Jump to content

Нубовопросы


9453 replies to this topic

#8201 6r33dy

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 360 posts

Posted 21 November 2017 - 03:04 AM

View PostIrrelevant Mirror, on 21 November 2017 - 02:58 AM, said:

Таблички с циферками "вот отсюда до сюда ты папка, а ниже - дно" не существует.

Чойта не существует?
Все кто выше меня в лидерборде - задроты и ноулайферы, все кто ниже - нубы и раки. Posted Image

#8202 Inoom

    Member

  • PipPip
  • The Serpent
  • The Serpent
  • 29 posts

Posted 21 November 2017 - 03:22 AM

Зато теперь есть цель, надо довести K/D и W/L до 1+.
Кстати, это верная цифра, что активных игроков около 48000? (по той же ссылке)

#8203 K00S

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 162 posts
  • LocationVladivostok

Posted 21 November 2017 - 04:01 AM

У меня вот такой вот вопрос возник. как узнать за какую планету идет бой? вот мы проголосовали например за такую то. началась стадия семичасовая перетягивания каната. на карте горит несколько планет (те за которые голосовали в предыдущей фазе. у меня есть подозрение что это перетягивание каната сразу на несколько планет делится. то есть я например голоснул за одну. кто то за другую. кто то за третью. и на следующей фазе если например сфера заполнит шкалу с захватом планеты. то все сфероводы которые цапали\отбивали другие планеты(которые им надо было) так же присоединят нужные им планеты. или не правильно я думаю. просто раньше не задумывался а вот сегодня проверил голосовалку. та планета за которую голосуешь на следующей фазе загорается. даже если процент не топовый был.

Edited by K00S, 21 November 2017 - 04:01 AM.


#8204 Toshi13

    Member

  • PipPip
  • Survivor
  • 21 posts

Posted 21 November 2017 - 04:16 AM

Возник вопрос - что такое MASK и на каких мехах оно есть?

#8205 6r33dy

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 360 posts

Posted 21 November 2017 - 04:45 AM

View PostToshi13, on 21 November 2017 - 04:16 AM, said:

Возник вопрос - что такое MASK и на каких мехах оно есть?

не MASK а MASC.
Что такое - читать тут. Вкратце - позволяет временно увеличивать скорость и манёвренность меха.
Устанавливается на очень небольшой список мехов. Из того что помню навскидку:

Shadow Cat (все)
Executioner (все)
Wolverine-7D
Spirit Bear
PXH-3S

UPD:
CTF-3L
Skokomish (Геройский Zeus)
SKÖLL (Геройский Orion IIC)
+ скоро появится Black Lanner

Возможно кто-то ещё есть.

Edited by 6r33dy, 21 November 2017 - 05:03 AM.


#8206 Toshi13

    Member

  • PipPip
  • Survivor
  • 21 posts

Posted 21 November 2017 - 05:12 AM

View Post6r33dy, on 21 November 2017 - 04:45 AM, said:

не MASK а MASC.
Что такое - читать тут. Вкратце - позволяет временно увеличивать скорость и манёвренность меха.
Устанавливается на очень небольшой список мехов. Из того что помню навскидку:

Shadow Cat (все)
Executioner (все)
Wolverine-7D
Spirit Bear
PXH-3S

UPD:
CTF-3L
Skokomish (Геройский Zeus)
SKÖLL (Геройский Orion IIC)
+ скоро появится Black Lanner

Возможно кто-то ещё есть.

Да, конечно MASC - путаю иногда С и К.
Спасибо!

А ещё вдогонку читал местами упоминание о какой-то "невидимой броне" - это что такое?

#8207 Inoom

    Member

  • PipPip
  • The Serpent
  • The Serpent
  • 29 posts

Posted 21 November 2017 - 08:49 AM

Аналог ECM, который скрывает мех с радара, но при этом перестает работать охлаждение. Точнее расскажут сфероводы это их оборудование.

Edited by Inoom, 21 November 2017 - 08:50 AM.


#8208 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 21 November 2017 - 11:36 AM

View PostInoom, on 21 November 2017 - 08:49 AM, said:

Аналог ECM, который скрывает мех с радара, но при этом перестает работать охлаждение. Точнее расскажут сфероводы это их оборудование.

