Widok Tpp
#1
Posted 21 August 2013 - 03:26 AM
Zakładam temat bo ciekawi mnie zdanie rodaków no i może trochę uda ożywić mi się to nasze ciche forum
#2
Posted 21 August 2013 - 06:01 AM
#3
Posted 21 August 2013 - 07:42 AM
Korzystać na pewno nie zamierzam i nie będę.
Ale tu właśnie rozchodzi się o te "pole za przeszkodą", o którym napisałeś Prince.
Wkurza mnie świadomość, że od teraz tylko pozornie toczę z kimś równorzędny pojedynek.
Załóżmy, że na scenie zostało nas już tylko dwóch, a do tego, aby posłać się nawzajem do piachu, każdemu brakuje jedynie jednego celnego strzału wymierzonego w przeciwnika. Nikt nie chce oczywiście zginąć pierwszy, bo wtedy nici z wszech ogólnego splendoru i chwały należnych od całego swojego teamu za wygraną bitwę. I tak obaj kryjemy się za rogami budynków River City... Minuty mijają, a zabawa w kotka i myszkę zaczyna się niemiłosiernie przedłużać, mimo to jednocześnie trzymając w napięciu i nas - pilotów i całą obserwującą ten teatr, już wyłącznie z boku, gawiedź. I te napięcie by rosło, gdyby nie fakt, że nagle poczułem się mocno zniecierpliwiony i postanowiłem na krótką chwilę wyskoczyć z kokpitu swojego jennera i sprawdzić, nie ponosząc żadnego ryzyka, a jednocześnie nie zdradzając swojej pozycji, gdzie do cholery jesteś. I dobrze, powiem Ci zrobiłem, bo o mały włos byś mnie przechytrzył i to na dodatek w uczciwy sposób!
A tak leżysz tu sobie teraz, a Twój mech śmierdzi już wyłącznie spalenizną...
Ot i Cię pokonałem!
#4
Posted 21 August 2013 - 09:23 PM
#5
Posted 21 August 2013 - 11:10 PM
Mechwarrior 4 również był grą głównie single player, jednak z rozbudowanym trybem multiplayer. Nie będę wnikał, jak daleko ta gra odeszła od battletecha, ale twórcy wiedzieli że tryb TPP może dawać przewagę i dodali możliwość zablokowania go. Czyli mogłeś postawić serwer gry z wymuszonym FPP.
W MWO twórcy obiecali taką opcję, ale się z niej wycofali. Miała być możliwość gry bez możliwości włączenia TPP. Właśnie to tak wszystkich wkurza.
Teraz każdy komu zależy na wygranej musi nauczyć się korzystać z zalet tego trybu. Odpowiednio ustawić FOV, aby pokazywał jak najwięcej, nauczyć się gdzie na mapach chowają się zwykle zwiadowcy, tak aby nie było widać UAV a samemu śledzić ruchy wroga. A wszyscy mogą śledzić ruchy wroga samemu nie wystawiając się na ostrzał, to gra staje się przykrą wojną pozycyjną.
#7
Posted 22 August 2013 - 01:14 AM
Edited by Jedi87, 22 August 2013 - 01:17 AM.
#8
Posted 22 August 2013 - 01:25 AM
1. Mały mech stojący za winklem/górką jest niewidoczny dla sensorów, bo do zaznaczenia na mapie konieczna jest widoczność. Nawet Seismic go nie pokaże, dopóki gość będzie nieruchomy. Tymczasem zwiadowca patrzy sobie na przedpole i opisuje swojemu zespołowi, gdzie idzie twój zespół -- bez żadnego ryzyka, bo nic w niego nie strzeli ani nic go nie pokaże jako celu na mapie. Oni wiedzą, gdzie jest cały zespół, wy widzicie co najwyżej jedną dronę.
2. Podchodzę do krawędzi wulkanu. Naciskam F4 i bez ryzyka ostrzału oglądam sobie, gdzie stoją cele. Naciskam F4, podchodzę pod górkę i z wyprzedzeniem wiem, gdzie celować. To jest dodatkowa sekunda na rozejrzenie się, która kiedyś pozwoliłaby wrogom skutecznie strzelić we mnie. Obecnie nie zdążą, bo zanim wycelują, ja oddam salwę i się cofnę.
Edited by Modo44, 22 August 2013 - 01:33 AM.
#9
Posted 22 August 2013 - 04:09 AM
Edited by Jedi87, 22 August 2013 - 04:11 AM.
#10
Posted 22 August 2013 - 04:36 AM
#11
Posted 22 August 2013 - 05:47 AM
Jednak jeden obrazek jest wart 1000 słów:
#12
Posted 23 August 2013 - 10:49 PM
#13
Posted 24 August 2013 - 12:00 AM
#14
Posted 24 August 2013 - 02:30 AM
Edited by Gleaves, 24 August 2013 - 12:26 PM.
#15
Posted 24 August 2013 - 02:37 AM
#16
Posted 24 August 2013 - 02:06 PM
Jedi87, on 21 August 2013 - 03:26 AM, said:
Zakładam temat bo ciekawi mnie zdanie rodaków no i może trochę uda ożywić mi się to nasze ciche forum
Flame jest poniewaz mialy byc oddzielne gry dla graczy 1PV (Hardcore mode) i 3PV.Gracze narzekaja ze zostali oklamani, a developerzy sie tlumacza ze 1PV i 3PV ma swoje plusy i minusy. Maja zebrac dane z serverow i przemyslec 3PV jeszcze raz.
Ja osobiscie nie uzywalem jeszcze 3PV i nie mam zamiaru z powodu blokady ramion. Wystarczy mi adv. seismic sensor.
#17
Posted 25 August 2013 - 01:01 PM
Nadal możecie poczytać dev blogi, na których twórcy biją się w pierś i zaklinają, że będzie tylko fpp, że nie będzie coolant fllusha, że wszystkie mechy będą dostępne za free a tylko ozdoby będą płatne. No i oczywiście największa obietnica, czyli galaktyka, w której frakcje graczy walczą o dominację, zdobywają planety. Czyli tak zwane Community Warfare.
Złośliwi twierdzą, że CW już mamy: PGI jest w stanie wojny z Community :-) Kasują posty, banują użytkowników którzy nawołują do wspólnego pozwu.
Ja natomiast dostałem się do zamkniętej bety z losowania bo stwierdziłem, że nie kupię kota w worku i nie będę wykupywał foundera. Kasę wydałem, a i owszem - na mechbaye. I uważam, że postąpiłem właściwie, gdyż gdybym uwierzył w bajeczki PGI to bym sobie teraz pluł w brodę.
#18
Posted 25 August 2013 - 11:34 PM
Edited by Jedi87, 25 August 2013 - 11:40 PM.
#19
Posted 26 August 2013 - 12:34 AM
#20
Posted 26 August 2013 - 12:40 AM
Patch 2:
Patch 3:
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users