Jump to content

Нужно Ли Нубу Вступать В Клан?


92 replies to this topic

#21 Garvel Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 594 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 24 June 2013 - 10:46 PM

Нетус, хва.
Делай как мы - "О, Гоплит! Стреляй в него!" +)

#22 Grey Wolf RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 176 posts
  • LocationRF, Krasnoyarsk

Posted 24 June 2013 - 11:06 PM

Интересно, возьмут ли куда-нибудь с такой статой:
Posted Image
Основная машина - Мизери.
P.S.: Общий КД всего 1.45, но по этой статистике не видно, т.к. к моменту ее введения более-менее выпрямились руки ;)

Edited by Grey Wolf RUS, 24 June 2013 - 11:07 PM.


#23 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 24 June 2013 - 11:14 PM

View PostGrey Wolf RUS, on 24 June 2013 - 11:06 PM, said:

Интересно, возьмут ли куда-нибудь с такой статой:

Основная машина - Мизери.

Не, не возьмут. На Равине 2Х не тащишь. ;)

#24 Garvel Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 594 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 24 June 2013 - 11:15 PM

Ну для кого-то определяющим фактором является стата.
В OFF, как, думается мне, в большинстве русскоязычных юнитов определяющий фактор имеет все же сам человек, а не его стата.

Пабло, нука покажи как надо на Равине тащить )

Edited by Garvel Pryde, 24 June 2013 - 11:16 PM.


#25 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 24 June 2013 - 11:17 PM

View PostGrey Wolf RUS, on 24 June 2013 - 11:06 PM, said:

Интересно, возьмут ли куда-нибудь с такой статой:
Posted Image
Основная машина - Мизери.
P.S.: Общий КД всего 1.45, но по этой статистике не видно, т.к. к моменту ее введения более-менее выпрямились руки ;)

это нормальный К/Д, тыже не только на ассолтах играл, это форумные нагибаторы тут выкладывают супер статы, набитые на сталкерах only ;)
любой К/Д выше единицы приемлим, просто если меньше, то явно руки крюки, а выше все ок. тут важнее даже не к/д а соотношение побед и поражений. Ибо можно в бою никого не убить, но команду вытянуть. И бегущие за фрагом командам не особо нужны, ибо это подстава.

#26 Grey Wolf RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 176 posts
  • LocationRF, Krasnoyarsk

Posted 24 June 2013 - 11:19 PM

View PostPavel Tretyakov, on 24 June 2013 - 11:14 PM, said:

Не, не возьмут. На Равине 2Х не тащишь. ;)

2x - это был первый купленный лайт. Тяжко по началу было. Да и медленный он. Прибегали на точку захвата злостные 3L и сгрызали )

#27 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 24 June 2013 - 11:41 PM

View Postnetus, on 24 June 2013 - 09:52 PM, said:

К сожалению, как показывает мой опыт онлайн игр, это одно из правил такого типа людей, которые могут и соскамить и акк спереть ... Ах, ну да. И конечно же их тоже такой расклад более чем устраивает )

Моралфаг, это ты? И кое-кто не может труъ отыгрывать хаотик нейтрала.

View PostGarvel Pryde, on 24 June 2013 - 10:46 PM, said:

Нетус, хва.
Делай как мы - "О, Гоплит! Стреляй в него!" +)

Я вот припоминаю что когда мы встречались на рандоме, что-то не увидел, что ты тащишь.
Posted Image

#28 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 25 June 2013 - 12:24 AM

View Postnetus, on 24 June 2013 - 09:52 PM, said:

К сожалению, как показывает мой опыт онлайн игр, это одно из правил такого типа людей, которые могут и соскамить и акк спереть ... Ах, ну да. И конечно же их тоже такой расклад более чем устраивает )

View PostGOPLIT, on 24 June 2013 - 11:41 PM, said:

Моралфаг, это ты? И кое-кто не может труъ отыгрывать хаотик нейтрала.


Я вот припоминаю что когда мы встречались на рандоме, что-то не увидел, что ты тащишь.
Posted Image


Альтерэго не существует. То как человек ведет себя в анонимной среде и есть он сам, также он будет вести себя в других ситуациях где низок социальный контроль и слабы угрозы наказания.

Игры с социальной составляющей можно считать неким психологическим тестом "[redacted]", выявляющие привычки и модели поведения индивидуума.

Edited by Biruke, 25 June 2013 - 02:21 AM.


#29 Garvel Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 594 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 25 June 2013 - 12:33 AM

View PostGOPLIT, on 24 June 2013 - 11:41 PM, said:

Я вот припоминаю что когда мы встречались на рандоме, что-то не увидел, что ты тащишь.

