Dicke Wummen Vs. Kleine Wummen
#1
Posted 15 September 2013 - 05:22 AM
ist eine kleine Meinungssammlung.
Was bevorzug Ihr? Dicke Wummen oder die kleinen? Fakt ist ja, dass eine AC/20 extrem großen punktuellen Schaden macht, eine AC/2 nur einen geringen. Dafür schießt eine kleine AC aber auch weiter und vor allem mit höherer Rate.
Ähnlich sieht es bei den Lasern aus, nur ist da die Reichweite umgekehrt: Kleine schießen weniger weit.
Ich selbst setze auf Schaden pro Sekunde, also weniger auf Schaden auf einen Schlag. Daher benutze ich meist die kleineren AC/s. Also 5er oder gar 2er.
Und bei den Lasern setze ich auf eine Mischung: LL + ML, aber bis auf den X-Wing nie auf nur eine Waffenart.
Um das mal rechnerisch darzustellen:
AC/20: Alle 4 Sekunden 20 Schaden auf 270 Meter
AC/5 : Alle 1.5 Sekunden 5 Schaden auf 620 Meter
Die AC/5 braucht also 6 Sekunden, um den gleichen Schaden anzurichten, den eine AC/20 in 4 Sekunden zuzufügen vermag. Allerdings kann sie das auf eine 2/3 so weite Entfernung, dafür aber nicht punktuell. Im Gegenzug steht die, da höhere Feuerrate auch höhere Chanceauf Crit-Hits.
Eine ähnliche Rechnung kann man für Laser aufmachen:
Der LL macht alle 3.25 Sekunden 9 Schaden, das aber auf 450 Meter
Der ML macht alle 3 Sekunden 5 Schaden, das aber nur auf 270 Meter
Das sind die reinen Schadenswerte, und die scheinen eindeutig zu sein. Aber man muss auch die erzeugte Hitze mit einberechnen.
Bei der AC/20 sind das 6 pro Schuss, bei der AC/2 nur 1 und bei der AC/5 auch nur 1. Die AC/5 erzeugt also pro gleichem Schadenswert weniger Hitze. Die AC/2 erzeugt aber MEHR, nämlich 10 pro 20 Schaden. Die AC/5 macht nur 4 pro 20 Schaden.
Ähnliches könnte man auch für Laser errechnen, aber das spare ich mir, ist Mathe dritte Klasse.
Wonach sucht Ihr also die Waffen aus? Es lohnt sich nälich sehr, auch mal zu rechnen.
Wie gesagt, das Thema interessiert mich. Ich will da gar keine Tipps geben, außer dem, mal zu rechnen, bevor man einen Mech baut.
#2
Posted 15 September 2013 - 05:32 AM
Ausser Gauss, die konnte ich nie leiden. Mit den kleinen Erbsenschiessern kann ich nichts anfangen. Machen mehr Krach und Qualm als Schaden ...
#3
Posted 15 September 2013 - 05:43 AM
Als Longrangharrasser optimal, im Nahkampf etwas schwieriger. Imho
#4
Posted 15 September 2013 - 05:50 AM
#5
Posted 15 September 2013 - 06:29 AM
#6
Posted 15 September 2013 - 07:22 AM
Quote
Dass dem nicht unbedingt so ist, habe ich ja vorgerechnet.
Aber OK, ich will ja Meinungen hören.
@Revorn
Mir ging es nicht um den Spielstil, der ist eh individuell. Mir ging es mehr darum, wie Ihr die Waffen nutzt, vor allem die Kriterian dafür.
Den reinen Nutzen/Kosten hatte ich ja errechnet ...
Edited by Taron, 15 September 2013 - 07:26 AM.
#7
Posted 15 September 2013 - 09:00 AM
Also wenn ich mir z.B. einen Highlander nehme, dann weil ich einen Highlander haben will und nicht irgend ein austauschbares Teil das die passenden Aufhängungen für einen High-Alpha-Build bietet.
Ist halt so eine Macke von mir das die Bewaffnung häufig nicht großartig von der Stockversion abweich, wenn man mal von einem Techupgrade absieht (also z.B. PPC raus ER-PPC rein). Meine Mechs haben dadurch zwar nicht die Schlagkraft eines Highendbuilds aber für mich als alten BT-Fan fühlt sich das halt richtig an.
