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Hero Bonus Dank Rückgang Der C-Bills Witzlos?


67 replies to this topic

#41 JD R

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Posted 08 September 2013 - 12:44 PM

Falsch.

Heros sind mindestens so gut wie standart Chassis und haben im Regelfall bessere Hardpoints.

#42 Hammerhai

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Posted 08 September 2013 - 12:52 PM

Ich rede von earning potential JD. Kassa am Ende des Spiels. Fahr nen Flame und fahr doch bitte 140k pro mal. Dann reden wir wieder. Und ich rede nicht von ab und zu, das kann meine wenigkeit auch
Danke.
Und der CT meines Flame moechte mal mit Dir sprechen. Da machen die Hard points gar nichts.

#43 JD R

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Posted 08 September 2013 - 01:05 PM

Misery? Die soll nix bringen? X-5 ist besser als ein Jenner. Ilya ist klar genauso wie der Firebrand.

Protector naja nicht so genauso wie derzeit allgemein die Dragon es nicht bringen. Aber im vergleich zu den andern Dragon sind die Heros besser. Und ein Mitspieler von mir macht gewaltige Löcher, und das pünktlich, mit seinem Flame. Deswegen es läuft auf den Spieler raus.

Und ich hab eben 190k CB(ohne prem) mit nem normalen Jäger gemacht. Ist was besonderes aber passiert.

#44 Hammerhai

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Posted 08 September 2013 - 02:06 PM

Es laeuft auf den Spieler hinaus, stimmt. Der in meinem Fall ganz und gar kein As ist, versucht hat das mit Heros auszugleichen und feststellen musste, das das absolut illusorisch ist. Ich war nur hoeflich und sagte das das Chassis mir nicht liegt.

Und von 190K kann ich nur traeumen. Mir selbst in CB nie passiert. Aber auf jedes As kommen sehr viel mehr wie ich, glaub ich mal. Laut Startseite MWO ist der Durchschnitt Ertrag z Zt gerade mal bei 90K

Und wenn wir da schon von Reden: Mach 190K mit LL Bewaffnung ohne PPC/AC/Gauss. In einem DRG. Ich habe mit dem DRG 5N selbst erfahren, wie uebertoedlich die Gauss sein kann bzw. jetzt wohl konnte. Ploetzlich gab es Kills, Component Destructs, Saviour Kills etc. Die wirklichen Killer von MWO sind die Punktschadenkanonen, der Rest ist Mayonnaise. Total unbalanciert. Alles was es braeuchte, waere Bullet Drop und Divergence wie im RL und die Ballistiken waeren nicht so ueber. Wuerd mir passen, da ich Laser eh bevorzuge.

#45 Akira Shindeiru

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Posted 08 September 2013 - 03:02 PM

Ach mir ist das alles egal :D Ich investiere nur noch 2 mal Geld in MWO: Morgen 25€ für meinen Lieblingsmech den Orion (Protector) und wenn es ein ClanPaket mit ähnlichem Preis/Leistungsverhältnis wie das Phoenixpakrt gibt, oder ein Hero Nemesis oder Behemoth kommt :3

Der Account (mein zweiter, denn mein erster war ganz am Anfang der OB und den hab ich versaut) ist jetzt gut 6 Monate alt und ich hatte schon 2 Jenner, 1 Cataphract, 1 Cicada, 2 Centurions, 1 Stalker, 1 Spider, 1 Hunchback und 1 Atlas. Alle Mechs bis auf den Atlas sind verkauft, da ich kein Geld an Mechbays verschwende, da ich mit dem Guardianpaket 9 stk dazubekomme und ich die Heuschrecks und jeweils eine Variante des DFalke und des DKeils verkaufen werde :) Dann hab ich noch nen Dragon Slayer und ne Misery. Aber ich bin chronisch Pleite und hab grade ungefähr 700K C-Noten auf dem Konto -.-

Als nächstes werd ich mir den Seismic Sensor und die 360 Grad Target Retention kaufen und in meinen Protector einbauen :) Und die restlichen 800 MC verwende ich dann für Phranken Camos auf einzelnen Mechs. (2 Orions, 1 Dunkelfalke, 1 Donnerkeil und das war's) Farben hab ich ja schon genug. Erst recht mit den Phoenix Farben^^ Jetzt geht die Zeit des grindens los: Das Orion-Chassis auf Master bekommen und die Phoenix Mechs. Und mein Protector wird wahrscheinlich (da der Orion mein Lieblings IS-Mech ist und ich Aleksandr Kerensky und vor allem Clan Jadefalke so faszinierend finde) mein Haupt-Mech werden. Schwer ist sowieso meine stärkste Mechklasse. Mit meinem Ilya (2 AK2er, 1 AK5, 2 Medlas, STD295) hab ich damals JEDEN im Zweikampf besiegt :) Und mit meinem Protector wird das wieder so sein :) Ich wurde noch nie im Zweikampf besiegt, wenn mein Gegner und ich etwa den gleichen Schaden erlitten hatten :D Schon bisschen Stolz^^ Aber ich spiele Mechs, weil sie mir Spaß machen und nicht, weil ich Kills damit mache :)

