И это отлично, что разрабы не слушают подобных игроков! Мне, как пилоту среднего меха, абсолютно не нужны штурмовики с двумя, а тем более тремя АС-20 или пушками гаусса. Подобная махина отправит в мехлаб с одной альфы (учитывая дополнительное оружие) даже тяжелых мехов, а победить ее на более легком мехе шансов почти нет. пираньи прямым текстом говорят, что хотят разнообразия вооружения на мехе, разных конфигов, а не максимальной альфы в одну точку. Поставили костыль, штрафы на количество однотипного оружия - но однокнопочные снайперы не поняли намека, выкинули 1 PPC и дальше бегают, как будто так и надо. Ну Paul Inouye и осерчал

, занерфив полностью лонг.
MRM, ultra ac/10, LBX/20 и тому подобное ждут нас в будущем, MW4 Mercenaries - это 3067 год, а у MW:O, по идее, 3050. У разрабов была неплохая идея - отыграть вторжение кланов, постепенное развитие вселенной, но они сильно переоценили свои силы, просчитались как минимум на год. Большинство из обещаного они реализуют, но - when it's done. f2p игра Path of Exile к открытой бете шла лет 6, вы же хотите за неполных 2 года разработки все и зразу.
Edited by Gerald Wisdom, 05 September 2013 - 03:11 PM.