Jump to content

Поздравление С Релизом Игры.


311 replies to this topic

#261 Aleksiz

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 153 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 September 2013 - 08:57 AM

View PostPsih0, on 20 September 2013 - 08:50 AM, said:

хотя в CCP 600 в варгейме 1800 O_o (куда стока?)

Когда деньги с танков потекли, привели знакомых безруких голодранцев не работать над танками, не делать нормальные самолёты и не делать WoBS :)

#262 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 20 September 2013 - 09:06 AM

View PostAleksiz, on 20 September 2013 - 08:26 AM, said:

8 июля 2009 года анонсом новой части игры и демонстрацией трейлера с видео игрового процесса Piranha Games и Smith & Tinker отметили 25-летие вселенной Battletech. Как было сообщено, разработчики готовят продолжение серии игр ещё с октября 2008 года[5].

Вот только Пираньи делали тогда три года сингл. На который никто не дал денег. В итоге с 2011 Рыбы решили делать ММО (ибо лицензии уже куплены и деньги надо как-то вернуть). Так что

View PostAleksiz, on 20 September 2013 - 08:26 AM, said:

Давайте без дураков


#263 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 20 September 2013 - 09:10 AM

на самом деле очень спорный вопрос когда реально начали делать именно MWO а не MW 5 + что туда пошло из MW 5

Edited by Psih0, 20 September 2013 - 09:11 AM.


#264 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 20 September 2013 - 09:14 AM

View PostPsih0, on 20 September 2013 - 08:50 AM, said:

стало любопытно сколько народа работает а эгософте (фирма что мою любимую серию X выпускает)

http://en.wikipedia.org/wiki/Egosoft

оказалось 20 человек..... как бы 50 в пираньях это сильно дофига выходит... особенно если сравнить масштабы иксов и нашего пиупиудаккадакка на роботах...

Эм... Видишь ли, последнюю игру делали EGOSOFT + Deep Silver (300 сотрудников). :)

Edited by KOXAH, 20 September 2013 - 09:14 AM.


#265 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 20 September 2013 - 09:17 AM

View PostPsih0, on 20 September 2013 - 09:10 AM, said:

на самом деле очень спорный вопрос когда реально начали делать именно MWO а не MW 5 + что туда пошло из MW 5

Цитата:

Quote

Компания Piranha Games не сумела найти издателя для игры, в результате чего будущее проекта оказалось под угрозой. В 2011 году было принято решение сделать новую MechWarrior массовой многопользовательской онлайн-игрой, распространяемой по модели free-to-play.[7]


#266 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 20 September 2013 - 09:18 AM

KOXAH,ругаться тут действительно незачем.

Просто сравнивать результат труда команды,состав которой можно пересчитать по пальцам двух рук,и которая занималась своим проектом если\когда найдется время,с результатом труда вполне себе полноценной (хотя бы по кол-ву человек :) ) студии,сотрудники которой отрабатывают (предположительно) полный рабочий день\рабочую неделю,«трудясь» над своим проектом и получая за это зрязарплату.
Так вот,сдается мне что сравнение временных затрат и полученной с этих затрат «отдачи»,будет далеко не в пользу PGI.

Ну а если уж «мериться» контентом,то за три с лишним года,разработчики МВЛЛ (те самые "три с половиной землекопа") добавили в игру 12 видов танков и ховеров (плюс их варианты),32 Тэча (плюс варианты)и 7 видов авиатехники (плюс,разумеется,их варианты). Итого - 51 единица техники,плюс 2 вида БА с различным вооружением.Плюс реализация различной гравитации,изменение скорости движения согласно поверхности и среды в которой движется модель техники,разрушаемые объекты и т.д.,список можно продолжать.

По моему - неплохо,для студии с постоянно меняющимся составом,работающей к тому же «за здорово живешь». :)

#267 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 20 September 2013 - 09:40 AM

Марк, взгляни на это с другой стороны: ОБТ объявлен всего год назад, 10 роботов, 4 карты и радужные планы и куча глюков в суровой реальности. Можно, конечно, забить на глюки и кривой баланс, клепать контент и выкладывать все как только так сразу. Пираньи пошли другим путем: приоритет на выпиливание багов и правке баланса. Контент и новый мехлаб делают, но пока все не допилят - не выкладывают. Это как приснопамятный суслик: мы его почти не видим, но он есть. :)
Согласись, было бы смешно начинать вторжение с одного кланового меха и пары клановых стволов? Вот и Рыбы так посчитали. Поэтому кланов пока нет, их надо сделать и выложить одной кучей. С уже продуманным балансом, чтобы не оказалось, что все сферомехи со своими сферопушками - (ну вы поняли?) и настоящие пацаны гоняют только на клантехе. Иначе Рыбы получат настоящий Батхерт с большой буквы от игроков.
Так что я предпочитаю дождаться патча с Кланами и уже потом судить о скорости работы Рыб. Пока рано, далеко не все сделанное показано на суд общественности.