#46 Hammerhai

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Posted 08 September 2013 - 04:50 PM

Ich wuensche dir auch alles Gute dabei O.
Hab nur aufgebauten Frust abgeblasen.
Und letztendlich sind plus 30% immer noch plus 30%.
Dann nen guten Morgen noch Jungs.
Auf ein Neues.

#47 MW Waldorf Statler

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Posted 08 September 2013 - 08:04 PM

View PostHammerhai, on 08 September 2013 - 02:06 PM, said:

Es laeuft auf den Spieler hinaus, stimmt. Der in meinem Fall ganz und gar kein As ist, versucht hat das mit Heros auszugleichen und feststellen musste, das das absolut illusorisch ist. Ich war nur hoeflich und sagte das das Chassis mir nicht liegt.

Und von 190K kann ich nur traeumen. Mir selbst in CB nie passiert. Aber auf jedes As kommen sehr viel mehr wie ich, glaub ich mal. Laut Startseite MWO ist der Durchschnitt Ertrag z Zt gerade mal bei 90K

Und wenn wir da schon von Reden: Mach 190K mit LL Bewaffnung ohne PPC/AC/Gauss. In einem DRG. Ich habe mit dem DRG 5N selbst erfahren, wie uebertoedlich die Gauss sein kann bzw. jetzt wohl konnte. Ploetzlich gab es Kills, Component Destructs, Saviour Kills etc. Die wirklichen Killer von MWO sind die Punktschadenkanonen, der Rest ist Mayonnaise. Total unbalanciert. Alles was es braeuchte, waere Bullet Drop und Divergence wie im RL und die Ballistiken waeren nicht so ueber. Wuerd mir passen, da ich Laser eh bevorzuge.

Na, im RL wirst du mit einer Sniperrifle , je nach umgebung auch erfolgreicher sein,als mit einer Shotgun udn zielsicherer als mit einem LMG

Edited by CSJ Ranger, 08 September 2013 - 08:05 PM.


#48 MustrumRidcully

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Posted 08 September 2013 - 10:34 PM

View PostJD R, on 08 September 2013 - 01:05 PM, said:

Misery? Die soll nix bringen? X-5 ist besser als ein Jenner. Ilya ist klar genauso wie der Firebrand.

X-5 ist ein größeres Ziel als der Jenner und hat keine Sprungdüsen. Das klingt für mich nicht besser.

#49 Vetrecs

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Posted 08 September 2013 - 10:45 PM

Ach, ich denke es kommt garnicht so auf den Mech an, sondern auch auf die Gruppe mit der man spielt.
Ich spiele sehr oft in einer 3-4 Gruppe und komme durchschnittlich auf 103,921.89 C-bill pro Match (Ich nutze kein Premium und auch kaum Hero-Mechs).
Dementsprechend denke ich, das du dir eine schöne Gilden oder eine nette Gruppe suchen solltest,
dann hast du bessere Überlebenschancen und bekommst mehr C-Bills.
Ich empfehle dir diesen Teamspeakserver*. Da sind viele gildenlose Mechkrieger, mit den man schnell und unkompliziert
eine Gruppe bilden kann.

*Teamspeak-Adresse:

Adresse: ts3.mwo-mercs.de
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#50 Vetrecs

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Posted 08 September 2013 - 10:50 PM

View PostMustrumRidcully, on 08 September 2013 - 10:34 PM, said:

X-5 ist ein größeres Ziel als der Jenner und hat keine Sprungdüsen. Das klingt für mich nicht besser.


Dafür hat der X-5 mehr Panzerung und kann neben 4 Lasern auch 2 S-SRMs mitführen.
Das alles bei gleicher Geschwindigkeit! Ich finde der X-5 ist ein fieser Scoutjäger.

