Jump to content

Модули, Навыки И Описания Мехов На Русском Языке.


218 replies to this topic

#101 RJF Gnom

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 896 posts

Posted 23 December 2014 - 02:18 AM

360 годен для стриков

для лрм лодок = адв. сенс. ренж + модуль на удержание цели в локе

Edited by gnommer, 23 December 2014 - 02:25 AM.


#102 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 23 December 2014 - 02:25 AM

View PostR0cky, on 23 December 2014 - 12:26 AM, said:

ИМХО зум на 99% useless.

До тех пор пока тeбя не начинают точечно пилить с 750+ метров. Зум крайне полезен и удобен на снайперских конфигах, те же дашки, ягеры, фрукты и прочие с пипцами/гусями/ERLL на ура его используют.

Edited by Varhait, 23 December 2014 - 02:25 AM.


#103 Tapferkeit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 804 posts

Posted 23 December 2014 - 02:32 AM

View Postgnommer, on 23 December 2014 - 02:18 AM, said:

360 годен для стриков

для лрм лодок = адв. сенс. ренж + модуль на удержание цели в локе


Годен то годен, одна беда что слотов мало под все годные модули.

#104 R0cky

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 430 posts

Posted 23 December 2014 - 03:14 AM

View PostVarhait, on 23 December 2014 - 02:25 AM, said:

До тех пор пока тeбя не начинают точечно пилить с 750+ метров. Зум крайне полезен и удобен на снайперских конфигах, те же дашки, ягеры, фрукты и прочие с пипцами/гусями/ERLL на ура его используют.

Буквально вчера в атаке на cw ерлл на 750+ выпиливал вот таких вот джагеров в полуторса. Пока они с зумом сводили свои гаусы я успевал выдать фул, 1/2 альфы и уйти в укрытие. Использование зума существенно снижает вашу подвижность, превращая большинство в эдакие турельки. Снижается скорость прицеливания, реакцию на "внешние раздражители". Все это конечно при условии наличия адекватно противника, который не будет вылазить под лок на идентичной позиции.
Для новичков не советовал бы использовать зум на постоянку, крайне негативно влияет на развитие таких полезных навыков как стрельба навскидку, на ходу, точность стрельбы в мид и клоз ренже.
Лично мое мнение таково.

#105 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 23 December 2014 - 03:29 AM

View PostR0cky, on 23 December 2014 - 03:14 AM, said:

Буквально вчера в атаке на cw ерлл на 750+ выпиливал вот таких вот джагеров в полуторса. Пока они с зумом сводили свои гаусы я успевал выдать фул, 1/2 альфы и уйти в укрытие. Использование зума существенно снижает вашу подвижность, превращая большинство в эдакие турельки. Снижается скорость прицеливания, реакцию на "внешние раздражители". Все это конечно при условии наличия адекватно противника, который не будет вылазить под лок на идентичной позиции.
Для новичков не советовал бы использовать зум на постоянку, крайне негативно влияет на развитие таких полезных навыков как стрельба навскидку, на ходу, точность стрельбы в мид и клоз ренже.
Лично мое мнение таково.

Интересно, а почему мне не попадаются люди которые вечно сидят в зуме? Вместо них я постоянно натыкаюсь на тех кто включает зум не более чем 0,5 секунды, чтобы сделать доводку, выстрелить и тут же уйти в укрытие.

ИМХО Если человек постоянно ходит в зуме, то он либо краб, либо синюшный/упоролся. Снайпер включает зум всего на пару мгновений для выстрела уже точно зная куда положит снаряд, а остальное время наблюдает за ходом боя и выбирает цели из обычного режима.

Edited by Varhait, 23 December 2014 - 03:29 AM.


#106 R0cky

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 430 posts

Posted 23 December 2014 - 03:39 AM

Зум только разворачивается минимум 0,5 секунды.
Про перманентных зумеров я речи не вел.

Edited by R0cky, 23 December 2014 - 03:44 AM.


#107 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 23 December 2014 - 04:11 AM

View PostR0cky, on 23 December 2014 - 03:39 AM, said:

Зум только разворачивается минимум 0,5 секунды.

Тормозной у вас зум товарищ, моему раза в два меньше времени тр{отредактировано}уется.

View PostR0cky, on 23 December 2014 - 03:39 AM, said:

Про перманентных зумеров я речи не вел.

