Jump to content

Модули, Навыки И Описания Мехов На Русском Языке.


218 replies to this topic

#161 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 25 December 2015 - 08:27 AM

View PostIlyasha, on 25 December 2015 - 08:21 AM, said:

Ты же темку прочел, и не можешь сказать какой процент крита у лазера?Posted Image А что так?


View PostJexser, on 24 October 2013 - 06:05 AM, said:

Приложение: несколько слов о лазерах

В изначальной версии я не писал о лазерном вооружении ничего, информация о них была лишь в таблице. Однако, ребята убедили меня в необходимости добавления этого пункта.

Для начала, немножко общей теории о лазерах. Основное их отличие от баллистического оружия или PPC в том, что урон не мгновенный, а происходит в течение промежутка времени. С другой стороны, тут нет параметра «скорость полёта», а значит, вы попадаете именно туда, куда бьёте (если не учитывать особенности пинга и HSR).

Каждый выстрел разделён на 10 тактов. Один такт имеет 10% урона и длится 10% времени от выстрела. Соответственно, все эти 10 тактов могут попасть как в одну часть вражеского меха, так и размазаться (что чаще всего и происходит). Ещё более важно, что по быстрым и багованным целям вроде спайдера вы, как правило, попадаете всего лишь 1-2 тактами. И вот уже наш замечательный Large Laser вместо 9 урона наносит 0.9 или 1.8. А значит, что пульсы со значительно меньшей продолжительностью выстрела проще в применении против лайтов. Против больших медленных противников разницы нет, зато нагрев и масса у обычных лазеров выгоднее.

Что же касается механики критических повреждений, то она подчиняется общему правилу с той лишь разнице, что крит считается для каждого такта попавшего в небронированную область. Вероятность крита стандартная: 1х крит = 25%, 2х крит = 14%, 3х крит = 3%, критический урон не будет нанесён в 58% случаев. Коэффициентов умножения нет. Подробно ознамиться с цифрами можно тут: https://docs.google....MGc&usp=sharing






Видимо лень самому читать. Букв много.

Edited by Krusnick, 25 December 2015 - 08:28 AM.


#162 3EPHO

    Rookie

  • 5 posts

Posted 23 February 2016 - 02:45 AM

Здравствуйте, играю неделю, игра нравится. Подскажите пожалуйста где купить AMS противорактную систему, нигде не могу найти? Сп.

#163 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 23 February 2016 - 04:03 AM

АМС покупается там же где и все другое оружие, вкладка красного цвета под цвет хардпоинта. Только надо смотреть на мехах с хардпоинтом под амс.

#164 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 839 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 24 February 2016 - 03:40 AM

Имеет ли смысл использовать модуль SPEED RETENTION на клановых мехах типа Стормкроу?

#165 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 24 February 2016 - 03:46 AM

View PostCarmenblade, on 24 February 2016 - 03:40 AM, said:

Имеет ли смысл использовать модуль SPEED RETENTION на клановых мехах типа Стормкроу?

Имеет ли смысл использовать модуль SPEED RETENTION? Posted Image
Фиксед фор ю. Ответ - НЕТ

#166 CGB Constantine

    Rookie

  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 6 posts

Posted 20 March 2016 - 10:19 AM

Друзья я недавно опять вернулся в игру. Расскажите пожалуйста, когда последний раз играл, гуся порезали, из-за чего стрелял он с задержкой на зарядку. Теперь же в рандоме мне попадаются товарищи которые стреляют без задержки... это как? Квирки? Модуль на куллдаун?

#167 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,581 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 20 March 2016 - 11:21 AM

View Postomgkossteg, on 20 March 2016 - 10:19 AM, said:

Друзья я недавно опять вернулся в игру. Расскажите пожалуйста, когда последний раз играл, гуся порезали, из-за чего стрелял он с задержкой на зарядку. Теперь же в рандоме мне попадаются товарищи которые стреляют без задержки... это как? Квирки? Модуль на куллдаун?

