Edited by Barristan Kell, 01 September 2015 - 06:52 AM.


Нубовопросы
#2961
Posted 01 September 2015 - 06:51 AM
#2962
Posted 01 September 2015 - 06:53 AM
К примеру 1 движок у тебя может на 10ке мехов использоваться и как следствие не имеет смысла постоянно покупать самый подходящий, как в случае со клантехом.
Так же по поводу апгрейдов - далеко не везде имеет смысл их полная покупка, что тоже экономия, разве что даблхитсинки, да и то, в некоторых мехах(дабл-гаусс ягер, привет) можно обходиться и без них.
Barristan Kell, on 01 September 2015 - 06:51 AM, said:
Есть такая штука как http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
#2963
Posted 01 September 2015 - 06:56 AM
#2964
Posted 01 September 2015 - 06:59 AM
Barristan Kell, on 01 September 2015 - 06:56 AM, said:
XL ставится туда, где он нужен.
На всех лайтах - обязателен.
В остальных классах ставится если ты четко представляешь зачем он тебе в конкретном конфиге и умеешь танковать всем мехом.
Помни, уничтожили тебе хотя бы 1 полуторс - ты труп.
#2965
Posted 01 September 2015 - 07:03 AM
Barristan Kell, on 01 September 2015 - 06:56 AM, said:
Клановый, хоть и приколоченный, свою стоимость вполне оправдывает т.к. переживает потерю полуторса(занимает всего 10 слотов, 6 в центре и по 2 в полуторсах).
Сфероидный применяется только в некоторых случаях т.к. потерю полуторса не выносит (занимает 12 слотов, 6 в центре и по 3 в полуторсах), в основном на лайтах, быстрых медах и тяжах которым проще центр вынести чем полуторс, ну и если тебе позарез нужен свободный вес под вундербилд типа 2гаусс ягера.
#2966
Posted 01 September 2015 - 07:17 AM
Barristan Kell, on 01 September 2015 - 06:56 AM, said:
Всё зависит от билдов и вооружения. Тут много тонкостей. Дополню коллег: ХЛ так же ставится на большинство баллистических мехов, т.к. баллистика очень тяжёлая, и иначе просто ты не впихнёшь её в него. Например: гаусс GI,Гаусс-ягер,2уац5 энфорсер, 3уац5 яггер, 4ац5 катафракт, некоторые ставят даже на гаусс-крабов 340хл. Если и ставить на Зевса конкретно, то только при наличии должных навыков размазывания урона и ОЧЕНЬ быстрый. Например 390ХЛ, тогда он примерно 86км/ч выдаёт, что для ассолта очень быстро.
В принципе даже полностью некачанный зевс со стоковым движком может нормально выдавать, проверил) Всё будет, пока не парься и тренируйся. )

Edited by RenMa, 01 September 2015 - 07:26 AM.
#2967
Posted 01 September 2015 - 07:57 AM
Barristan Kell, on 01 September 2015 - 06:56 AM, said:
Если с деньгами напряг, спланируй, для каких мехов подойдёт один и тот же XL-двигатель, чтобы не тратить кучу с-биллс на движок каждый раз. Я в своё время купил XL-310, так как на нем собираются добрые полсотни билдов как на медаках, так и на ассультах.
Помимо возможности сдохнуть от потери полуторса, XL-двигатель, а особенно, большой XL-двигатель, даст тебе возможность не сдохнуть в принципе, так как ты сможешь превзойти противника за счет своей скорости и мобильности.
#2969
Posted 01 September 2015 - 04:12 PM
bad arcade kitty, on 01 September 2015 - 12:39 PM, said:
в принципе стд лайты вполне возможны... например стд хуггин или стд пантера :3
Броня лайта - скорость. Так что лайты с стд возможны и даже можно неплохо противника удивить. Но выживаемость с стд не сильно повышается (если только игрок не мастер игры на лайтах).
#2970
Posted 02 September 2015 - 10:07 PM
bad arcade kitty, on 01 September 2015 - 12:39 PM, said:
в принципе стд лайты вполне возможны... например стд хуггин или стд пантера :3
Лайт на стд - это просто сладкая добыча и не более того.
Ну а XL движки в принципе не вредны на любом мехе. За исключением тех, кому в полуторс легче попасть, чем промахнуться. Например Hunchback, Awesome или Atlas.
Edited by Rem Norton, 02 September 2015 - 10:10 PM.
#2971
Posted 02 September 2015 - 10:30 PM
что нибудь вроде
http://mwo.smurfy-ne...b2c9424e60a3114 несколько более медленная (260 стд, 132.4 км/ч, 2 срм-4 и 4 тонны патронов, 1 жж) версия классического хуггина
http://mwo.smurfy-ne...0cd91bdb26d1bdf бравлинг версия баллистической пантеры... (240 стд, 122.2 км/ч, 2 срм-4 и три тонны патронов, 2 пулемета и тонна патронгов, 1 жж) ее намного лучше и не забилдишь, хотя конечно с иксель она быстрее, можно и другие пантеры {censored}ожим образом билдить, например http://mwo.smurfy-ne...4b28030c8059d04 (максимальный 250 стд, 127.3 км/ч, 4 медиум лазера, срм 4 и 1.5 тонны патронов, 2 жж)
#2972
Posted 02 September 2015 - 11:10 PM