PS Подозреваю, что одновременно (или почти одновременно) с вводом Кланов получим еще много чего: глобалку, новые режимы, лояльность к фракциям и плюшки от них. Само собой игры станет в два раза больше.

PPS Багов почти не осталось, кстати. Так что дальше дело пойдет веселее, освободится время для "видной" части работы.

#268 mezonblaster

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 399 posts
  • LocationRussia, Stalingrad

Posted 20 September 2013 - 10:48 AM

View PostAleksiz, on 20 September 2013 - 08:26 AM, said:

Учитывая сколько они делали Дюк Нюкем Форева и ЧТО в итоге получилось)))

А чо Дюк?! Лично мне понравился, прошел с удовольствием, поржал местами. Единственный минус - убрали ногу ))

Что касается МВО - режимы игры малоинтересные, ну так сделают же. Наверное :)

#269 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 20 September 2013 - 10:59 AM

Лично мне интересно, если у Рыб будут деньги, они их пропьют или попробуют издать MW5 своими силами? Стволы, модели, код у них есть, только стори продумать, карты запилить, и AI ботам состряпать, плюс триггеры на картах.

#270 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 20 September 2013 - 11:04 AM

View PostLeonid, on 20 September 2013 - 10:59 AM, said:

Лично мне интересно, если у Рыб будут деньги, они их пропьют или попробуют издать MW5 своими силами? Стволы, модели, код у них есть, только стори продумать, карты запилить, и AI ботам состряпать, плюс триггеры на картах.

Скорее уж будет тогда коорперотивное прохождение, или PVE, или как то так.
Нечто похожее есть в варфейсе.

#271 Railnolds

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 608 posts
  • LocationOdessa, Ukraine

Posted 20 September 2013 - 11:18 AM

View PostAleksiz, on 20 September 2013 - 08:08 AM, said:

Внимание вопрос! Почему тогда в MWLL классическая схема прекрасно работает и ладшафт отличный, и миссии интересные, и гейм-плей глубокий, а в MWO этот шлак и мракобесие?

Внимание, вопрос. Если в MWLL всё так прекрасно - почему вы играете не в MWLL, а MWO? Не нравится - не играйте. Вот и решение всех проблем.
В остальном я согласен с Коханом.

Edited by Railnolds, 20 September 2013 - 11:22 AM.


#272 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 20 September 2013 - 11:26 AM

Хм. если к МВО относится как к покатушкам на робатах - то вполне так себя ня, а вот в БТ рыбы не смогли.

#273 mk4i9661

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 306 posts

Posted 20 September 2013 - 12:22 PM

View PostRailnolds, on 20 September 2013 - 11:18 AM, said:

Внимание, вопрос. Если в MWLL всё так прекрасно - почему вы играете не в MWLL, а MWO? Не нравится - не играйте. Вот и решение всех проблем.


Думаю, не все так просто. Проскакивала информация, что разработчики MWLL не по своей воле прекратили развитие мода. И обвиняли в этом PGI. А так бы многие и играли, если бы поддержка не прекратилась.

#274 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 20 September 2013 - 12:31 PM

View PostRailnolds, on 20 September 2013 - 11:18 AM, said:

Внимание, вопрос. Если в MWLL всё так прекрасно - почему вы играете не в MWLL, а MWO? Не нравится - не играйте. Вот и решение всех проблем.
В остальном я согласен с Коханом.

Ну, рискуя спровоцировать срач, должен заметить, что Пираньи вежливо попросили Самураев прикрывать лавочку, т.к. не для того покупали лицензии, чтобы иметь в лице Самураев конкуренцию (раньше их наличие MWLL не парило, они делали сингл. Но, как решили сделать онлайн проект, MWLL стал Пираньям (или IGP?) мешать и "ничего личного, парни, это бизнес"). На сие действие дали Самураям год. Самураи честно в год уложились, выпустив напоследок 28 января 2013 года патч 0.7.1 и дальнейшую работу над MWLL прекратили. Однако, с другой стороны, закрывать серверы никто не требовал, так что игра до сих пор жива.

Цитата с оффсайта:

Quote

Приветствую вас, Живые Легенды!


В свете последних слухов, совладельцы Wandering Samurai Studios и я хотим прояснить некоторые вещи.
Прежде всего никогда не было никаких судебных исков или угроз судебного иска против разработчиков MWLL. Это было всего лишь предположение некоторых игроков на основе неполной информации.
Уточняю, решение о прекращении развития MWLL было принято учредителями и владельцами проекта. От имени всех сотрудников, разрабатывавших MWLL, мы искренне извиняемся перед всеми сторонами, пострадавших от этого непонимания.
В заключение: разработка этого проекта официально закончена. Мы благодарим вас за вашу поддержку и выражаем надежду на дальнейший успех MechWarrior франшизы.


