Jump to content

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.


6297 replies to this topic

#3361 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 07 June 2014 - 05:51 AM

Так в "новостях" и не понял, они 17 июня введут клановых мехов или нет?

#3362 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 07 June 2014 - 06:29 AM

View PostDuoAngel, on 07 June 2014 - 05:45 AM, said:

^_^ А у миня пиченьки с арешкаме. Весело тут у вас

Поделишься? А то у меня только с изюмом и овсяные остались.

View PostZel Gadich, on 07 June 2014 - 05:51 AM, said:

Так в "новостях" и не понял, они 17 июня введут клановых мехов или нет?

кланпак(т.е. кланмехи за реальную валюту) выпускается с патчем 17 июня. Если верить новостям, то далее кланпак тоже будет доступен какое-то время, но уже без некоторых плюшек типа social reward и month reward т.к. их срок уже выйдет. Как долго он будет выпускаться после 17 июня, пока неизвестно. Ну и до кучи кланмехи будут выходить согласно расписанию.

#3363 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 07 June 2014 - 06:36 AM

Posted Image

Sonic Boom Warhorn как бы намекает, что таки вархорны по линку есть тру...

#3364 Azon48RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 184 posts
  • LocationRussia

Posted 07 June 2014 - 07:13 AM

Наконец уже они исправят косяк с СРМ ^_^
И еще никто не заметил как проходит дамаг от смаллпульсов и медпульсов, адекватно?

#3365 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 07 June 2014 - 07:29 AM

View PostAzon48RUS, on 07 June 2014 - 07:13 AM, said:

Наконец уже они исправят косяк с СРМ ^_^
И еще никто не заметил как проходит дамаг от смаллпульсов и медпульсов, адекватно?

адекватно.

#3366 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 07 June 2014 - 07:34 AM

Меня вот что напрягло:

Quote

[color=#00FFFF]At this point Karl is working on some stretch goals concerning tonnage matching and Clan 'mech matching.[/color]


То есть они сначала (предположительно) отбалансили клантех вровень со сфероидным, а теперь хотят отбалансить еще и матчи? Тут уже как в анекдоте получается, либо баланс по матчам снять, либо нормальный клантех надеть, а то все вместе будет как всегда.

#3367 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 07 June 2014 - 07:41 AM

View PostSniper09121986, on 07 June 2014 - 07:34 AM, said:

То есть они сначала (предположительно) отбалансили клантех вровень со сфероидным, а теперь хотят отбалансить еще и матчи? Тут уже как в анекдоте получается, либо баланс по матчам снять, либо нормальный клантех надеть, а то все вместе будет как всегда.

Почему? они же не прямо сейчас собираются это вкрутить, а когда-нибудь потом... может быть... если звёзды сложатся и бубен не порвут. В принципе, при наличии определённого разнообразия это вполне можно сделать. Если не нашёл кланнера одинакового веса +-5 тонн, начинает искать сфероида аналогичного веса. На времени это конечно скажется, но если повезёт то к моменту ввода онлайн хоть немного подрастёт.

Edited by Varhait, 07 June 2014 - 07:41 AM.


#3368 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 07 June 2014 - 08:29 AM

View PostVarhait, on 07 June 2014 - 07:41 AM, said:

Почему? они же не прямо сейчас собираются это вкрутить, а когда-нибудь потом... может быть... если звёзды сложатся и бубен не порвут. В принципе, при наличии определённого разнообразия это вполне можно сделать. Если не нашёл кланнера одинакового веса +-5 тонн, начинает искать сфероида аналогичного веса. На времени это конечно скажется, но если повезёт то к моменту ввода онлайн хоть немного подрастёт.


