1 Vs 1 Tunier
#261
Posted 16 August 2013 - 04:20 PM
1.Medium -S- vs Stahlviper
2.Medium -S- vs Riot
3.Medium -S- vs Blutfang
4.Heavy -S- vs Kenneth Osis
#262
Posted 16 August 2013 - 11:14 PM
#263
Posted 17 August 2013 - 12:01 AM
WarWalta, on 15 August 2013 - 09:01 AM, said:
Ich habe alles aufgenommen und werde das demnächst auf meinem Youtubekanal hochladen! Momentan habe ich aber noch andere Videos die vorher erstmal hoch müssen, ich gebe dann nochmal bescheid!
Also... wie ich dich zerlegt habe, kannste gerne in epischer Breite zeigen. Über alles andere müssten wir dann nochmal diskutieren...^^
#264
Posted 17 August 2013 - 03:58 AM
Leifur Eirikson, on 16 August 2013 - 11:14 PM, said:
Schon längst. Was du nicht kriegst, ist die von Sturmkrähe geordnete Liste.
Der Grund ist das Sturmkrähe was wichtigeres zu erledigen hat.
Hier aber nochmal, zum leichteren finden:
http://mwomercs.com/..._gopid__2622185
Edited by natasha wolf, 17 August 2013 - 03:59 AM.
#265
Posted 17 August 2013 - 02:22 PM
Suzano, on 17 August 2013 - 12:01 AM, said:
Also... wie ich dich zerlegt habe, kannste gerne in epischer Breite zeigen. Über alles andere müssten wir dann nochmal diskutieren...^^
Wenn lade ich alles hoch, Siege und Niederlagen! Ich bin grad dabei die Spiele zu schneiden, und werde die in den nächsten Tagen hochladen.
#266
Posted 17 August 2013 - 02:28 PM
Da hätte ich echt nicht nachgeschaut! ^^
Natasha, wieviele Leute pro Gewichtsklasse nehmen nun an den Finals teil?
4? 8?
#267
Posted 18 August 2013 - 01:12 AM
Sollte jemand einspruch gegen die veröffentlichung in dem Video haben bitte per PM bei mir melden!
@natascha: Ich hoffe es ist ok, das ich euer Logo verwendet habe? Ich wollte irgendwie deutlich machen wessen verdienst die Organisation des Turnieres ist und hoffe das ist in dieser Form ok
Edited by WarWalta, 18 August 2013 - 01:24 AM.
#268
Posted 18 August 2013 - 01:45 AM
#269
Posted 18 August 2013 - 02:52 AM
Abgesehen davon gab/gibt es einige Dinge, die man möglicherweise beim nächsten Turnier berücksichtigen/ ändern sollte.
1. Mechauswahl. Es hat sich beim Turnier meiner Meinung nach gezeigt, dass es im Moment (zumindest bei den Heavys und Assaults) 2Typen gibt, die allen anderen in ihrer Klasse (bei entsprechender Ausstattung) weit überlegen sind. Das wären Atlas und Cataphract.
2. Waffenauswahl. Es hat sich beim Turnier ausserdem sehr deutlich gezeigt, dass die Maps (mit Ausnahme von Alpine und Caustic) von pgi sehr einseitig gestaltet wurden- nämlich zugunsten der Nahkämpfer. Die Geländebe- und Einschränkungen verschlimmern die Situation noch zusätzlich, so dass ein Spieler beispielsweise in einem Atlas DDC mit Nahkampfausstattung per se einen erheblichen Bonus erhält.
Oder anders ausgedrückt: Unabhängig von der Qualität der Piloten/Mechs wird in 6 von 8 Fällen der Brawler-DDC gewinnen. So wird aus einem 1on1 Turnier leider sehr schnell ein "wer hat die beste Brawler-Config"-Turnier.
Vielleicht sollte man aufgrund der o.g. 2 Punkten in Zukunft einen Standardmech mit evtl. Standardbewaffnung - oder eine Feuerkraftbeschränkung einführen.
