В игре реально только два полезных мех-модуля - radar deprivation, seismic sensor. Эти два модуля, как говорят, "Маст хэв". Обязательны к первоочередной прокачке. Жаль что Вы потратили ГХП на Зум
. Зум к полезным относится крайне ... номинально
. Стрелять и безо всякого зума можно, а без сейсмика, в большинстве случаев, играть нет смысла.
Из расходников нужны все виды, в зависимости от стиля игры. Наибольшая популярность у страйков/ударов, далее или УАВ, или кулшоты.
После открытия радар дерпа, сейсмика и одного-двух расходников (все расходники одновременно в бою часто бывают не нужны), открываем оружейные модули на основное оружие (сначала кулдаун, потом дальность). Таким образом открываем полную сборку меха.
Итого.
1)
Radar depr или
Seismic, покупаем минимум 1 - 6кк С-биллов - к приобретению обязателен.
2) второй модуль из п.п.1, покупаем минимум 1 - 6кк С-Биллов - к приобретению обязателен
3)
Arty/Air strike - на выбор, только один, второй не открываем - 40к С-биллов на одно использование - крайне желателен. Совет остановиться на арте, самолетик слишком специфичен.
4) (Опци-о-н-а-льно) -
UAV (если играем светляками),
CoolShot (если сборка адски печет). Если играем не светляками и не горячими сборками, то можно пропустить до п.п.6, потом открываем обязательно UAV. - 40к С-биллов на одно использование расходника - полезен, но необязателен.
5) (
Weapon name)
Cooldown 5lv - на основное оружие на своем собранном мехе - 3кк С-биллов - к приобретению обязателен.
6) (
Weapon name)
Range 5lv - на основное оружие на своем мехе. - 3кк С-биллов - полезен, но необязателен.
В этом порядке, не отвлекаясь более ни на что. Собираем сет своего основного меха с этими модулями (цены указаны).
Все остальные модули открываем потом по мере высвобождения свободного опыта.
Любой другой путь только тормозит развитие.
Один нюанс. Если играем ЛРМными лодками - перед п.п.1 прокачиваем
Target Decay и ставим его, второй модуль Seismic. На третий мех-модуль, обычно, уже нет слотов. Если ЛРМ не играем - не прокачиваем его вообще.
Остальные мех-модули, как видно, можно не прокачивать вообще. Такую вот игру рыбы сделали, да. Если есть свободный опыт, который уже девать некуда - можно начать модули открывать, но только если уже опыт действительно девать некуда
В игре еще представлены два крайне специфических модуля на АМС. Но они нужны только при игре на кит-фоксе с ЕЦМ и 3хАМС. Если не учитывать этот единственный вариант игры - прокачивать их нет смысла - бесполезная трата ГХП.
Edited by DuoAngel, 22 December 2014 - 11:37 PM.