Ну, потом-то может быть... Но волну можно гнать уже сейчас ^_^ В принципе, если грамотно сбалансируют клантех, то на него можно вообще не обращать внимания. С другой стороны, если какой-то баланс не ввести, то против сфероида на Драконе гордо вырулит кланер на Т-Вульфе, и получится известно что. В общем, все, как всегда, зависит от реализации. И да, 17 числа онлайн увеличится во много-много раз, я гарантирую это :D

#3369 Evil Pacman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 127 posts

Posted 07 June 2014 - 08:39 AM

Клан тех!!!! А всем уже не плевать? Рыбки испоганили проект. А клантех, а он поможет, онлик апнут на час, а потом все дружно идём на форум и выливаем помои.=) Кроме добавления вип мехов за бабло игра обзавелась парой новых карт и немного другой физикой, что изменилось за годы. Клантех, выйдет то ещё ражно, вангую ребят. Проект мёртв, как минимум год. Дать денег им? За что? За новый ангар, который просто не удобен. За новых херо мехов? Коих пилят кажлдый патч, который нечерта не меняет.=) Не всё к чёрту пойду лучше в Wartunder. Наземочка уже введена.=) А тут. Ай проект мёртв.

Edited by Evil Pacman, 07 June 2014 - 08:40 AM.


#3370 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 07 June 2014 - 08:45 AM

View PostEvil Pacman, on 07 June 2014 - 08:39 AM, said:

Клан тех!!!! А всем уже не плевать? Рыбки испоганили проект. А клантех, а он поможет, онлик апнут на час, а потом все дружно идём на форум и выливаем помои.=) Кроме добавления вип мехов за бабло игра обзавелась парой новых карт и немного другой физикой, что изменилось за годы. Клантех, выйдет то ещё ражно, вангую ребят. Проект мёртв, как минимум год. Дать денег им? За что? За новый ангар, который просто не удобен. За новых херо мехов? Коих пилят кажлдый патч, который нечерта не меняет.=) Не всё к чёрту пойду лучше в Wartunder. Наземочка уже введена.=) А тут. Ай проект мёртв.

приятной игры

#3371 Evil Pacman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 127 posts

Posted 07 June 2014 - 08:50 AM

View PostKotey, on 07 June 2014 - 08:45 AM, said:

приятной игры

Спасибо, забежал по случаю полугодичного отсутствия, а вдруг чудо, а его нет.=) И так уже пару лет.=)

#3372 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 07 June 2014 - 08:55 AM

View PostEvil Pacman, on 07 June 2014 - 08:50 AM, said:

Спасибо, забежал по случаю полугодичного отсутствия, а вдруг чудо, а его нет.=) И так уже пару лет.=)

не забудьте только прибирать за собой после таких забегов

#3373 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 07 June 2014 - 09:07 AM

View PostEvil Pacman, on 07 June 2014 - 08:39 AM, said:

Клан тех!!!! А всем уже не плевать? Рыбки испоганили проект. А клантех, а он поможет, онлик апнут на час, а потом все дружно идём на форум и выливаем помои.=) Кроме добавления вип мехов за бабло игра обзавелась парой новых карт и немного другой физикой, что изменилось за годы. Клантех, выйдет то ещё ражно, вангую ребят. Проект мёртв, как минимум год. Дать денег им? За что? За новый ангар, который просто не удобен. За новых херо мехов? Коих пилят кажлдый патч, который нечерта не меняет.=) Не всё к чёрту пойду лучше в Wartunder. Наземочка уже введена.=) А тут. Ай проект мёртв.

Posted Image

#3374 RunneR666999

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,565 posts
  • LocationTier 666999

Posted 07 June 2014 - 09:33 AM

View PostEvil Pacman, on 07 June 2014 - 08:39 AM, said:

Клан тех!!!! А всем уже не плевать? Рыбки испоганили проект. А клантех, а он поможет, онлик апнут на час, а потом все дружно идём на форум и выливаем помои.=) Кроме добавления вип мехов за бабло игра обзавелась парой новых карт и немного другой физикой, что изменилось за годы. Клантех, выйдет то ещё ражно, вангую ребят. Проект мёртв, как минимум год. Дать денег им? За что? За новый ангар, который просто не удобен. За новых херо мехов? Коих пилят кажлдый патч, который нечерта не меняет.=) Не всё к чёрту пойду лучше в Wartunder. Наземочка уже введена.=) А тут. Ай проект мёртв.

Ой ой ой, чёт дымком повеяло...

