Jump to content

Нубовопросы


9446 replies to this topic

#6421 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 03 October 2016 - 01:02 AM

View Postwandering Baker, on 02 October 2016 - 10:51 PM, said:

коллеги, если поворачивать ноги, стоя на месте, враги увидят меня на своем сейсмике?

View PostVarvar86, on 03 October 2016 - 12:03 AM, said:

Каждый пользуясь сейсмиком я вижу сигнатуры даже если они не передвигаются в пространстве. Следовательно если ты топчешься на месте то сейсмик тебя видит. Даже если у тебя самого сейсмик стоит и ты просто поворачиваешь опоры, то на это время он перестает работать.

Сейсмик фиксирует только тех, кто топчет ногами. На то он и сейсмик. Цель, стоящая смирно и никем не толкаемая сигналов не подает. Ну и пользы команде, как правило, не приносит.

View Postkomrad M, on 02 October 2016 - 02:28 PM, said:

Очень нубские вопрос, но на то и нубовопросы).
1) Beagle Active Probe он автоматически работает или его надо как-то запускать вручную (что-то на типа NARC-а)?
2) Можно каким-либо образом ускорить наведение Streak-SRM?

БАП и КАП (Clan Active Probe, как он правильно у них называется) работают автоматически, но следует учитывать один предельно тонкий и скользкий момент: они не полностью работают одновременно с ЕСМ. Во всяком случае, то что касается свойства подавления вражеского ЕСМ - приоритет отдается установленному ЕСМ. И только если его, к примеру, отстрелят, работать на подавление начнет БАП\КАП.
Наведение стриков ускоряется только и исключительно Tag\Narc. Никакое больше оборудование или модули не в силах ускорить наведение или, говоря точными терминами, lock time для S-SRM. В этом отношении Tag и Narc практически равны по свойствам: accelerates missle lock; keeps lock longer; increases accuracy; counters ECM.
Разного рода Artemis, TK, BAP\CAP или модули могут давать какие-то из этих 4х бонусов, но ни один не дает первый "accelerates missle lock".

#6422 Caffeine Zombie

    Member

  • PipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 68 posts

Posted 03 October 2016 - 02:44 AM

По поводу missile lock для S-SRM и Artemis IV есть один хитрый момент. Артемида на стрики напрямую не ставится и, соответственно, никаких бонусов им не дает. Но механизм лока общий для LRM и S-SRM, так что можно поставить хотя бы одну лрм-ку с артемисом, даже и без патронов, и получить таки ускоренный лок. Это минимум два критслота, две-три тонны и, что особенно обидно, забитый за просто так ракетный слот, так что на практике встречается реже, чем единороги в средней полосе России.

Edited by Caffeine Zombie, 03 October 2016 - 02:45 AM.


#6423 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 03 October 2016 - 03:14 AM

View PostAkai Hako, on 03 October 2016 - 01:02 AM, said:

Разного рода Artemis, TK, BAP\CAP или модули могут давать какие-то из этих 4х бонусов, но ни один не дает первый "accelerates missle lock".


Lock Time Boost 50% в описании Artemis тогда что? кто-то вообще замерял ССРМ с Артемисом и без. мне лично кажется, что буст-таки есть

Edited by Arcanite, 03 October 2016 - 03:26 AM.


#6424 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 03 October 2016 - 04:09 AM

View PostArcanite, on 03 October 2016 - 03:14 AM, said:

Lock Time Boost 50% в описании Artemis тогда что? кто-то вообще замерял ССРМ с Артемисом и без. мне лично кажется, что буст-таки есть

Где "в описании"? Тут нет.
Бонус к локу, скорее всего, дает еще элитный скилл Pinpoint. И все, пожалуй.

#6425 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 03 October 2016 - 04:20 AM

View PostAkai Hako, on 03 October 2016 - 04:09 AM, said:

Где "в описании"? Тут нет.
Бонус к локу, скорее всего, дает еще элитный скилл Pinpoint. И все, пожалуй.

