Jump to content

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.


6297 replies to this topic

#3321 wandering Baker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,095 posts
  • LocationKursk, RU

Posted 05 June 2014 - 11:31 AM

Ага, а гусянку вернуть как было, но с отдачей, чтобы аж разворачивало, а кто понежнее - структуру в локации выносило :)

#3322 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 05 June 2014 - 11:36 AM

интересно, как тогда по-вашему будет стрелять Лонг Том?..

#3323 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 05 June 2014 - 11:39 AM

View PostHell Pryde, on 05 June 2014 - 11:36 AM, said:

интересно, как тогда по-вашему будет стрелять Лонг Том?..

Не знаю, как по-нашему, а по-рыбьему никак, ибо в игре его нет, и не похоже, что будет. :)

#3324 Azon48RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 184 posts
  • LocationRussia

Posted 05 June 2014 - 11:49 AM

И всего-то что нужно - ввести хардпоинты, привести дамаг, нагрев и дальность к канону - и о чудо, баланс будет сразу :)
И это - гостхеат накуй... :ph34r:

Edited by Azon48RUS, 05 June 2014 - 11:56 AM.


#3325 Azon48RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 184 posts
  • LocationRussia

Posted 05 June 2014 - 11:54 AM

View Postmaster Baker, on 05 June 2014 - 11:31 AM, said:

Ага, а гусянку вернуть как было, но с отдачей, чтобы аж разворачивало, а кто понежнее - структуру в локации выносило :)


У Гаусса нет отдачи - учим теорию принципа работы этой пушки. http://ru.wikipedia....%E0%F3%F1%F1%E0

#3326 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 05 June 2014 - 11:57 AM

View PostHell Pryde, on 05 June 2014 - 11:36 AM, said:

интересно, как тогда по-вашему будет стрелять Лонг Том?..


А вот как:



View PostVarhait, on 05 June 2014 - 05:06 AM, said:

лучше бы вайнили о том чтобы зарядку с гуся на РРС перевесить.


Таки поддержу, а то получается тот же Гаусс, но без расхода патронов. Тогда же можно повысить ему скорость полета импульса, чтобы было... так, как когда-то было :)

#3327 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 05 June 2014 - 11:59 AM

View PostAzon48RUS, on 05 June 2014 - 11:54 AM, said:

У Гаусса нет отдачи - учим теорию принципа работы этой пушки. http://ru.wikipedia....%E0%F3%F1%F1%E0

По БТ отдача есть. Причем такая, что тяжелые гауссы устанавливались только в полуторса или в специально созданные мехи для него. Потому что у простых мехов руки отрывало, а у танков срывало башни отдачей

#3328 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 05 June 2014 - 12:00 PM

View PostAzon48RUS, on 05 June 2014 - 11:49 AM, said:

И всего-то что нужно - ввести хардпоинты, привести дамаг, нагрев и дальность к канону - и о чудо, баланс будет сразу :)
И это - гостхеат накуй... :ph34r:

Да, да, да!!! А еще убрать всю прокачку к чертям, убрать апгрейд систем меха, сделать несменные движки… да и оружие тоже только каноничное чтоб было! И чтоб поворачивались по полминуты! И чтоб на ходу стрелять нельзя было! И на каждый выстрел дайсы чтоб кидать!
Вот тогда-то точно хрен кто будет играть в это поделие, зато болланс и канонЪ.

View PostAzon48RUS, on 05 June 2014 - 11:54 AM, said:

У Гаусса нет отдачи - учим теорию принципа работы этой пушки. http://ru.wikipedia....%E0%F3%F1%F1%E0

Ну так взяли бы, да почитали статью-то (ну или там вспомнить банальный закон сохранения импульса). Отдача есть, но по сравнению с огнестрелом гораздо меньше. Но вот с ростом массы болванки, растет и отдача, так что для стасорокакиллограмовой болванки отдача будет мама не горюй.

Edited by Igor Kozyrev, 05 June 2014 - 12:07 PM.


#3329 Azon48RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 184 posts
  • LocationRussia

Posted 05 June 2014 - 12:03 PM

View PostIgor Kozyrev, on 05 June 2014 - 12:00 PM, said:

Да, да, да!!! А еще убрать всю прокачку к чертям, убрать апгрейд систем меха, сделать несменные движки… да и оружие тоже только каноничное чтоб было! И чтоб поворачивались по полминуты! И чтоб на ходу стрелять нельзя было! И на каждый выстрел дайсы чтоб кидать!


