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Onkel Waddes Schraubärbude


421 replies to this topic

#401 Seraphim Raphael

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Posted 28 September 2013 - 03:19 PM

View PostWaddeHaddeDudeda, on 27 September 2013 - 05:02 PM, said:

AC 20 passt nicht, AC 10 ist einfach nur ein schlechter Tausch (kannst natürlich gerne mal 2 PPC + AC 10 ausprobieren) und 2 UAC 5s passen eben auch nicht. :ph34r:

Tut mir leid, da gibt's imho nicht sehr viel zu löten.


Ah okay, das sah ich nämlich ebenfalls so und zweifelte schon an mir selbst. Freut mich iwie das ich nicht alleine damit bin, NIX aus diesem Dragon rauszubekommen :) Wie immer trifft eine Entscheidung von PGI alle Setups, und nicht nur die, die die Meta machen -.-
Trotzdem vielen Dank für die Vorschläge, auch für den Firebrand. Werde morgen mal den mit AC20 und den LLs ausprobieren.

edit: Firebrand ausprobiert und für geil befunden. bin zwar nur nen paar kmh schneller als nen Assault, aber der Punch ist schon krass. und ich könnte schwören, bei zwei matches habe ich nen Fragezeichen über meinen Gegner gesehen, als meine Linke Seite plötzlich weg war, und ihn dennoch die AC20 traf. Tja, dann doch mal lieber geziehlt nen Seitentorso wegschießen, als einfach irgendeinen, sag ich mal :P

Edited by Seraphim Raphael, 29 September 2013 - 06:03 AM.


#402 Brekk

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Posted 01 October 2013 - 01:48 AM

Einmal ein großes Danke an Wadde...

hab den 4xLL Quickdraw probiert und der spielt sich weit besser als meine eigene Config, ein wenig Feuerdisziplin vorausgesetzt.

#403 Sturmkraehe

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Posted 21 October 2013 - 11:04 PM

Hallo Wadde,
auch wenn es recht ruhig hier in deiner Schraubärbude geworden ist - ich habe mal wieder ein kleines Problemchen.. Durch das Phönix-Paket bin ich momentan mit genügend Testmechs ausgerüstet - An diesem hier habe ich mir in den letzten Tagen ganzschön die Zähne ausgebissen. Ich finde einfach keine Config die mich so richtig glücklich machen will - ich mag ballistische Waffen und bin einfach kein E-Boot-Fahrer - aber ich muss ihn aufspielen, daher hätte ich gern mal eine etwas kühlerer Alternative zu diesem Thunderbolt:

TDR-5SS

Er passt schon irgendwie, aber irgendwie bin ich nicht so richtig glücklich.. Und da ich in den letzten Wochen statistisch "etwas" häufiger auf Therra Therma lande ist er mir auch im Ketten-Feuer etwas hot..
Vielleicht hast Du ja eine brauchbare Lösung (etwas Fernkampf mit drin, schnell genug für alle Gegebenheiten und schlagkräftig im Nahkampf..)
Danke schonmal im Vorraus

Gruß
Sturmkraehe

#404 Sledge Sandoval

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Posted 21 October 2013 - 11:21 PM

mit dem Bolt hab ich auch so meine Schwierigkeiten....zu heiss oder zuviele Waffengruppen, zuwenig Ballistik....
noch kein Built gefunden was mich 100% zufrieden stellt.

aktuell sieht er so aus TDR-5S

und so

TDR-9SE

Lieber Herr Wadde, bitte einmal das volle Programm

Edited by Sledge Sandoval, 21 October 2013 - 11:31 PM.


#405 Ladehemmung

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Posted 22 October 2013 - 12:17 AM

Aus dem 9SE etwas zu bauen, dass Ballistik hat wird schwer. Ich mag zwar auch gerne Ballistiks aber ich war schon von dem Mech in der Stock-Konfig angetan.

Hier eine Version, die das ganze in größerem Umfang modifiziert!

http://mwo.smurfy-ne...1c80bd6eb9cdaea

Und hier eine leicht modifizierte Version des Originals, die mir persönlich am besten gefällt.

http://mwo.smurfy-ne...99cd31e33215b05

#406 1stBEAST

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Posted 22 October 2013 - 12:21 AM

Also im TDR-5S fahr ich ne Thor-Prime ähnliche Config. und das recht erfolgreich
TDR-5S
ja ist ne einfach config, aber gut^^ waffengruppen sinds grad mal 3^^
alternativ kammer auch ne uac5 einbauen oder ne AC/10
und hitze is eigentlich kein problem.
max war 8kills in ner runde ansonsten reichlich assists. lights haben relativ wenig zulachen.^^
man sollte ihn aber mehr wie einen medium spielen. und auf sich aufpassen

Edited by 1stBEAST, 22 October 2013 - 12:32 AM.