Das wäre zwar eine eher unangenehme Regelung- lieber wäre es mir, wenn jeder mit seiner persönlichen Wunschconfig antreten könnte UND eine Chance auf den Sieg hat. Leider ist dies aber tatsächlich NICHT möglich.
3. Die RoE müssten im nächsten Turnier etwas eindeutiger gestaltet werden.
Gelten Clan-, oder IS-Regeln? Muss ich mich im SELBEN Sektor befinden, um feuern zu können- oder kann ich schon 2 Sektoren weiter feuern? Muss ich den DIREKTEN Weg nehmen, oder kann ich im Zweifelsfall auch einen 10 Minuten Umweg nehmen, um den Gegner zu überraschen? Werden Rematches als Matches gezählt? Muss ich immer gegen einen anderen Gegner antreten, oder kann ich auch 5mal in Folge (gewertet) gegen den selben Gegner antreten?
4. ECM-Problematik. Mir ist aufgefallen, dass ich des öfteren (trotz Beagle) potentielle ECM-Assaults nicht in der Erkennung hatte. Im Kampf gegen Herrn Wadde beispielsweise hatte ich seinen DDC schon einige Sekunden im Blickfeld, konnte ihn aber nicht erfassen. Und das, obwohl er quasi auf freiem Feld und in ungefähr 600m Entfernung lief. Erst, nachdem er das erste mal auf mich schoss, konnte ich sicher sein, dass er mein Gegner war.
Prinzipiell alle DDC`s, gegen die ich angetreten bin, waren (trotz Beagle) nur sehr schwer zu erfassen.
Eine aktive Verwendung des ECM`s durch die jeweiligen Spieler kann ich definitiv ausschliessen.
Ich würde viel eher auf einen Bug tippen. Vielleicht müsste man vor dem nächsten Turnier mal überprüfen, ob es da wirklich einen Bug gibt oder dies nur eingebildet / Zufall war.
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Abgesehen davon war es ein sehr interessantes Turnier mit einigen intensiven und interessanten Kämpfen.
Ich möchte mich auch nochmal ausdrücklich bei den Organisatoren bedanken, die es geschafft haben, dieses Turnier flüssig am Laufen zu halten!
Mein besonderer Dank geht ausserdem an Jorrin Blutfaust, Sturmkrähe, Leo und WarWalta. Es war mir eine Ehre, gegen euch antreten zu dürfen.!
Edited by Suzano, 18 August 2013 - 03:52 AM.
#270
Posted 18 August 2013 - 04:34 AM
Leifur Eirikson, on 17 August 2013 - 02:28 PM, said:
4? 8?
Wenn möglich vier Leute, bei weniger Teilnehmern in der Klasse zwei(nur Finale).
Wenn mehr als vier weiter wären(z.B. 3 Leute mit 1.0 und 2 Leute mit 0.8), wird
auf acht Leute(Viertelfinale) aufgefüllt.
WarWalta, on 18 August 2013 - 01:12 AM, said:
Vielen Dank, kein Thema(die Rechte an dem Logo liegen nicht bei uns).
@Suzano: zu 1. Es ist eigentlich normal das sich bei so einem Tunier gute Mechtypen zeigen
2. Ein Standardmech ist total langweilig. Wenn hier die Nahkämpfer im Vorteil
waren, dann weil jeder in der Aufregung zum Gegner gelaufen ist.
Einen Sniper spielt man hinterhältig und am Besten mit einem zweiten Mech
zwischen sich und dem Ziel, was im 1vs1 nicht leicht möglich ist.
3. Die Regeln sind eindeutig. Einfach mal nachlesen und wo nix steht ist das
auch Absicht, um Freiraum für Taktik zu lassen.
Was Rematches betrifft, bin ich total dagegen.
Wenn sich zwei ungleiche Spieler so "zusammentun", mogelt sich der "Sieger"
ganz leicht durchs Tunier.
4. Echt? ECM ohne ECM, was der Wadde so alles kann.
Das werde ich mir dann in der Finalrunde anschauen, vielleicht kann ich
da was lernen.(ECM für Alle!)
#271
Posted 18 August 2013 - 09:50 AM
3. anscheinend ist es doch nicht so eindeutig, denn es GAB deswegen Unstimmigkeiten- siehe mein Match gegen Maddog beispielsweise.
