Jump to content

Вид От 3-Го Лица - Компромисное Решение - 2 Игровых Режима


3 replies to this topic

#1 zloy bullet

    Member

  • Pip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 13 posts
  • LocationMercenaries dropship, exact location is unknown

Posted 09 August 2013 - 02:04 AM

поскольку видимо нам не избежать введения вида от третьего лица в игру, то можно хотя бы попытаться предложить разделение игры на аркадный режим с ним и хардкор без него..

просьба поддержать голосование в топике - http://mwomercs.com/...se-2-game-mode/

#2 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 09 August 2013 - 02:41 AM

Эта тема нарушает порядок, но закрывать не буду, ибо, действительно, это выглядит глупо.

P.S. И все-таки прошу воздержаться от обсуждения модерационных процедур.

P.P.S. Я обсужу тему ссылок с администрацией.

#3 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 09 August 2013 - 06:53 AM

Интересно, а как планируется защищать эти режимы? Ну чтобы не оказалось, что 3P удобнее, а потому пара манипуляций в файле конфигурации - и нагибаем в "хардкоре"? Рыбы даже баллистику отдали на клиент так то.

#4 ThugMkVII

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 111 posts

Posted 10 August 2013 - 05:13 AM

Я бы на месте разработчиков сделал как было во вторых мерках, что-то вроде внешней камеры. Но ограничил бы применение вида от 3-го лица, например, чтобы она бы работала до тех пор, пока в нее не прилетит снаряд, или заряд PPC (ну или несколько, как вариант). И да, чтобы камера добавляла вес и занимала слоты, хочешь вид от 3-го лица, можешь хоть весь увешаться камерами, но за счет падения боевых характеристик меха.





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users