Ppc Generation
#41
Posted 09 July 2013 - 10:07 AM
#42
Posted 09 July 2013 - 10:39 AM
Todesklinge, on 09 July 2013 - 05:27 AM, said:
Worum es mir in dem Thema geht, ist, es sollte mehr auf Vielfalt gesetzt werden und nicht so übertrieben viel, nur auf eine Waffengattung.
Wenn ich die PPC mit einer AC 10 vergleiche, ist der Unterschied schon gewaltig.
Die Ac 10 wiegt schonmal 12 Tonnen und braucht 7 Slots (+ ca. 3 Tonnen für Munition, oder mehr) = 15 Tonnen
PPC wiegt 7 Tonnen und braucht 3 Slots, dazu gerechnet sagen wir + 2 double heat sinks = 9 Tonnen
Man braucht zwar mehr Slots für effektiv PPC, dafür ist das Gewicht aber deutlich niedriger und man hat unendlich munition.
Noch dazu gibt es mehr Laserslots als Ballistics.
Kein Wunder das PPC dann so beliebt ist.
PS: Bei nem XL 315 Engine, kann man ja schon mal 2 Heat sinks reinpacken, ohne slot verlust...
Ja die Vielfalt ist den Kiddies allerdings egal, denn andere sind es ja nicht (außer Amis) die so ne Schei*e auf Beinen durch die Gegend karren. Ich wiederhole mich immer wieder und Zitiere dabei wieder Karl Streiger: "Skill ist es, 6x mit 10dmg zu treffen und nicht ein Mal mit 60-.-" PPK ist der Autokanone insofern deutlich überlegen: Verbraucht keine Munition, ist billiger, ist effizient auf alle Reichweiten, relativ geringe Hitze, klein..... Nachteile: Immo KEINE.
Aber das wurde nun schon so oft durchgekaut das Thema... Ich verlange nicht, dass kleine Kinder, die gerade ihre CoD-Windeln anhaben sich BattleTech-Romane (geschweige denn ein Buch) ansehen. Bücher o mein GOTT was ist DAS??? Tötet es, bevor es Eier legen kann!^^
Nein. Man muss nur beispielsweise mal auf Sarna.net gehen, und dort 5 Minuten in lesen investieren, um zu verstehen, dass man mit diesem Spiel eigentlich ein Sci-Fi-Epos durchleben könnte; evtl sogar mit Rollenspiel-Elementen. Aber ich erwarte nicht mal DIESES Verständnis.
Doch wenn es so viele Leute sagen, dass es auch Spaß machen kann, mit einem abwechslungsreichen Build ein-zwei Kills alle 5 Matches zu machen, wird da wohl doch etwas dran sein. Ich fahre den Dragon Slayer auch mit einer ERPPK und er macht mir Spaß, weil ich 4 unterschiedliche Waffengruppen habe und auch damit kann ich einen PPK-Stalker-No*b ownen, aber gegen immer und immer wieder die gleichen Gegner zu spielen... Das verliert an Reiz... Schnell. Sehr schnell.
Es hat bei mir aber leider auch schon etwas die Resignation eingesetzt und doch hoffe ich auf das "aggressive Patchverhalten", das seitens PGI angekündigt wurde...
Hoffen wir das beste, Mechkrieger, vielleicht kämpfen wir bald wieder gegen Gegner, die es wert sind, unsere Zeit in Anspruch zu nehmen, denn momentan ist dem nicht so.
Just my 2 Cents
#43
Posted 09 July 2013 - 11:00 AM
sicher ist es angenehm wenn ich nur die rechtemaustaste bracuhe aber auch genauso langweilig.
und ich weigere mich ppc zu boaten ist ja langwwilig und ich will nen kampf und kein umfallen.
nur mal kurz oftopic:
weis einer das kaliber vom Mg? weil wenn ich denke ne Browning M2 also 12,7mm da wiegen 100 Schuss 16kg also 1000Schuss 160kg und 2000 demzofolge 320. das wäre bei ner tonne knapp 6000 schuss.
oftopic aus.
und nochwas die Mgs klingen einfach zu gut
#44
Posted 09 July 2013 - 12:23 PM
Hartmetall, on 09 July 2013 - 11:00 AM, said:
weis einer das kaliber vom Mg? weil wenn ich denke ne Browning M2 also 12,7mm da wiegen 100 Schuss 16kg also 1000Schuss 160kg und 2000 demzofolge 320. das wäre bei ner tonne knapp 6000 schuss.
total unterschiedlich....wie auch bei Laser, Autokanonen und bla ist das alles hier "standartisiert" die 200 Schuss können genauso gut auch 200 x 50er Gurte sein.
Ich glaub der Goblin APC ist im Lore mit ner 20mm Gattling ausgestattet - multiple Läufe - andere Panzer wiederum haben nur einen Lauf - rotzen dann vielleicht anders raus.
Bei BattleArmor in den Artworks sieht das wieder anders aus...z.B. hat der neue 3145 DCM BattleArmor ein übelstes Kaliber als MG....mindestens 20 - 30mm... was ich so sehe.
Granat MGs sind also auch möglich
Gruß
#45
Posted 09 July 2013 - 12:38 PM
Quote
Aus diesem Grund habe ich zwei meiner Mechs wieder "zurückgebaut". Beim Catapult AC/5 + LL statt AC/10 + ML. Und beim Jager AC/10 + ML + Speed statt AC/20.
Klar, der Dual AC/20 kann so ziemlich alles wegpusten - Spaß macht es aber keinen.
