Jump to content

Скромный Взгляд На Хардпоинты


366 replies to this topic

#21 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 09 June 2013 - 05:29 AM

View PostBulef, on 09 June 2013 - 05:18 AM, said:

Штраф Альфы на определённый тип оружия - бред сивой кобылы. Каким образом, этот штраф может быть оправдан хоть чем-то, за исключением магии, я не представляю.
Если и вводить штраф, то тогда, на любую Альфу.

Даже если введут ограничения на Альфу, это не изменит проблем баланса эффективности оружия. Возможно Лодки тогда и будут стрелять Chain`ом, но скорее всего, на их доминирующее положение, это никак не повлияет.

Поддерживаю!

#22 LightningDragon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 480 posts

Posted 09 June 2013 - 05:31 AM

а может есть смысл поднять нагрев пипцам (вменяемо конечно же), как это было раньше? и это принудит пипцелодки ограничивать количество пипцов на борту. а то выходит, что по сравнению с ларджем пипца 1стреляет дальше 2не размазывает урон. и хоть она занимает на один слот больше и весит на две тонны больше, она греется всего на 1 единицу больше чем лардж. вот и выходит что ее достоинства перевешивают ее недостатки перед ларджем, не говоря уже о другой энергетике
думаю сталкер в качестве LL лодки вызывает гораздо меньшую попоболь чем сталкер в качестве PPC лодки?
был у пипцы адский нагрев - ее не использовали сосвсем - плохо
стал у пипцы низкий нагрев - ее стали использовать очень охотно - опять плохо
просто нужно рыбам найти золотую середину как то так, ведь баланс должны править, а не костылями его подпирать?

Edited by LightningDragon, 09 June 2013 - 05:47 AM.


#23 Bulef

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 531 posts

Posted 09 June 2013 - 05:59 AM

Я попробую расписать, своё видение нынешней системы эффективности оружия.

Наибольшим приоритетом эффективности, в данный момент судя по балнсу, является именно высокая Альфа.
Spoiler

Исходя из этого варьируется скорострельность оружия и его дальность.
Spoiler

Чем больше Альфа, тем меньше дальность и скорострельность оружия.

Вот тут, стоит подробнее остановиться на импульсных лазерах и PPC, в сравнении с другим лазерным оружием.
В чём основной плюс от использования имульса?
Если сравнивать LL и LPL, разница на первый взгляд малозаметна. На самом деле LL имеет очень долгий заряд. Если вы попробуете использовать его вместе с баллистикой, возникнет проблема расхождения, стрельбы на упреждение и точного следования лазеров за целью. Если вы сравните 2 лодки, на основе LL и LPL, разница между ними будет в том, что LPL-лодка сможет сделать тоже количество Альф до перегрева за меньший срок и ко всему прочему охлаждаться будет лучше, так как время пуска заряда LPL меньше и больше времени на охлаждение. Таким образом, я считаю что LL и LPL более, или менее сбалансированы.
Spoiler

Но, тут появляется PPC. У него нет времени пуска заряда в принципе, больший урон и дальность больше чем у любого другого лазерного оружия. Больше времени на охлаждение, высокая Альфа предполагает эффективную стрельбу из за укрытий и хорошую совместимость с баллистикой. В чём собственно, его недостатки?

Edited by Bulef, 09 June 2013 - 06:53 AM.


#24 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 09 June 2013 - 06:09 AM

Итак, конкретезирую идею по классу хардпоинтов. На примере мехов, которые помню.
Введу сокращения S/M/L: Small/Medium/Large. К примеру, SE=SmallEnergoHardpoint:

Для лучевого оружия
SE - только TAG, смоллы, огнемёты и медаки. Когда говорю "медаки" - имею ввиду и medium pulse laser и er medlaser, и ук medpulse laser но не heavy laser (medium)
ME - ларджи и Heavy laser (Medium).
LE - уже можно будет ставить и пипцы и Heavy laser (Large)