Особенности спектатора. Когда наблюдаешь, зарядка гуся не показывается

#168 Sociofogus

    Rookie

  • Little Helper
  • 5 posts

Posted 09 April 2016 - 07:21 AM

Доброго времени суток, купил три шасси, вкачал на всех базик и элиту, на одном самом любимом вкачал мастер, но доп. слот в loadout(вкладка модули) так и непоявился, т.е как было 6 слотов под модули так и осталось(на читаке). Вопрос, что сделано не так?

#169 Lizzee

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 562 posts

Posted 09 April 2016 - 08:39 AM

Самый нижний слот Mech/Weapon становится доступен для использования только после того, как откроешь мастера. Количество слотов не меняется, просто на бэйсиках/элитках один будет залочен.

Edited by Lizzee, 09 April 2016 - 08:41 AM.


#170 Sociofogus

    Rookie

  • Little Helper
  • 5 posts

Posted 09 April 2016 - 09:48 AM

View PostLizzee, on 09 April 2016 - 08:39 AM, said:

Самый нижний слот Mech/Weapon становится доступен для использования только после того, как откроешь мастера. Количество слотов не меняется, просто на бэйсиках/элитках один будет залочен.


Действительно, видимо необратил внимания, смотрел тока на количество слотов...Спасибо Posted Image

#171 PozitronW

    Member

  • PipPip
  • 38 posts
  • LocationKazan

Posted 11 August 2016 - 10:12 AM

Проект снова в действии. Запущена страница с мехом Archer http://mwo-russian.c...rip/archer.html

#172 yaric

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 66 posts

Posted 23 August 2016 - 01:04 AM

добрый день, тыкните плиз где почитать доходчиво про кланое и внутренней сферы оружие.
все Мехи проходил по несколько раз, от 1-го до последнего. вот решил попробовать онлайн.
1. взял катапульту для начала. есть апгрейды на оружие и т.д. -клановая и внутрення сфера. если поставить артемис - апгрейды будут работать, артемис не клановая разработка? апгрейды типа кулдаун ракет, дальность и т.д.
или если мех клановый то и оружие только клановое на него можно поставить? и соотвественно апгрейды по-умолчанию работают.
2. есть ли {censored}оги из MW:mercenaries тут? Daishi и Madcat 2, полистал магазин, таких названий мехов нет.

#173 plevragor

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 106 posts
  • LocationMoscow, Russia

Posted 23 August 2016 - 01:09 AM

View Postyaric, on 23 August 2016 - 01:04 AM, said:

добрый день, тыкните плиз где почитать доходчиво про кланое и внутренней сферы оружие.
все Мехи проходил по несколько раз, от 1-го до последнего. вот решил попробовать онлайн.
1. взял катапульту для начала. есть апгрейды на оружие и т.д. -клановая и внутрення сфера. если поставить артемис - апгрейды будут работать, артемис не клановая разработка? апгрейды типа кулдаун ракет, дальность и т.д.
или если мех клановый то и оружие только клановое на него можно поставить? и соотвественно апгрейды по-умолчанию работают.
2. есть ли {censored}оги из MW:mercenaries тут? Daishi и Madcat 2, полистал магазин, таких названий мехов нет.

1. Ну клановое оружие и апгрейды ты физически на сфероида не поставишь, тебе это клиент не позволит (даже выбрать).
2. Daishi это сфероидное название меха Dire Wolf ищи по оригинальному.
Madcat 2 пока нет, есть обычный Madcat он же Timber Wolf.

#174 yaric

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 66 posts

Posted 23 August 2016 - 02:47 AM

Спасибо! и дабы не тратить свое время в будущем на прокачку - имеют ли смысл ракетные мехи? после боя смотрю дамаг - наибольший, понятное дело у ассалтов с пушками. Ракеты мне показались малоэффективными... сегодня поставлю 20-ку артемис, протестирую.