Quote
Also ich persönlich komme mit 2 AC/10 besser klar als mit 2 PPCs. Muss aber jeder für sich selbst herausfinden. Ich bastle viel, Das Basteln und Testen macht mir fast mehr Spaß als das eigentliche Spielen.
#46
Posted 09 July 2013 - 12:40 PM
Karl Streiger, on 09 July 2013 - 12:23 PM, said:
total unterschiedlich....wie auch bei Laser, Autokanonen und bla ist das alles hier "standartisiert" die 200 Schuss können genauso gut auch 200 x 50er Gurte sein.
Ich glaub der Goblin APC ist im Lore mit ner 20mm Gattling ausgestattet - multiple Läufe - andere Panzer wiederum haben nur einen Lauf - rotzen dann vielleicht anders raus.
Bei BattleArmor in den Artworks sieht das wieder anders aus...z.B. hat der neue 3145 DCM BattleArmor ein übelstes Kaliber als MG....mindestens 20 - 30mm... was ich so sehe.
Granat MGs sind also auch möglich
Gruß
du bist ein genie ! *geistes blitz* ihr kennt doch alle die 40/60mm automatik granatwerfer ??! das wäre doch PERFEKT für nen mech MG, macht 1 dmg, hat ne mini reichweite UND 200 schuss wären schon übelst viel davon ... !
oh ja und für alle waffen bei BT gibts irgendwelche abweichungen ... manche feuern mehr munition per "schuss" andere haben einfach nen größeres kaliber, das ergebniss ist dann nur das selbe
#47
Posted 09 July 2013 - 01:02 PM
Bis zum 09.07.2013, ca. 21:00 Uhr, hat sich selbiger noch im "Gameplaybalance" Forum gefunden.
Jetzt (09.07.2013, ca. 23:00 Uhr) wurde der Thread WORT- UND GRUNDLOS in die tiefsten Untiefen des Forums (K-Town) verschoben, wo ihn niemand mehr findet.
GG IGP!
**** and take my money?
#48
Posted 09 July 2013 - 01:19 PM
WaddeHaddeDudeda, on 09 July 2013 - 01:02 PM, said:
Bis zum 09.07.2013, ca. 21:00 Uhr, hat sich selbiger noch im "Gameplaybalance" Forum gefunden.
Jetzt (09.07.2013, ca. 23:00 Uhr) wurde der Thread WORT- UND GRUNDLOS in die tiefsten Untiefen des Forums (K-Town) verschoben, wo ihn niemand mehr findet.
GG IGP!
**** and take my money?
go 4chan
go /vg/
go Mechwarrior Online General
da haben die das schon angesprochen das sowas passier als das forum umgebaut wurde ... (vor 2 oder mehr monaten??)
egal jedenfalls ist das hier ja gängige praxis ...
#49
Posted 09 July 2013 - 01:22 PM
Bin ja mal gespannt wie das weitergeht. PPC´s sind zur Zeit ja wirklich etwas zu beliebt. imho
#50
Posted 09 July 2013 - 05:24 PM
Wurde ja schon irgendwie erweitert auf 120 Meter, aber das ist echt viel zu kurz in MWO.
300m wären da schon sinnvoller.
Aktuell teste ich gerade 2x LB 10 X Pumpgun + 4x MG + 2x Medium Pulse, ist echt nice ^^
"Ratatatata, PUMP-BOOM, PeW pEW, Ratatata" ^^
#51
Posted 09 July 2013 - 10:39 PM
#52
Posted 09 July 2013 - 10:52 PM
Oneshot Kills sind nichts Mechwarrior.
Wenn wir das haben wollten würden wir so einen 3D-Action Shooter ala Counter Strike, Battlefield oder Call of Duty spielen. Und ich wette Geld darauf, MWO wird diese CS Kiddies nicht lange an sich binden, außerdem gibt die Generation 30+ viel mehr Geld aus als jugendliche. Gerade für ihre Hobbies.
Und spätestens mit Star Citizen wird dann ein Großteil der Leute mit entsprechender Bonität abwandern...
#53
Posted 09 July 2013 - 10:58 PM
Ein Sternensystem nach meinem Wunsch benennen.... nur 5000$,
#54
Posted 09 July 2013 - 11:04 PM
Aber bitte ehrlich, warum sollte ein Battletech Fan, nach Star Citizen abwandern? Gibt es dort auch Mechs?
Edited by DLFReporter, 09 July 2013 - 11:05 PM.
#55
Posted 09 July 2013 - 11:16 PM
#56
Posted 09 July 2013 - 11:22 PM
Why not play both?
Vor allem weil eines kostenlos ist? ^^
#57
Posted 09 July 2013 - 11:33 PM
Aber Weltraum Ballerei das nicht so kompliziert ist wie I-War oder ...die X - Reihe - warum nicht.
#58
Posted 10 July 2013 - 01:15 AM
OT: Freelancer spiele ich seit 10 Jahren regelmäßig...es ist so schön /OT
Edited by Tyren Dian, 10 July 2013 - 01:15 AM.
#59
Posted 10 July 2013 - 01:23 AM
Das war ein geladenes Partikel Plasma Dings.... das geformt und ähnlich der Gauss beschleunigt wurde - daher die langsame geschwindigkeit--- für noch mehr Bratz Bums Bengs im Ziel. .... oh oh... Mechwarrior 2 war das einzige mit Unterwassergefechten (GBL-hab ich gehasst) und Vakkuum.... das sollte der PGI mal zu denken geben.
Edited by Karl Streiger, 10 July 2013 - 01:24 AM.
#60
Posted 10 July 2013 - 01:27 AM
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