Heavy Mech
#21
Posted 21 September 2013 - 09:52 PM
#22
#23
Posted 23 September 2013 - 04:50 AM
#24
Posted 23 September 2013 - 04:51 AM
Wer mag kann aber gener auch mal 2 ER-LL + 2 AC/2 austesten. Gefährlicher, als es auf den ersten Blick aussieht.
Quote
Stimmt, der ist auch nett
Edited by Taron, 23 September 2013 - 04:51 AM.
#25
Posted 24 September 2013 - 04:54 AM
Edited by w0rm, 24 September 2013 - 04:54 AM.
#26
Posted 24 September 2013 - 05:00 AM
Ich wollte um eure Hilfe bitten. Ich spiele MWO noch nicht solange, bin aber grundsätzlich ein alter Battletech Freak, so kam es nun, dass ich mir nach vielen schönen Stunden mit Mittelschweren Mechs einen schweren, und zwar den Orion-K gekauft hab.
Womit wir zu meiner Bitte kommen würden: Ich kämpfe eher auf mittlere und kurze Distanz, LRMs sind mir ein Gräuel .
Hat einer von euch eine gute Idee für eine Konfiguration? Geldmäßig bin ich im Moment nicht außerordentlich bestückt, aber man kann sich ja auch Ziele setzten!
Danke im Vorraus!
Kaspel
#27
Posted 24 September 2013 - 05:13 AM
Kaspian, on 24 September 2013 - 05:00 AM, said:
Ich wollte um eure Hilfe bitten. Ich spiele MWO noch nicht solange, bin aber grundsätzlich ein alter Battletech Freak, so kam es nun, dass ich mir nach vielen schönen Stunden mit Mittelschweren Mechs einen schweren, und zwar den Orion-K gekauft hab.
Womit wir zu meiner Bitte kommen würden: Ich kämpfe eher auf mittlere und kurze Distanz, LRMs sind mir ein Gräuel .
Hat einer von euch eine gute Idee für eine Konfiguration? Geldmäßig bin ich im Moment nicht außerordentlich bestückt, aber man kann sich ja auch Ziele setzten!
Danke im Vorraus!
Kaspel
man könnte es SO machen: http://mwo.smurfy-ne...88f9125654002be
Für Kurz-/Mittelstrecke ziemlich gut geeignet und auch keine LRMs.
#28
Posted 24 September 2013 - 06:39 AM
ON1-K
wenn auch bedeutend teurer - aber Shocks Version ein wenig mehr MinMaxed - anstelle eines Heatsinks kann man auch ne AC 10 einbauen - was mehr Reichweite bringt - auf Kosten der Treffsicherheit gegen Lights.
(Effektive Reichweite 450- das heißt die macht bis 900m 5 Schaden das heißt du bist bis ~ 1000m der AC 5 überlegen, wenn auch nicht Hinsichtlich der Feuergeschwindigkeit)
und wenn man Knete sparen will bleibt man bei den SRM 6 ohne Artemis (der vorteil des ASRM4 ist -das ähnlich viele Raketen wie bei SRM6 in der Zielzone einschlagen aber der Cooldown geringer ist)
Edited by Karl Streiger, 24 September 2013 - 06:42 AM.
#29
Posted 24 September 2013 - 07:30 AM
#30
Posted 24 September 2013 - 07:40 AM
Edited by Kaspian, 24 September 2013 - 07:42 AM.
#31
Posted 24 September 2013 - 08:02 AM
Kaspian, on 24 September 2013 - 07:40 AM, said:
Find ich nich so prickelnd...
Gründe:
1) XL in Heavys = bad choice
2) ERPPC - wofür die?
3) besonders kühl dürfte er in schwierigen Situationen nicht - grade WEGEN der PPC - laufen.
#32
Posted 24 September 2013 - 08:05 AM
ShockATC, on 24 September 2013 - 08:02 AM, said:
Gründe:
1) XL in Heavys = bad choice
2) ERPPC - wofür die?
3) besonders kühl dürfte er in schwierigen Situationen nicht - grade WEGEN der PPC - laufen.
Überzeugt;) ( herrlich sich über solche Themen auszutauschen, dadurch wird das ganze Spiel plastischer.)
#33
Posted 24 September 2013 - 08:08 AM
ICH persönlich würde den Mech nicht so ausstatten, aber das ist nur meine Meinung
#34
Posted 25 September 2013 - 01:39 AM
Faustformel:
81 / Masse des Mechs in km / h
Also bei einem Orion macht der Wechsel von 320 zu 325 zu 330
1,08 km/h aus - mit Eliteskill kommen wir auf ~ 1,19 km/h
Also ...nemen wir den 325...macht nur ne Halbe Tonne.... dann ist da excessiv Munition drin, nehmen wir noch mal 2t raus.
Das reicht für AMS...und lässt unds eine Tonne mehr aber keine Freize Zeile....
Feuergruppen:
PPC, LBX, 2MLAS, 2SRM4 sind 4 Gruppen ist also machbar.