Это не Анaлог ECM, а Steals Armor, который работает вместе с ЕСМ усиляя этот самый стелс. XD

Что дает:
+ не отображаешься у противника вообще никак.
+ можно плевать на всякие UAV, они не палят и не отрубают стелс.
+ не палимся рядом с противником, хоть под ноги кидайся.

Минусы:
- Ты противников тоже не видишь никак, только если подойти в упор, метров примерно на 100
- Не работает захват точек (они тебя тоже игнорируют)
- Не пашет охлаждение.
- 14 слотов
- Довольно бестолковая вещь на практике.

Edited by KOXAH, 21 November 2017 - 11:40 AM.


#8209 Toshi13

    Member

  • PipPip
  • Survivor
  • 21 posts

Posted 21 November 2017 - 12:15 PM

Inoom, KOXAN — спасибо. Интересовало именно в игре, так то я почитал в описании батлтека, но то там, а тут другое.

#8210 Inoom

    Member

  • PipPip
  • The Serpent
  • The Serpent
  • 29 posts

Posted 22 November 2017 - 02:18 AM

View PostKOXAH, on 21 November 2017 - 11:36 AM, said:

- Не пашет охлаждение.

Стоп стоп. А что может мех БЕЗ охлаждения? ЕМНИП даже движение дает небольшой нагрев.

Коли есть в треде сфероводы с опытом, имеются вопросы по результатам смены временных рамок и ввода новых технологий. Когда была новость и внушительный список сферотеха, то от количества плюшек для сферы, хотелось монитор разбить. Но жизнь показала, что не все так однозначно.
ВОПРОС: Что из новых технологий действительно хорошо, а что оказалось достаточно слабым.
Особенно интересует (больше всего беспокоило меня при анонсе):
1. Роторные AC
2. LE двигатели
3. MRM
4. Тяжелые версии пипсов и гауссов
5. Рокет лончеры.

#8211 K00S

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 162 posts
  • LocationVladivostok

Posted 22 November 2017 - 03:26 AM

View PostInoom, on 22 November 2017 - 02:18 AM, said:

Стоп стоп. А что может мех БЕЗ охлаждения? ЕМНИП даже движение дает небольшой нагрев.

Коли есть в треде сфероводы с опытом, имеются вопросы по результатам смены временных рамок и ввода новых технологий. Когда была новость и внушительный список сферотеха, то от количества плюшек для сферы, хотелось монитор разбить. Но жизнь показала, что не все так однозначно.
ВОПРОС: Что из новых технологий действительно хорошо, а что оказалось достаточно слабым.
Особенно интересует (больше всего беспокоило меня при анонсе):
1. Роторные AC
2. LE двигатели
3. MRM
4. Тяжелые версии пипсов и гауссов
5. Рокет лончеры.


1. роторки используются и довольно хорошо
2. все мои мехи с ХЛ переехали на лайт движки не считая легких мехов
3. мрм так и не понял, по мне так они даже не царапают.
4. ппк и гаусы вообще не использую, так что не подскажу.
5. лаунчеры прикольная тема, больше для фанан наверное. хотя можно лайтом снести асолта за залп и бегай потом пустой подсвечивай всех.

#8212 Metallage

    Member

  • PipPip
  • Philanthropist
  • 49 posts

Posted 22 November 2017 - 03:31 AM

View PostInoom, on 22 November 2017 - 02:18 AM, said:

Стоп стоп. А что может мех БЕЗ охлаждения? ЕМНИП даже движение дает небольшой нагрев.

Коли есть в треде сфероводы с опытом, имеются вопросы по результатам смены временных рамок и ввода новых технологий. Когда была новость и внушительный список сферотеха, то от количества плюшек для сферы, хотелось монитор разбить. Но жизнь показала, что не все так однозначно.
ВОПРОС: Что из новых технологий действительно хорошо, а что оказалось достаточно слабым.
Особенно интересует (больше всего беспокоило меня при анонсе):
1. Роторные AC
2. LE двигатели
3. MRM
4. Тяжелые версии пипсов и гауссов
5. Рокет лончеры.


