поскольку видимо нам не избежать введения вида от третьего лица в игру, то можно хотя бы попытаться предложить разделение игры на аркадный режим с ним и хардкор без него..
просьба поддержать голосование в топике - http://mwomercs.com/...se-2-game-mode/


Вид От 3-Го Лица - Компромисное Решение - 2 Игровых Режима
Started by zloy bullet, Aug 09 2013 02:04 AM
3 replies to this topic
#1
Posted 09 August 2013 - 02:04 AM
#2
Posted 09 August 2013 - 02:41 AM
Эта тема нарушает порядок, но закрывать не буду, ибо, действительно, это выглядит глупо.
P.S. И все-таки прошу воздержаться от обсуждения модерационных процедур.
P.P.S. Я обсужу тему ссылок с администрацией.
P.S. И все-таки прошу воздержаться от обсуждения модерационных процедур.
P.P.S. Я обсужу тему ссылок с администрацией.
#3
Posted 09 August 2013 - 06:53 AM
Интересно, а как планируется защищать эти режимы? Ну чтобы не оказалось, что 3P удобнее, а потому пара манипуляций в файле конфигурации - и нагибаем в "хардкоре"? Рыбы даже баллистику отдали на клиент так то.
#4
Posted 10 August 2013 - 05:13 AM
Я бы на месте разработчиков сделал как было во вторых мерках, что-то вроде внешней камеры. Но ограничил бы применение вида от 3-го лица, например, чтобы она бы работала до тех пор, пока в нее не прилетит снаряд, или заряд PPC (ну или несколько, как вариант). И да, чтобы камера добавляла вес и занимала слоты, хочешь вид от 3-го лица, можешь хоть весь увешаться камерами, но за счет падения боевых характеристик меха.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users