Jump to content

Нубовопросы


9448 replies to this topic

#2201 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 11 March 2015 - 08:02 AM

View PostAkai Hako, on 09 March 2015 - 11:49 PM, said:

Особенность "ультра" пушек в том, что они могут дать лишнюю очередь во время перезарядки, ценой шанса на клин. Клин - он же jamming - длится 5 секунд, в течение которых орудие вообще неактивно. Для разных ультра-пушек шанс клина разный, но отпускает всегда за 5 секунд. Так что UAC-20 имеет больший профит: ее родной кулдаун 4 секунды, что не сильно отличается от джамминга, зато дать очередь во время этой долгой перезарядки - порой даже бесценно.
Но, лично от меня: 5 снарядов в очередь - это чересчур. При дистанциях этого монстра - лучше уж использовать LBX-20.
А аддер с ультрой... ну, не знаю какой там калибр, но лучше уж гаусс брать. Все равно аддер не из живучих - снайпером всяко дольше проживет.

Не факт. К снайперам частенько лайты сферные приходят. А там сильно начинаешь жалеть, что поставил гусь, а не лб-ху 20. Кроме того у всего клантеха есть один очень существенный недостаток - руки очень низко расположены и слишком сильно раздвинуты, что вкупе с кривизной обьектов на карте даёт очень большой шанс высунувшись на 2 корпуса всадить выстрел в пенёк справа от сИбя (а на кримсон стрейт и слева), либо перед противником, сИдящим на том же пеньке.

ИОБАНЫЙ АНТИМАТ!

Edited by Givi, 11 March 2015 - 08:05 AM.


#2202 GagaGoon

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 77 posts

Posted 13 March 2015 - 02:14 AM

Всем привет!
Подскажите, пожалуйста, 2 совсем уж нубских вопроса:

1. Что такое Dps?
2. Что такое Hps?

#2203 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 13 March 2015 - 02:18 AM

View PostMeyKun, on 13 March 2015 - 02:14 AM, said:

Всем привет!
Подскажите, пожалуйста, 2 совсем уж нубских вопроса:

1. Что такое Dps?
2. Что такое Hps?

урон в секунду
нагрев в секунду

#2204 GagaGoon

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 77 posts

Posted 13 March 2015 - 02:31 AM

View PostVarhait, on 13 March 2015 - 02:18 AM, said:

урон в секунду
нагрев в секунду



Хм.

Вот есть C-ER LRG LASER. Урон на нужном расстоянии 11.
Длительность выстрела 1.5 с. Dps 2.23.

Исходя из вашего комментария за импульс длительностью 1.5 с. я получу урон, равный 3,345. Однако заявленный и реальный урон с должного расстояния - 11.

Таким образом мне по - прежнему не понятно, что такое Dps, а так же Hps.

#2205 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 13 March 2015 - 02:35 AM

View PostMeyKun, on 13 March 2015 - 02:31 AM, said:



Хм.

Вот есть C-ER LRG LASER. Урон на нужном расстоянии 11.
Длительность выстрела 1.5 с. Dps 2.23.

Исходя из вашего комментария за импульс длительностью 1.5 с. я получу урон, равный 3,345. Однако заявленный и реальный урон с должного расстояния - 11.

Таким образом мне по - прежнему не понятно, что такое Dps, а так же Hps.

Как насчет к длительности выстрела прибавить еще 3,5с перезарядки? ;)

Edited by DuoAngel, 13 March 2015 - 02:36 AM.


#2206 GagaGoon

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 77 posts

Posted 13 March 2015 - 02:39 AM

View PostDuoAngel, on 13 March 2015 - 02:35 AM, said:

Как насчет к длительности выстрела прибавить еще 3,5с перезарядки? ;)


Тогда всё сходится, спасибо.)

#2207 Tapferkeit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 804 posts

Posted 13 March 2015 - 02:40 AM

View PostMeyKun, on 13 March 2015 - 02:31 AM, said:



Хм.

Вот есть C-ER LRG LASER. Урон на нужном расстоянии 11.
Длительность выстрела 1.5 с. Dps 2.23.

Исходя из вашего комментария за импульс длительностью 1.5 с. я получу урон, равный 3,345. Однако заявленный и реальный урон с должного расстояния - 11.

Таким образом мне по - прежнему не понятно, что такое Dps, а так же Hps.


Все тоже что и написали т{отредактировано}е выше, только считается не во время длительности выстрела, а длительность+перезарядка.

#2208 ZigiTT9

    Member

  • PipPipPip
  • 58 posts

Posted 14 March 2015 - 11:11 PM

Парни, не играл с начало 2014 года. Помогите с ответами.
1) В старом клиенте можно было выбрать тестовый режим игры, где ты один бегаешь по карте, бьешь стоящий ботов. Где этот режим найти в новом клиенте?
2) Клановые мехи и сферные играют вместе? какой баланс между ними? Чем они отличаются кроме внешнего вида?

Edited by ZigiTT9, 14 March 2015 - 11:11 PM.