XL Motor ist derzeit im Orion meist kein Problem. Wenn man jetzt nicht versucht ständig in die Schusslinie zu Hopsen und Gausskugeln mit der Schulter auffängt wird einem meist der CT aus allen Winkeln zerschossen.
Aber wenn wir schon nen XL nehmen - dann doch bitte schön um entweder mehr Feuerkraft oder mehr Speed reinzukriegen.
Leider scheitert dein Build hier irgendwie an beidem, Kaspian.
Versuchs mal mit nem 350er...und dafür halt nur Spielzeug medium Laser
#35
Posted 25 September 2013 - 09:39 AM
Falls er wirklich erst mal aufs Geld achten muss und den 330 XL noch auf Lager hat ist dieser Build als Übergangslösung gar nicht mal so schlecht. Wenn später genug Kohle da ist heißt es natürlich noch mal was verbessern.
Klar muss man wegen der Hitze etwas aufpassen aber wenn man nicht als Alphas raushaut und die Waffen "vernünftig" einsetzt geht das schon.
Ich habe selbst nun etwas mehr als eine Woche die Standartversion des Ilya Muromets gefahren die nur einfache Wärmetausche besitzt. Das Baby lief zwar auf einigen Karten recht heiß aber Junge, Junge was für eine Power. Habe damit ein weit besseres K/D Verhältnis als bei meinen anderen Mechs und auch der ausgeteilte Schaden war meist höher.
Keine Ahnung wieso ich mir das Teil neulich bei dem Sale geholt habe, den eigentlich wollte ich erst mal keinen weiteren Hero kaufen (habe schon 2) und außerdem gefielen mir die Waffenaufhängungen nicht so sonderlich gut. Nun kann ich aber sagen das ich den Kauf nicht bereuen muss, den er hat bisher echt Spaß gemacht.
Gestern habe ich ihn auf DWT umgerüstet die AC/10 rausgeschmissen und die beiden AC/5 zu Ultras aufgerüstet. Hat im Test noch mehr Spaß gemacht und lief so kühl das ich schon 2 der zusätzlichen DWT gegen 2t mehr Munition getauscht habe. Muss aber in den nächsten Tagen erst mal sehen wie er sich so im Gefecht verhält.
Habe mir Gestern auch noch einen Orion ON-1M zugelegt und die Bewaffnung nur leicht geändert da es schließlich ein Orion bleiben soll. Eigentlich wurde nur NARC entfernt und was an der LRM gemacht, außerdem bin ich noch am überlegen wie ich den dritten Engeryslot am besten verwende. Momentan habe ich TAG drin, aber ein dritter M-Laser ober ein Flamme (zum trollen) währen auch eine Option (ein weiterer Laser am rechten Arm gefällt mir aber von der Optik her nicht so gut).
Zusätzlich habe ich mir Gestern auch noch den Cataphract CTF-3D besorgt, bei dem weis ich aber noch nicht genau was ich als Ausstattung nehme. Normalerweise nehme ich was das noch an das Original erinnert aber der original CTF-4 ist meiner Meinung nach Mist. Also wollte ich den CTF-1X als Vorlage nehmen aber dies gefällt mir auch nicht so ganz (habe den 3D auch nur wegen der Sprungdüsen genommen). Habe zwar nun was zusammengebastelt aber von der Hitzeentwicklung läuft mir das Teil momentan noch etwas zu heiß.
Ach ja wegen der alten Diskussion Standard gegen XL kann ich nur sagen: Wenn ich drauf gehen dann ich mehr als 95% der Fälle weil mir der CT weggeschossen wurde (könnte schon fast 99 % sagen). Also von daher habe ich persönlich keine Probleme mit XL, aber das muss jeder selbst entscheiden.
Edited by Zacharias McLeod, 25 September 2013 - 09:42 AM.
#36
Posted 25 September 2013 - 11:18 AM
Quote
2) ERPPC - wofür die?
zu 1: Völliger Unfug
zu 2: Oh mein Gott!
zu 1: Mit der richtigen Kombi macht man aus einem Heavy einen Killer, der auch Assaults weghauen kann - GRUNDbedingung dafür ist eine XL-Engine
zu 2: Hm... Oh mein Gott? ^^
#37
Posted 25 September 2013 - 02:45 PM
habe mal nen bissle Mun rausgeschmissen. 3 t reichen für eine LBX, und für 2xsrm4 reichen auch 200 schuss. so passten noch zwei LL rein. ach ja und den Center mehr Panzerung schenken, ist ähnlich wie beim Dragon:
ON1-K-weniger mun
XL habe ich erstmal gelassen. würde aber zu 325 oder 300er tendieren.
Edited by Seraphim Raphael, 25 September 2013 - 02:47 PM.
#39
Posted 25 September 2013 - 11:19 PM
Cid F, on 25 September 2013 - 08:52 PM, said:
Hm... für nen Pressschuss ist se ganz gut....und ich hab auch mit größerer Streuung Ziele auf 500m getroffen (wenn auch nur mit 3-4 pellets)
Aber ja die Frage bleibt...warum....immerhin gibt es schon nen Grund für die LBX und wenn man nicht gerade im Team opperiert...muss man halt alles selber erarbeiten
CTF-3D
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users