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Seltsame Mech-Builds


979 replies to this topic

#41 MustrumRidcully

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Posted 27 September 2013 - 12:51 PM

View PostTaron, on 27 September 2013 - 08:32 AM, said:

Das bedeutet dann aber auch, dass 2 TAGs verschenktes Gewicht sind.

Für Symmetrie muss man halt Opfer bringen.

#42 Taron

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Posted 27 September 2013 - 01:12 PM

Hehe. :)

#43 Baltor

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Posted 27 September 2013 - 01:24 PM

Den LRM20 Raven habe ich bis jetzt nur in Videos gesehen. Wenn das Opfer kein AMS hat muss das ziemlich nerfig sein.

Ich hatte heute einen Atlas im Team mit 4 (Standard) PPCs und AMS. Der hat immer erst zwei PPCs gleichzeitig abgefeuert und dann mit großem Abstand die beiden anderen nacheinander.

#44 Karl Streiger

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Posted 27 September 2013 - 01:28 PM

View PostBaltor, on 27 September 2013 - 01:24 PM, said:

Den LRM20 Raven habe ich bis jetzt nur in Videos gesehen. Wenn das Opfer kein AMS hat muss das ziemlich nerfig sein.


Ey jetzt tut nicht so erwachsen - hatte auch mal nen Raven mit LRM 15 und das 450m TAG....versucht das mal bevor ihr darüber abzieht - das ist verdammt schwer....na gut auf Alpine macht das Spaß (ich musste das in River City erproben)

Das ist LRM verteilen als Kür, wer das schafft der fährt nie wieder nen unbeweglichen Artillerie Mech :)

Edited by Karl Streiger, 27 September 2013 - 01:28 PM.


#45 Acid Phreak

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Posted 28 September 2013 - 03:10 AM

ne..du..dann lieber n catapult mit 5er lafetten ...macht viel mehr fun und ist auch fix und hat JJ

#46 Karl Streiger

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Posted 28 September 2013 - 03:17 AM

View PostAcid Phreak, on 28 September 2013 - 03:10 AM, said:

ne..du..dann lieber n catapult mit 5er lafetten ...macht viel mehr fun und ist auch fix und hat JJ

Mehr Fun? - na wenn man auf Easy Builds steht - :D

Edited by Karl Streiger, 28 September 2013 - 03:17 AM.


#47 Acid Phreak

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Posted 28 September 2013 - 03:19 AM

naja zuschauen ist schon ganz funny :D

#48 Oimi

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Posted 28 September 2013 - 03:35 AM

Nochmal zum Raven Lrm 15 in der Schulter und ne Lrm 5 im Arm sind sogar gut Spielbar - 100kmh und noch 700 Schuss + 1 MPLS ABER: wenn man eine LRM 20 in den ARM MIT EINEM ABSCHUSSROHR :D packt bedeutet dass: Einmal feuern und ich glaube 10-12 Sekunden warten bis alle Raketen raus sind . Wobei der Cooldown einer LRM20 bei 4,75 sekunden liegt .Toll - habe also nun ein LRM Dauerfeuer von jeweils einer Rakete alle 0,5-1,0 Sekunde kann aber nur etwa alle 10 Sekunden feuern. HMMMMMMMMMMM :D Spaßig --JAAAAAAAAAAAAA bestimmt - aber auch sehr sehr seltsam da man damit seine Feuerkraft mehr als halbiert.

#49 Oimi

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Posted 28 September 2013 - 03:41 AM

Atlas 4 PPCs - gut Spielbar wenn man die Hitze beherrschen kann (mir sind sie viel zu heiss) und dazu gehört selbstverständlich auch die Fähigkeit keinen Alpha rauszuhauen um keine Hitzestrafe zu bekommen . Immer Selbstbeherrschung üben und höchstens 2 der Teile abfeuern . Die meisten können jedoch nicht wiederstehen und ballern sich immer direkt in den Shutdown .

