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Seltsame Mech-Builds


979 replies to this topic

#801 Vincent Lynch

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Posted 26 May 2017 - 07:57 AM

View PostBennesto, on 09 May 2017 - 06:34 AM, said:

CN9-AL: 2x ER-LL, 2x ML, 2x S-SRM-2 bei 81kph max. Geschwindigkeit ^^

und was ist daran seltsam?

was ich gesehen habe:
4 Large Laser und sonst nichts ist ja an sich nichts schlimmes.
Aber in einer Trebuchet? Das Ding fuhr gerade mal 67 und lief dauernd heiß.

Edited by Vincent Lynch, 26 May 2017 - 07:57 AM.


#802 Aleksandr Pryde

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Posted 27 May 2017 - 04:30 AM

Warum mach die Streak-SRM2er keinen Sinn, wenn den Lock nicht verliert, kann man die 2 er in schön schneller Reinfolge abfeuern. Und die Med Laser sorgen dafür dass man neben den Streak SRMern im Nahbreich noch mehr Schaden anrichten kann oder falls man keine BAP umd das ECM zu umgehen dabei hat.

#803 EK556

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Posted 27 May 2017 - 07:32 AM

TBR-S: 2x LRM 5 Artemis, 2x ER PPC

#804 EK556

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Posted 27 May 2017 - 11:19 AM

Victor Dragonslayer: 1x PPC, 1x AC2, 1x LBX10, 2x LRM5

#805 EK556

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Posted 28 May 2017 - 07:18 AM

MAD-IIC-SC: 4x LRM 15, 1x TAG, 1x ER PPC

In meinen Augen eine eine absolute Verschwendung von Tonnage und eines wirklich schönen Assaults.

#806 Dodger79

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Posted 28 May 2017 - 09:17 AM

View PostEK556, on 28 May 2017 - 07:18 AM, said:

MAD-IIC-SC: 4x LRM 15, 1x TAG, 1x ER PPC

In meinen Augen eine eine absolute Verschwendung von Tonnage und eines wirklich schönen Assaults.
Geht aber noch schlimmer. Ich hatte heute morgen ebenfalls einen Scorch im Team, aber der hatte nichtmal die PPC, der hatte nur 4xLRM20 plus TAG. Aber ja, wenn man sowas sieht, denkt man sofort "was für eine Verschwendung..."

#807 EK556

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Posted 29 May 2017 - 10:24 AM

Das Event wirft in den letzten Tagen doch eindeutig seine Schatten..

HGN-IIC-B: 2x LRM 20 Artemis, 2x LRM 15 Artemis, 2x ERML

Wenigstens ein Versuch einer Backupbewaffnung Posted Image

#808 EK556

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Posted 29 May 2017 - 12:19 PM

Und es wird besser...

KO-GB: je 1x LRM 5/10/20 Artemis

#809 Mister Bob Dobalina

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Posted 03 June 2017 - 04:00 AM

Vorgestern, Arctic, Skirmish. Beim Stand von 4 (Kodiak, Hellbringer, Huntsman, undnochwas) gegen 2 eigene lande ich im Cockpit eines 2x CLRM20 (kein Artemis) Night Gyr. Der grade seine letzten 2 Salven verschiesst. Ratlosigkeit. Es sei dem Piloten zumindest zugutegehalten, dass er sich dann versucht hat, als Schild vor dem verbleibenden Hunchback zu bleiben (der nebenbei im 1:1 einen ziemlich fitten Backstander Kodiak erledigt hat: Kudos!)

Und natürlich haben wir dieses Gefecht gewonnen, öhm, sorry, Autokorrektur, "verloren" muss da stehen.

#810 Godmann

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Posted 03 June 2017 - 08:55 AM

Atlas mit je 1x LRM15 und 20, ERLL und Tag.
Leider hat er es nicht mal richtig geschafft seine LRM ins Ziel zu bringen ganz zu schweigen von seinem ERLL.

#811 Vincent Lynch

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Posted 09 June 2017 - 11:13 AM

Hatte jetzt leider 2 Builds im selben Team im selben Drop, die ich einfach nicht versteh.

Cicada 3M mit 2 ERLL, 1 ML und 1 MPL.

Warhammer Black Widow, mit 2 ERPPC, 1 LBX10 und 1 LRM10 + A4.

Wie kommt man auf sowas?

#812 Karl Streiger

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Posted 09 June 2017 - 01:47 PM

Die Kunst grüßt das Handwerk
Sind doch schicke Builds Vincent


#813 Vincent Lynch

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Posted 09 June 2017 - 02:51 PM

Na dann hör das mal, Karl:
Dire Wolf mit 2 Large Pulse und 11(!) ER Medium Lasern. Keine Nichtenergiewaffe.
Wem das nicht seltsam vorkommt, ich habs im Smurfy durchprobiert:
Du kriegst in das Teil dann selbst bei bestem Platzmanagement nur 27 DHS (in dem Fall 26 weils ein Dire Wolf S mit Jump Jet im CT war) und es bleiben in dem Fall selbst bei voller Panzerung über 9 Tonnen Gewicht ungenutzt.
Hitzeeffizienz, ungeskillt natürlich, laut Smurfy: 0,21

Natürlich mußte der auch noch auf Terra Therma in meinem Team sein... 360 Damage hat er immerhin geschafft.

