

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.
#3361
Posted 07 June 2014 - 05:51 AM
#3362
Posted 07 June 2014 - 06:29 AM
DuoAngel, on 07 June 2014 - 05:45 AM, said:

Поделишься? А то у меня только с изюмом и овсяные остались.
Zel Gadich, on 07 June 2014 - 05:51 AM, said:
кланпак(т.е. кланмехи за реальную валюту) выпускается с патчем 17 июня. Если верить новостям, то далее кланпак тоже будет доступен какое-то время, но уже без некоторых плюшек типа social reward и month reward т.к. их срок уже выйдет. Как долго он будет выпускаться после 17 июня, пока неизвестно. Ну и до кучи кланмехи будут выходить согласно расписанию.
#3363
Posted 07 June 2014 - 06:36 AM

Sonic Boom Warhorn как бы намекает, что таки вархорны по линку есть тру...
#3364
Posted 07 June 2014 - 07:13 AM

И еще никто не заметил как проходит дамаг от смаллпульсов и медпульсов, адекватно?
#3366
Posted 07 June 2014 - 07:34 AM
Quote
То есть они сначала (предположительно) отбалансили клантех вровень со сфероидным, а теперь хотят отбалансить еще и матчи? Тут уже как в анекдоте получается, либо баланс по матчам снять, либо нормальный клантех надеть, а то все вместе будет как всегда.
#3367
Posted 07 June 2014 - 07:41 AM
Sniper09121986, on 07 June 2014 - 07:34 AM, said:
Почему? они же не прямо сейчас собираются это вкрутить, а когда-нибудь потом... может быть... если звёзды сложатся и бубен не порвут. В принципе, при наличии определённого разнообразия это вполне можно сделать. Если не нашёл кланнера одинакового веса +-5 тонн, начинает искать сфероида аналогичного веса. На времени это конечно скажется, но если повезёт то к моменту ввода онлайн хоть немного подрастёт.
Edited by Varhait, 07 June 2014 - 07:41 AM.
#3368
Posted 07 June 2014 - 08:29 AM
Varhait, on 07 June 2014 - 07:41 AM, said:
Ну, потом-то может быть... Но волну можно гнать уже сейчас


#3369
Posted 07 June 2014 - 08:39 AM
Edited by Evil Pacman, 07 June 2014 - 08:40 AM.
#3370
Posted 07 June 2014 - 08:45 AM
Evil Pacman, on 07 June 2014 - 08:39 AM, said:
приятной игры
#3373
Posted 07 June 2014 - 09:07 AM
Evil Pacman, on 07 June 2014 - 08:39 AM, said:

#3374
Posted 07 June 2014 - 09:33 AM
Evil Pacman, on 07 June 2014 - 08:39 AM, said:
Ой ой ой, чёт дымком повеяло...
#3375
Posted 07 June 2014 - 09:39 AM
Evil Pacman, on 07 June 2014 - 08:39 AM, said:
Неплохо. Все точно и по существу.
#3376
Posted 07 June 2014 - 09:45 AM
Evil Pacman, on 07 June 2014 - 08:39 AM, said:

#3377
Posted 07 June 2014 - 01:15 PM
Этой зимой попробывал - нормальный баттлтех такой. Мех теперь чувствуется как нормальная машина, на стену пешком зайти уже не может, фпс нормальный и т.п. Хочется играть теперь, после пары дней без игры даже "ломка" появляется.
А если кто-то приходит заюзанный с работы, уставший, выпьет полторачку пива и идет нагибать - то проблема в нем самом, а не в рыбах.
з.ы. кстате недавно вышел новый патч для видеокарт жифорс. Смотрите в проге Geforce expirience. После него очень заметно повысился фпс. Так же в этой проге есть специальные настройки для МВО.
#3378
Posted 07 June 2014 - 01:47 PM
Tapferkeit, on 06 June 2014 - 09:20 AM, said:
Смотрю нынче на физику ссылаться модно
Не знаю модно или нет, но вот изучать её полезно. Повторюсь это машина и отсюда выводы что: а) структура материалов используемых в конструкции имеет всё таки больший предел прочности нежели человеческий скелет и ткани(de facto); б) в конструкцию можно ввести компенсаторы отдачи; в) часть энергии электромагнитов можно перенаправить как раз на гашение отдачи. Конструкторских решений может быть масса всё зависит от фантазии и привязки фантазии к науке.
P.S. Sorry за оффтоп но "мы тоже не лыком деланы", а аргументированно отстаивать свою точку зрения это только в плюс каждому разумному человеку (никакой подоплёки)