в клиенте в описании.
я в общем, на скорую руку, насколько хватало моих знаний в видеоредакторе наваял это. слева Артемис (мех только с SSRM), справа без него (мех один и тот же, прокачка скиллов не изменялась). Первый кадр вывести вровень у меня не вышло, поэтому половина без Артемиса стартует на несколько сотых секунды раньше. Если посмотреть на скорости 0,25 в Ютубе разница очевидна. Пинайте, может что-то не так я сделал. Тайминги, которые вижу я - 00:00:28 с Артемис, 00:01:07 без.


Edited by Arcanite, 03 October 2016 - 04:20 AM.


#6426 Yurok Forever

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Heavy Lifter
  • Heavy Lifter
  • 181 posts

Posted 03 October 2016 - 04:54 AM

Артемис даёт бонус к SSRM на скорость захвата цели, но не к урону. Это уже давно известно.

#6427 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 03 October 2016 - 05:09 AM

Posted Image Артемис... к урону... мдееее....

#6428 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 03 October 2016 - 06:05 AM

View PostArcanite, on 03 October 2016 - 04:20 AM, said:

в клиенте в описании.
я в общем, на скорую руку, насколько хватало моих знаний в видеоредакторе наваял это. слева Артемис (мех только с SSRM), справа без него (мех один и тот же, прокачка скиллов не изменялась). Первый кадр вывести вровень у меня не вышло, поэтому половина без Артемиса стартует на несколько сотых секунды раньше. Если посмотреть на скорости 0,25 в Ютубе разница очевидна. Пинайте, может что-то не так я сделал. Тайминги, которые вижу я - 00:00:28 с Артемис, 00:01:07 без.

Итак, по-вашему как раз 50-60% и получается? Тогда это нужно админам смурфика показать. А то указано лишь увеличение точности, что для стриков совсем не актуально.
Еще неплохо бы проверить, как оно работает в зоне непрямой видимости. Например, тот же тест, но из-за угла, с подброшенным уавом.
Ну и для чистоты эксперимента стоило бы еще с другим игроком проверить, но тут уже надо конкретно втроем собраться: один светит, второй лочит, третий - работает мишенью.

Edited by Akai Hako, 03 October 2016 - 06:11 AM.


#6429 iSoff

    Member

  • PipPipPip
  • Mercenary Rank 1
  • 92 posts

Posted 03 October 2016 - 06:11 AM

View PostArcanite, on 03 October 2016 - 04:20 AM, said:

в клиенте в описании.
я в общем, на скорую руку, насколько хватало моих знаний в видеоредакторе наваял это. слева Артемис (мех только с SSRM), справа без него (мех один и тот же, прокачка скиллов не изменялась). Первый кадр вывести вровень у меня не вышло, поэтому половина без Артемиса стартует на несколько сотых секунды раньше. Если посмотреть на скорости 0,25 в Ютубе разница очевидна. Пинайте, может что-то не так я сделал. Тайминги, которые вижу я - 00:00:28 с Артемис, 00:01:07 без.

Проверка захвата цели по моим ощущениям происходит не часто, где то 3-4 раза в секунду, поэтому иногда врага начинает захватывать сразу, иногда с короткой задержкой.
Тут была написана чушь.

View PostAkai Hako, on 03 October 2016 - 06:05 AM, said:

Итак, по-вашему как раз 50-60% и получается? Тогда это нужно админам смурфика показать. А то указано лишь увеличение точности, что для стриков совсем не актуально.

Артемис на стрики же вообще никак не действует вроде.

Artemis - a targeting system that increases LRM and SRM accuracy. Each ARTEMIS-enabled weapon takes one more slot. Must be equipped with ARTEMIS equipped ammunition which is twice as expensive.

Edited by iSoff, 03 October 2016 - 06:19 AM.


#6430 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 03 October 2016 - 06:14 AM

View PostiSoff, on 03 October 2016 - 06:11 AM, said:

Артемис на стрики же не действует? вообще никак..

Я тоже так думал, но видео - это пруф. Как на него ни смотри, все более-менее хорошо видно.
И прибавка не такая, чтобы списать на что-то еще.
Скорее всего, не действует в отношении точности. Для стриков понятия "точность" не существует. Они всегда попадают все 100%, распределяясь равномерно по цели. А вот скорость лока - вопрос другой.

666-й пост, йахуу...

Edited by Akai Hako, 03 October 2016 - 06:14 AM.