А я и не говорил, что тащу. У меня при моем непостоянном онлайне КД только 1,19, в папки-нагибатели я и не стремлюсь. ))

#30 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 25 June 2013 - 12:56 AM

View Postskatenok, on 24 June 2013 - 11:17 PM, said:

это нормальный К/Д, тыже не только на ассолтах играл, это форумные нагибаторы тут выкладывают супер статы, набитые на сталкерах only ;)
любой К/Д выше единицы приемлим, просто если меньше, то явно руки крюки, а выше все ок. тут важнее даже не к/д а соотношение побед и поражений. Ибо можно в бою никого не убить, но команду вытянуть. И бегущие за фрагом командам не особо нужны, ибо это подстава.


При системе ЭЛО процент побед плохой показатель, так как система ЭЛО стремится к тому чтобы у игрока было 50% побед.

К/Д очень хорошо показывает скил игрока
Меньше 1,0 - Игрок умеет сливаться
1,0-1,5 - Игрок умеет попадать
1,5-2,0 - Игрок умеет выживать
более 2,0 - Игрок умеет смотреть на миникарту

Edited by Wildice, 25 June 2013 - 12:56 AM.


#31 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 25 June 2013 - 12:56 AM

View PostWildice, on 25 June 2013 - 12:24 AM, said:

Игры с социальной составляющей можно считать неким психологическим тестом "[redacted]", выявляющие привычки и модели поведения индивидуума.

Кул стори, бро.
Posted Image

Edited by Biruke, 25 June 2013 - 02:21 AM.


#32 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 25 June 2013 - 01:04 AM

View PostWildice, on 25 June 2013 - 12:56 AM, said:


При системе ЭЛО процент побед плохой показатель, так как система ЭЛО стремится к тому чтобы у игрока было 50% побед.

К/Д очень хорошо показывает скил игрока
Меньше 1,0 - Игрок умеет сливаться
1,0-1,5 - Игрок умеет попадать
1,5-2,0 - Игрок умеет выживать
более 2,0 - Игрок умеет смотреть на миникарту

эло сейчас все равно не очень отрабатывает, у меня процент далеко не 50.
и ты забываешь что к/д на лайтах и к/д на ассолтах не сравнимо. лайт может пользу приносить и не убивая почти никого, и вот будет у человека на вороне к/д 1, но он постоянно идеально светил лрм лодкам и своим снайперами, соотвественно почти не ввязываясь в бой, ты скажешь что он умеет сливаться?
или с атласами ситуация: у них задача переть на врага и снимать броню,а бегущие за ним уже добивают, если он будет отвлекаться на добивание: атака провалится, ну и участь атласа часто умирать.
У пипцового сталкера наоборот, идти и добивать точечно в пробитые части.
У меня атласы к/д около 2, а сталкеры около 3, под мою логику вписываются ;)

#33 netus

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 239 posts
  • LocationKrimea, Evpatoria

Posted 25 June 2013 - 01:05 AM

View PostGOPLIT, on 24 June 2013 - 11:41 PM, said:

Моралфаг, это ты? И кое-кто не может труъ отыгрывать хаотик нейтрала.

Ну, не стоит преувеличивать, я всего лишь хотел уберечь ТСа, от твоего тупорылого и вредного, во всех отношениях совета.
И как верно было выше подмечено:

Quote

То как человек ведет себя в анонимной среде и есть он сам

Так что думаю дальнейшие комментарии излишни. Хотя можно отметить, что ни один из "Наполеонов" из 4-й палаты не считает себя ненормальным, а абсолютно и полностью уверен в обратном. )

#34 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 25 June 2013 - 01:08 AM

View Postnetus, on 25 June 2013 - 01:05 AM, said:

Ну, не стоит преувеличивать, я всего лишь хотел уберечь ТСа, от твоего тупорылого и вредного, во всех отношениях совета.

Уж кто бы говорил. Молодец, слив засчитан.

#35 netus

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 239 posts
  • LocationKrimea, Evpatoria

Posted 25 June 2013 - 01:14 AM

View PostGOPLIT, on 25 June 2013 - 01:08 AM, said:

Уж кто бы говорил. Молодец, слив засчитан.

Posted Image
зы: по факту, ты являешься довольно толстым и вкусным объектом для тролинга, но разводить тут подобную бодягу - будет неуважением ко всему остальному комьюнити, так что живи )))

#36 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 25 June 2013 - 01:17 AM

View Postnetus, on 25 June 2013 - 01:14 AM, said:

Posted Image
зы: по факту, ты являешься довольно толстым и вкусным объектом для тролинга, но разводить тут подобную бодягу - будет неуважением ко всему остальному комьюнити, так что живи )))

Сначала посмотри, кто первый сорвался на личности.