Да? А по мне так весь комментарий был именно о таких людях.
Модуль, который работает в худшем случае пару секунд, не может сильно снизить подвижность, хотя бы потому, что должен работать только в определённый момент, подставляться в который нормальный снайпер ну никак не должен.

В общем, не нравится вам зум, не пользуйтесь. Я никому не навязываю.

#108 R0cky

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 430 posts

Posted 23 December 2014 - 08:21 AM

View PostVarhait, on 23 December 2014 - 04:11 AM, said:


Спасибо за озвученную позицию, ИМХО - это лишь мое мнение и его, исходя из расшифровки, оспаривать тщетно.

Edited by R0cky, 26 December 2014 - 05:15 AM.


#109 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 29 December 2014 - 11:33 AM

если не ошибаюсь, скорость развертывания зума можно задать в юзер.цфг файле Posted Image

#110 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 02 January 2015 - 08:21 AM

View PostIgor Kozyrev, on 29 December 2014 - 11:33 AM, said:

если не ошибаюсь, скорость развертывания зума можно задать в юзер.цфг файле Posted Image

можно поподробнее? :ph34r:

#111 R0cky

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 430 posts

Posted 26 January 2015 - 09:17 AM

View PostIgor Kozyrev, on 29 December 2014 - 11:33 AM, said:

если не ошибаюсь, скорость развертывания зума можно задать в юзер.цфг файле Posted Image

gp_mech_view_zoom_transitiontime = 0.05 Posted Image

#112 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 26 January 2015 - 10:22 AM

View PostIgor Kozyrev, on 29 December 2014 - 11:33 AM, said:

Posted 30 December 2014 - 01:33 AM

View PostR0cky, on 26 January 2015 - 09:17 AM, said:

Posted 26 January 2015 - 11:17 PM

Posted Image

Edited by Igor Kozyrev, 26 January 2015 - 10:22 AM.


#113 R0cky

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 430 posts

Posted 27 January 2015 - 12:50 AM

View PostIgor Kozyrev, on 26 January 2015 - 10:22 AM, said:

Posted Image

а ты предзаказ сделал ? Вот, правильно, на месяц позже будешь пользоваться Posted Image

#114 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 29 January 2015 - 01:59 PM

Скажем, если я хочу максимально увеличить дальность MPulseLaser'a, могу ли я купить 2 одинаковых модуля (повышающих дальность) и повесить их на 1 мех?

#115 Torx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 712 posts
  • LocationPeriphery

Posted 29 January 2015 - 02:04 PM

Нет , только 1 тип модуля. Соответственно на дальность только один.

#116 OkiKuma

    Member

  • PipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 35 posts

Posted 07 March 2015 - 12:31 AM

Друзья, подскажите пожалуйста.

Как работает навык RADAR DEPRIVATION?
1. Цель с меня будет спадать сразу как только враг уведет прицел с модели моего меха?
2. На любой дистанции?
3. Убегая от врага за угол прицел тоже будет спадать?

#117 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 07 March 2015 - 01:55 AM

View PostBulef, on 30 May 2013 - 07:32 AM, said:

Radar Deprivation {Лишение Радара} – Позволяет мгновенно убрать с меха Захват цели противника если вы скроетесь из его поля зрения.


Получается не совсем мгновенно, ежели "противный" использует:

Quote

Advanced Target Decay {Улучшенная Система Удержания Цели} – Позволяет задержать Захват цели и продолжить Получать информацию о цели, после её потери из поля зрения, на 2.75 секунды, второго уровня - на 3.5 секунды.


#118 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 07 March 2015 - 01:58 AM

Лучше не ставить его, сразу становишься примари таргетом.

#119 OkiKuma

    Member

  • PipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 35 posts

Posted 07 March 2015 - 02:41 AM

View PostVolkodav, on 07 March 2015 - 01:58 AM, said:

Лучше не ставить его, сразу становишься примари таргетом.


Ты про Radar Deprivation? Почему так? Противники как-то это определяют и хотят побыстрее избавиться?
Ломаю голову что поставить Dragon N-1, основная тактика харас с фланга и вливание АС5.
Обычно когда замечают тут же делают залп из всех ЛРМ и очень не хватает возможности скрываться от их таргета.

Этот навык подойдет?

#120 sasha481b

    Rookie

  • Mercenary
  • 9 posts

Posted 20 April 2015 - 11:01 PM

Сделал вот пробный видео смотр на Awesome AWS-9m c 3 ЕР PPC, кому интересно гляньте





3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users