#2973
Posted 02 September 2015 - 11:20 PM
bad arcade kitty, on 02 September 2015 - 10:30 PM, said:
что нибудь вроде
http://mwo.smurfy-ne...b2c9424e60a3114 несколько более медленная (260 стд, 132.4 км/ч, 2 срм-4 и 4 тонны патронов, 1 жж) версия классического хуггина
http://mwo.smurfy-ne...0cd91bdb26d1bdf бравлинг версия баллистической пантеры... (240 стд, 122.2 км/ч, 2 срм-4 и три тонны патронов, 2 пулемета и тонна патронгов, 1 жж) ее намного лучше и не забилдишь, хотя конечно с иксель она быстрее, можно и другие пантеры {censored}ожим образом билдить, например http://mwo.smurfy-ne...4b28030c8059d04 (максимальный 250 стд, 127.3 км/ч, 4 медиум лазера, срм 4 и 1.5 тонны патронов, 2 жж)
В последнее время предпочитаю пульки-то в руках держать на лёгких мехах, и мехах типа стормкроу и цикады(собственно там, где оружие, их использующее, {censored}одится). Ну или полуторс на худой конец, если эти пульки очень важны(или оружие не в руке), причём по обоим распределять, чтоб если один выпилят - не сразу лечь.
И понимаешь, в чём ещё более неприятная проблема... Из ноги боеприпасы расходуются последними, и если её уничтожат, а у тебя половина отстреляна - вообще без БК останешься.
Edited by RenMa, 02 September 2015 - 11:32 PM.
#2974
Posted 02 September 2015 - 11:32 PM
во-вторых если тебе на лайте отстрелили ногу ты уже покойник
ну и в третьих у стормкрау при всем желании боеприпасы в ноги не засунешь
Edited by bad arcade kitty, 02 September 2015 - 11:32 PM.
#2978
Posted 02 September 2015 - 11:45 PM
bad arcade kitty, on 02 September 2015 - 11:32 PM, said:
во-вторых если тебе на лайте отстрелили ногу ты уже покойник
ну и в третьих у стормкрау при всем желании боеприпасы в ноги не засунешь
1) Зависит ещё от оружия, которое на тебе стоит. Баллистика+ракеты - в голову идёт что-то одно, да и если честно, вроде оттуда одно из первых расходуется. Ноги всё же последние.
2) Ну, если руки кривые - может и не жилец, и не заберёшь никого, но нас учат биться до последнего, лакишоты никто не отменял.

Не однократны случаи, когда цель лайта уничтожалась и он с одной ногой ещё ползал и делал 200+ урона. Переменных много, это же МВ.
3) У СК я их ставлю в руку, потому что баллистика в руке ,и я про это.
Edited by RenMa, 02 September 2015 - 11:49 PM.
#2979
Posted 03 September 2015 - 12:07 AM
Mr Nikson, on 02 September 2015 - 11:40 PM, said:
http://mwomercs.com/...60#entry3539860
голубой пост стафф мембера
Whether we get selectable ammo draw is up to design and their priorities for getting stuff into the game. I can't really answer for them. Ammo draw ordering is fixed for all mechs and independent of faction. It's presently: Center Torso -> Right Torso -> Left Torso -> Right Arm -> Left Arm-> Left Leg -> Right Leg -> Head. No exceptions are intended, so if the the draw ordering is any different from that it's a bug.
#2980
Posted 03 September 2015 - 12:18 AM
bad arcade kitty, on 03 September 2015 - 12:07 AM, said:
http://mwomercs.com/...60#entry3539860
голубой пост стафф мембера
Whether we get selectable ammo draw is up to design and their priorities for getting stuff into the game. I can't really answer for them. Ammo draw ordering is fixed for all mechs and independent of faction. It's presently: Center Torso -> Right Torso -> Left Torso -> Right Arm -> Left Arm-> Left Leg -> Right Leg -> Head. No exceptions are intended, so if the the draw ordering is any different from that it's a bug.
Таак... Сегодня надо провести супер-тест.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users