С охлаждением в стелсе все забавно, по крайней мере в первые дни, когда тестил, при движении нагрев увеличивался на 1-2% и при остановке на те же 1-2% падал, Т.е Стелс не даёт рассеивать тепло полученное с оружия.

1. Роторки это много фана, но долго торгуешь лицом, дамага вносят прилично РАК5 по крайней мере. РАК2 не понравились.
2. LFE хорошо, позволяет бегать с одним оторваным полуторсом
3. МРМ спорно, дамага вносят много, но по всему меху, тем не менее применимо, зависит от сборки.
4. С лайт гаусов стрелял, прикольно, далеко летят, быстро взводятся, долго удерживаются на взводе. Но на 12 тон можно найти что-нибудь поинтереснее, да у них большой рендж, но далеко не везде он нужен, а разовый дамаг с 2х лайт-гаусов меньше чем с одного обычного. Хэви гаус не юзал, но ловил с него, больно, очень больно поймать с 2х хевигаусов.
5 Затычка в неиспользуемый ракетный слот, позволяет ненадолго удивить противника. Есть шахид-мобили увешанные РЛ во все слоты.

#8213 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 22 November 2017 - 05:02 AM

На роль опытного не претендую, но мрм хоть и не сразу, но распробовал. Они по сути такие "срм против больших мехов". Срмками по лайтам и медакам проще попадать - ибо залп моментальный. Стреляют ручейком, но достаточно быстро. МРМ-ки ценны тем, что некоторые машины, у которых ракетных слотов всего 1-2 и срм меха на них не соберешь, с парой 20к/30к или одной 30й-40й вполне себе становятся клозовыми ракетоносцами.

#8214 VanTiMaro

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 360 posts

Posted 22 November 2017 - 07:08 AM

View PostInoom, on 22 November 2017 - 02:18 AM, said:

Стоп стоп. А что может мех БЕЗ охлаждения? ЕМНИП даже движение дает небольшой нагрев.

Коли есть в треде сфероводы с опытом, имеются вопросы по результатам смены временных рамок и ввода новых технологий. Когда была новость и внушительный список сферотеха, то от количества плюшек для сферы, хотелось монитор разбить. Но жизнь показала, что не все так однозначно.
ВОПРОС: Что из новых технологий действительно хорошо, а что оказалось достаточно слабым.
Особенно интересует (больше всего беспокоило меня при анонсе):
1. Роторные AC
2. LE двигатели
3. MRM
4. Тяжелые версии пипсов и гауссов
5. Рокет лончеры.



Недавно вышедший Танатос с ЕСМ, Стелс Армором и 2 гусями)
Гуси мех почти не греют....

1. Роторки - интересное и не бесполезное оружие, по большей мере это относится к RAC5. RAC2- сложнее в плане куда то прикрутить чтобы было эффективно.
2. ЛЕ двигло {censored}ог клан XL. Занимает больше слотов чем стандарт но меньше чем ХЛ, весит меньше стандарта но больше чем XL. При выпиливании 1 полуторса - мех остается жив, но получает штраф на охлаждение
3. МРМ... штука для того чтобы набить урона, но при этом получить мало киллов) Очень сильно размазывается урон. Хотя я видел видосы где народ вполне эффективно гоняет чисто на МРМ билдах. Так же хорошо подходит мехам у которых 1 ракетный слот - вот МРМ туда и втыкают, на сдачу так сказать.
4. Хеви ппц = обычному ппц, только тяжелее, и больше урона. Так же есть штраф на дальность.... хеви гуси - 25 урона в одну точку, НО: очень тяжелые, занимают дофига слотов, боезапас весит много.... и низкий оптимал как правило их юзают ассолты которые могут утянуть пару штук, 50 урона в 1 точку это очень много.....
Вообщем встретить Маулера, Слейпнира(циклопа) или подарочного Виктора в клоз ренже с 2 хеви гусями ОЧЕНЬ неприятно.
5. Одноразовые пусковые - когда ракетный слот есть, занять его нечем (веса не хватает) а добить остаток веса и слотов хитсинками или еще чем уже мало эффективно.
Тогда можно взять Рокет Лаунчер и весьма существенно усилить одну свою альфу)
Видел фан билды где лайт/мед мехи с большим кол-м рокет лаунчеров выпиливали 1-2 меха со спины ваншотами....