#407 Tyren Dian

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Posted 22 October 2013 - 01:33 AM

Ich mag Beasts Setup. Schlicht, schlagkräftig, vielseitig.

#408 McSilberwolf

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Posted 23 October 2013 - 01:15 PM

Hallo Wadde,

hier mein Stalker 3F.
http://mwo.smurfy-ne...d537b3847c00fd4

Mach was du willst damit. Brawl ist mir unangenehm, bin lieber in der 2. Reihe.
PPC und Laser würde ich gerne behalten. Deshalb habe ich damals den Stalker auch gewählt.
Da er sowieso heiß wird sind ML nichts. Habe dann mit LRM und SRM experimentiert.

Wer weiß, vielleicht nicht einmal der richtige Mech für mich. Das liegt aber eher an meinen miserablen Schießkünsten. ;)

Manchmal vermiss ich Ballistik und denke über einen Battlemaster nach.

Lass dir Zeit wenn du viel zu tun hast. Hat keine Eile. Und Respekt für die Freizeit die du hier für uns opferst!

#409 Gehim12

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Posted 28 October 2013 - 08:08 AM

Den Stalker würde ich so spielen...

Dann gibt es noch die PPC Variante, die aber nicht einfach zu spielen ist .. Erfordert genaues Spieles etc. http://mwo.smurfy-ne...bb932599e415879

Und die etwas weniger risikoreiche Variante
http://mwo.smurfy-ne...b1afae90352f289

Und dann die Variante mit Laser und PPC
http://mwo.smurfy-ne...28b15b39e080f96
Ich glaube die liegt dir am nächsten .. Du hast immer noch deine Laser PPC Kombi und brauchst dir keine XL zu kaufen.

#410 WaddeHaddeDudeda

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Posted 31 October 2013 - 02:00 AM

Wow, Nr. 5 lebt (und der Thread ebenso). :D

Befinde mich momentan in Suedengland und komme fruehstens Mitte November zum antworten.

#411 Shikata nai

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Posted 31 October 2013 - 04:36 AM

View PostLadehemmung, on 22 October 2013 - 12:17 AM, said:

Aus dem 9SE etwas zu bauen, dass Ballistik hat wird schwer. Ich mag zwar auch gerne Ballistiks aber ich war schon von dem Mech in der Stock-Konfig angetan.

Hier eine Version, die das ganze in größerem Umfang modifiziert!

http://mwo.smurfy-ne...1c80bd6eb9cdaea

Und hier eine leicht modifizierte Version des Originals, die mir persönlich am besten gefällt.

http://mwo.smurfy-ne...99cd31e33215b05



Aus ersterem kannst du definitiv noch mehr rausholen - Endosteel rein und beliebig nachpimpen... zB einfach größere Engine oder Größere Engine + Heatsink oder größere Engine + 2 Heatsinks und eine Jumpjet raus... ist aufjedenfall noch Luft nach oben :D

#412 Ladehemmung

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Posted 31 October 2013 - 05:39 AM

Könnte man sicher, aber viele jammern immer, dass sie kaum Geld haben und nicht soo viel investieren wollen. Die beiden Configs sind sehr kostengünstig und bieten einen Mech mit dem man nicht im Regen steht.

Allerdings kriegst du höchstens eine 275 rein und einen Heatsink (intern). Das macht nicht so viel aus. Du hast halt nur noch 2 Slots frei nach Einbau von Endo. Da die Sprungfähigkeit eh schon limitiert ist, finde ich einen JJ rauszunehmen nicht allzu sinnig. Die Tonnage kann man sicher in die Aufrüstung der SRM auf 6er packen, dafür ist dann aber die Muni zu knapp.

#413 Shikata nai

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Posted 31 October 2013 - 06:24 AM

Nach meiner Erfahrung lohnt sich der Sprung von 3 auf 4 Jumpjets nicht soo großartig. Fast überall wo man mit 4 hochkommt kommt man meiner Erfahrung nach auch mit 3 hoch (mit einem Sprung). Würde die 2 Heatsinks und den größeren Reaktor jedenfalls jederzeit dafür eintauschen, ist aber wohl Geschmackssache.