Я писал только то, что писал, не нужно мне приписывать бредовой отсебятины.

#3330 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 05 June 2014 - 12:06 PM

View PostAzon48RUS, on 05 June 2014 - 12:03 PM, said:

Я писал только то, что писал, не нужно мне приписывать бредовой отсебятины.

Это такой литературный прием - в ответ на сомнительные изречения отвечать еще более сомнительными изречениями (эк я вежливо извернулся) :c Настольные правила в шутере не работают-с. Совсем.

#3331 Azon48RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 184 posts
  • LocationRussia

Posted 05 June 2014 - 12:17 PM

View PostIgor Kozyrev, on 05 June 2014 - 12:06 PM, said:

Настольные правила в шутере не работают-с. Совсем.

По мне в MW4 и дополнениях вполне было играбельно с оружием. Особенно радовали стрики, выпуливаемые в точку, наведенную на мехе противника. Нормально работали и адекватно клинили ультры, да и все на хардпоинтах было завязано, в пулемет ac/20 или гаусс никак не поставишь, в вот в ac/20 две ac/5 вполне :)

#3332 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 05 June 2014 - 12:43 PM

В МВ4 ( мерки ) есть , например , 2x хеви гаусс + 2x ERLL фафнир , который бьёт мгновенно в точку на 600 метров альфой , ваншотящей тимбера в ЦТ. 100% баланса. Первое , что пришло в голову.

Edited by Guntar Lynn, 05 June 2014 - 12:43 PM.


#3333 antoha proud

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 159 posts
  • LocationUkraine. Kyiv

Posted 05 June 2014 - 01:22 PM

View Postdrunkblackstar, on 05 June 2014 - 01:31 AM, said:

Humanity is ok, but 99% are idiots (c)

На примере этого форума хорошо видно, как какая-то жалкая и в общем-то случайная фигня с течением времени обрастает аурой святости, неприкасаемости и подлинной гениалтности.

Казалось бы, 30 лет назад студия, производящая настольные игры, заказала по дешевке несколько логотипов. Как и следовало ожидать, на коленке сделали несколько убогих и вульгарных образчиков творчества членов общества анонимных алкоголиков. Имена художников, если они конечно были художниками, в чем есть значительные сомнения, затерялись в безызвестности. Непритязательность их продукта была объяснима - потребитялями являлись не утонченные эстеты, а прыщавые фанбои и просто дети.

Кроме того, по мотивам вселенной БТ для выкачки копеек данных родителями на карманные расходы, было выпущено еще несколько тонн мукалатуры с угловатыми иллюстрациями и с противоречищим друг другу сюжетом. Единственный человек, прочитавший все-это полностью находится сейчас в доме умалишенных.

И вот теперь в интернете куча дядек и подростков всерьез обсуждает, не противоречит ли новый артворк великим сакральным зветам предков. Опомнитесь, нет никакого настоящего БТ, настоящего артворка и настоящего баланса - есть некоторый тысячу раз менявшийся и случайно появившийся набор дегенеративных плюшек, которых теперь немного причесали.

СЖЕЧЬ! СЖЕЧЬ на костре ! ЕРЕТИК, ИЗЫДИ!

#3334 Marauder MKII

    Member

  • Pip
  • The Ironclad
  • The Ironclad
  • 18 posts

Posted 05 June 2014 - 09:33 PM

View PostIgor Kozyrev, on 05 June 2014 - 12:00 PM, said:

Да, да, да!!! А еще убрать всю прокачку к чертям, убрать апгрейд систем меха, сделать несменные движки… да и оружие тоже только каноничное чтоб было! И чтоб поворачивались по полминуты! И чтоб на ходу стрелять нельзя было! И на каждый выстрел дайсы чтоб кидать!
Вот тогда-то точно хрен кто будет играть в это поделие, зато болланс и канонЪ.

Ну так взяли бы, да почитали статью-то (ну или там вспомнить банальный закон сохранения импульса). Отдача есть, но по сравнению с огнестрелом гораздо меньше. Но вот с ростом массы болванки, растет и отдача, так что для стасорокакиллограмовой болванки отдача будет мама не горюй.


