Jump to content

Модули, Навыки И Описания Мехов На Русском Языке.


218 replies to this topic

#81 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 04 February 2014 - 11:49 PM

View PostRomalio, on 04 February 2014 - 11:29 PM, said:

Теперь лазеры на 12 метров дальше стреляют с этими модулями- очень нужная вещь... только не знаю кому.

Ты ещё забыл, что они при этом сильнее греют, а модули стоят около 3 лямов.

#82 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,122 posts

Posted 05 February 2014 - 12:01 AM

Во-во очень полезная штука, я лучше сейсмик, арту и зум оставлю.

Edited by Romalio, 05 February 2014 - 12:02 AM.


#83 PozitronW

    Member

  • PipPip
  • 38 posts
  • LocationKazan

Posted 23 February 2014 - 12:08 PM

View PostVarhait, on 19 January 2014 - 07:05 AM, said:

Кстати, на сайте есть статья по ещё одному меху - Thunderbolt (фактически уже месяц). По техническим причинам, зайти на неё можно не через мехтеку, а через ленту на главной.
Posted Image


Наконец-то дошли, руки. Поправил этот момент. Правда пока не со всех страниц мехов удается зайти на страницу Тандерболта. Но это поправимо ))

#84 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 09 March 2014 - 12:51 AM

Привет,
обновление будет?

#85 Black M0th

    Rookie

  • 2 posts

Posted 31 March 2014 - 01:19 AM

Вроде еще тут не писали, в общем у тебя на сайте когда страничку мехлаба открываешь, в браузере в названии вкладки - "лабаротория", хорошо бы исправить на - "лаборатория".

Edited by Black M0th, 31 March 2014 - 01:20 AM.


#86 Torx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 711 posts
  • LocationPeriphery

Posted 22 May 2014 - 10:53 PM

В описании Death`s Knell допущена неточность
"22-х Небесных Рэйнджеров "
лучше заменить на
"22-х Рейнджеров Скаи"
потомучто не sky, а Skye
http://www.sarna.net/wiki/Skye
да и на русскоязычных форумах так проще найти по ним инфу ;)

Edited by Torx, 22 May 2014 - 11:01 PM.


#87 MiG174

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts

Posted 11 June 2014 - 09:34 AM

Что http://mwomercs.com/...etails-released за новые модули?

#88 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 11 June 2014 - 09:40 AM

View PostMiG174, on 11 June 2014 - 09:34 AM, said:

Что http://mwomercs.com/...etails-released за новые модули?

http://mwomercs.com/...ost__p__3450789

#89 PozitronW

    Member

  • PipPip
  • 38 posts
  • LocationKazan

Posted 09 October 2014 - 11:14 AM

View PostTorx, on 22 May 2014 - 10:53 PM, said:

В описании Death`s Knell допущена неточность
"22-х Н{отредактировано}есных Рэйнджеров "
лучше заменить на
"22-х Рейнджеров Скаи"
потомучто не sky, а Skye
http://www.sarna.net/wiki/Skye
да и на русскоязычных форумах так проще найти по ним инфу :rolleyes:

Спасибо, за информацию. Исправил. ^_^

#90 PozitronW

    Member

  • PipPip
  • 38 posts
  • LocationKazan

Posted 09 October 2014 - 11:18 AM

Наконец дошли руки. Выложил Shadow Hawk. Все очепятки и ляпы ругать здесь или тут :)

#91 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 783 posts

Posted 19 October 2014 - 12:37 AM

BAP + artemis + target comp+модули стакаются ?
что то ни на секунду быстрей сведение не стало.

#92 Evgenyd92

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 868 posts

Posted 09 November 2014 - 03:16 AM

День добрый! Сайт действительно толковый. Столько информации по Awesome я нигде не видел.Только мехов маловато. Может помощь нужна? А так - все класс, удачи!

#93 OkiKuma

    Member

  • PipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 35 posts

Posted 30 November 2014 - 08:57 AM

Вопрос про навык RADAR DEPRIVATION

Он на самом деле дает ECM за укрытиями? Или есть какой-то подвох?

#94 Reptile777

    Member

  • PipPipPip
  • 80 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia Spb

Posted 30 November 2014 - 09:11 AM

View PostOkiKuma, on 30 November 2014 - 08:57 AM, said:

Вопрос про навык RADAR DEPRIVATION

Он на самом деле дает ECM за укрытиями? Или есть какой-то подвох?

Нет, не даёт. Просто захват ракетами быстрее спадает, если уходишь за укрытие.