#3375 mk4i9661

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 306 posts

Posted 07 June 2014 - 09:39 AM

View PostEvil Pacman, on 07 June 2014 - 08:39 AM, said:

Клан тех!!!! А всем уже не плевать? Рыбки испоганили проект. А клантех, а он поможет, онлик апнут на час, а потом все дружно идём на форум и выливаем помои.=) Кроме добавления вип мехов за бабло игра обзавелась парой новых карт и немного другой физикой, что изменилось за годы. Клантех, выйдет то ещё ражно, вангую ребят. Проект мёртв, как минимум год. Дать денег им? За что? За новый ангар, который просто не удобен. За новых херо мехов? Коих пилят кажлдый патч, который нечерта не меняет.=)


Неплохо. Все точно и по существу.

#3376 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 07 June 2014 - 09:45 AM

View PostEvil Pacman, on 07 June 2014 - 08:39 AM, said:

Клан тех!!!! А всем уже не плевать? Рыбки испоганили проект. А клантех, а он поможет, онлик апнут на час, а потом все дружно идём на форум и выливаем помои.=) Кроме добавления вип мехов за бабло игра обзавелась парой новых карт и немного другой физикой, что изменилось за годы. Клантех, выйдет то ещё ражно, вангую ребят. Проект мёртв, как минимум год. Дать денег им? За что? За новый ангар, который просто не удобен. За новых херо мехов? Коих пилят кажлдый патч, который нечерта не меняет.=) Не всё к чёрту пойду лучше в Wartunder. Наземочка уже введена.=) А тут. Ай проект мёртв.


Posted Image

#3377 Storky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 905 posts

Posted 07 June 2014 - 01:15 PM

Полтора года назад , когда джэннеры бегали по стенам , комрады отстреливали своим же ноги, небыло никакой физики и нифига не было видно - я перестал играть.
Этой зимой попробывал - нормальный баттлтех такой. Мех теперь чувствуется как нормальная машина, на стену пешком зайти уже не может, фпс нормальный и т.п. Хочется играть теперь, после пары дней без игры даже "ломка" появляется.

А если кто-то приходит заюзанный с работы, уставший, выпьет полторачку пива и идет нагибать - то проблема в нем самом, а не в рыбах.

з.ы. кстате недавно вышел новый патч для видеокарт жифорс. Смотрите в проге Geforce expirience. После него очень заметно повысился фпс. Так же в этой проге есть специальные настройки для МВО.

#3378 Alexander Kim

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 233 posts

Posted 07 June 2014 - 01:47 PM

View PostTapferkeit, on 06 June 2014 - 09:20 AM, said:


Смотрю нынче на физику ссылаться модно

Не знаю модно или нет, но вот изучать её полезно. Повторюсь это машина и отсюда выводы что: а) структура материалов используемых в конструкции имеет всё таки больший предел прочности нежели человеческий скелет и ткани(de facto); б) в конструкцию можно ввести компенсаторы отдачи; в) часть энергии электромагнитов можно перенаправить как раз на гашение отдачи. Конструкторских решений может быть масса всё зависит от фантазии и привязки фантазии к науке.
P.S. Sorry за оффтоп но "мы тоже не лыком деланы", а аргументированно отстаивать свою точку зрения это только в плюс каждому разумному человеку (никакой подоплёки) :P

#3379 KAMA3

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 477 posts
  • LocationUSSR

Posted 07 June 2014 - 10:11 PM

Самим не надоело сопли распускать по форуму?
Вас никто тут не держит!
Не нравится? Встал и вышел!

#3380 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 07 June 2014 - 10:13 PM

Компьютер наведения и командная консоль.

Есть хорошие новости и плохие.

Плохая - компьютеры появятся вместе с кланмехами 17 июня, но работать не будут.
Хорошая - они заработают в следующем после релиза патче, кроме того наконец-то заработает командная консоль(правда, весьма своеобразно).