Для баллистики:
SB - ставятся только пулемёты, пулмётный ряд или LB 2-X, AC/2, UAC/2, RAC/2, Light AC/2, Light AC/5;
MB - lightgauss и все автопушки кроме АС/20, LB20, RAC/20 и UAC/20
LB - LB20-X, AC/20, UAC/20, RAC/20, Gauss

Для ракетных:
SR - NARC, а так же всё, что до LRM10, SLRM10, ATM6 and SRM6 (включительно)
MR - LRM15, MRM10, SLRM10, ATM9, ATM12 и SSRM6
LR - LRM20 , MRM20 и выше, SLRM15 и выше, а так же всякие лонгбоу

Для омнисов:
SO объединяет SE,SB и SR
MO = ME+MB+MR
LO = LE+LB+LR
К.О. поясняет: Разумеется, в один омнислот можно поставить только одно оружие.


По мехам сферы: хардпоинты располагаются там же где и сейчас и в тех же количествах. Уточняется, какие именно хардпоинты располагаются в той или иной части меха.

Light
Spoiler

Medium
Spoiler

Heavy
Spoiler

Assault
Spoiler


По клановым мехам:
Когда написано "Руки", это означает что хардпоинты симметричны для каждой руки. То есть, указанные хардпоинты это "Левая Рука" и точно такая же "Правая Рука" Аналогично для плеч.
Когда написано "Торс", это означает что хардпоинты разделяются на все полуторсы и ЦТ, суммируются. То есть, если есть пять хардпоинтов в торсе, то поставив две пушки в левый полуторс, в правый можно будет поставить только три пушки, а не пять. Кроме того, в любой омнислот означает возможность поставить АМС, но не больше трёх для одного меха.
Противопехотные контейнеры ставятся в ноги и не являются оружием, то есть не занимают омнислот.

Поскольку рыбы не дадут менять омнимехам движок и тип структуры, в скобках указываю вес и вес оборудования в формате (вес[свободный вес])

Light
Spoiler

Medium
Spoiler

Heavy
Spoiler

Assault
Spoiler

Edited by Aglan, 10 June 2013 - 09:10 AM.


#25 cooraagoo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 292 posts

Posted 09 June 2013 - 06:13 AM

View PostLightningDragon, on 09 June 2013 - 05:31 AM, said:

а может есть смысл поднять нагрев пипцам (вменяемо конечно же), как это было раньше? и это принудит пипцелодки ограничивать количество пипцов на борту. а то выходит, что по сравнению с ларджем пипца 1стреляет дальше 2не размазывает урон. и хоть она занимает на один слот больше и весит на две тонны больше, она греется всего на 1 единицу больше чем лардж. вот и выходит что ее достоинства перевешивают ее недостатки перед ларджем, не говоря уже о другой энергетике
думаю сталкер в качестве LL лодки вызывает гораздо меньшую попоболь чем сталкер в качестве PPC лодки?
был у пипцы адский нагрев - ее не использовали сосвсем - плохо
стал у пипцы низкий нагрев - ее стали использовать очень охотно - опять плохо
просто нужно рыбам найти золотую середину как то так, ведь баланс должны править, а не костылями его подпирать?

поправят таким образом пипцы, и будут другие лодки, всегда будут лодки из чего только можно сделать лодку, и всегда будут испльзоватся лишь те мехи, которые позволяют сделать лодку, это красной нитью идет через всю историю PСшно-симуляторного батлтеха, и тут ни как не найти баланса правя оружее, все будет идти по кругу, занерфят энерго лодку, будет ракетная, занерфят ракетную, баллистическая, занерфят баллистику, будет опять энерголодка и т.д., первый круг лодок в мво уже прошел, ждем повторения истории с лодками

Edited by cooraagoo, 09 June 2013 - 06:37 AM.


#26 cooraagoo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 292 posts

Posted 09 June 2013 - 06:32 AM

Aglan ок, посмотрим
Система крит слотов и количество енерго либо других видов хардпоинтов сохраняется такой какой она есть в mwo на текущий момент?
то есть если AWS-8Q имеет в RA, RT, LT большие енерго хардпоинты в вашей модели, значит ли это что он может воткнуть 6 пиписей по 2 штуки в каждую выше преведеную часть меха, так как у него по 2 енерго хардпоинта в этих местах

Edited by cooraagoo, 09 June 2013 - 06:44 AM.


