Jump to content

Public Test Server. Новости И Обсуждение.


516 replies to this topic

#61 Nafanj

    Rookie

  • Little Helper
  • 5 posts

Posted 11 July 2013 - 08:36 AM

пускай вводят модуль "сброс боеприпасов" подбежал к ящичку пополнил боекомплект или как в CODe подбежал к чужому ящику а он бахнул во лепота, превратим MWO в замызганый шутан ура ура ура))

#62 maxmegolit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 873 posts
  • LocationCheboksary

Posted 11 July 2013 - 08:46 AM

Блин, если уже так и происходит при счете 0:0 и при 0 дамага у всех и победа????(только что из такого боя, никто никого не заметил, тупо пришли и капнули лайты, не важно наши или ваши) удовольствие = 0. Без глобальной переделки карт, без ботов моячков....я лопну от смеха, и играть лопнытым не смогу.

#63 darthblade

    Member

  • PipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 22 posts
  • LocationRussia

Posted 11 July 2013 - 09:32 AM

Хватит шуршать про боезапас! 1 ac/2 (1 тонна), 1 ac/5 (2 тонны), 1 uaс/5 (3 тонны) на викторе - 525 дамага. Под конец боя осталось по 20 патронов на ас/5 и uaс/5. Так что все норм!

P.S. кстати на тесте можно прикупить виктора за цебилки))

Edited by darthblade, 11 July 2013 - 09:33 AM.


#64 Linden80

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 110 posts

Posted 11 July 2013 - 10:14 AM

View PostGrishnackh, on 11 July 2013 - 08:29 AM, said:

В теории то оно так, но на практике если у тебя нет патронов на всю вражескую команду, то под конец боя можно люто батхертнутся от своей бесполезности. Рандом он такой, надо быть готовым лично всех перестрелять.

Вот они суровые челябинские парни!!!! Это наш тип мышления!! <_< Всех победю!!!

#65 Grishnackh

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • 203 posts

Posted 11 July 2013 - 10:19 AM

Поиграл в 12х12, тяжеловато - такое впечатление что люди подаставали свои самые альфовые билды. Сталкеры,горцы,атласы и практически все ппс и чутка лрм. На хевике ездить очень трудно, не так подставился и труп.

Edited by Grishnackh, 11 July 2013 - 11:03 AM.


#66 Nafanj

    Rookie

  • Little Helper
  • 5 posts

Posted 11 July 2013 - 10:38 AM

ну епрст думал хоть на 12шки в рандоме люди фаниться будут а тут как обычно ппс сталкер на ппс сталкере которые вкачаны в хлам и почему людям интересно играть на том на чём побеждаешь постоянно((

Edited by Nafanj, 11 July 2013 - 10:39 AM.


#67 marabou

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Warrior - Point 1
  • Warrior - Point 1
  • 370 posts

Posted 11 July 2013 - 11:02 AM

Дикое мясцо ваш новый режим.

#68 darthblade

    Member

  • PipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 22 posts
  • LocationRussia

Posted 11 July 2013 - 11:06 AM

Вулканическая карта полное УГ

#69 TrueBorn1

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 151 posts

Posted 11 July 2013 - 11:07 AM

все отлично, лодкование гнет еще более аростно и дэрзка B)
клоузовые ололотлосы выгребают с утроенной силой теперь <_<
слоты не за горами судя по всему ;)
впервые увидел 22фпс после апгрейда, вангую мегатонны стонов от обладателей 5летних+ калькуляторов

Edited by TrueBorn1, 11 July 2013 - 11:08 AM.


#70 maxmegolit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 873 posts
  • LocationCheboksary

Posted 11 July 2013 - 11:47 AM

View PostTrueBorn1, on 11 July 2013 - 11:07 AM, said:

впервые увидел 22фпс после апгрейда, вангую мегатонны стонов от обладателей 5летних+ калькуляторов


мда, вспоминаея MW4 меркерис (лили блек найт?...память пропита) сингл финальную битву (когда рубяться исключительно много мехов)....мой тогда еще навороченый талантин (разогнаный на 50%!) вместе с ситемным блоком (они по одному не ходят, к чему бы это) извиняясь, складывался попалам и сливался со стеной, лишь бы его не били. Походу ща будет дэ жавю.

