Jump to content

Нужно Ли Нубу Вступать В Клан?


92 replies to this topic

#41 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 25 June 2013 - 02:23 AM

View Postskatenok, on 25 June 2013 - 02:04 AM, said:

по твоей схеме люди должны играть только на правильных мехах.
а размены в боях проводить только со своим же классом.
ну не могут все быть упоротыми и хотеть только нагибать, когда для этого надо ограничивать себя во всем.
тыже сейчас явно не выведешь срмную катю, ибо на данный момент в балансе это мишень, а если хочетсяпобегать на ней, пофанится? люди не роботы.
Сейчас на клозе сложно сделать к/д 2, не то что уж выше. и все из-за ситуации про мишени для снайперов.
Игрок не должен использовать текущий баланс. он должен играть, на то это и игра. ключевое слово играть.
Люди в игры играют, а не фалломорфируют.
Я понимаю твою позицию, бросать все на алтарь победы, но не советуй пожалуйста это всем, большинство людей не машины, чтобы играть по таким правилам.


"Я играю ради удовольствия, победы или поражения не важны" и "Я сильный командный игрок в восьмерках" вещи не совместимые. Либо игрок "тащит" игру, используя все возможности для победы, либо сливается, как привык делать в "рандоме".

#42 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 25 June 2013 - 02:23 AM

View PostBiruke, on 25 June 2013 - 02:19 AM, said:

А с такой?


а ты хочешь куда-то вступить? ;)
но вообще выше же писали, и я писал, что важнее польза команде, а не сферичикский к/д в вакууме.
у тебя мехов много, соотвественно на один особо не задрочишься, точнее на хм у тебя как раз все нормально и набито.
у меня у самого 40 мехов спрокачанной элиткой и выборочном мастером в ангаре стоят ;)

#43 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 25 June 2013 - 02:25 AM

View PostWildice, on 25 June 2013 - 01:50 AM, said:


более 2,0 - Игрок умеет смотреть на миникарту

Posted Image

#44 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 25 June 2013 - 02:27 AM

View PostWildice, on 25 June 2013 - 02:23 AM, said:


"Я играю ради удовольствия, победы или поражения не важны" и "Я сильный командный игрок в восьмерках" вещи не совместимые. Либо игрок "тащит" игру, используя все возможности для победы, либо сливается, как привык делать в "рандоме".

Чуть попрпавлю тебя, на то как я это вижу.
Я играю ради удовольствия в рандоме и 4ках, победы важны, но не ценой загоняния себя только на нагибающие мехи и конфиги.
В восьмерках я беру актуальные конфиги в рамках текущего баланса, нужные команде.

#45 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 25 June 2013 - 02:34 AM

View Postskatenok, on 25 June 2013 - 02:23 AM, said:

а ты хочешь куда-то вступить? ;)

Не, я жду, когда КомГвардия будет анонсирована. Если будет ;)

#46 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 25 June 2013 - 02:36 AM

View PostBiruke, on 25 June 2013 - 02:34 AM, said:

Не, я жду, когда КомГвардия будет анонсирована. Если будет ;)

они самое то, в книгах мне именно их позиция и симпатизировала, но назватся ею точно не дадут, а вот сами вряд ли введут.

#47 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 25 June 2013 - 02:42 AM

View Postskatenok, on 25 June 2013 - 02:36 AM, said:

они самое то, в книгах мне именно их позиция и симпатизировала, но назватся ею точно не дадут, а вот сами вряд ли введут.

Ну отчего же не введут? КомСтар - это роль разрабов и модераторов из IGP (добровольных туда пока не звали). К тому же, было где-то заявлено, что Комстар будет наравне с мерками захватывать планеты, т.е. это будет фракцией (свободной ли - не знаю), а единственный военный юнит Комстара - КомГвардия.

#48 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 25 June 2013 - 02:44 AM

View PostBiruke, on 25 June 2013 - 02:42 AM, said:

Ну отчего же не введут? КомСтар - это роль разрабов и модераторов из IGP (добровольных туда пока не звали). К тому же, было где-то заявлено, что Комстар будет наравне с мерками захватывать планеты, т.е. это будет фракцией (свободной ли - не знаю), а единственный военный юнит Комстара - КомГвардия.