#27 Gilessimo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 458 posts

Posted 09 June 2013 - 06:52 AM

Posted Image

#28 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 09 June 2013 - 07:05 AM

View Postcooraagoo, on 09 June 2013 - 06:32 AM, said:

Система крит слотов и количество енерго либо других видов хардпоинтов сохраняется такой какой она есть в mwo на текущий момент?

Утвердительно.

View Postcooraagoo, on 09 June 2013 - 06:32 AM, said:

AWS-8Q имеет в RA, RT, LT большие енерго хардпоинты в вашей модели, значит ли это что он может воткнуть 6 пиписей по 2 штуки в каждую выше преведеную часть меха, так как у него по 2 енерго хардпоинта в этих местах

Спасибо, не обратил внимания. Исправлено.

Edited by Aglan, 09 June 2013 - 07:06 AM.


#29 Baron Vishez

    Member

  • PipPipPip
  • 78 posts

Posted 09 June 2013 - 07:40 AM

Почему отвергли систему Pup? Самое простое, что можно сделать. Надо только каждое шасси продумать, полагаю никто не обидится, если например на 732 горце вообще будет отсутствовать возможность установки PPС.
Posted Image

Edited by Baron Vishez, 09 June 2013 - 07:41 AM.


#30 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 09 June 2013 - 07:45 AM

View Postcooraagoo, on 09 June 2013 - 06:13 AM, said:

поправят таким образом пипцы, и будут другие лодки, всегда будут лодки из чего только можно сделать лодку, и всегда будут испльзоватся лишь те мехи, которые позволяют сделать лодку, это красной нитью идет через всю историю PСшно-симуляторного батлтеха, и тут ни как не найти баланса правя оружее, все будет идти по кругу, занерфят энерго лодку, будет ракетная, занерфят ракетную, баллистическая, занерфят баллистику, будет опять энерголодка и т.д., первый круг лодок в мво уже прошел, ждем повторения истории с лодками


Где то об этом говорилось.
Нет мехлабу и сделать много стоковых (каноничных по возможности) вариантов. : ) - проблема решена : ) и мозг никто не ломает. Только для этого надо много шасси мехов в игре - для разнообразия и другой матчмейкинг (не по эло, а по тоннам или хотя бы классам) и лига где есть правила и ограничения и т. д. ...

только исходя из вопроса - зверской в осуществление для пираний балансировки : ) и "мозг не ломать" по этому делу.

Хотя может помочь, наверно, просто лига, т.е. их CW (если нормальная будет) от рыб.

Edited by Volkodav, 09 June 2013 - 07:47 AM.


#31 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 09 June 2013 - 07:50 AM

View PostBaron Vishez, on 09 June 2013 - 07:40 AM, said:

Почему отвергли систему Pup? Самое простое, что можно сделать.

А кто её отвергал? Это система, которая есть в MW4, люди не против.
Мы думаем об ещё одной альтернативе, поскольку рыбы не хотят систему из MW4, по какой-то не озвученной причине.

#32 Baron Vishez

    Member

  • PipPipPip
  • 78 posts

Posted 09 June 2013 - 07:56 AM

Кто-то где-то предполагал, что это изза прав; могут быть юридические моменты.
2Volkodav рыбы ни за что на это не пойдут, мехлаб это игра в игре, не удивлюсь если большинству нравится сидеть в мехлабике и конструировать, а затем всё это опробовать.

#33 Plate

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 76 posts
  • LocationRussia

Posted 09 June 2013 - 07:57 AM

Quote

RVN-2X: Рука SE, Полуторсы ME+SR
RVN-3L: Руки SE+SR, Полуторс MR
RVN-4X: Руки SB+SE
Полуторс MR

Господин хороший, мне если честно даже страшно, не дай бог вас рыбы услышат. Вы видимо имеете очень большой зуб на лайтов, иначе как объяснить их дикий нерф. А теперь подумайте что будет после вашего нерфа. Класс лайтов как таковой исчезнет из игры, на нем только нубы в качестве теста гонять будут. Они исчезнут вообще, с вашей подачей.
Блин вот таких вот умников как вы - вообще на форум пускать низя =)

add
и все равно будут конфиги которые будут рвать всех, ваши непойми что, и не пойми зачем это не излечат.