#8
Posted 15 September 2013 - 10:06 AM
#9
Posted 15 September 2013 - 01:37 PM
Naja, Meine Antworten, AC2 und Spielstil + gewählte Aufgabe.
Eine Frage nach der Nutzungsart und Kriterien für die Form der Nutzung, konnte ich im OP nicht finden.
#10
Posted 15 September 2013 - 06:33 PM
Nichts desto trotz habe ich ein Faible für die AC10 - Hohe Reichweite, Ordentlicher Schaden, Gute Feuerrate, Fetter Sound, kaum Hitze - was will man mehr?
#11
Posted 15 September 2013 - 09:41 PM
Solo kommt ne LBX rein, schnellere Feuerrate, breiteres Zielspektrum.
UAC mag ich nicht, das kleinere Zeugs auch nicht.
#12
Posted 15 September 2013 - 11:04 PM
Ich nutze fast alle AK´s, bis auf die AC2. Ich liebe den Anblick, wenn ein AK20 Projektil in die Schulter eines Atlas einschlägt.
Hoher punktueller Schaden und meine Vorliebe fürs BUMM, sowie die nötige Spielweise (Vorhalt) machen mich zum Fan.
AK20, AK10 und LBX sind meine Favoriten.
#13
Posted 16 September 2013 - 01:42 AM
- Mech Hunter
- Devastator
- Killer
- Buster
- Disintegrator (leider noch nicht inGame)
- Annihilator (leider noch nicht inGame)
- Sunglow Typ 2
- Nightwind
- Tiegard Magnum
- Parti-Kill
#14
Posted 16 September 2013 - 08:47 PM
Taron, on 15 September 2013 - 05:22 AM, said:
AC/20: Alle 4 Sekunden 20 Schaden auf 270 Meter
AC/5 : Alle 1.5 Sekunden 5 Schaden auf 620 Meter
Die AC/5 braucht also 6 Sekunden, um den gleichen Schaden anzurichten, den eine AC/20 in 4 Sekunden zuzufügen vermag. Allerdings kann sie das auf eine 2/3 so weite Entfernung,
Ich vermute 2/3 von 620 irgendwo um 400 herum.
2/3 von 270 wahrscheinlich bei 180.
Will Dich nur was ärgern. :-)
Die Auswahlkriterien sind recht vielfältig, das stärkste ist für mich, mit wem ich droppe und ob überhaupt mit jemandem, nach der Map kann man ja nicht unbedingt gehen.
Die Kombination ERLL und LRM zB ist nice in meinen Augen.
Grund? Artemis, mehr Raketen auf dem CT mit Artemis -> Artemis braucht LoS -> CT = groß -> ERLL meist Punktdmg!
Das Rechnen überlasse ich denen die es können.
Mein DD fährt natürlich 1xAC20 + 1 Gauss + 2 AC2 mit XL 200 und 2 Flamern.
Ich nenn ihn "Da guckste blöd, gelle?"
CB farme ich aktuell ohne ACs zwischen 75 und 175 k CB pro match.
Am wichtigsten ist der Soundtrack.
#15
Posted 17 September 2013 - 04:37 AM
So long: Vykos
#16
Posted 17 September 2013 - 05:21 AM
Die sind selten die sinnvollste Wahl, stiften aber Verwirrung und machen einfach Spaß, also mir.
Ansonsten muss die Waffenwahl nur eine Fragestellung wirklich beantworten. Countert sie das aktuelle Cheesebild?
#17
Posted 17 September 2013 - 05:37 AM
Genau die richtige Reichweite und ordentlich rums.
Dazu alles was Schaden macht und reinpasst.
#18
Posted 17 September 2013 - 06:03 AM
schätze aber, dass ich meine meinung bei anderen mechs vielleicht noch ändere. bis jetzt spiele ich nur stalker und hunchies, weil ich diese lieber erst meistern wollte bevor ich etwas neues anfange. habe also noch einige modelle vor mir
Edited by Jalik, 17 September 2013 - 06:04 AM.
#19
Posted 17 September 2013 - 06:39 AM
#20
Posted 17 September 2013 - 06:44 AM
Können wir eine Art Konsens finden, indem wir sagen:
1. Je nach Mech
2. Je nach persönlicher Art zu spielen
Wäre es das?
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