#2209 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 14 March 2015 - 11:33 PM

1) Вкладка Home, слева появится выбор пунктов, выбери Testing Grounds внизу.
2) Кланы и сфера вместе играют только в public match. Клан тех и сфер тех {отредактировано}ожи только Гауссами и ЕР ППЦ. Это совершенно разные мехи. У кланов взаимозаменяемые омниподы (руки, ноги, торсы - все, кроме ЦТ). У кланов по умолчанию стоит клановские ХЛ Движок, который нельзя сменить, но он не взрывается при уничтожении одного полуторса. На тех омниподах, на которых есть прыжки, их снять нельзя, они впаяны. C.A.S.E впаяны по умолчанию в каждую часть омнимеха. В апгрейдах можно только поставить или убрать Артемис. У кланов больше видов оружия, лазеры стреляют дальше. Все занимает меньше места и меньше весит. И еще много всего.
Сфере сейчас добавили квирки (улучшения), чтоб сравнять их с кланами, в то время как кланы понерфили. К примеру взять Дракона 1Н с квирками на 50% кулдауна к АС5, или Тандерболта с 25% к охлаждению ЕР ППЦ.
Баланс непонятный. Вроде клан мехи имеют бОльшую огневую мощь, но квиркам проигрывают.

Edited by Krusnick, 14 March 2015 - 11:37 PM.


#2210 ZigiTT9

    Member

  • PipPipPip
  • 58 posts

Posted 15 March 2015 - 12:15 AM

Спасибо за инфу, а что насчет фракции, как это работает?

#2211 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 15 March 2015 - 12:30 AM

На глобалке сфера играет на любов сфер техе, кланы на любом клан техе. Дефить сфера может любые планеты (к примеру взяв контракт за дом Ляо можешь дефить Расалхаг от кланов), так же и кланы могут дефить любые планеты, принадлежащие кланам (на которые нападают). Но вот атаковать можно только те планеты, которые граничат с твоей фракцией (дом Ляо не может напасть на кланы). Планеты на которые можно нападать и которые можно защищать сам выбрать не можешь. Можешь выбрать только из предоставленного т{отредактировано}е списка.
Так же играя на глобалкке получаешь очки лояльности фракции, с которой ты заключил контракт. Набирая определенное количество очков лояльности ты получаешь во фракции ранги. За каждый новый ранг дают с-биллы по возрастающей, плюс всякие плюшки - мехбэи, висюльки в кабину, гглобал экспу, мс.

#2212 ZigiTT9

    Member

  • PipPipPip
  • 58 posts

Posted 15 March 2015 - 03:25 AM

Что бы играть на глобалке нужно быть в гильдии(клане)?

#2213 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 15 March 2015 - 03:43 AM

View PostZigiTT9, on 15 March 2015 - 03:25 AM, said:

Что бы играть на глобалке нужно быть в гильдии(клане)?

Нет, но желательно. Иначе вполне вероятен весьма горький опыт глобалки.

#2214 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 15 March 2015 - 08:35 AM

View PostZigiTT9, on 15 March 2015 - 03:25 AM, said:

Что бы играть на глобалке нужно быть в гильдии(клане)?


Юнит - так здесь это называется. Кланы - те, кто атакуют внутреннюю сферу, а составляют их юниты. Так же и с любым из домов внутренней сферы.
Т{отредактировано}е не обязательно состоять в юните, но обязательно взять контракт за дом или клан.

#2215 Roy Stokrat

    Member

  • PipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 62 posts

Posted 16 March 2015 - 12:18 PM

Подскажите (пожалуйста), как штатно открывать карту в наклонном режиме?
типа:
Posted Image


Так удобнее, но возникает в таком виде крайне эпизодически.

Edited by Roy Stokrat, 17 March 2017 - 12:01 PM.


#2216 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 16 March 2015 - 12:27 PM

это баг

#2217 Roy Stokrat

    Member

  • PipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 62 posts

Posted 16 March 2015 - 12:36 PM

View PostIgor Kozyrev, on 16 March 2015 - 12:27 PM, said:

это баг

Печально, что что-то полезное и удобное может быть только багом. Как я сразу не догадался.

Edited by royscot, 16 March 2015 - 12:48 PM.


#2218 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 16 March 2015 - 10:01 PM

View Postroyscot, on 16 March 2015 - 12:36 PM, said:

Печально, что что-то полезное и удобное может быть только багом. Как я сразу не догадался.

Радуйся, счастливец, такого бага я не ловил вовсе.
Как вызывается?
И, да, боян, но все же: "Это не баг - это фича!" (с).

Edited by Akai Hako, 16 March 2015 - 10:01 PM.


#2219 Roy Stokrat

    Member

  • PipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 62 posts

Posted 17 March 2015 - 08:52 AM

View PostAkai Hako, on 16 March 2015 - 10:01 PM, said:

Радуйся, счастливец, такого бага я не ловил вовсе.
Как вызывается?
И, да, боян, но все же: "Это не баг - это фича!" (с).


Ничего сложного. Имею привычку постоянно открывать и закрывать тактическую карту во время перемещения от точки дропа к арене боевых действий (иногда очень часто). И заметил, что бывают случаи когда карта открывается или закрывается (кто его знает) не полностью, а остается в наклонном положении. Для меня это самый идеальный вариант в фазе передислокации - видно тактическую карту, есть обзор в кабине и можно управлять перемещением меха. В общем очень удобно, поэтому я и подумал, что есть неизвестный мне алгоритм открытия различных видов тактической карты ( двойное нажатие, тройное нажатие, нажать и удержать и т.п. (фантазия разгулялась)).
А оказалось всего-лишь баг.

Edited by royscot, 17 March 2015 - 08:58 AM.


#2220 Azon48RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 184 posts
  • LocationRussia

Posted 17 March 2015 - 08:57 AM

Вообще затупил с переносом папки в игре. Где теперь лежат скрины из игры ? О_о





4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users