#3379
Posted 07 June 2014 - 10:11 PM
Вас никто тут не держит!
Не нравится? Встал и вышел!
#3380
Posted 07 June 2014 - 10:13 PM
Есть хорошие новости и плохие.
Плохая - компьютеры появятся вместе с кланмехами 17 июня, но работать не будут.
Хорошая - они заработают в следующем после релиза патче, кроме того наконец-то заработает командная консоль(правда, весьма своеобразно).
Компьютер наведения(targeting computer)
По настолке, это кусок кланового снаряжения улучшающий точность попадания баллистики и лазеров. От размеров компьютера зависит прирост процента баффа. В МВО будет введено несколько компьютеров в зависимости от веса и размера от 1 слот/1 тонна(Мк I) до 7 тонн/7 слотов (Мк VII). Если по канону кланмех снаряжён компьютером то в МВО он получит компьютер соответствующий весу/слотам компьютеру и мануалов настолки.
Каждый компьютер влияет на одни и теже аспекты что и остальные, но чем больше компьютер, тем больший бафф он даёт. За раз на мех можно установить только 1 компьютер.
ПРИМЕЧАНИЕ: все значения только для примера. Лучевое оружие включает все лазеры. Баллистическое включает все гаусс винтовки, РРС и автопушки кроме LBX.
Компьютер наведения Мк I
вес 1 тонна
слоты 1
дистанция зума(увеличения) [+2,25]%
радиус сенсоров [+2,25]%
время на сбор информации [-22,5]%
Скорость снаряда баллистики [+4,5]%
Оптимальная дальность луча [+4,5]%
Максимальная дальность луча [+4,5]%
Увеличение крит шанса для баллистики и лазеров [+14,5]%
Компьютер наведения Мк II
вес 2
слоты 2
дистанция зума(увеличения) [+3,25]%
радиус сенсоров [+3,25]%
время на сбор информации [-32,5]%
Скорость снаряда баллистики [+6,5]%
Оптимальная дальность луча [+6,5]%
Максимальная дальность луча [+6,5]%
Увеличение крит шанса для баллистики и лазеров [+16,5]%
Компьютер наведения Мк III
вес 3
слоты 3
дистанция зума(увеличения) [+4,25]%
радиус сенсоров [+4,25]%
время на сбор информации [-42,5]%
Скорость снаряда баллистики [+8,5]%
Оптимальная дальность луча [+8,5]%
Максимальная дальность луча [+8,5]%
Увеличение крит шанса для баллистики и лазеров [+18,5]%
Компьютер наведения Мк IV
вес 4
слоты 4
дистанция зума(увеличения) [+5,25]%
радиус сенсоров [+5,25]%
время на сбор информации [-52,5]%
Скорость снаряда баллистики [+10,5]%
Оптимальная дальность луча [+10,5]%
Максимальная дальность луча [+10,5]%
Увеличение крит шанса для баллистики и лазеров [+20,5]%
Компьютер наведения Мк V
вес 5
слоты 5
дистанция зума(увеличения) [+6]%
радиус сенсоров [+6]%
время на сбор информации [-60]%
Скорость снаряда баллистики [+12]%
Оптимальная дальность луча [+12]%
Максимальная дальность луча [+12]%
Увеличение крит шанса для баллистики и лазеров [+22]%
Компьютер наведения Мк VI
вес 6
слоты 6
дистанция зума(увеличения) [+6,75]%
радиус сенсоров [+6,75]%
время на сбор информации [-67,5]%
Скорость снаряда баллистики [+13,5]%
Оптимальная дальность луча [+13,5]%
Максимальная дальность луча [+13,5]%
Увеличение крит шанса для баллистики и лазеров [+23,5]%
Компьютер наведения Мк VII
вес 7
слоты 7
дистанция зума(увеличения) [+7,5]%
радиус сенсоров [+7,5]%
время на сбор информации [-75]%
Скорость снаряда баллистики [+15]%
Оптимальная дальность луча [+15]%
Максимальная дальность луча [+15]%
Увеличение крит шанса для баллистики и лазеров [+25]%
Командная консоль.
Обладает частью возможностей компьютеров наведения.
Примечание: значения условные
Вес 3
слоты 1
Дальность зума [+5,25]%
дальность сенсоров [+6]%
Время на сбор информации [-20,5%]
Жалобы и сопли сюда.
PS. Я вот только одного не могу понять. Как они планируют увеличивать крит шанс?
Т.е. Допустим базовый критшанс 42%, я поставил компьютер Мк VII дающий +25% к шансу. Что я получу 42%+25%=67% или 42%+(42*0,25)=52,5% ?
Edited by Varhait, 07 June 2014 - 10:27 PM.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users