aktueller Stand: bis 0PTICZ/03.11.2013/02:52 PM
Edited by WaddeHaddeDudeda, 21 November 2013 - 04:32 AM.