#814 McHoshi

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Posted 09 June 2017 - 03:22 PM

View PostVincent Lynch, on 09 June 2017 - 02:51 PM, said:

Na dann hör das mal, Karl:
Dire Wolf mit 2 Large Pulse und 11(!) ER Medium Lasern. Keine Nichtenergiewaffe.
Wem das nicht seltsam vorkommt, ich habs im Smurfy durchprobiert:
Du kriegst in das Teil dann selbst bei bestem Platzmanagement nur 27 DHS (in dem Fall 26 weils ein Dire Wolf S mit Jump Jet im CT war) und es bleiben in dem Fall selbst bei voller Panzerung über 9 Tonnen Gewicht ungenutzt.
Hitzeeffizienz, ungeskillt natürlich, laut Smurfy: 0,21

Natürlich mußte der auch noch auf Terra Therma in meinem Team sein... 360 Damage hat er immerhin geschafft.


Na siehste 360 Dmg. Das schaffen so manche nicht einmal mit ordentlichen Builds. ;)

#815 H E I D I

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Posted 10 June 2017 - 12:36 AM

Hitzeeffizingsdings? Pfff, wer braucht denn sowas ? :D

Ich freu mich schon auf die pewpew Aufgabe und die zig Direwolfs mit 12 ERsL ..Tendenz steigend ^^

Edited by H E I D I, 10 June 2017 - 12:36 AM.


#816 The Basilisk

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Posted 10 June 2017 - 12:52 AM

View PostVincent Lynch, on 09 June 2017 - 02:51 PM, said:

Na dann hör das mal, Karl:
Dire Wolf mit 2 Large Pulse und 11(!) ER Medium Lasern. Keine Nichtenergiewaffe.
Wem das nicht seltsam vorkommt, ich habs im Smurfy durchprobiert:
Du kriegst in das Teil dann selbst bei bestem Platzmanagement nur 27 DHS (in dem Fall 26 weils ein Dire Wolf S mit Jump Jet im CT war) und es bleiben in dem Fall selbst bei voller Panzerung über 9 Tonnen Gewicht ungenutzt.
Hitzeeffizienz, ungeskillt natürlich, laut Smurfy: 0,21

Natürlich mußte der auch noch auf Terra Therma in meinem Team sein... 360 Damage hat er immerhin geschafft.


Leute...tsk tsk tsk...dass ihr das immer so grumpfig seht.....seht es doch mal positiv.
Jetzt wisst ihr ganz sicher dass der heat efficiencie Wert nicht negativ werden kann
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#817 Navistus

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Posted 10 June 2017 - 09:37 AM

Ne Banshee mit 2 Ak5. 1MIL und AMS klingt ne bisschen wenig.:-/

#818 Alienized

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Posted 10 June 2017 - 10:05 AM

View PostVincent Lynch, on 09 June 2017 - 02:51 PM, said:

Na dann hör das mal, Karl:
Dire Wolf mit 2 Large Pulse und 11(!) ER Medium Lasern. Keine Nichtenergiewaffe.
Wem das nicht seltsam vorkommt, ich habs im Smurfy durchprobiert:
Du kriegst in das Teil dann selbst bei bestem Platzmanagement nur 27 DHS (in dem Fall 26 weils ein Dire Wolf S mit Jump Jet im CT war) und es bleiben in dem Fall selbst bei voller Panzerung über 9 Tonnen Gewicht ungenutzt.
Hitzeeffizienz, ungeskillt natürlich, laut Smurfy: 0,21

Natürlich mußte der auch noch auf Terra Therma in meinem Team sein... 360 Damage hat er immerhin geschafft.



es geht noch besser. zwar steinalt aber ja.. bau das mal auf smurfys nach Posted Image

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Edited by Alienized, 10 June 2017 - 10:05 AM.


#819 H E I D I

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Posted 10 June 2017 - 11:03 AM

Coole Idee, den Quickdraw bau ich heut Abend nach :P

#820 Karl Streiger

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Posted 10 June 2017 - 11:09 AM

Welchen Quickdraw - ich seh nur nen modifizierten Anvil.
Ach und Vincent - dank deiner BW Sichtung stürze ich mich demnächst in einem Defiance ins Getümmel leider ohne TSM.
Nur die Skillung ist blöd - bis auf Gauss und UAC Skills kann ich alles gebrauchen... Ich dachte Mix Builds sollen im Vorteil sein.





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