Hero Mech/Dragon Slayer
#121
Posted 03 July 2013 - 05:02 AM
Seit wann geht es euch etwas an wie ich meine Mechs konfiguriere? Das Klugschitten und die smarten Sprüche wollen wir einmal lassen oder?
Weder muss sich jemand rechtfertigen wenn er Lust hat sich einen Assault "wendig und fix" (nunja, sogut es halt geht) zu basteln, noch muss man sich dafür schlecht fühlen. Finde ich.
Spätestens wenn sie den Mech mit in die 8er nehmen, deren Team plötzlich einer fehlt und er seinem Lanzenführer klar machen muss "warum er eine XL eingepackt hat", kommt bei uns allen dicke Schadensfreude auf.
- Aber aber ich dachte das..
- niiiiiicht denken! Grml...
#122
Posted 03 July 2013 - 05:26 AM
Nainkonami, on 03 July 2013 - 04:59 AM, said:
Ohne Dir zu Nahe treten zu wollen, aber nur weil Du einmal damit gerockt hast ist das noch lange kein sinnvoller oder gar hilfreicher Build. Wärend der Nahkampfatlas im gegner Team deine Kammeraden vorne Zerfetzt weil ihnen die 100t vorne fehlen.
Ein Atlas als Brawler? War ich ne Fan von werde ich nie sein.... Brawling heißt Kurbeln, Kurbeln heißt ich muss mich drehen, drehen heißt der andere ist schneller, irgendwas kommt in meinen Rücken ich bin dod.
Seit ich mit MWO angefangen habe - war ich nen 100t Anker - ich war mitten im Dicken ohne zu nahe ran zu müssen...und ehrlich was soll ich mit nem Atlas gegen 1 oder gar 2 Nahkampfspezis machen? Gesnipert hab ich nie, auch nicht LRM gebootet - und mal ehrlich meinem Team ist wohl genauso gut geholfen wenn ich den bösen gegnerischen Atlas mit 2 Salven die Seite geöffnet habe - und ihn dann erledigt habe.
AC40K2s Jaeger, Splashpulte etc. die haben dich im Nahkampf aufgeraucht.... also ohne dir zu nahe zu treten - der Atlas ist kein Brawler - und ganz gewiss kein Tank
#123
Posted 03 July 2013 - 05:28 AM
#124
Posted 03 July 2013 - 05:38 AM
Tyren Dian, on 03 July 2013 - 04:47 AM, said:
naja bei deinem auf lang-mittelreichweite getrimmten loadout ist die geschwindigkeit wirklich wurst.
ich bin aber der meinung, dass bei einer brawlerkonfig ein größerer motor schon nen unterschied macht.
habs schon oft erlebt das mein atlas mit 340std, 2ll, gauss und 2 srm6 gewonnen hat weil ers geschaft hat dem schussfeld der gegnerischen ac20+srms im letzten moment zu entgehen.
(das ist zwar auch keine richtige brawler config aber man landet ja doch oft genug im nahkampf.)
letztenendes ist alles geschmackssache..
#125
Posted 03 July 2013 - 05:41 AM
#126
Posted 03 July 2013 - 05:46 AM
1-2 Abschüsse sind meistens drinne... 3-4 gibt es manchmal auch... ^^
Leider keine einzige PPC dabei!
#127
Posted 03 July 2013 - 05:47 AM
#128
Posted 03 July 2013 - 05:50 AM
Kerenskij, on 03 July 2013 - 05:46 AM, said:
Genau das, und Gegner mit vorhaltfreien Waffen anfunzeln ist mir zu lahm...ich will alle Waffen mit Vorhalt, und dafür mit nem ordentlichen Rumms belohnt werden bzw. hohem DPS.
#129
Posted 03 July 2013 - 06:05 AM
Tyren Dian, on 03 July 2013 - 05:50 AM, said:
Genau das, und Gegner mit vorhaltfreien Waffen anfunzeln ist mir zu lahm...ich will alle Waffen mit Vorhalt, und dafür mit nem ordentlichen Rumms belohnt werden bzw. hohem DPS.
Ja mir sind auch alle Kanonen zu schnell.... also die AC 20 ist geht gerade so - der Rest ist zu fix - fühlt sich nicht gut an - werder der Schuss noch der Treffer.
#130
Posted 03 July 2013 - 06:07 AM
#131
Posted 03 July 2013 - 07:18 AM
#132
Posted 04 July 2013 - 07:11 AM
#135
Posted 27 August 2014 - 02:54 AM
Iqfish, on 27 June 2013 - 09:08 AM, said:
Nein. Sorry aber das ist der weekly screenshot, eigentlich sollte jede Woche so etwas kommen, das kriegen sie aber nicht auf die Reihe.
Wie wars den beim Heavy Metal? Gabs den nicht auch vor dem C-Bills Highlander? PGI hat irgendwo mal gesagt, dass sie das jetzt öfter machen werden, also den Hero Mech vor dem Standartchassis rausbringen.
Hier, falls du den letzten Beweis willst, das IST ein Victor und er ist MEINER:
Well, that one circle indicates its probably a Victoria and not a Victor.
#136
Posted 27 August 2014 - 03:14 AM
/Necro
#137
Posted 27 August 2014 - 03:20 AM
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