Edited by maxmegolit, 11 July 2013 - 11:58 AM.


#71 pushptz

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 103 posts

Posted 11 July 2013 - 01:30 PM

первый залп ракет с обоих сторон зафризил комп на секунд 20, а через пару минут - вылет без ошибки

#72 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,637 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 11 July 2013 - 05:04 PM

Меня подождите ща я ещё приду... :angry: :P

#73 Torugachi

    Member

  • PipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 20 posts

Posted 11 July 2013 - 09:07 PM

не могу зайти (. при вводе пароля пишет типа "учетная запись не авторизирована", хотя в обычный заходишь без проблем, что я делаю не так?

#74 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 11 July 2013 - 09:09 PM

View PostTorugachi, on 11 July 2013 - 09:07 PM, said:

не могу зайти (. при вводе пароля пишет типа "учетная запись не авторизирована", хотя в обычный заходишь без проблем, что я делаю не так?

не читаешь информацию в какие часы проходят тесты :P

#75 DoctorWho

    Member

  • PipPipPip
  • Giant Helper
  • Giant Helper
  • 55 posts
  • LocationRussia

Posted 11 July 2013 - 09:11 PM

View PostTorugachi, on 11 July 2013 - 09:07 PM, said:

не могу зайти (. при вводе пароля пишет типа "учетная запись не авторизирована", хотя в обычный заходишь без проблем, что я делаю не так?

Видимо заходишь не в то время. Тестовые серверы работают в строго определённое время. Посмотри в начале темы, там должны быть написано время когда они работают.

#76 Gleby4

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 273 posts
  • LocationRussia, Saint Petersburg

Posted 12 July 2013 - 01:00 AM

вчера поиграл и хочу сказать, что мне понравилось. То ли везло, то ли действительно играли только упоротые элитные бойцы.
Не было ни ололо, ни кучи лайтов для капа базы. Была позиционная война, с обходами, "продавливанием" флангов и да, капом баз. НО, для всех тех, кто жалуется на кап базы - не забывайте, что это вы (ваша команда) оставила базу без прикрытия.
Увеличение количества игроков на одной карте сразу же повышет опасность проиграть именно капом. В перспективах на глобалке это может стать ещё более актуально - не валить всей гурьбой на противника, а грамотно координировать атаку и прикрытие базы.

Вчера испытал только позитивные эмоции от наличия 12 человек в команде. А вот fps да, просел.

#77 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 12 July 2013 - 01:08 AM

View PostGleby4, on 12 July 2013 - 01:00 AM, said:

вчера поиграл и хочу сказать, что мне понравилось. То ли везло, то ли действительно играли только упоротые элитные бойцы.
Не было ни ололо, ни кучи лайтов для капа базы. Была позиционная война, с обходами, "продавливанием" флангов и да, капом баз. НО, для всех тех, кто жалуется на кап базы - не забывайте, что это вы (ваша команда) оставила базу без прикрытия.
Увеличение количества игроков на одной карте сразу же повышет опасность проиграть именно капом. В перспективах на глобалке это может стать ещё более актуально - не валить всей гурьбой на противника, а грамотно координировать атаку и прикрытие базы.

Вчера испытал только позитивные эмоции от наличия 12 человек в команде. А вот fps да, просел.

честно, в 12ках ( с 9 по 11, ночную сессию не играл) вчера были все проблемы с лодками во всей красе, ибо их было еще больше на единицу площади.
Почти все матчи были по 10 на 10 ассолтов, капать по факту было некому. Почти все бои что играл кончились 12-0 и 12-2 и 12-4. Был один проигранный бой в хлам(т.е. те же 12-2). И только один бой где была борьба мех в мех.
Большей частью у кого ассолты координированней фокусили те и выигрывали, ибо 5-6 сталкеров стреляющих в выходящие цели это печаль.
Надеюсь новые штрафы хоть как-то это поправят.
Особенно жесть творилась с лайтами, вороны выбегали и пытались светить и умирали( что явно подталкивало слабых духом брать в следующий бой совсеем не лайта).
В целом то конешно было весело, но думаю веселья такого хватило бы на пару вечеров, даль ше из-за такого сетапа пришло бы уныние.
Хотя может все перебдели и просто для наджености выкатили в тест одних альфоассолотов.