#51 Lyrik

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Posted 08 September 2013 - 11:21 PM

View PostHammerhai, on 08 September 2013 - 02:06 PM, said:

Es laeuft auf den Spieler hinaus, stimmt. Der in meinem Fall ganz und gar kein As ist, versucht hat das mit Heros auszugleichen und feststellen musste, das das absolut illusorisch ist. Ich war nur hoeflich und sagte das das Chassis mir nicht liegt. Und von 190K kann ich nur traeumen. Mir selbst in CB nie passiert. Aber auf jedes As kommen sehr viel mehr wie ich, glaub ich mal. Laut Startseite MWO ist der Durchschnitt Ertrag z Zt gerade mal bei 90K Und wenn wir da schon von Reden: Mach 190K mit LL Bewaffnung ohne PPC/AC/Gauss. In einem DRG. Ich habe mit dem DRG 5N selbst erfahren, wie uebertoedlich die Gauss sein kann bzw. jetzt wohl konnte. Ploetzlich gab es Kills, Component Destructs, Saviour Kills etc. Die wirklichen Killer von MWO sind die Punktschadenkanonen, der Rest ist Mayonnaise. Total unbalanciert. Alles was es braeuchte, waere Bullet Drop und Divergence wie im RL und die Ballistiken waeren nicht so ueber. Wuerd mir passen, da ich Laser eh bevorzuge.


Also mein Quickdraw-5K mit 2xLL und 4xML ist doch tatsächlich hat der Mech mit welchem ich die beste K/D (2,32) und W/L (1,46) Ratio habe xD Und dabei mochte ich das Chassis überhaupt nicht. Ok, mit dem 4G ist es genau andersrum. Doofe SRM xD

#52 MustrumRidcully

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Posted 08 September 2013 - 11:59 PM

View PostVetrecs, on 08 September 2013 - 10:50 PM, said:


Dafür hat der X-5 mehr Panzerung und kann neben 4 Lasern auch 2 S-SRMs mitführen.
Das alles bei gleicher Geschwindigkeit! Ich finde der X-5 ist ein fieser Scoutjäger.

4 Laser and 2 (S)SRMs kann der Jenner auch. Also ist der X-5 ein größeres Ziel aber mit mehr Panzerung.

Wobei SSRMs im Moment glaube ich ziemlich schwach sind, aber das mag sich ja mal wieder ändern.

Edited by MustrumRidcully, 08 September 2013 - 11:59 PM.


#53 Dodger79

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Posted 09 September 2013 - 06:29 AM

View PostVetrecs, on 08 September 2013 - 10:45 PM, said:

Ach, ich denke es kommt garnicht so auf den Mech an, sondern auch auf die Gruppe mit der man spielt.
Ich spiele sehr oft in einer 3-4 Gruppe und komme durchschnittlich auf 103,921.89 C-bill pro Match (Ich nutze kein Premium und auch kaum Hero-Mechs).
Dementsprechend denke ich, das du dir eine schöne Gilden oder eine nette Gruppe suchen solltest,
dann hast du bessere Überlebenschancen und bekommst mehr C-Bills.
Ich empfehle dir diesen Teamspeakserver*. Da sind viele gildenlose Mechkrieger, mit den man schnell und unkompliziert
eine Gruppe bilden kann.

*Teamspeak-Adresse:

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Das es auf die Mitspieler ankommt stimmt definitiv. Und das stellt für mich ein weiteres Problem von Premium und Heroes dar: da alles streng leistungsbezogen ist, bringt es mir in Spielen mit absoluten Vollpfosten im Team quasi gar nichts. Also ist der Erfolg dessen, was ich bezahle, von der Leistung anderer abhängig. Keiner ausser mir macht kills? Damit verliert man sofort sämtliche Boni für salvage und assists. Wenn man dann selber auch effektiv spielt und Gegner gezielt ausschaltet, ohne vorher großflächig und andauernd Panzerung runterzurubbeln, dann steht man mit 2 kills und 300dmg im Verliererteam nicht gerade im Geldregen. Und das nervt mich doch desöfteren, dass ich kein Geld verdiene weil mein Team einfach Harakiri macht. Da verdient man dann ja mit afk-farming mehr oder suicide scouting. Und weil man damit eben mehr verdient als mit einem Trottelteam scheint es auch wieder verstärkt vorzukommen, was es im Gegenzug nochmals schwieriger macht, ordentliche Runden hinzubekommen...

#54 TheReal

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Posted 09 September 2013 - 03:23 PM

Es ist auch die Frage des Geschäftsmodells.