Компьютер наведения(targeting computer)

По настолке, это кусок кланового снаряжения улучшающий точность попадания баллистики и лазеров. От размеров компьютера зависит прирост процента баффа. В МВО будет введено несколько компьютеров в зависимости от веса и размера от 1 слот/1 тонна(Мк I) до 7 тонн/7 слотов (Мк VII). Если по канону кланмех снаряжён компьютером то в МВО он получит компьютер соответствующий весу/слотам компьютеру и мануалов настолки.

Каждый компьютер влияет на одни и теже аспекты что и остальные, но чем больше компьютер, тем больший бафф он даёт. За раз на мех можно установить только 1 компьютер.

ПРИМЕЧАНИЕ: все значения только для примера. Лучевое оружие включает все лазеры. Баллистическое включает все гаусс винтовки, РРС и автопушки кроме LBX.

Компьютер наведения Мк I
вес 1 тонна
слоты 1
дистанция зума(увеличения) [+2,25]%
радиус сенсоров [+2,25]%
время на сбор информации [-22,5]%
Скорость снаряда баллистики [+4,5]%
Оптимальная дальность луча [+4,5]%
Максимальная дальность луча [+4,5]%
Увеличение крит шанса для баллистики и лазеров [+14,5]%

Компьютер наведения Мк II
вес 2
слоты 2
дистанция зума(увеличения) [+3,25]%
радиус сенсоров [+3,25]%
время на сбор информации [-32,5]%
Скорость снаряда баллистики [+6,5]%
Оптимальная дальность луча [+6,5]%
Максимальная дальность луча [+6,5]%
Увеличение крит шанса для баллистики и лазеров [+16,5]%

Компьютер наведения Мк III
вес 3
слоты 3
дистанция зума(увеличения) [+4,25]%
радиус сенсоров [+4,25]%
время на сбор информации [-42,5]%
Скорость снаряда баллистики [+8,5]%
Оптимальная дальность луча [+8,5]%
Максимальная дальность луча [+8,5]%
Увеличение крит шанса для баллистики и лазеров [+18,5]%

Компьютер наведения Мк IV
вес 4
слоты 4
дистанция зума(увеличения) [+5,25]%
радиус сенсоров [+5,25]%
время на сбор информации [-52,5]%
Скорость снаряда баллистики [+10,5]%
Оптимальная дальность луча [+10,5]%
Максимальная дальность луча [+10,5]%
Увеличение крит шанса для баллистики и лазеров [+20,5]%

Компьютер наведения Мк V
вес 5
слоты 5
дистанция зума(увеличения) [+6]%
радиус сенсоров [+6]%
время на сбор информации [-60]%
Скорость снаряда баллистики [+12]%
Оптимальная дальность луча [+12]%
Максимальная дальность луча [+12]%
Увеличение крит шанса для баллистики и лазеров [+22]%


Компьютер наведения Мк VI
вес 6
слоты 6
дистанция зума(увеличения) [+6,75]%
радиус сенсоров [+6,75]%
время на сбор информации [-67,5]%
Скорость снаряда баллистики [+13,5]%
Оптимальная дальность луча [+13,5]%
Максимальная дальность луча [+13,5]%
Увеличение крит шанса для баллистики и лазеров [+23,5]%

Компьютер наведения Мк VII
вес 7
слоты 7
дистанция зума(увеличения) [+7,5]%
радиус сенсоров [+7,5]%
время на сбор информации [-75]%
Скорость снаряда баллистики [+15]%
Оптимальная дальность луча [+15]%
Максимальная дальность луча [+15]%
Увеличение крит шанса для баллистики и лазеров [+25]%


Командная консоль.

Обладает частью возможностей компьютеров наведения.
Примечание: значения условные

Вес 3
слоты 1
Дальность зума [+5,25]%
дальность сенсоров [+6]%
Время на сбор информации [-20,5%]

Жалобы и сопли сюда.


PS. Я вот только одного не могу понять. Как они планируют увеличивать крит шанс?
Т.е. Допустим базовый критшанс 42%, я поставил компьютер Мк VII дающий +25% к шансу. Что я получу 42%+25%=67% или 42%+(42*0,25)=52,5% ?

Edited by Varhait, 07 June 2014 - 10:27 PM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users