Mit dem Gejammere wegen dem Geld hast du natürlich recht aber ich bin da irgendwie Perfektionist und baue immer so wie ich das ganze dann am Ende haben will auch wenn man vielleicht davor anders levelt weil grade die C-Bills knapp sind.

#414 Ladehemmung

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Posted 31 October 2013 - 06:32 AM

Aber selbst wenn du dann noch eine JJ rausnimmst, hast du nur 3 Slots und 2 Tonnen frei. Mit einem DHS kriegst du das zwar gefüllt von den Slots her, hast aber noch eine Tonne frei. Das würde mir keine Ruhe lassen Baust du dann einen MPL ein statt des ML, störst du die "Symmetrie" der Config. Das würde mich auch stören. Zumal manche da wieder das Problem hätten mit den Feuerknöpfen!

#415 Shikata nai

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Posted 02 November 2013 - 06:08 AM

Um es mal konkret zu machen:

http://mwo.smurfy-ne...da122d708765eb5

Ich würde ihn so spielen. Er läuft kühler hat etwas mehr Geschwindigkeit - dafür eben die eine Sprungdüse weniger die wie gesagt für mich persönlich in den wenigsten Situationen einen großen Unterschied macht.

#416 WaddeHaddeDudeda

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Posted 02 November 2013 - 01:15 PM

Ich fänd's weiterhin schön, wenn dieser Thread nicht durch "Endlosdiskussionen" zerprflückt wird sondern für generelles "Config-Gechatter" weiterhin der Mechbuild-Thread benutzt wird.

Danke.
Weiteres dann ab Mitte November.

#417 Akira Shindeiru

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Posted 03 November 2013 - 05:52 AM

Hey Wadde,

ich liebäugele ja schon lange mit den Dragons, kann ihnen aber nicht viel abgewinnen; vor allem wegen den riesigen CTs... Allerdings wollte ich ihnen noch mal eine Chance geben und mir ein paar Varianten zulegen. Auch den Flame wenn möglich. (weil er einfach cool aussieht^^)

Meine Frage jetzt: Würdest du das Chassis empfehlen? Also Dragon generell? Hast du Tipps, was ihn angeht und welchen Hero würdest du mir empfehlen? (Fang oder Flame)

Ich habe mir mal jeweils ein Fang und ein Flame Loadout zusammengebastelt und fände es toll, wenn du diese in Stufe 1,2 und 3 modifizieren könntest^^ Nur eine Einschränkung gibt es: Keine XL! Außer, du kannst sie beim Dragon uneingeschränkt empfehlen^^


Hier der Flame:

http://mwo.smurfy-ne...d2cdb46d2905578


Hier der Fang:

http://mwo.smurfy-ne...aa602528d0082d4

Und hast du auch Tipps, wie man ihn spielt? Also 2te-Reihe, Feuerunterstützung, Hit&Run, immer-mal-wieder-hinter-der-Ecke-vorguck-und-schieß, usw...? ;)
Und danke schonmal im voraus^^

MfG 0PTICZ

#418 WaddeHaddeDudeda

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Posted 21 November 2013 - 02:31 AM

Wieder im Lande und ein bisschen Zeit an der Hand, also "frisch" an's Werk (sorry für die lange Wartezeit :blink:)!

View PostSturmkraehe, on 21 October 2013 - 11:04 PM, said:

Hallo Wadde,
auch wenn es recht ruhig hier in deiner Schraubärbude geworden ist - ich habe mal wieder ein kleines Problemchen.. Durch das Phönix-Paket bin ich momentan mit genügend Testmechs ausgerüstet - An diesem hier habe ich mir in den letzten Tagen ganzschön die Zähne ausgebissen. Ich finde einfach keine Config die mich so richtig glücklich machen will - ich mag ballistische Waffen und bin einfach kein E-Boot-Fahrer - aber ich muss ihn aufspielen, daher hätte ich gern mal eine etwas kühlerer Alternative zu diesem Thunderbolt:

TDR-5SS

Er passt schon irgendwie, aber irgendwie bin ich nicht so richtig glücklich.. Und da ich in den letzten Wochen statistisch "etwas" häufiger auf Therra Therma lande ist er mir auch im Ketten-Feuer etwas hot..
Vielleicht hast Du ja eine brauchbare Lösung (etwas Fernkampf mit drin, schnell genug für alle Gegebenheiten und schlagkräftig im Nahkampf..)
Danke schonmal im Vorraus

Gruß
Sturmkraehe

Wenn ich mir die Kiste (und deine Vorgaben) so anschaue, dann würde ich wahrscheinlich dazu tendieren: TDR-5SS - Waddefied - Stufe 3.