#50 Leifur Eirikson

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Posted 28 September 2013 - 04:04 AM

Ich habe auch einen "Crazy"-Mechbuild... nen Stock-Hunchback 4G und einen Stock Yen Lo Wang.... und wisst ihr was? Ich fahr mit denen mit ABSTAND am erfolgreichsten ;-)

#51 MW Waldorf Statler

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Posted 28 September 2013 - 04:10 AM

View PostExpired, on 26 September 2013 - 06:08 AM, said:


Na das ist ja schön für dich, dass du so ein kleiner Computerspiel-Einstein bist - möchtest du dafür einen Keks? :)

Es hat leider nicht jeder Spieler jahrzehntelange Videospiel/Computer- Erfahrung.
Für einige Leute ist es anfangs ungewohnt, das sich die Beine nicht immer in Richtung des Fadenkreuz bewegen. Sowas verwirrt den 0815-Ego-Shooter-Spieler nun mal sehr schnell.

Dann ist dieses Spiel (und Sims erst recht) vieleicht aber genauso wenig etwas für den 0815 Egoshooter Spezialisten ,wie für mich UT oder Starcraft II als Multiplayer :D deshalb fliege ich zb in BF heute keine helis obwohl ich in Sims und mit ;)Joystick gut mit klar kahm...sich darüber beschweren ,dass man (noch) nicht den skill hat zählt nicht :D
ich musste mich auch erst von der gewohnten Joysticksteuerung aus MW 4 in MWLL auf Maus umstellen und hab mich da sehr schwer getan,aber wenn man ein Game spielen will, lernt man es , oder wenn man nicht den Willen hat ,lässt man es .oder will jemand extrastunden für eine Montesorio Lernschule :) ich hasse auch all die Gamingmäuse ,mit ihren unergonomischen Seitentasten,aber meine Gute 5 Tasten MS Optical Maus ,gibt es ja nur noch als 90€ Fernost Import...könnte ich jett alle schuld drauf schieben ,aber bringt ncihts, entweder ich lerne oder nicht.

Edited by CSJ Ranger, 28 September 2013 - 04:25 AM.


#52 Acid Phreak

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Posted 28 September 2013 - 04:23 AM

naja mit der maus lässt sich schon bequemer aimen..nur den schub und die laufrichtung hab ich von der tastatur "gelöst" und nutze eine Hotas Schubkontrolle mit einer "turn" axe!

sehr schön zu spielen so :D

#53 Baltor

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Posted 28 September 2013 - 04:39 AM

View Postoimelkiller, on 28 September 2013 - 03:35 AM, said:

Nochmal zum Raven Lrm 15 in der Schulter und ne Lrm 5 im Arm sind sogar gut Spielbar - 100kmh und noch 700 Schuss + 1 MPLS ABER: wenn man eine LRM 20 in den ARM MIT EINEM ABSCHUSSROHR :wacko: packt bedeutet dass: Einmal feuern und ich glaube 10-12 Sekunden warten bis alle Raketen raus sind . Wobei der Cooldown einer LRM20 bei 4,75 sekunden liegt .Toll - habe also nun ein LRM Dauerfeuer von jeweils einer Rakete alle 0,5-1,0 Sekunde kann aber nur etwa alle 10 Sekunden feuern. HMMMMMMMMMMM :D Spaßig --JAAAAAAAAAAAAA bestimmt - aber auch sehr sehr seltsam da man damit seine Feuerkraft mehr als halbiert.

Der Cooldown fängt sogar erst an nachdem alle Raketen draußen sind.

Hier mal ein LRM20-Raven in Aktion.