#8215 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 22 November 2017 - 09:14 AM

View PostInoom, on 22 November 2017 - 02:18 AM, said:

Стоп стоп. А что может мех БЕЗ охлаждения? ЕМНИП даже движение дает небольшой нагрев.

Ну стелс армор включаемся/выключается (кнопка М). Поэтому обычно тактика: подбегаем к цели впритык, даем ему 1-2 альфы в задницу, убегаем за ближайшую скалу снимаем штанишки и облегчаемся отключаем стелс и остываем. Posted Image
Тут главное успеть донести убежать.

#8216 6r33dy

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 360 posts

Posted 22 November 2017 - 10:03 PM

View PostKOXAH, on 22 November 2017 - 09:14 AM, said:

Ну стелс армор включаемся/выключается (кнопка М). Поэтому обычно тактика: подбегаем к цели впритык, даем ему 1-2 альфы в задницу, убегаем за ближайшую скалу снимаем штанишки и облегчаемся отключаем стелс и остываем. Posted Image
Тут главное успеть донести убежать.

При этом на холодных картах даже под стелсом мех вполне себе остывает, заметно медленнее, конечно, но можно вполне бегать и даже дамажить с "холодных" видов вооружения вообще не выключая стелс.

#8217 Galmir

    Rookie

  • 2 posts

Posted 30 November 2017 - 11:13 AM

Друзья, Гугл не помог, сдаюсь и пишу сюда :( в большинстве руководств написано про Mech lab и pilot lab. Pilot lab я найти не могу категорически, подозреваю, что произошло обновление и его теперь нет. Ок, тогда как и зачем мне использовать gxp - просто конвертировать в xp и применять на других мехов при необходимости, либо на текущего?

Помогите советом :( такое ощущение, что руководства по прокачке (мне не надо алгоритм, мне бы описание) все в какой-то момент устарели :( заранее спасибо за помощь!

#8218 Irrelevant Mirror

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 495 posts
  • LocationMoscow

Posted 30 November 2017 - 11:34 AM

View PostGalmir, on 30 November 2017 - 11:13 AM, said:

Друзья, Гугл не помог, сдаюсь и пишу сюда Posted Image в большинстве руководств написано про Mech lab и pilot lab. Pilot lab я найти не могу категорически, подозреваю, что произошло обновление и его теперь нет. Ок, тогда как и зачем мне использовать gxp - просто конвертировать в xp и применять на других мехов при необходимости, либо на текущего?

Помогите советом Posted Image такое ощущение, что руководства по прокачке (мне не надо алгоритм, мне бы описание) все в какой-то момент устарели Posted Image заранее спасибо за помощь!

Гугл он такой, да. Все устарело в момент перехода на новую систему прокачки.

За GXP можно покупать ноды на любом мехе, тогда как за XP - только на том, которому они принадлежат.

Edited by Irrelevant Mirror, 30 November 2017 - 11:35 AM.


#8219 8CHR

    Member

  • PipPip
  • 37 posts
  • LocationNovaya Zemlya

Posted 30 November 2017 - 11:41 AM

View PostGalmir, on 30 November 2017 - 11:13 AM, said:

Друзья, Гугл не помог, сдаюсь и пишу сюда Posted Image в большинстве руководств написано про Mech lab и pilot lab. Pilot lab я найти не могу категорически, подозреваю, что произошло обновление и его теперь нет. Ок, тогда как и зачем мне использовать gxp - просто конвертировать в xp и применять на других мехов при необходимости, либо на текущего?

Помогите советом Posted Image такое ощущение, что руководства по прокачке (мне не надо алгоритм, мне бы описание) все в какой-то момент устарели Posted Image заранее спасибо за помощь!
Старая прокачка мехов была заменена на Skill tree. По нему информацию и ищи. Были и видео, и тестовые обзоры.

#8220 Galmir

    Rookie

  • 2 posts

Posted 01 December 2017 - 12:04 AM

Спасибо! Стало понятнее :) то есть можно спокойно тратить все ;)





21 user(s) are reading this topic

0 members, 21 guests, 0 anonymous users