Nachteile: Nicht wirklich viel kühler als dein Original und sogar ein bisschen langsamer, dafür aber imho "abgerundeter" und perfekt um prinzipiell in der zweiten Reihe herumzulungern und trotzdem auch mal einen Nahkampf zu überleben.

Durch Ghostheat ist der Thunderbolt m.M.n. nicht wirklich attraktiv. 7 ML wären auf jeden Fall sehr warm und auch (in dieser Gewichtsklasse) nicht sonderlich durchschlagskräftig und schwer zu spielen.

Alternativ gingen vielleicht noch 2 PPC + 2 LL.



View PostSledge Sandoval, on 21 October 2013 - 11:21 PM, said:

mit dem Bolt hab ich auch so meine Schwierigkeiten....zu heiss oder zuviele Waffengruppen, zuwenig Ballistik....
noch kein Built gefunden was mich 100% zufrieden stellt.

aktuell sieht er so aus TDR-5S

und so

TDR-9SE

Lieber Herr Wadde, bitte einmal das volle Programm

Da du leider keinerlei Präferenzen angegeben hast, habe ich mir die Dinger jetzt mal nach meinem Gusto zusammengeschraubt. ^^

Den 5S würde ich (mit der AC 10 als Basis) wahrscheinlich so fahren, FALLS dich die XL Engine nicht stört (diesbezüglich fehlen mir die Erfahrungen, weil ich den TB nicht besitze):

TDR-5S - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 1

Dazu habe ich die Panzerung noch ein bisschen "frontlastiger" gemacht, da du dich mit dem Ding sowieso etwas weiter hinten aufhalten solltest und dein Rücken somit relativ "safe" ist.

Alternativ gingen sicherlich auch 3 LL + Gauss, dann aber mit kleinerer Engine und weniger Panzerung (um Tonnage für die Munition frei zu machen). Wäre imho aber die schlechtere Alternative.

Sonst wäre das hier noch einer meiner Favoriten: TDR-5S - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 2

Quasi ein klassicher "Jumpsniper" ohne JJs. Die AC 5s idealerweise immer nur zusammen mit den PPCs abfeuern, dann reicht die Munition verhältnismäßig lange (ist quasi der Gaussersatz für "Arme" seit dem Gauss de-sync).


Bezüglich des 9SE hast du imho schon (fast) alles richtig gemacht.
Große STD Engine, C.A.S.E. (nicht zwingend erforderlich, aber auch nicht verkehrt), Platz & Tonnage optimal ausgenutzt, Waffen die gut mit einander harmonieren gewählt. Das einzige was ich "verbessern" würde wäre das Versetzen von 2 JJs aus dem linken und rechten Bein in den CT. Falls du mal gelegged werden solltest, dann stehen dir dann wenigstens 3, statt nur 2, JJs zur Verfügung. In diesem Fall aber irrelevant, da der Mech keine Fernkampfbewaffnung mit sich führt.
Der einzige andere "Fehler" den ich sehe (liegt am Mech, nicht an dir) ist der, dass ich einen Hunchback 4SP mit 4 ML und 2 SRM 6 fahre. 15 Tonnen weniger, aber fast die gleiche Schlagkraft und mehr Mobilität.

Wenn ich die Mühle hätte,d ann würde ich zu 'nem (recht langweiligen) 2 PPC + 2 LL Setup tendieren oder dazu: TDR-9SE - Waddefied - Stufe 3

Quasi ein Mini-RS auf Speed mit JJs.
Falls die XL 300 ein No-Go ist, dann kannst du 2 JJs rauswerfen, die Panzerung an den Beinen und dem linken Arm etwas reduzieren und dann mit 6 externen DHS auf eine STD 250 zurückgreifen. :ph34r:



View PostMcSilberwolf, on 23 October 2013 - 01:15 PM, said:

Hallo Wadde,

hier mein Stalker 3F.
http://mwo.smurfy-ne...d537b3847c00fd4

Mach was du willst damit. Brawl ist mir unangenehm, bin lieber in der 2. Reihe.
PPC und Laser würde ich gerne behalten. Deshalb habe ich damals den Stalker auch gewählt.
Da er sowieso heiß wird sind ML nichts. Habe dann mit LRM und SRM experimentiert.