4. Das hat nichts mit Wadde zu tun, er war nur ein exemplarisches Beispiel. Meiner Meinung nach betrifft das alle DDC. Es sollte zumindest mal untersucht werden, ob mein Verdacht zutrifft.
#272
Posted 18 August 2013 - 10:54 AM
Erst mit BAP und Modul(en) wirds deutlich mehr.
Hatte während des gesamten Turniers keinerlei Probleme Gegner aufzuschalten. Teilweise konnte ich sie zwar erst recht spät identifizieren - aber zur Not kann im TS ja nachgefragt oder der erste Treffer kassiert werden (hab' i.d.R. immer erst als Zweiter geschossen).
Dass sich mit der Zeit bestimmte Mechs/Configs herauskristallisieren ist ebenfalls normal. Es kann nicht alles gleich "gut" sein und wenn zwei Leute mit identischen Configs aufeinandertreffen, dann macht das eigene Geschick noch sehr wohl einen Unterschied.
Dass die Leute von Hause Haus Mechs/Configs mitnehmen, die weder im Generellen, noch im Speziellen (1vs1 Setting) sonderlich gut sind, ist freilich ihr Problem.
Übrigens ist das auch der Grund, warum (die oftmals geforderten) Stockmatches keine Option sind. Auch hier würde sich innerhalb weniger Stunden die Spreu vom Weizen trennen.
#273
Posted 18 August 2013 - 11:31 AM
Als Jaeger konnte ich meinen Cataphrakt Gegner schnell mit 4 Alpahs legen.War aber vermutlich Glück, bin ja nicht so der Skiller. Was die Reichweiten Sache angeht, so habe ich einfach meinem 3ten Gegner, mt seinen DualGauss, die Wahl des Kampfplatzes überlassen, so das er seinen Waffenvorteil auch spielen konnte.
Edited by Revorn, 18 August 2013 - 11:32 AM.
#274
Posted 19 August 2013 - 04:19 AM
Wenn man selbst LBX fährt und die weiteste offenste Fläche als Kampfgebiet wählt ist selbst schuld.
#276
Posted 19 August 2013 - 07:41 AM
*smile*
#277
Posted 19 August 2013 - 08:57 AM
Ich finde man ist mit den langstrecken waffen garnicht so sehr über/unterlegen. Man sieht ja in meinen Kämpfen das ich ab und an damit durchaus Vorteile hatte für ein paar wichtige Sekunden! Und so gleicht es sich halt auch wieder aus durch die wahl des Kampfplatzes. Wäre doch (zumindest meiner Meinung nach) auch schön langweilig wenn wir alle nur mit dem gleichen Loadout und auf einer plattgewaltzten Betonfläche (Raumflugfeld) gegeneinander antreten! Vielleicht besser vergleichbar und aussagekräftiger, aber auch das halte ich für mit vorsicht zu genießen!
Ein Crit direkt beim ersten Treffer ohne die Panzerung zu durchschlagen ist halt Glück und kein Können!
Da kann man jetzt mantrahaft wiederholen "Skill ist wenn Glück zur gewohnheit wird", aber damit würde man sich in diesem Falle doch nur selbst belügen!
Ich finde durch die Begrenzung des Kampffeldes auf ein Raster hat sich der Reichweitenvorteil recht schnell wieder ausgeglichen, man sollte halt darauf achten das man dieses abgesteckte Feld dann auch nicht verlässt um diesen Vorteil zu behalten oder das sowas dann halt als "geflüchtet" gewertet wird.
Ach und @Leifur: Wie du mich weggeschossen hast nachdem der Kampf zuende war hab ich auch noch auf Video, vielleicht lade ich das auch nochmal hoch, das war einfach zu episch
Edited by WarWalta, 19 August 2013 - 08:58 AM.
#278
Posted 19 August 2013 - 01:44 PM
Bitte nicht ^^
Das war ein dummer verklicker ^^
#279
Posted 21 August 2013 - 09:55 AM
#280
Posted 21 August 2013 - 10:03 AM
JETZt !!!!
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