тогда модификация, путстят ли ;)

#49 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 25 June 2013 - 02:45 AM

View Postskatenok, on 25 June 2013 - 02:44 AM, said:

тогда модификация, путстят ли ;)

Ну, у меня пока есть все шансы стать одним из первых кандидатов, если будет выборочное включение ;)

#50 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 25 June 2013 - 02:48 AM

View Postskatenok, on 25 June 2013 - 02:27 AM, said:

Чуть попрпавлю тебя, на то как я это вижу.
Я играю ради удовольствия в рандоме и 4ках, победы важны, но не ценой загоняния себя только на нагибающие мехи и конфиги.
В восьмерках я беру актуальные конфиги в рамках текущего баланса, нужные команде.


И как результаты в восьмерках?

У человека есть 3 уровня обучения
1. Навыки - Можно получить за 1-2 месяца. (Знание карт, интерфейса, конфигов)
2. Поведение - Можно освоить за 3-6 месяцев. (Попадать, выживать, смотреть на миникарту)
3. Привычки - Тренируются годами, и часто не меняются всю жизнь. (Точность, реакция, тактическое видение, нацеленность на победу, командное взаимодействие)

Если игрок:
1. Получил навык игры.
2. Часто играет в рандоме, чтобы развлечься а не для победы.
3. Считает что это всего лиш игра и не стоит напрягаться.

То у него будут соответствующие результаты в восьмерках, потому что: Хоть у него есть навыки игры, он чаще играет "Вразвалочку" и у него стойкая привычка "Сливаться"

Как сказал Ломаносов
Сложное - надо сделать привычным
Привычное - Легким
Легкое - Приятным

Сильный игрок будет получать удовольствие от побед, и использовать для достижения побед сильнейшие конфиги и тактики. Если баланс игры станет настолько убог, что победа на единственно сильных конфигах станет скучной - он уйдет из игры.

Edited by Wildice, 25 June 2013 - 02:59 AM.


#51 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 25 June 2013 - 02:55 AM

View PostBiruke, on 25 June 2013 - 02:45 AM, said:

Ну, у меня пока есть все шансы стать одним из первых кандидатов, если будет выборочное включение ;)


У нас есть парочка Блейкистов на будущее. ;)

#52 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 25 June 2013 - 02:57 AM

View PostPavel Tretyakov, on 25 June 2013 - 02:55 AM, said:


У нас есть парочка Блейкистов на будущее. ;)

Им надо сразу эккаунты блокировать ;)

#53 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 25 June 2013 - 03:27 AM

View PostWildice, on 25 June 2013 - 02:48 AM, said:


И как результаты в восьмерках?

У человека есть 3 уровня обучения
1. Навыки - Можно получить за 1-2 месяца. (Знание карт, интерфейса, конфигов)
2. Поведение - Можно освоить за 3-6 месяцев. (Попадать, выживать, смотреть на миникарту)
3. Привычки - Тренируются годами, и часто не меняются всю жизнь. (Точность, реакция, тактическое видение, нацеленность на победу, командное взаимодействие)

Если игрок:
1. Получил навык игры.
2. Часто играет в рандоме, чтобы развлечься а не для победы.
3. Считает что это всего лиш игра и не стоит напрягаться.

То у него будут соответствующие результаты в восьмерках, потому что: Хоть у него есть навыки игры, он чаще играет "Вразвалочку" и у него стойкая привычка "Сливаться"

Как сказал Ломаносов
Сложное - надо сделать привычным
Привычное - Легким
Легкое - Приятным

Сильный игрок будет получать удовольствие от побед, и использовать для достижения побед сильнейшие конфиги и тактики. Если баланс игры станет настолько убог, что победа на единственно сильных конфигах станет скучной - он уйдет из игры.

неожиданно номральные.
Не выдающиеся, но мы и играем 8ки редко, и с не особо постоянным составом.