До этого куча проектов и игр было, где нельзя двигло менять,броню, пихать в равена гаусы и ас20. И все норм было играли люди. Даже щас есть legacy чисто фан проект - графа не очень , но играют!!! Рыбы нет чтобы все сделать по отработанной схеме- сварили непонятный суп и теперь не знают ( с их же слов) как выкрутиться, чтобы играбильно было. У них выход кланов на носу , а они "ДУМАЮТ" . Не ну конечно прикольно" они сделали превратив: IS в клантех. Но все становится на свои места в видео ASK dev помоему 2 на сайте, где на вопрос за какой вы болеете, все разрабы выбрали Дома IS. Видимо им не хотелось уныло огребать один на один от клановских мехов. Вот и намудрили.

Edited by Marauder MKII, 05 June 2014 - 09:34 PM.


#3335 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 06 June 2014 - 12:17 AM

Здесь не может быть точно такого же баланса, как в настолке, т.к. шанс попадания зависит от навыков игрока, а не от случайного выпадания кубика. Как только сделают случайные попадания, воя будет несравнимо больше.
В этом вся проблема

#3336 Red XIV

    Member

  • PipPip
  • 40 posts

Posted 06 June 2014 - 12:25 AM

К сожалению, шанс попадания больше зависит от пинга и работающего/неработающего Hit Reg. Я уже давно перстал даже пробовать стрелять в цель, которая движется перпендикулярно движению моего меха. Если на экране я вижу перед собой вражеского меха, это совсем не значит, что он передо мной,он может уже убежать в сторону, и все выстрелы уйдут мимо. А если у противника пинг, как у меня, то он передо мной. Лотерея, блин.

#3337 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 06 June 2014 - 12:27 AM

View PostKvazaar, on 06 June 2014 - 12:17 AM, said:

Здесь не может быть точно такого же баланса, как в настолке, т.к. шанс попадания зависит от навыков игрока, а не от случайного выпадания кубика. Как только сделают случайные попадания, воя будет несравнимо больше.
В этом вся проблема

С другой стороны, можно было бы чуть-чуть усложнить работу игроку — сделать хотя бы минимальное смещение прицела при ходьбе, как оно уже есть в виде от третьего лица. Да еще, чтоб это от скорости зависело - сразу лайты бы стали менее смертоносными.

#3338 Azon48RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 184 posts
  • LocationRussia

Posted 06 June 2014 - 12:32 AM

View PostRed XIV, on 06 June 2014 - 12:25 AM, said:

К сожалению, шанс попадания больше зависит от пинга и работающего/неработающего Hit Reg.


Как раз именно так, у кого пинг < 50, тем и карты в руки, а тут стреляешь, видишь что АС20 прилетает в лайта, а он бежит уже дальше без каких-либо повреждений, что уже говорить про 20 SRM, которые то дамажат, то вообще щекочут противника. Если не отрывает красные полуторсы и не убивает в красный ЦТ с 30-50 метров.
Хотя разброс оружия и шатание прицела было бы не лишним :rolleyes:

Edited by Azon48RUS, 06 June 2014 - 12:34 AM.


#3339 Alexander Kim

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 233 posts

Posted 06 June 2014 - 06:21 AM

View PostIgor Kozyrev, on 05 June 2014 - 12:00 PM, said:

Ну так взяли бы, да почитали статью-то (ну или там вспомнить банальный закон сохранения импульса). Отдача есть, но по сравнению с огнестрелом гораздо меньше. Но вот с ростом массы болванки, растет и отдача, так что для стасорокакиллограмовой болванки отдача будет мама не горюй.

Прошу прощения конечно однако если вспомнить туже физику и прикинуть "мускульные" усилия меха, то отдача от гауса у хевика будет максимум как у пистолета-пулемёта, а у ассаулта не больше чем у пистолета 9-ти милиметровки (не так уж и много по сути), плюс это всё таки машина, в которую можно поставить компенсаторы и отдачегасители, так что вопрос об отдаче более чем спорный.

#3340 Azon48RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 184 posts
  • LocationRussia

Posted 06 June 2014 - 08:25 AM

Тоже считаю, что сама конструкция Гаусса кагбе должна учитывать отдачу и иметь дульный компенсатор :P + конструкция корпуса и миомерные мышцы мехов еще больше должны это компенсировать.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users