Mwo Bv Ein Versuch
#201
Posted 22 October 2013 - 02:01 AM
#202
Posted 22 October 2013 - 03:26 AM
- 3025 Stock
- 3025 Stock + Nachbauten
- 3025 Free for All
#203
Posted 22 October 2013 - 03:31 AM
#204
Posted 22 October 2013 - 04:41 AM
#205
Posted 22 October 2013 - 04:44 AM
#206
Posted 22 October 2013 - 05:19 AM
Da melden sich die Teams dann für die 1-3 Varianten. Dann max. 4 Wochen Gruppenphase und dann max. 2-3 Wochen K.O. Phase.
Da mach ich dann allerdings kein eigenes Team mehr auf
#207
Posted 22 October 2013 - 05:22 AM
Edited by Tyren Dian, 22 October 2013 - 05:22 AM.
#208
Posted 22 October 2013 - 06:25 AM
#209
Posted 22 October 2013 - 06:30 AM
Sagen wir 50% nachlass?
#210
Posted 22 October 2013 - 07:51 AM
Wie gesagt nachdem Turnier werde ich da nochmal komplett drüber schauen.
Edited by paxmortis, 22 October 2013 - 07:51 AM.
#211
Posted 24 October 2013 - 06:08 AM
#212
Posted 31 October 2013 - 06:22 AM
Ich hab zwar herausgefunden was für den Unterschied verantwortlich ist, aber noch nicht den Grund
Ich mach hier nen Update rein sobald ich das gelöst habe, aber erstmal die zwei wichtigen K's für Programierer (Kaffee/Kippe)
#213
Posted 31 October 2013 - 06:56 AM
#214
Posted 11 November 2013 - 02:19 AM
Wie wäre es im nächsten Verlauf als Regel:
Man darf nur Waffen AUSBAUEN um Platz für Panzerung/Munition/Heatsinks zu schaffen.
Also keine großzügigen Neuschaffungen oder großartige Regeldiskussionen sonder kurz+knapp.
->Hier kann man dann seinen BV über den Kalkulator anpassen lassen und hat wieder die Möglichkeit "ungeliebte"
Mechs ins Spiel zu bringen.
Der Jägermech bleibt das bekanntest Beispiel. Auch in diesem Turnier fährt keiner den Papiertiger.
AK/5 raus (und dann nur 2x AK/2 und 1x AC/5) und dafür Panzerung+Muni+Wärmetauscher und du hast nen ordentlicher
DAKKA-Bringer (immernoch Sauheiß... aber wer ist das im 3025 nicht )
#215
Posted 12 November 2013 - 02:13 AM
#216
Posted 24 March 2014 - 07:01 AM
Daher meine bitte, die Diskussion übers MBV aus dem S70 Thread raus zu lassen und hier bzgl. Änderungen der LRMs hier weiter diskutieren.
#217
Posted 24 March 2014 - 07:17 AM
Aber irgendwie kann ich PGI verstehen, dass sie das nicht einführen würden. Der Matchmaker hätte etwas zu lange am suchen .
To Topic:
LRMs könnte man um 10% anheben, NARC sollte auch überdacht werden da es ja schon fast der Kiss of Death geworden ist auf den falschen Maps .
#218
Posted 24 March 2014 - 07:38 AM
TAG ist ein ähnlicher Faktor, der schwer im Einzel-MBV unterzubringen ist, weil is einzeln uninteressant ist, in Kombination mit anderen aber wirklich gut.
Da wird meine ich der Boost im MBV für LRMs ausreichen um das abzubilden.
#219
Posted 25 March 2014 - 03:55 AM
Alle Waffenwerte werden momentan so berechnet.
Weapons DPS – HPS - Min. Range + Range + Max Range - Slots - Tons + Speed + Health * (Weapontype Modificator)
DPS * 25
HPS * 10
Min. Range / 20
Range / 20
Max Range / 80
Slots * 3
Tons * 3
Speed / 40 (Laserweapons 50)
Health * 2
Momentan hat die LRM da keinen Modifikator sprich sie wird mit 1 multipliziert. Da könnte man dann einen Modifikator von 10-15% drauf setzen, je nach Erfahrungswert.
#220
Posted 25 March 2014 - 04:19 AM
Ein Campion Mech gegen die Standard Variante macht irgendwie schon einen Unterschied und das sollte sich im BV wiederspiegeln. (Sorry for adding complexity)
Beispiel
HGN 733C :
- Torso Yaw Speed60°/s
- Arm Yaw Speed135°/s
- Torso Pitch Speed33°/s
- Arm Pitch Speed135°/s
- Torso Yaw Speed66°/s
- Arm Yaw Speed150°/s
- Torso Pitch Speed37°/s
- Arm Pitch Speed150°/s
Edited by Rhalgaln, 25 March 2014 - 04:20 AM.
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