Wer weiß, vielleicht nicht einmal der richtige Mech für mich. Das liegt aber eher an meinen miserablen Schießkünsten. <_<

Manchmal vermiss ich Ballistik und denke über einen Battlemaster nach.

Lass dir Zeit wenn du viel zu tun hast. Hat keine Eile. Und Respekt für die Freizeit die du hier für uns opferst!

Danke für die Blumen! :blink:

Ich versuch' mal bei deinen Vorgaben (PPC + LL) zu bleiben und ein paar Vorschläge "drumherum" zu garnieren.
Den "Fernkampfpunch" zu erhöhen wird imho schwer, da der Einbau jeder weiteren, "großkalibrigen" Energiewaffe den Hitzemultiplikator in ungeahnte Weihen treiben würde.

Ergo solltest du dich beim Schießen auf die "Hauptenergiewaffen" konzentrieren und die zusätzlich servierten SRMs als "Notfall", wann immer dir jemand zu nahe kommt (auch vorsicht beim Zielen, du hast für die Werfer im Schnitt nur gut ~16 Schuss).
Dafür hauen die Dinger rein wie ein Zementtruck und laufen immer noch verhältnismäßig kühl (also alle folgenden Varianten).


STK-3F - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 1
2 PPC (ERs sind einfach zu heiß) + 2 LL + 4 x SRM 6 + XL 300 (falls die Benutzung einer solchen kein KO-Kriterium ist). Würde mich auch wohler mit einer STD Engine fühlen, da du aber hinten bleibst und der Stalker von der Form her auch halbwegs mit einer XL klar kommt ist es imho..."vertretbar" sie zu benutzen.


STK-3F - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 2
Die "langlebigere" Version der o.a. Variante.
Immer noch XL 300, dafür etwas mehr Munition, mehr DHS und zwei SRM 6 reduziert auf zwei SRM 4.


STK-3F - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 3
Leider immer noch XL 300, jetzt aber mit 4 LL und 4 Artemis SRM 6 und massig Munition und DHS (und einem Becherhalter ^^). Sozusagen die "Luxusvariante".


STK-3F - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 4
Abermals 4 LL und nun (endlich) statt XL 300 eine STD 250 und massig DHS.


STK-3F - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 5
Das ggf. Beste zum Schluss. "Back to the roots!"
2 PPC + 2 LL + STD 250 + viel viele DHS + 4 SRM 4 und dadurch weniger Munitionsverbrauch. Ggf. die interessanteste Variante?


Musst im Endeffekt entscheiden wie wichtig dir Geschwindigkeit und Feuerkraft im Vergleich zu "Durchhaltevermögen" ist. :blink:



View Post0PTICZ, on 03 November 2013 - 05:52 AM, said:

Hey Wadde,

ich liebäugele ja schon lange mit den Dragons, kann ihnen aber nicht viel abgewinnen; vor allem wegen den riesigen CTs... Allerdings wollte ich ihnen noch mal eine Chance geben und mir ein paar Varianten zulegen. Auch den Flame wenn möglich. (weil er einfach cool aussieht^^)

Meine Frage jetzt: Würdest du das Chassis empfehlen? Also Dragon generell? Hast du Tipps, was ihn angeht und welchen Hero würdest du mir empfehlen? (Fang oder Flame)

Ich habe mir mal jeweils ein Fang und ein Flame Loadout zusammengebastelt und fände es toll, wenn du diese in Stufe 1,2 und 3 modifizieren könntest^^ Nur eine Einschränkung gibt es: Keine XL! Außer, du kannst sie beim Dragon uneingeschränkt empfehlen^^


Hier der Flame:

http://mwo.smurfy-ne...d2cdb46d2905578


Hier der Fang:

http://mwo.smurfy-ne...aa602528d0082d4

Und hast du auch Tipps, wie man ihn spielt? Also 2te-Reihe, Feuerunterstützung, Hit&Run, immer-mal-wieder-hinter-der-Ecke-vorguck-und-schieß, usw...? :ph34r:
Und danke schonmal im voraus^^

MfG 0PTICZ


Dragons machen Spass, WENN MAN EINE HERAUSFORDERUNG SUCHT!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ein, wie ich finde, sehr "männlicher" Mech, der nun mal viel leichter zu Klump zu schießen ist als alle anderen Mechs im Spiel.

