Нубовопросы
#8101
Posted 11 October 2017 - 04:39 AM
ATM - ближе 120 м сразу 0 урона, резкий переход как у сферо-лрм.
#8102
Posted 12 October 2017 - 01:27 PM
#8103
Posted 12 October 2017 - 03:00 PM
Nulnoil, on 12 October 2017 - 01:27 PM, said:
QP и FW
Скирмиш - всех убей, один (или не один, а с командой) останься. При истечении времени матча побеждает команда с большим количеством килов.
Ассолт - то же самое, но с возможностью победить закапав базу противника.
Доминейшен - дотащить до нуля таймер, который тикает при нaхождении в круге игроков только одной команды. Уничтожение вражеских альфы и беты дает по +15 секунд на вражеский таймер. При истечении времени матча побеждает команда с меньшим временем на таймере.
Конквест - довести количество ресурсов до 750 (1150 в фв). Каждая захваченная точка дает по 1 единице в секунду. Можно легко проиграть если всех убить и не успеть перекапать захваченные красными точки. При истечении времени матча побеждает команда с большим количеством ресурсов.
Эскорт - сопроводить феноменально тупого ИИ болванчика на D-DC к спасательному дропшипу за отведенное время. Или соответственно убить его раньше чем он туда дойдет. Маршрут выбирается случайно из пары-тройки вариантов.
По карте раскиданы турели, которые стреляют по атакующей команде и точки-джаммилки, работающие как ецм, которые можно перекапывать. Вполне реально проиграть убив всех, но упустив VIPа. С одной стороны самый мерзкий режим, с другой - вынуждает игроков двигаться, ибо тормозить и укрываться атлас не умеет.
Инкуршен - убить все строения на базе противника, которая защищена турелями и стенами. Строений там 7, из которых 4 - не несущие полезных функций мобильные базы и 3 - довольно интересные башни, про которые будет дальше. Примерно посередине карты расположены 3 генератора, производящие по батарейке раз в две минуты. Ее можно подобрать, принести на свою базу и на 2 же минуты запитать одну из башен. Пустые обратно нести не надо.
*Башня с радаром - 4 (не точно) раза за две минуты работы отображает на карте всех вражеских мехов.
*Башня с джаммилкой - работает как союзный ецм в радиусе примерно половины расстояния до генераторов.
*Башня воздушного контроля - суммонит дропшип с турелями, который 2 минуты висит над вражеской (это важно) базой и делает пиу-пиу по всему что там бегает. Не по самой базе. Самая бесполезная башня.
При истечении времени матча побеждает команда с более целой базой. Если дело происходит в понедельник и обоим командам так хотелось убивать, что базы остались без внимания - после убийства всех красных достаточно один раз выстрелить по любому строению.
Только FW
Скаутинг - команда состоит из 4 мехов весом не более 55 тонн для сферы, и 50 - для кланов. По карте раскиданы точки с данными (интелы). Дропшип прилетает, выкидывает команду и улетает.
Механика дропшипа:
После отлета он прилетает либо если любая из команд собрала 10 интелов, либо если дело просто движется к концу матча по времени. Сначала показывается минутный таймер прибытия и команде атакующих на карте обозначается точка эвакуации. Команда защитников может найти его по зеленой дымовой шашке. Затем дропшип прибывает и еще две минуты висит над точкой, постреливая из турелей по защитникам если таковые крутятся в зоне видимости. По истечении этого времени - улетает.
Задача атакующих - к моменту отлета дропшипа иметь в зоне эвакуации хотя бы одного меха и хотя бы один собранный интел на команду.
Задача защитников - не дать им это сделать, перебив всех либо просто не дав пробиться к дропшипу в нужный момент.
Сидж - режим осады.
Команде атакующих нужно уничтожить генератор Омеги (гигантского даблгуся, подрабатывающего системой пво), который открывается только после уничтожения трех вспомогательных генераторов вокруг, к которым можно пройти взорвав генератор ворот. И все это под прикрытием турелей. ̶К̶а̶з̶а̶л̶о̶с̶ь̶ ̶б̶ы̶,̶ ̶п̶р̶и̶ ̶ч̶е̶м̶ ̶з̶д̶е̶с̶ь̶ ̶К̶а̶щ̶е̶й̶?̶
Команде защитников - любой ценой не дать им это сделать.
