Varhait, on 31 January 2014 - 06:53 AM, said:
По сути да. Косяки системы обсчёт повреждений. Очень хорошо видно при использовании СРМ в боевых условиях.
Не совсем так. Насколько я знаю, и сам сталкивался, SRM просто не регистрируются, т. е. вражина неистово мигает на "модели повреждений", но упорно отказывается менять цвет. Чем это вызвано - пока достоверно никто не знает, есть лишь предположения.
Конечно, есть много факторов, которые играют роль в несоответствии того, что видит клиент и что считает сервер: пинг, потеря пакетов, фпс, HSR. Насчет SRM, вообще сложно понять сколько из залпа попал, а сколько ушло мимо, т. к. "покраснение прицела" говорит лишь о том, что хоть что-то попало.
А вот то, что ракеты в залпе рисуются не так, как они на самом деле распределяются - по моему из области фантастики. Нужно делать еще скидку, конечно, на то, что при большом количестве одновременных залпов происходит что-то типа "уплотнения" итоговой окружности, и это может приводить как раз к тому что часть ракет потеряется или промажет, или свалит в параллельную вселенную.
В любом случае, я считаю, что заморачиваться и намеренно вводить в заблуждение относительно распределения, особенно при стрельбе одиночными LRM, никто не станет. Поэтому, с определенными оговорками, у меня нет причин не доверять в то, что распределение примерно такое, какое я у себя наблюдаю на клиенте.
Edited by LuInRei, 31 January 2014 - 07:53 AM.