Wenn du also von deinen "guten" Mechs gelangweilt bist, kann ich dir den Dragon uneingeschränkt empfehlen!

Bevor wir in's Detail gehen (um's vorweg zu nehmen: der Flame gewinnt den Kuchen, da er eine AC 20 mounten kann und auch sonst die ausgewogeneren Hardpoints hat) erstmal zu deinen generellen Fragen:

1. XL? Ja, ja und ja! Kaum ein Mech hat so einen dermaßen großen CT (und gleichzeitig verhältnismäßig kleine Seitentorsi) wie der Dragon. Du wirst in 95 % aller Fälle durch CT-Treffer sterben und somit MUSST du bei Dragons XLs verwenden! Geschwindigkeit ist in diesem Fall überleben, da die Dinger im besten Falle Mediums auf Steroiden sind.

2. Spielverhalten: zweite Reihe, Hit'n'Run sowie "hervorgucken-und-um-die-Ecke-schießen-und-dann-schnell-abhauen". Alles goldrichtig! Stell' dir vor du wärst ein Ninja. Schnell, lautlos und tödlich solange du unbemerkt bist, komplett unterlegen im direkten Zweikampf (historisch nicht korrekt...aber egal). Was du auf jeden Fall willst ist die Vermeidung von DIREKTEN Schlagabtauschen.
Dafür hält die Kiste nämlich nicht genug aus. Nochmal: Speed is life!
Das heißt aber auch, dass das "Cool, ich kann eine AC 20 reinschrauben!" Argument beim Flame ein Oxymoron ist. Prinzipiell wäre dies nämlich machbar, aber auf Grund der "Fragilität" (<- gibt es dieses Wort überhaupt? :wub: ) des Dragons eben nicht empfehlenswert.

3. Wenn's kein Hero-Mech sein soll, dann würde ich den 1C empfehlen. Fast die gleichen Hardpoints wie der Flame, aber eben für CBills zu haben (und keine Möglichkeit eine AC 20 reinzuquetschen).

4. Zu den einzelnen Configs: Früher ("damals") haben 2 PPC + Gauss perfekt funktioniert. Auch 3 PPC + massig Speed gingen wunderbar und selbst VIER (!) PPCs mit einer immer noch überdurchschnittlichen Endgeschwindigkeit waren kein Thema (hätte gerne die Gesichter der Leute gesehen, nachdem sie von einem quad PPC Dragon überfahren worden sind ^^).
Dank Ghostheat und Gauss de-sync funktioniert das leider alles nicht mehr so, weshalb ich persönlich z.Z. (in meinem baugleichen 1C) folgende Alternativen nutze:

FLAME - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 1
Dual PPCs + AC 10. Quasi der direkte Nachfolger des 2 PPC + Gauss Opis.


FLAME - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 2
3 LL + AC 10. Leider etwas langsam, aber dafür mit viiiiiiiiiiiiiel Wucht!


FLAME - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 3
2 LL + Gauss + viiiiiiiiiiiel Speed. Mit LL zusammen funktioniert das Gauss imho noch ein wenig. Leider ist es aber nicht möglich noch einen dritten LL mit an Bord zu nehmen. -_-
Die gleiche Config passt übrigens auch in einen Hunchback 4G rein, nur eben etwas langsamer, dafür aber auch gute 10 Tonnen leichter.


FLAME - Waddefied - Stufe 3 - Nr. 4
Dual PPCs + Gauss, FALLS du damit klarkommst. Findet hier nur der Vollständigkeit halber Erwähnung. Macht sich im 1C etwas besser, weil dann ein Arm komplett abgepanzert werden kann und das freigewordene Gewicht in weitere DHS und eine größere Engine investiert werden kann.



Aktueller Stand: bis 0PTICZ/03.11.2013/02:52 PM

Edited by WaddeHaddeDudeda, 21 November 2013 - 04:32 AM.


#419 NOFX

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Posted 21 November 2013 - 11:54 PM

Hi,

habe mir den Jester gegönnt und auf XL300 und 2x LL + 4x ML umgebaut. Gibt es Änderungsvorschläge: JESTER_1

Danke und Gruß
Fabian / NOFX

#420 David Makurai

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Posted 22 November 2013 - 12:33 AM

So ist er ein Zacken schneller bei gleicher Kühlleistung:

http://mwo.smurfy-ne...859d2dbaca435e7





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