Твой идеал сейчас это 8 на 8 сталкеров с пипцами, ибо есть мехи нагиба и мишени для них и бла бла.
Так вот такая картинка у меня только отвращение вызывает одни огурцы с пипцами , и так каждый бой, и не просто в 8ках, а вообще везде. Вот что будет если вдруг все станут больными и последуют твоей схеме с выбором меха.
Тебе, это надо? и весело ли тебе будет это играть, бой за боем?
Навыки сливаться оставьте для своих пожалуйста, мы вразвалочку и с концетрацией в нужные моменты выигрываем.
А про навыки и все такое, то в армию вам надо. Служить и еще раз служить, там как раз навыки так и закрепляют.
А в реальной жизни вышеописанные советы, про выбор меха, страты и всего остального называются задротством.
Мне к радости, моя жизнь милей.

#54 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 25 June 2013 - 05:11 AM

View Postskatenok, on 25 June 2013 - 03:27 AM, said:

неожиданно номральные.
Не выдающиеся, но мы и играем 8ки редко, и с не особо постоянным составом.

Твой идеал сейчас это 8 на 8 сталкеров с пипцами, ибо есть мехи нагиба и мишени для них и бла бла.
Так вот такая картинка у меня только отвращение вызывает одни огурцы с пипцами , и так каждый бой, и не просто в 8ках, а вообще везде. Вот что будет если вдруг все станут больными и последуют твоей схеме с выбором меха.
Тебе, это надо? и весело ли тебе будет это играть, бой за боем?
Навыки сливаться оставьте для своих пожалуйста, мы вразвалочку и с концетрацией в нужные моменты выигрываем.
А про навыки и все такое, то в армию вам надо. Служить и еще раз служить, там как раз навыки так и закрепляют.
А в реальной жизни вышеописанные советы, про выбор меха, страты и всего остального называются задротством.
Мне к радости, моя жизнь милей.


Не путай факты и личные предпочтения.
Про факты:
ППС Сталкеров, как сильнейших мехов для восьмерок и четверок, продвигают разработчики (Картами, конструкциями мехов, балансом вооружения), я лишь указываю на данный факт. Хочешь оспаривать реальность данную тебе в ощущениях - оспаривай на здоровье но не со мной, так как это путь в никуда.
В других играх такому "Имба" меху увеличили бы толщину рук и перенесли бы энергослоты в нижнюю часть рук. Но здесь так не поступают ибо "Канон"

Про предпочтения:
Я играю для победы, мне нравится так играть.
Мне нравится играть на сталкере с ППС, потому что я сторонник точной стрельбы и он в этом лучший.
Я очень опечален что для игры на победу приходится использовать только РРС сталкеров, с 1 неизменной тактикой - перестрелки из-за укрытия. Немножко разбавляя все это лайтами и капом базы.

Отдельный совет про "задротство" - Не стоит оправдывать свою слабость, высмеиванием усилий других людей, которые они вкладывают в достижение результатов. Это очень красноречиво показывает уровень твоей игры и потенциал роста.

Edited by Wildice, 25 June 2013 - 05:20 AM.


#55 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 25 June 2013 - 05:23 AM

View PostWildice, on 25 June 2013 - 05:11 AM, said:


Не путай факты и личные предпочтения.
Про факты:
ППС Сталкеров, как сильнейших мехов для восьмерок и четверок, продвигают разработчики (Картами, конструкциями мехов, балансом вооружения), я лишь указываю на данный факт. Хочешь оспаривать реальность данную тебе в ощущениях - оспаривай на здоровье но не со мной, так как это путь в никуда.
В других играх такому "Имба" меху увеличили бы толщину рук и перенесли бы энергослоты в нижнюю часть рук. Но здесь так не поступают ибо "Канон"

Про предпочтения:
Я играю для победы, мне нравится так играть.
Мне нравится играть на сталкере с ППС, потому что я сторонник точной стрельбы и он в этом лучший.
Я очень опечален что для игры на победу приходится использовать только РРС сталкеров, с 1 неизменной тактикой - перестрелки из-за укрытия. Немножко разбавляя все это лайтами и капом базы.

Отдельный совет про "задротство" - Не стоит оправдывать свою слабость, высмеиванием усилий других людей, которые они вкладывают в достижение результатов.