#37 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 25 June 2013 - 01:50 AM

View Postskatenok, on 25 June 2013 - 01:04 AM, said:

эло сейчас все равно не очень отрабатывает, у меня процент далеко не 50.
и ты забываешь что к/д на лайтах и к/д на ассолтах не сравнимо. лайт может пользу приносить и не убивая почти никого, и вот будет у человека на вороне к/д 1, но он постоянно идеально светил лрм лодкам и своим снайперами, соотвественно почти не ввязываясь в бой, ты скажешь что он умеет сливаться?
или с атласами ситуация: у них задача переть на врага и снимать броню,а бегущие за ним уже добивают, если он будет отвлекаться на добивание: атака провалится, ну и участь атласа часто умирать.
У пипцового сталкера наоборот, идти и добивать точечно в пробитые части.
У меня атласы к/д около 2, а сталкеры около 3, под мою логику вписываются ;)


Текущий баланс настолько суров что есть "правильные" мехи и "мишени для снайперов", предпосылки к этому создает баланс игры, К/Д отражает как Игрок умеет использовать текущий баланс.

Меньше 1,0 - Игрок умеет сливаться.
Любой мех в своем классе имеет достаточно ДПС и запас брони чтобы разменяться 1 на 1 с другим мехом в своем класе, а не "слится" с 50 урона.

1,0-1,5 - Игрок умеет попадать.
При достаточной точности, реации и выдержке, игрок может эфективно добивать поврежденных противников не размазывая урон по всему меху. Так же сюда входит умение подбирать себе оптимальный конфиг меха.

1,5-2,0 - Игрок умеет выживать.
Игрок понимает какой мех и как следует применять. Он выцеливает уязвимые места, танкует руками и полуторсами между выстрелами, активно использует укрытия. Он понимает что не все мехи, а тем более не все конфиги могут перешагнуть порог 1,5 К/Д

более 2,0 - Игрок умеет смотреть на миникарту
Игрок трезво оценивает сильные и слабые стороны мехов и вооружения, позиций на карте, а также тактическую ситуацию в бою. Потому что он умеет наблюдать: За противникам, за союзниками, за пачнотами, за изменениями баланса. Он умеет слушать: Командира, доклады разведки, советы и мнения других игроков.

Edited by Wildice, 25 June 2013 - 01:51 AM.


#38 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 25 June 2013 - 02:04 AM

View PostWildice, on 25 June 2013 - 01:50 AM, said:


Текущий баланс настолько суров что есть "правильные" мехи и "мишени для снайперов", предпосылки к этому создает баланс игры, К/Д отражает как Игрок умеет использовать текущий баланс.

Меньше 1,0 - Игрок умеет сливаться.
Любой мех в своем классе имеет достаточно ДПС и запас брони чтобы разменяться 1 на 1 с другим мехом в своем класе, а не "слится" с 50 урона.

1,0-1,5 - Игрок умеет попадать.
При достаточной точности, реации и выдержке, игрок может эфективно добивать поврежденных противников не размазывая урон по всему меху. Так же сюда входит умение подбирать себе оптимальный конфиг меха.

1,5-2,0 - Игрок умеет выживать.
Игрок понимает какой мех и как следует применять. Он выцеливает уязвимые места, танкует руками и полуторсами между выстрелами, активно использует укрытия. Он понимает что не все мехи, а тем более не все конфиги могут перешагнуть порог 1,5 К/Д

более 2,0 - Игрок умеет смотреть на миникарту
Игрок трезво оценивает сильные и слабые стороны мехов и вооружения, позиций на карте, а также тактическую ситуацию в бою. Потому что он умеет наблюдать: За противникам, за союзниками, за пачнотами, за изменениями баланса. Он умеет слушать: Командира, доклады разведки, советы и мнения других игроков.

по твоей схеме люди должны играть только на правильных мехах.
а размены в боях проводить только со своим же классом.
ну не могут все быть упоротыми и хотеть только нагибать, когда для этого надо ограничивать себя во всем.
тыже сейчас явно не выведешь срмную катю, ибо на данный момент в балансе это мишень, а если хочетсяпобегать на ней, пофанится? люди не роботы.
Сейчас на клозе сложно сделать к/д 2, не то что уж выше. и все из-за ситуации про мишени для снайперов.
Игрок не должен использовать текущий баланс. он должен играть, на то это и игра. ключевое слово играть.
Люди в игры играют, а не фалломорфируют.
Я понимаю твою позицию, бросать все на алтарь победы, но не советуй пожалуйста это всем, большинство людей не машины, чтобы играть по таким правилам.

#39 Garvel Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 594 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 25 June 2013 - 02:17 AM

Всё в топку. Ну ка сели все на триалов и в рандом набивать к/д 2.

#40 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 25 June 2013 - 02:19 AM

А с такой?
Posted Image





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users