#54 Oimi

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Posted 28 September 2013 - 06:53 AM

Also habe den Raven mal nachgebaut -- und getestet.Nein der Cooldown fängt nach etwa zwei dritteln der abgeschossenen Raketen an zu laufen . Man kann also ein Dauerfeuer halten . Wurde wahrscheinlich mal gepatcht seit dem Video. Habe mit diesem Build mal einfach in Testing Groundsl auf Assaults geballert . Also für einen unbeweglichen Atlas braucht man da schon mal 2 - 3 Minuten . Habe danach die Version mit einem lrm15 + lrm 5 getestet -- und muss sagen: Alle Achtung 2 Gefechte beide über 400 DMG und je 2 Kills .. Ist ja echt Funny wenn man von einem gegnerischen Jägermech gejagt wird und ihn auf freies Feld locken kann .Dabei immer schön LRM Dauerfeuer (Man kann bei dem Tempo und Torotwist ja fasst schon nach hinten schießen).Und wenn der besagte Jäger merkt dass er dich einfach nichgt erreichen kann ist es für ne Flucht auch schon zu spät . Habe mich ganz schön gewundert . Aber wäre auch nur ein gegnerischer Scout am mitdenken gewesen oder hätte deren Flanken gesichert wäre ich schnell Brei gewesen . Um Aufmerksamkeit zu erregen oder Kräfte von der Front abzuziehen sehr feiner Mech. -Wenn ein Raven es schafft 2 Heavys oder sogar Assaults zu binden ist er mehr als nur sein Geld wert.

#55 Zacharias McLeod

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Posted 29 September 2013 - 06:28 AM

View PostLeifur Eirikson, on 28 September 2013 - 04:04 AM, said:

Ich habe auch einen "Crazy"-Mechbuild... nen Stock-Hunchback 4G und einen Stock Yen Lo Wang.... und wisst ihr was? Ich fahr mit denen mit ABSTAND am erfolgreichsten ;-)


Was ist dabei "Crazy"?

Die Mechs sind richtig eingesetzt super, nur das Hitzemanagement ist mit einfachen Wärmetauchern halt nicht so gut wie mit Doppelten.

Auch der Cataphract Hero, Ilya Muromets, ist in der Standartversion super. Ich weis es denn ich habe mir das Teil neulich bei dem Sale gekauft und erst mal rund eine Woche in der Grundversion eingesetzt. Mein K/D-Verhältnis ist besser als bei meinen anderen Mechs und es hat auch sehr viel Spaß gemacht. Nur auf einigen Karten lief die Mühle mit einfachen Wärmetauschern halt etwas heiß.

Edited by Zacharias McLeod, 29 September 2013 - 06:29 AM.


#56 Taron

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Posted 29 September 2013 - 08:29 AM

Quote

naja zuschauen ist schon ganz funny


Stimmt, aber der Nutzen ist gleich Null, wenn da 2 oder 3 Mechs mit AMS beisammen sind.

#57 Leifur Eirikson

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Posted 29 September 2013 - 10:31 AM

Was dabei "Crazy" ist?
Das sie keiner mehr fährt und sie somit sehr selten sind ;-)

#58 Seraphim Raphael

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Posted 29 September 2013 - 02:50 PM

letztens einen Centi AL gesehen:
1 LL, 2 MPL und 2xLRM10. hatte knapp 65 kmh drauf das teil. bewegte sich wie in Zeitraffer. Nen Medium is was anderes für mich^^

und dann heute nen Dragon-1N: 2 MPL, 1AC5. fertig. also etwas unterbewaffnet für nen Dragon, aber hatte wohl keine XL

#59 DLFReporter

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Posted 29 September 2013 - 11:16 PM

Wenn er da eine STD dirn hatte, so war das nicht unbedingt schlecht. B)
Anyhow, gestern ist mir ein Jägermech mit 2xFlamer und 6xMGs gegenüber getreten... so richtig Cockpit an Cockpit... ich habe gelacht, als ich ihn mit meinen DualUAC5ern gecored habe. ^^

#60 Ghost1987

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Posted 30 September 2013 - 12:39 AM

Hab hier den ultimativen Build für die Cicada:
http://abload.de/ima...ot0353lcjs9.jpg B)





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