#6431 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 03 October 2016 - 06:52 AM

Ребята, проснитесь. Еще с ОБТ не раз и не одним мной было сказано, что Артемка действует на стрики в плане ускорения лока. Хоть это не написано и не влияет на стрики - не увеличивает вес, количество занимаемых слотов, но оно есть.
Точность, или может правильнее сказать - кучность - не действует, так как стрики летят не туда, куда указан прицел, они разлетаются по нескольким локациям меха.

#6432 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 03 October 2016 - 06:57 AM

View PostAkai Hako, on 03 October 2016 - 06:05 AM, said:

Итак, по-вашему как раз 50-60% и получается?

буст определенно присутствует, сколько в % и от чего их высчитывать я понятия не имею )))

Edited by Arcanite, 03 October 2016 - 06:58 AM.


#6433 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 03 October 2016 - 09:31 AM

View PostArcanite, on 03 October 2016 - 06:57 AM, said:

буст определенно присутствует, сколько в % и от чего их высчитывать я понятия не имею )))

Чего считать-то? 67 секунд против 28-ми. Как раз двукратное улучшение получается.

#6434 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 03 October 2016 - 10:05 AM

View PostAkai Hako, on 03 October 2016 - 09:31 AM, said:

Чего считать-то? 67 секунд против 28-ми. Как раз двукратное улучшение получается.

37. в таймере секунда на 30 частей поделена.

#6435 Cruor vult

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 216 posts
  • LocationRCW

Posted 03 October 2016 - 10:07 AM

Парни, я может ступлю, но в игре нет стриков + артемис. Есть C-SRM-6 и есть C-SRM-6+Artemis, но это не стрики, просто ракеты без наведения, куда смотришь туда и летят. Есть C-STREAK SRM, они захватывают цель , то есть наводятся - но они что с установленным на мех артемис , что без него одни и те же. Для SRM , то есть ракет без наведения артемис добавляет кучность почти в два раза. Для С-STREAK SRM захват цели я думаю разный из-за модуля, если он стоит у противника RADAR DEPRIVATION.

Edited by Kru0r Vult, 03 October 2016 - 10:16 AM.


#6436 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 03 October 2016 - 10:19 AM

View PostKru0r Vult, on 03 October 2016 - 10:07 AM, said:

Для С-STREAK SRM захват цели я думаю разный из-за модуля, если он стоит у противника RADAR DEPRIVATION.

этот модуль на скорость захвата не влияет. Он моментально убирает все маркеры с экрана противника (красные квадратики, треугольнички) как только ты уходишь из обзора всех вражеских мехов на поле боя. Без этого модуля твой маркер еще какое то время светится у противника (не знаю какое и не стыдноPosted Image ).

Edited by Arcanite, 03 October 2016 - 10:28 AM.


#6437 Cruor vult

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 216 posts
  • LocationRCW

Posted 03 October 2016 - 10:44 AM

Я ж написал "я думаю" хотя заметный прирост по захвату цели заметен только после прокачки меха.

Edited by Kru0r Vult, 03 October 2016 - 11:00 AM.


#6438 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 03 October 2016 - 11:11 AM

View PostKru0r Vult, on 03 October 2016 - 10:44 AM, said:

Я ж написал "я думаю" хотя заметный прирост по захвату цели заметен только после прокачки меха.

А вот тут уже работает скилл Pinpoint из элитной четверки.
Хотя, слово "заметный" довольно громкое для той пары процентов, которые он предлагает.

#6439 Cruor vult

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 216 posts
  • LocationRCW

Posted 03 October 2016 - 11:26 AM

Posted Image Парни не придирайтесь, если мех вокруг тебя бежит и периодически выпадает из прицела, пропадает то за камень то за кочку , легко захват цели провести ? Вот потому я и говорю что возможно этот модуль работает, в игре разные же случаи бывают.Posted Image

#6440 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 04 October 2016 - 12:33 PM

Коллеги, ткните носом в ссылку на тему с хитбоксами мехов последних двух лет, если таковая существует. А то полез в Training Ground'ы, а там везде самый новый мех - Катафракт :(
Как-то хочется {censored}эдшотить. Иголки из меня, конечно, не выйдет, но все же...
Заранее благодарю.





3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users