Edited by Plate, 09 June 2013 - 08:00 AM.


#34 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 09 June 2013 - 07:59 AM

View PostBulef, on 09 June 2013 - 05:59 AM, said:


Spoiler



Разве?!
Я с неделю катался на НМ с 3 ЛЛ и АС10 - вполне себе фановая штучка. Прицелился, ударил 10й, добавил лазерами. Ничего сложного, если разделить оружие на группы.

#35 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 09 June 2013 - 08:06 AM

View PostShiomi, on 09 June 2013 - 07:59 AM, said:

Разве?!
Я с неделю катался на НМ с 3 ЛЛ и АС10 - вполне себе фановая штучка. Прицелился, ударил 10й, добавил лазерами. Ничего сложного, если разделить оружие на группы.

Тихо! Не пали! А то это тоже запретят.

#36 Bulef

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 531 posts

Posted 09 June 2013 - 08:07 AM

View PostShiomi, on 09 June 2013 - 07:59 AM, said:

Разве?!
Я с неделю катался на НМ с 3 ЛЛ и АС10 - вполне себе фановая штучка. Прицелился, ударил 10й, добавил лазерами. Ничего сложного, если разделить оружие на группы.

Есть моменты, когда надо укладывать LL и AC/10 по откату. Порой, это бывает сделать очень сложно. Особенно сложно, если пытаться LL вести до самого конца. Просто приходится очень быстро мотать прицелом из стороны в сторону.

Кстати, у меня нигде не стоит разное по типу оружие в одной группе.

Edited by Bulef, 09 June 2013 - 08:09 AM.


#37 Lantan Signi

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 143 posts
  • LocationUkraine, Kyiv

Posted 09 June 2013 - 08:09 AM

View PostBulef, on 09 June 2013 - 08:07 AM, said:

Просто приходится очень быстро мотать прицелом из стороны в сторону.

А так как теперь камера может передвигаться даже быстрее прицела рук, то периодически тянет поблевать.

#38 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 09 June 2013 - 08:13 AM

View PostBulef, on 09 June 2013 - 08:07 AM, said:

Есть моменты, когда надо укладывать LL и AC/10 по откату. Порой, это бывает сделать очень сложно. Особенно сложно, если пытаться LL вести до самого конца. Просто приходится очень быстро мотать прицелом из стороны в сторону.

Кстати, у меня нигде не стоит разное по типу оружие в одной группе.

Не понимаю тебя. У меня не случалось никаких "сложных моментов". И зачем мотать прицелом из стороны в сторону?!

#39 Kactuar

    Member

  • Pip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 12 posts
  • LocationRussia

Posted 09 June 2013 - 08:16 AM

View PostAglan, on 09 June 2013 - 07:50 AM, said:

А кто её отвергал? Это система, которая есть в MW4, люди не против.
Мы думаем об ещё одной альтернативе, поскольку рыбы не хотят систему из MW4, по какой-то не озвученной причине.

А как же быть с омни мехами? Вы предлагаете их не вводить? Я думаю это основная причина почему рыбы не хотят систему из МВ4

#40 Lantan Signi

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 143 posts
  • LocationUkraine, Kyiv

Posted 09 June 2013 - 08:25 AM

View PostKactuar, on 09 June 2013 - 08:16 AM, said:

А как же быть с омни мехами? Вы предлагаете их не вводить? Я думаю это основная причина почему рыбы не хотят систему из МВ4

И так и так омнисы должны фитится во все, что могут унести. С системой хардпоинтов рыб будет еще хуже и еще больше лодочников =)
А тут хоть будет ограничение на, например, хардпоинт руки, в которую можно поставить или MB или MR, или ME.





4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users