я где-то говорил про свою слабость?
я только указал, что когда из всего многообразия человек выбирает только один варинат который нагибает, только ради того чтобы нагибать - это задротство , ни больше, ни меньше. Так было всегда, человек либо играет, либо задротит, я же не запрещаю и не осуждаю, я просто указываю на то, что большинство просто играет и не стоит их судить по своим меркам, где к/д превыше всего и все такое.
Я где-то оспаривал, что сталкер с пипцами сейчас не имба?
Я лишь указывал на то, что по твой схеме надо играть только на них, ибо разработчкик толкают нас к этому, ну а что мехлаб не нужен, сразу всем их выдавать и в бой.
Меня к примеру тошнит уже от сталкеров, и это должно показать, что я слаб и не стремлюсь к победе? по твоей логике выходит , что так, но это как есть каждый день апельсины, когда тебя от них уже тошнит, и тебе будут говорить что ты убиваешь себя, ибо не поедая апельсины убиваешь себя.
Прошу всеже внимательней читать мною написанное, если отвечаешь.

#56 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 25 June 2013 - 06:28 AM

View Postskatenok, on 25 June 2013 - 05:23 AM, said:

я где-то говорил про свою слабость?
я только указал, что когда из всего многообразия человек выбирает только один варинат который нагибает, только ради того чтобы нагибать - это задротство , ни больше, ни меньше. Так было всегда, человек либо играет, либо задротит, я же не запрещаю и не осуждаю, я просто указываю на то, что большинство просто играет и не стоит их судить по своим меркам, где к/д превыше всего и все такое.
Я где-то оспаривал, что сталкер с пипцами сейчас не имба?
Я лишь указывал на то, что по твой схеме надо играть только на них, ибо разработчкик толкают нас к этому, ну а что мехлаб не нужен, сразу всем их выдавать и в бой.
Меня к примеру тошнит уже от сталкеров, и это должно показать, что я слаб и не стремлюсь к победе? по твоей логике выходит , что так, но это как есть каждый день апельсины, когда тебя от них уже тошнит, и тебе будут говорить что ты убиваешь себя, ибо не поедая апельсины убиваешь себя.
Прошу всеже внимательней читать мною написанное, если отвечаешь.


Почему ты считаеш что ты сильный игрок?
Почему ты пытаешся оскорбить людей играющих ради победы называя их "Задротами" "упоротыми" и т.д.?
Почему ты считаеш что КД не лучший "статистический" показатель мастерства игрока в MWO?
Почему ты считаеш что Показатель КД на разных мехах не показывает их эффективность в MWO?
Почему ты постоянно агришся на слово "Сталкер" и "Правильный мех"?

#57 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 25 June 2013 - 06:39 AM

View PostWildice, on 25 June 2013 - 06:28 AM, said:


Почему ты считаеш что ты сильный игрок?
Почему ты пытаешся оскорбить людей играющих ради победы называя их "Задротами" "упоротыми" и т.д.?
Почему ты считаеш что КД не лучший "статистический" показатель мастерства игрока в MWO?
Почему ты считаеш что Показатель КД на разных мехах не показывает их эффективность в MWO?
Почему ты постоянно агришся на слово "Сталкер" и "Правильный мех"?

-я считаю себя обычным игроком, тут мог бы быть вопрос почему ты считаешь что ты сильный игрок или я слабый?
-задрот это не оскорбление а характеристика, использовалось слово упорно, а не упоротые.
-потому что я видел большие к/д игроков, которые никак себя не проявляли в бою, также видел кучу стиллеров, которые только добивали, а при малейшей опасности убегали.
-про к/д на разных мехах, я вообще только соглашался, и даже привел в пример атласа и сталкера и их текущее положение по к/д, ты снова невнимательно читаешь.
-мне кажется агрюсь сейчас здесь не я. тут вообще тема началась, что к/д не является объективной характеристикой скилла игрока.
советую внимательно почитать. и успокоится, ибо сейчас я вижу явную агрессию, и бурное реагирование на утверждаемые мной факты, которые я как не странно аргументирую. сейчас же я увидел только почему, почему, почему.
советую почитать: http://lurkmore.to/%...%80%D0%BE%D1%82
особенно часть, про все ради победы.

Edited by skatenok, 25 June 2013 - 06:40 AM.


#58 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 25 June 2013 - 07:05 AM

View Postskatenok, on 25 June 2013 - 02:04 AM, said:

ну не могут все быть упоротыми и хотеть только нагибать, когда для этого надо ограничивать себя во всем.
Люди в игры играют, а не фалломорфируют.