Für mich ist der Kauf eines Heromechs für 30$ ziemlich uninteressant, wenn ich nicht die C-Bills habe ihn umzurüsten. Inzwischen habe ich mein Dutzend Mechs auf Master und somit wurde wieder aufgrund des C-Bill Nerfs Premium so uninteressant, dass ich es nicht geholt habe.
Weniger Mechs bedeutet auch geringerer Kauf von Camos ... usw.

#55 Vetrecs

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Posted 09 September 2013 - 10:19 PM

View PostMustrumRidcully, on 08 September 2013 - 11:59 PM, said:

4 Laser and 2 (S)SRMs kann der Jenner auch. Also ist der X-5 ein größeres Ziel aber mit mehr Panzerung.

Wobei SSRMs im Moment glaube ich ziemlich schwach sind, aber das mag sich ja mal wieder ändern.


Eine S-SRM Lafette macht 5 Schaden. Wenn sich ein Jenner und eine Cicada fetzen und beide Verwenden S-SRMs wird wohl der Jenner auf Grund der geringeren Panzerung als erstes umfallen. Die X5 ist die einzigste Cicada die Raketen mitführen kann, das macht sich gerade bei der Jagd kleiner Mechs so richtig tödlich. Das Sie etwas größer ist als bspw. der Jenner ist bei einem max. Speed von 151,5 KM/h unwesentlich. Bei den Geschwindigkeiten trifft man mit den Lasern kaum und verlässt sich mehr auf die zielsuchenden Raketen.
Ein Vorteil den eben die mit C-Bill erwerbbaren Cicaden nicht haben :/

#56 MustrumRidcully

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Posted 09 September 2013 - 10:45 PM

SSRMs zielen aber nicht mehr wie früher immer auf den CT, somit ist es fraglich, wieviel Beitrag sie tatsächlich leisten. 5 Punkte schaden am rechten arm und 5 Punkte Schaden am linken Bein sind nunmal nicht so gut wie 6 Punkte auf den CT.

#57 Vetrecs

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Posted 09 September 2013 - 11:01 PM

Naja, bei hoher Geschwindigkeit bestreicht man den Gegner nur kurz mit den Lasern. Dann summiert sich schon mal die 50 Punkte mehr Panzerung. Ich kann auch nur meiner Erfahrungswerte wiedergeben und ich spiele bevorzugt leichte und mittlere Mechs...wobei ich derzeit nur die mittleren Mechs spiele, weil ich alle leichten schon gemastert habe. Auf jeden Fall kann die X5 jedem leichten Mech äußerst gefährlich werden und gehört definitiv zu den Scoutjägern.

#58 Demos

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Posted 10 September 2013 - 07:04 AM

Zum Thema: Am Ende muss jeder Spieler für sich entscheiden, ob sich ein Hero "rentiert".
Und bei mir tut es das nach dem CBill-Nerf nicht mehr.
Ich werde mir noch den Firebrand kaufen, wenn er reduziert ist (mag den Rifleman-Style), aber definitiv keinen Dragonslayer (bringt der-9K, geschweige denn -9B/S bessere Leistung) und/oder Protector (die anderen Orion können dasselbe).
Meine 14.000 MC sollen jetzt erst einmal ein halbes Jahr reichen (früher wären sie in zwei Monaten weg gewesen).

Und für alle 30% = 30% Vertreter:
Wenn PGI in seiner Weisheit beschliessen sollte, dass jedes Spiel mit durchschnittlich 10.000 CB honoriert werden wird; viel Spaß mit 3.000 CB Bonus...
Am ende des Tages zählt auch immer die absolute, nicht nur eine relative, Zahl.

#59 RapierE01

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Posted 11 September 2013 - 09:02 AM

trotzdem wäre immernoch der Herobonus ausschlaggebend das du schneller Geld zusammen hast. Und wenns nur 30 Cbills die Runde mehr wären :D

#60 Hammerhai

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Posted 11 September 2013 - 11:52 AM

Stimmt. Um meine persoenliche Beobachtung etwas anders zu fassen:

Letztendlich faehrt auch ein Hero nur rein was der Spieler mit Skill und/oder Talent aus dem Chassis holen kann. Ich wuerde daher empfehlen dass man die relevante Erfahrung in einer Gewichtsklasse erst mal sammelt, ehe man Echtgeld hinlegt.

Fuer mich, wie gesagt, war ich so auf Jenner eingefahren, dass der Dragon es nicht brachte. Erfahrung in einem Mech macht also, anders gesagt, manchmal mehr aus als 30% Bonus.
@Vetrecs: Vielen Dank fuer die TS adresse, man sieht sich da mal. Ich sollte so um 8 Uhr GMT mal vorbeischauen





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