Jump to content

Нубовопросы


9446 replies to this topic

#81 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 04 October 2013 - 02:03 AM

View PostKvazaar, on 04 October 2013 - 01:03 AM, said:

Зависть тут ни при чем, но дроп 3-4 игр подряд за вечер снижает лояльность к игре большей части неорганизованных игроков.
Кроме того, дропаются игры и с организованными командами, которые не участвуют в лиге, что также снижает лояльность к игре уже организованных игроков.

Вот такой вот расклад :D

P.S. Считать чужие деньги всегда неточно и некультурно

лояльность к игре тут снижает только отсутствие нужных режимов

#82 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 04 October 2013 - 02:34 AM

сдается мне, что тут непонимане, что синхродропы 12-шек на рандом вообще никакого влияния не оказывают.
А все кто идут играть в 12-шки вполне осознают, что их там ждет :D

#83 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 04 October 2013 - 02:53 AM

View Postskatenok, on 04 October 2013 - 02:34 AM, said:

сдается мне, что тут непонимане, что синхродропы 12-шек на рандом вообще никакого влияния не оказывают.
А все кто идут играть в 12-шки вполне осознают, что их там ждет :D

а что, есть такие, кто не понимает, что 12 человек не могут в рандоме синхронно дропнуться на одной стороне, да еще и против таких же 12 человек?

#84 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 04 October 2013 - 02:59 AM

View PostHell Pryde, on 04 October 2013 - 02:53 AM, said:

а что, есть такие, кто не понимает, что 12 человек не могут в рандоме синхронно дропнуться на одной стороне, да еще и против таких же 12 человек?

как выясняется есть :D
есть и те кто не думают что дропы 12 играют только против дропов 12.

Edited by skatenok, 04 October 2013 - 02:59 AM.


#85 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 04 October 2013 - 03:30 AM

View Postskatenok, on 04 October 2013 - 02:59 AM, said:

как выясняется есть :D
есть и те кто не думают что дропы 12 играют только против дропов 12.

серьезно? Боже, нет!!! они же игнорируют остальное комьюнити и тем самым притесняют их права! срочно расскажите об этом разработчикам!

#86 Morchant

    Rookie

  • 2 posts

Posted 06 October 2013 - 08:51 AM

http://mwo.smurfy-ne...9e342e2a5e6ed9c
Подскажите нубу, на сколько такой билд подходит под максимально тяжёлый мех ближнего радиуса боя, выступающий на передней линии основного фронта. И, если не сложно, то подкиньте для примера пару вариантов ассаултов в ближней конфигурации, пожалуйста.

#87 Nema Nabojiv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,783 posts
  • LocationUA

Posted 06 October 2013 - 09:50 AM

View PostMorchant, on 06 October 2013 - 08:51 AM, said:

http://mwo.smurfy-ne...9e342e2a5e6ed9c
Подскажите нубу, на сколько такой билд подходит под максимально тяжёлый мех ближнего радиуса боя, выступающий на передней линии основного фронта. И, если не сложно, то подкиньте для примера пару вариантов ассаултов в ближней конфигурации, пожалуйста.
Починил твоего атласа.

#88 Morchant

    Rookie

  • 2 posts

Posted 07 October 2013 - 03:15 AM

View PostDymdr, on 06 October 2013 - 09:50 AM, said:

Починил твоего атласа.

Спасибо, что-то я не подумал о боезапасе в ногах) И, если можно, ещё вопрос по снайперскому меху. При условии контроля нагрева и хорошего позиционирования можно ли использовать такую конфигураци меха или нагрев будет слишком сильным? http://mwo.smurfy-ne...7a2d16f8aff541d Направленность на единичные альфа-страйки, а не постоянный огонь. Стрики против лёгких. Хотелось бы узнать свои ошибки в этой конфигурации.

Edited by Morchant, 07 October 2013 - 03:15 AM.


#89 Gleby4

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 273 posts
  • LocationRussia, Saint Petersburg

Posted 07 October 2013 - 04:42 AM

View PostMorchant, on 07 October 2013 - 03:15 AM, said:

Спасибо, что-то я не подумал о боезапасе в ногах) И, если можно, ещё вопрос по снайперскому меху. При условии контроля нагрева и хорошего позиционирования можно ли использовать такую конфигураци меха или нагрев будет слишком сильным? http://mwo.smurfy-ne...7a2d16f8aff541d Направленность на единичные альфа-страйки, а не постоянный огонь. Стрики против лёгких. Хотелось бы узнать свои ошибки в этой конфигурации.

каскадный штраф при стрельбе более чем 2 PPC (будь то простыми или ER) сделает перестрелку ими крайне мучительной. Сомневаюсь, что можно дать больше 1 альфы без ухода в отключку. если брать стрельбу чейном, то 3-х вполне достаточно. 19% Cooling efficiency - это очень мало. Сейчас есть тенденция перехода на с PPC на Лазер лодки (но тоже с умом)

#90 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 07 October 2013 - 09:36 AM

Да и XL на ассолта - глупость . Вот такой Сталкер сейчас неплох - http://mwo.smurfy-ne...4fa3537b97d5c36 ( стрелять по 2 ER LL )

Edited by Tomo3 14, 07 October 2013 - 09:39 AM.


#91 Gnozztic

    Member

  • PipPipPip
  • 76 posts

Posted 07 October 2013 - 10:00 AM

View PostTomo3 14, on 07 October 2013 - 09:36 AM, said:

Да и XL на ассолта - глупость . Вот такой Сталкер сейчас неплох - http://mwo.smurfy-ne...4fa3537b97d5c36 ( стрелять по 2 ER LL )

XL на ассалта в целом - сойдет. XL на сталкера - это подарок невиданной щедрости. Вашим противникам.