Для всех FW вариаций режимов нужна дека из 4 мехов, общим весом не более 265 тонн для сферы и 240 - для кланов. Игрок дропает их на поле боя по одному в любом порядке после уничтожения предыдущего.
P.S. Я сначала написал, а потом нашел это https://mwomercs.com/game/modes
Edited by Irrelevant Mirror, 12 October 2017 - 10:55 PM.
#8105
Posted 13 October 2017 - 05:56 AM
#8106
Posted 15 October 2017 - 01:42 PM
#8108
Posted 16 October 2017 - 07:26 AM
2. по ивенту вопрос, я явно слоупок и закончил его далеко не в первых рядах, так что спрошу, чего от меня хотят, требования выполнены, почему не отккрывает награду?
#8109
Posted 16 October 2017 - 07:52 AM
2 - нужна победа или поражение в ивенте. Логично что это случится по завершению ивента.
#8110
Posted 17 October 2017 - 10:47 AM
#8111
Posted 18 October 2017 - 05:04 AM
#8112
Posted 18 October 2017 - 08:49 PM
#8113
Posted 18 October 2017 - 09:21 PM
The Civil War ‘Mechs will undergo a staggered release schedule, outlined below.
Uziel Release Dates
[MC Release Date: September 5th 2017
[C-Bill Release Date: October 3rd 2017
Cougar Release Dates
MC Release Date: October 3rd 2017
C-Bill Release Date: November 7th 2017
Annihilator Release Dates
MC Release Date: November 7th 2017
C-Bill Release Date: December 5th 2017
Mad Cat MKII Release Dates
MC Release Date: January 9th 2018 Dec 5th
C-Bill Release Date: February 6th 2018 Jan 9th
П.С. Все понятно! Релиз - January 9th 2018 Dec 5th!))
Edited by wandering Baker, 18 October 2017 - 09:28 PM.
#8114
Posted 19 October 2017 - 04:22 AM
wandering Baker, on 18 October 2017 - 09:21 PM, said:
The Civil War ‘Mechs will undergo a staggered release schedule, outlined below.
Uziel Release Dates
[MC Release Date: September 5th 2017
[C-Bill Release Date: October 3rd 2017
Cougar Release Dates
MC Release Date: October 3rd 2017
C-Bill Release Date: November 7th 2017
Annihilator Release Dates
MC Release Date: November 7th 2017
C-Bill Release Date: December 5th 2017
Mad Cat MKII Release Dates
MC Release Date: January 9th 2018 Dec 5th
C-Bill Release Date: February 6th 2018 Jan 9th
П.С. Все понятно! Релиз - January 9th 2018 Dec 5th!))
Наныли перенос на пораньше, и видимо новую дописали а старую убрать забыли
#8115
Posted 19 October 2017 - 05:10 AM
#8116
Posted 19 October 2017 - 05:15 AM
Во : https://twitter.com/...806915386380289
https://www.reddit.c...fed_thax_patch/
Edited by tattaki, 19 October 2017 - 05:19 AM.
#8117
Posted 19 October 2017 - 07:48 PM
#8118
Posted 20 October 2017 - 10:00 AM
P.S. Чего то мне всё меньше и меньше играть в эту гумноподелку охота. Сплошные нерфы, глюканутые рыболансы, баги, не выполнения разработчиками своих обещаний (я не в обиде, бабы и педики такие, хозяйки своего слова - слова дала и назад взяла).
P.P.S. С дропа 5-6 всё стало ок. Я х.з. что это было.
Edited by Settermen, 20 October 2017 - 01:58 PM.
#8119
Posted 20 October 2017 - 12:38 PM
#8120
Posted 20 October 2017 - 09:55 PM
4 user(s) are reading this topic
0 members, 4 guests, 0 anonymous users




