#275 Grimer

    Member

  • PipPipPip
  • 81 posts
  • LocationRussia, Naberezhnye Chelny

Posted 20 September 2013 - 02:09 PM

View PostLeonid, on 20 September 2013 - 10:59 AM, said:

Лично мне интересно, если у Рыб будут деньги, они их пропьют или попробуют издать MW5 своими силами? Стволы, модели, код у них есть, только стори продумать, карты запилить, и AI ботам состряпать, плюс триггеры на картах.

если действительно интересно, то послушай интервью Russ Bullock

#276 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 20 September 2013 - 09:15 PM

View PostKOXAH, on 20 September 2013 - 09:14 AM, said:

Эм... Видишь ли, последнюю игру делали EGOSOFT + Deep Silver (300 сотрудников). ;)

ну если что дип силвер это издатель какбы =)
http://en.wikipedia....Terran_Conflict

давай тогда к пираньям также приплюсуем и IGP хотя по ним нет инфы кто они и откуда и походу этот издатель вообще до MWO ничем особым не прославился (ещё MWT издает и нечто под названием Sins of a Dark Age)
http://en.wikipedia....Game_Publishing
уж не дочерняя ли фирма рыбок?

зы
кстати в рыбках работает 65 человек http://en.wikipedia....i/Piranha_Games

ззы
ну и титры тоже посмотреть стоит там явно не 300+ чел =) основную массу составляют наверное локализаторы и тестеры =)

Edited by Psih0, 20 September 2013 - 09:31 PM.


#277 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 20 September 2013 - 09:55 PM

View PostKOXAH, on 20 September 2013 - 09:06 AM, said:

Вот только Пираньи делали тогда три года сингл. На который никто не дал денег. В итоге с 2011 Рыбы решили делать ММО (ибо лицензии уже куплены и деньги надо как-то вернуть). Так что

Что- то мне подсказывает что никакой работы над 5ым мехом не было вообще, так "нарисовали" мульт с якобы игровым процессом, в надежде "выжать" бабла на проект.

View PostRailnolds, on 20 September 2013 - 11:18 AM, said:

Внимание, вопрос. Если в MWLL всё так прекрасно - почему вы играете не в MWLL, а MWO? Не нравится - не играйте. Вот и решение всех проблем.
В остальном я согласен с Коханом.

Внимание ответ: потому что проект мертв (как и МВ4 и МВ3, которые мне намного больше нравились, нежели МВО в нынешнем виде).
А альтернатив - нет, из-за этих сраных правообладателей.

Ну а этот их "релиз" уже обсуждали, еще до его выхода.

#278 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 20 September 2013 - 10:28 PM

View PostGrimer, on 20 September 2013 - 02:09 PM, said:

если действительно интересно, то послушай интервью Russ Bullock

А можно своими словами? "Послушать" для меня несколько затруднительно.

#279 JDante

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 209 posts

Posted 20 September 2013 - 10:47 PM

А КТО МОИ ТЕМЫ КРИТИКОВАЛ В ТЕМЕ РУССКОЙ?

а что я писал? правильно! рыбы копируют варгеев,и нифига ждать не стоит,так как обленились и врут всем.

пожалуйста писал хрен знает когда:



а я тебе отвечу

1) когда разработчики только создавали игру,они ориентировались на ВОТ только в качестве аркадной базы (куча идей и сил)
2) после ввода игры в открытый тест ,программа фаундер принесла дохрена бабла (эфория,новые задачи)
3) получив пункт 2 , разработчики все больше взяли курс на политику врагеминга ( лень, зачем работать если итак платят)
4) игра стала приносить доход,который вскоре стал падать линейно ,компания решила полностью копировать политику врагеев и нанять специалистов по монетаризации аспектов игр
5)полная копия вот в игре оттачивается то, что уже есть, абсолютный ПРИОРИТЕТ киберспорт (ждем новостей на эту тему)
6) прекращение развитие игры,допиливание основ уборка багов.

и 7) самое печальное, если игра перестанет давать доход, ее сочтут изжившим себя материалом и сервера выключат,а сами рыбы найдут другую тему или свалят в другую фирму

Edited by JDante, 20 September 2013 - 10:49 PM.


#280 Railnolds

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 608 posts
  • LocationOdessa, Ukraine

Posted 20 September 2013 - 11:28 PM

View PostPup, on 20 September 2013 - 09:55 PM, said:

Внимание ответ: потому что проект мертв (как и МВ4 и МВ3, которые мне намного больше нравились, нежели МВО в нынешнем виде).
А альтернатив - нет, из-за этих сраных правообладателей.

А МВО жив. Может в теперешнем виде в нём есть ещё много недоработок, но он жив и продолжает развиваться. И альтернатив нет. Так что играем в МВО и ищем пути, как сделать так, чтобы эта игра приносила удовольствие.

Кто первый встал, того и тапки.

Edited by Railnolds, 20 September 2013 - 11:28 PM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users