#92 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 07 October 2013 - 10:30 AM

View PostGluntar Lynn, on 07 October 2013 - 10:00 AM, said:

XL на ассалта в целом - сойдет. XL на сталкера - это подарок невиданной щедрости. Вашим противникам.

Единственный вариант поставить XL - так это в LRM Авесома , всем остальным нужна выживаемость.

#93 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 07 October 2013 - 10:20 PM

View PostTomo3 14, on 07 October 2013 - 10:30 AM, said:

Единственный вариант поставить XL - так это в LRM Авесома , всем остальным нужна выживаемость.

У меня HGN-HM с XL неплохо живет. Со стандартным мне сложно подобрать нормальный конфиг.

#94 Jexser

    Member

  • PipPipPip
  • 77 posts
  • LocationTerra, IS

Posted 08 October 2013 - 02:49 AM

Про всех штурмов говорить не совсем правильно, но что касается атласа и сталкера — им просто запрещено иметь XL. Статистику привести конечно не могу, но чисто субъективно, они теряют полуторс в доброй половине боёв. С другой стороны, зачастую можно завершить бой только с одной половиной меха и ещё неплохо постелять.

Горец же (как раз не HM) имеет всю энергетику и баллистику с одной стороны и потеря полуторса, как правило, делает его более не боеспособным. Этом контексте ему можно позволить себе XL.

Awesome... ну тут я могу даже привести конкретную статистику. Опыт, так сказать проводился из интереса. 25 боёв не так уж и много, но результаты вполне коррелируют с тем как оно на самом деле. AW 9M с XL 325 при двадцати пяти боях имеет K/D 0.81. Тот же 9M со стохожим конфигом на STD 275 имеет K/D 1.94. Выводы, что называется, делайте сами. Не зря же его ласково называют "матрасик" с такими огромными полуторсами :).

LRM AW 8R с XL двигателем я конечно допускаю, но РДД-лодка всё же долна прыгать, берите катю и не страдайте фигнёй :D. На C4 с залпом 40 за счёт прагов вы набьёте гораздо больше, чем на непрыгающем Осам'е. И вообще, как говорит кто-то из моих знакомых, "Если у вас есть мех, то он должен прыгать" :D.

Что касается виктора, то он конечно может иметь XL, но всё же не рекомендую.

Edited by Jexser, 08 October 2013 - 02:57 AM.


#95 DNOentertainment

    Rookie

  • 5 posts

Posted 08 October 2013 - 03:15 AM

Нубовопрос: порой временами довольно хорошо фортит и игра идет без нареканий, а иногда тебя почти весь день кидает в бои, где в твоей команде 12 человек (включая меня первое время) все LNW с кучей мехов Champion, а противоположная тима часто имеет как минимум 5 фаундеров всех 3 цветов, не говоря о том что максимум только 2 чела там не выбрали себе фракцию, и это все уже перед началом боя дает примерное представление об опыте игроков обоих сторон, и 8 из 10 боев заканчиваются в среднем со счетом 2/12.

По какому принципу игра собирает лобби игроков? И есть ли готовая инфа по этому поводу где-то уже?
Игра построена так что выигрывает командная игра и игроки занимающие правильные позиции для укрытия и атаки. И 1 ультранагибатор, каким бы он ни был крутым, на ход боя в одиночку не окажет практически никакого влияния. Не люблю когда игра собирает каждый матч практически с заведомо предрешенным исходом боя и это основной критерий, который меня отталкивает от этой игры.

Edited by DNOentertainment, 08 October 2013 - 03:19 AM.


#96 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 08 October 2013 - 03:31 AM

View PostDNOentertainment, on 08 October 2013 - 03:15 AM, said:

Нубовопрос: порой временами довольно хорошо фортит и игра идет без нареканий, а иногда тебя почти весь день кидает в бои, где в твоей команде 12 человек (включая меня первое время) все LNW с кучей мехов Champion, а противоположная тима часто имеет как минимум 5 фаундеров всех 3 цветов, не говоря о том что максимум только 2 чела там не выбрали себе фракцию, и это все уже перед началом боя дает примерное представление об опыте игроков обоих сторон, и 8 из 10 боев заканчиваются в среднем со счетом 2/12.

По какому принципу игра собирает лобби игроков? И есть ли готовая инфа по этому поводу где-то уже?
Игра построена так что выигрывает командная игра и игроки занимающие правильные позиции для укрытия и атаки. И 1 ультранагибатор, каким бы он ни был крутым, на ход боя в одиночку не окажет практически никакого влияния. Не люблю когда игра собирает каждый матч практически с заведомо предрешенным исходом боя и это основной критерий, который меня отталкивает от этой игры.

Все новички начинают со средним эло в 1300. Если твое эло не уходит выше, и если ты не совсем дно, тебя так и будет с совсем новичками всегда кидать.

#97 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 08 October 2013 - 03:32 AM

посмотри свой вин\луз. если около единички, то ело корректно работает.

#98 DNOentertainment

    Rookie

  • 5 posts

Posted 08 October 2013 - 09:27 AM

Чтож вопросов нет, но данное суждение теперь заставляет меня думать что некоторые тиммейты в моей команде умышленно сливаются, чтобы их потом позже кидало к нубам...

#99 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 08 October 2013 - 11:38 AM

сомнительное удовольствие играть с нубами против нубов. чему можно научиться в таком бою?..

#100 Touareg

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 183 posts

Posted 08 October 2013 - 11:05 PM

View PostHell Pryde, on 08 October 2013 - 11:38 AM, said:

сомнительное удовольствие играть с нубами против нубов. чему можно научиться в таком бою?..

target practice





12 user(s) are reading this topic

0 members, 12 guests, 0 anonymous users