View Postskatenok, on 25 June 2013 - 03:27 AM, said:

Твой идеал сейчас это 8 на 8 сталкеров с пипцами, ибо есть мехи нагиба и мишени для них и бла бла.
Так вот такая картинка у меня только отвращение вызывает одни огурцы с пипцами , и так каждый бой, и не просто в 8ках, а вообще везде. Вот что будет если вдруг все станут больными и последуют твоей схеме с выбором меха.
Тебе, это надо? и весело ли тебе будет это играть, бой за боем?
А в реальной жизни вышеописанные советы, про выбор меха, страты и всего остального называются задротством.

View Postskatenok, on 25 June 2013 - 05:23 AM, said:

я только указал, что когда из всего многообразия человек выбирает только один варинат который нагибает, только ради того чтобы нагибать - это задротство , ни больше, ни меньше. Так было всегда, человек либо играет, либо задротит


По моему у тебя на этом пунктик, и попытки оскорбить или осмеять ,играющих ради победы, налицо.

View Postskatenok, on 25 June 2013 - 06:39 AM, said:

-задрот это не оскорбление а характеристика, использовалось слово упорно, а не упоротые.
советую внимательно почитать. и успокоится, ибо сейчас я вижу явную агрессию, и бурное реагирование на утверждаемые мной факты, которые я как не странно аргументирую. сейчас же я увидел только почему, почему, почему.
советую почитать: http://lurkmore.to/%...%80%D0%BE%D1%82
особенно часть, про все ради победы.


Про "упорные" я сделал выборку из твоих постов выше.
В приведенной тобой ссылке ты хотя бы 2 абзац прочитал, чтобы утверждать что данный термин не оскорбление?

По существу спора о КД:
http://mwomercs.com/...ost__p__2480983

Пункт 2 вопроса: Когда и зачем вступать в юнит?
2. Ответить себе на вопрос какой у вас уровень игры.
Низкий - К/Д ниже 1,0 (с такой статистикой вас врятли возьмут куда либо)
Средний - КД 1,0-2,0 (Вы будите желанным гостем в любом юните)
Высокий - КД 2,0 и выше (Вас будут приглашать в юниты, и есть хорошие шансы попасть в основу даже сильных юнитов)
Чтобы повысить свой уровень игры вступив в юнит, нужно чтобы уровень игроков в нем был выше вашего или хотя бы равен вашему. Для этого хорошо подходит игра четверками с представителями юнитов и оценка их эффективности в бою (урон, кол-во килов).

Есть дельные предложения как новичку "объективно" оценить свой уровень игры другим способом?

Edited by Wildice, 25 June 2013 - 07:06 AM.


#59 MiN3X

    Dezgra

  • PipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • Giant Helper
  • 184 posts

Posted 25 June 2013 - 07:12 AM

View Postnetus, on 24 June 2013 - 02:37 AM, said:

... Никогда не уважал подобного подхода к выбору тага и в частности подобного поведения. Подход конечно прагматический, но очень циничный - бессовестно использовать людей и их личное время, которое они вкладывают в твое развитие, в надежде создать для своей команды еще одного опытного бойца. Таких игроков ни разу не принимал обратно, даже если просились ... Мое вам неуважение. ;)


А играть за команду которую ты давно перерос ? Имею такой опыт в других проектах , и поверь приятного очень мало , и уж лучше уйти .. и да там всё начиналось с того что я пришел к ним зеленым гусем

#60 maxmegolit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 873 posts
  • LocationCheboksary

Posted 25 June 2013 - 07:27 AM

View PostGarvel Pryde, on 24 June 2013 - 09:38 PM, said:

Так, не гнать на птичек и волков. И на рексов, лис и прочих животных и не только. Вообще хва друг друга поливать грязью.

В компании играть веселее - это факт. Помочь словом и делом не в каждом юните смогут, но это скорее исключение из правил, чем какая-то постоянная. Пусть человеХ решает чего он хочет, почитает в рекрутинге кто ему ближе, постучится к ним, а дальше видно будет.

:D
" и не только" забыл выделить...

Edited by maxmegolit, 25 June 2013 - 08:37 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users