#175 plevragor

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 106 posts
  • LocationMoscow, Russia

Posted 23 August 2016 - 03:57 AM

View Postyaric, on 23 August 2016 - 02:47 AM, said:

Спасибо! и дабы не тратить свое время в будущем на прокачку - имеют ли смысл ракетные мехи? после боя смотрю дамаг - наибольший, понятное дело у ассалтов с пушками. Ракеты мне показались малоэффективными... сегодня поставлю 20-ку артемис, протестирую.

Только под себя и стиль игры подбирай меха и вооружение, ибо каждому своё. РДД - есть в рандоме всегда, РБД на клозовых сборках.

#176 yaric

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 66 posts

Posted 24 August 2016 - 01:36 AM

еще бы понять что такое РДД и РБД, clrm лодка и т.д.
купленых мехов и оборудование можно продавать? не нашел где..

#177 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 24 August 2016 - 02:12 AM

РДД, он же LRM, - ракеты дальнего действия, самонаводящиеся, у Сферы наносят полный урон в промежутке от 180 до 1000 метров (есть модуль +10% дальности стрельбы, с ним до 1100). Если меньше 180 или дальше 1000 (1100), то урон равен нулю. У Кланов вблизи повеселее: урон ближе 180м есть, но не полный (и чем ближе цель тем меньше урон). Но стреляют они не одним залпом, а в несколько приемов.

РБД, он же SRM, - ракеты ближнего действия, не самонаводящиеся, наносят полный урон в промежутке от 0 до 270м (тоже есть модуль +10% дальности). Высокий урон, но также высокий разброс, поэтому попадание не в одну точку, а по всему меху. Чем ближе цель тем меньше разброс.

Стрики, они же SSRM, - самонаводящиеся ракеты ближнего действия, стреляют реже SRM, тут очень много других нюансов в разнице с SRM, лучше сравнить их самостоятельно, посмотрев тут.

View Postyaric, on 24 August 2016 - 01:36 AM, said:

купленых мехов и оборудование можно продавать? не нашел где..


Продавать можно. Home -> Inventory

#178 yaric

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 66 posts

Posted 24 August 2016 - 02:23 AM

Спасибо Кохан, надеюсь это твои видео я посмотрел с дашей, новой и др. мехами.
сразу не понял про русские аббревиатуры ракет, блоьше привык с прошлых сингл мехов к англ - clrm, srm и т.д.
Вы на Нове очень любили clrm лодки вблизи встречать, сегодня попробую к ракетам два PPC поставить на катапульту :). Заметил, что часто, при виде катапульты ломятся на нее, чтобы забрать в ближнем без помех, PPC будут сюрпризом.

#179 Dusty rat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 315 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don area

Posted 24 August 2016 - 02:29 AM

PPC ближе 90м не наносят повреждений. Сюрприз.

#180 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 24 August 2016 - 02:36 AM

View Postyaric, on 24 August 2016 - 02:23 AM, said:

Спасибо Кохан, надеюсь это твои видео я посмотрел с дашей, новой и др. мехами.
сразу не понял про русские аббревиатуры ракет, блоьше привык с прошлых сингл мехов к англ - clrm, srm и т.д.
Вы на Нове очень любили clrm лодки вблизи встречать, сегодня попробую к ракетам два PPC поставить на катапульту Posted Image. Заметил, что часто, при виде катапульты ломятся на нее, чтобы забрать в ближнем без помех, PPC будут сюрпризом.


Да, это мои видео. =) Про РРС уже сказали. ERPPC наносит полный урон вблизи, но очень горячие, так что тоже сюрприза особо не выйдет. Вот 6xSRM6 (т.е. 6 установок SRMx6) будут реальным сюрпризом для прибежавшего ногебать LRM (как он думал) меха. Posted Image Другое дело, что SRM - рандомное оружие. Бывает убьет с залпа, а бывает весь вспотел, уже две тонны ракет потратил, а ОНО еще шевелится! Posted Image





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users