#95 RJF Gnom

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 896 posts

Posted 09 December 2014 - 12:38 AM

View PostReptile777, on 30 November 2014 - 09:11 AM, said:

Нет, не даёт. Просто захват ракетами быстрее спадает, если уходишь за укрытие.


Как только уходишь из зоны прямой видимости, (UAV не в счёт) лок сразу пропадает.

Тут собраны все квирки -> http://snafets.de/mwo/quirks.htm если кому надо...

#96 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 839 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 22 December 2014 - 02:12 PM

Посоветуйте, какой модуль, натурально полезный, открыть за свободный опыт (уже есть 15000). Открыт только снайперский увеличитель.

P.S. На сайте http://mwo-russian.c...t_trees_03.html слишком устаревшая информация. Нехватает описания многих модулей.

Edited by Carmenblade, 22 December 2014 - 02:12 PM.


#97 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 22 December 2014 - 11:18 PM

В игре реально только два полезных мех-модуля - radar deprivation, seismic sensor. Эти два модуля, как говорят, "Маст хэв". Обязательны к первоочередной прокачке. Жаль что Вы потратили ГХП на Зум :ph34r:. Зум к полезным относится крайне ... номинально -_-. Стрелять и безо всякого зума можно, а без сейсмика, в большинстве случаев, играть нет смысла.
Из расходников нужны все виды, в зависимости от стиля игры. Наибольшая популярность у страйков/ударов, далее или УАВ, или кулшоты.
После открытия радар дерпа, сейсмика и одного-двух расходников (все расходники одновременно в бою часто бывают не нужны), открываем оружейные модули на основное оружие (сначала кулдаун, потом дальность). Таким образом открываем полную сборку меха.
Итого.
1) Radar depr или Seismic, покупаем минимум 1 - 6кк С-биллов - к приобретению обязателен.
2) второй модуль из п.п.1, покупаем минимум 1 - 6кк С-Биллов - к приобретению обязателен
3) Arty/Air strike - на выбор, только один, второй не открываем - 40к С-биллов на одно использование - крайне желателен. Совет остановиться на арте, самолетик слишком специфичен.
4) (Опци-о-н-а-льно) - UAV (если играем светляками), CoolShot (если сборка адски печет). Если играем не светляками и не горячими сборками, то можно пропустить до п.п.6, потом открываем обязательно UAV. - 40к С-биллов на одно использование расходника - полезен, но необязателен.
5) (Weapon name) Cooldown 5lv - на основное оружие на своем собранном мехе - 3кк С-биллов - к приобретению обязателен.
6) (Weapon name) Range 5lv - на основное оружие на своем мехе. - 3кк С-биллов - полезен, но необязателен.

В этом порядке, не отвлекаясь более ни на что. Собираем сет своего основного меха с этими модулями (цены указаны).
Все остальные модули открываем потом по мере высвобождения свободного опыта.

Любой другой путь только тормозит развитие.

Один нюанс. Если играем ЛРМными лодками - перед п.п.1 прокачиваем Target Decay и ставим его, второй модуль Seismic. На третий мех-модуль, обычно, уже нет слотов. Если ЛРМ не играем - не прокачиваем его вообще.

Остальные мех-модули, как видно, можно не прокачивать вообще. Такую вот игру рыбы сделали, да. Если есть свободный опыт, который уже девать некуда - можно начать модули открывать, но только если уже опыт действительно девать некуда :ph34r:
В игре еще представлены два крайне специфических модуля на АМС. Но они нужны только при игре на кит-фоксе с ЕЦМ и 3хАМС. Если не учитывать этот единственный вариант игры - прокачивать их нет смысла - бесполезная трата ГХП.

Edited by DuoAngel, 22 December 2014 - 11:37 PM.


#98 R0cky

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 430 posts

Posted 22 December 2014 - 11:31 PM

Target info gathering > Radar deprivation > Adv seismic sensor

#99 Tapferkeit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 804 posts

Posted 23 December 2014 - 12:15 AM

View PostDuoAngel, on 22 December 2014 - 11:18 PM, said:




Для лрм-лодок еще нужен модуль на удержание цели в локе +3.5с. Зум тоже годный модуль для снайперских билдов.

#100 R0cky

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 430 posts

Posted 23 December 2014 - 12:26 AM

View PostTapferkeit, on 23 December 2014 - 12:15 AM, said:


Для лрм-лодок еще нужен модуль на удержание цели в локе +3.5с. Зум тоже годный модуль для снайперских билдов.

Про декей и сенс ренж написано.
ИМХО зум на 99% useless.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users