#78 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 12 July 2013 - 03:44 AM

А у меня патчер не стартит Т__т
Вылетает без ошибках, а в логах пишет:
12.07.2013 17:37:28 - main  - Download is complete, now to process the patch...
12.07.2013 17:37:28 - main  - Caught an exception somewhere in the patcher.  Closing down...
12.07.2013 17:37:28 - main  - Exception messages:
12.07.2013 17:37:28 - main  - Caught exception in completePatch().
12.07.2013 17:37:28 - main  - createPatchedFiles() failed during second iteration!
12.07.2013 17:37:28 - main  - Caught exception in performDirPatchOp().
12.07.2013 17:37:28 - main  - Invalid call to getRelPath() - 'D:\Games\MechWarrior Online PablicTest\MWOUpdate\patchFiles\Bin32\' does not start with 'D:\Games\MechWarrior Online PablicTest\\MWOUpdate\patchFiles\'
12.07.2013 17:37:28 - main  - Quit requested...


#79 CH3COOH

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 218 posts
  • LocationKostroma

Posted 12 July 2013 - 04:09 AM

View PostGleby4, on 12 July 2013 - 01:00 AM, said:

вчера поиграл и хочу сказать, что мне понравилось. То ли везло, то ли действительно играли только упоротые элитные бойцы.
Не было ни ололо, ни кучи лайтов для капа базы. Была позиционная война, с обходами, "продавливанием" флангов и да, капом баз. НО, для всех тех, кто жалуется на кап базы - не забывайте, что это вы (ваша команда) оставила базу без прикрытия.
Увеличение количества игроков на одной карте сразу же повышет опасность проиграть именно капом. В перспективах на глобалке это может стать ещё более актуально - не валить всей гурьбой на противника, а грамотно координировать атаку и прикрытие базы.

Вчера испытал только позитивные эмоции от наличия 12 человек в команде. А вот fps да, просел.


Соглашусь. С таким количеством мехов появилось больше тактической осторожности и стратегических маневров. :) Игра стала жестче и напоминает мне реальные перестрелки в страйкболе.

Действия теперь должны быть более вывереными. Из за разницы в скорости мехов и мышления пилотов, любой раш имеет много шансов провалиться. Мелкие факторы, мало учитываемые в игре, теперь оказывают ощутимое влияние. В тестовых боях 12х12 почти каждый бой попадаются "герои старой закалки", неосторожно высунувшиеся и не успевшие осуществить ни едного выстрела... ))) Высунуться ЛРМному Атласу в зону видимости противника, равносильно потере ноги для лайта - убежать не успеет.
Играл правда только одиночкой в рандоме...

Особо запомнился бой в Риверсити, когда мы засели в обороне верхней базы. Сперва издалека снайперя по высовывающимся ЛРМ-щикам и перебегающим клозовикам. Потом бой стал похож на реальный захват высоты, противник наступал с двух флангов одновременно, делая попытки прорвать нашу оборону. Быстрые мехи ближнего боя наступали перебежками от здания к зданию на наших снайперов, под прикрытием своих ЛРМщиков, не позволяющим нам высунуться. Сдерживая правый фланг, на миникарте наблюдали такой же захватывающий бой с другой стороны базы. В итоге наше крыло прорвали, наполовину разбили и вышли в спину оборонявшим левый фланг... Мы проиграли, но лично я получил такое огромное наслаждение от интересного и захватывающего боя, что поражение меня никак не расстроило!


К слову, в таких боях вооружение атакующих мехов должно быть универсальным по дальности. Чисто клозовики в начале боя будут бесполезны, а подойти поближе довольно проблематично (и смертельно в малом количестве). Чисто снайперы с долгой порезарядкой, в клозе теперь малоэфективны, перегрев вблизи противника - равносилен смерти. Надеюсь ЛРМ и ППС теперь станут оружием мехов поддержки, как и задумывалось...

Edited by CH3COOH, 12 July 2013 - 04:11 AM.


#80 Don Pedro Sangre

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Slayer
  • The Slayer
  • 252 posts
  • Locationsomewhere near Moskvabad

Posted 12 July 2013 - 05:54 AM

View PostSanches, on 11 July 2013 - 08:01 AM, said:

Читал их всякие вопросы/ответы. Откуда ж еще ?

Ну так они и сбрехать могли. С них станется. :)





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users