Jump to content

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.


6297 replies to this topic

#3381 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 07 June 2014 - 10:33 PM

Что они курили?
Ускорение полета снарядов особенно умилило.

Лично я ожидал подсветки локации на мехе, в которую хочешь попасть, и бегущий прицел, в который надо свестись, если хочешь попасть. Ну может буквально пиксели доведения или дополнительную компенсацию дрожания мышки, когда свелся. Также при расколбасе прицела при беге, если введут - уменьшение колебаний или в прыжке. Не аимбот, целиться все равно самому надо, просто легкое "прилипание" прицела, что поможет при тряске от ответного огня по тебе.

#3382 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 07 June 2014 - 11:06 PM

когда уже ввидут возможность видеть что одето в мехи твоей команды? :P

#3383 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 07 June 2014 - 11:07 PM

Ниче они еще выложили их видение клановых ЕРППЦ и ЛБХ с ультрами. Тот еще идиотизм. Бля правда жалко все то время которое я потратил на эту игру, с доябло 2 играть на хардкоре и то куда более результативное время препровождение чем эта {отредактировано}

http://mwomercs.com/...-weapon-update/

#3384 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 07 June 2014 - 11:27 PM

View PostStormDll, on 07 June 2014 - 11:07 PM, said:

Ниче они еще выложили их видение клановых ЕРППЦ и ЛБХ с ультрами. Тот еще идиотизм. Бля правда жалко все то время которое я потратил на эту игру, с доябло 2 играть на хардкоре и то куда более результативное время препровождение чем эта {отредактировано}

http://mwomercs.com/...-weapon-update/

И как я это пропустил? Сейчас исправлю.

Апдейт оружия.

Появилась некоторая информация о клановом оружии, а также апдейт оружия сферы.

Gauss Rifles.

Гауссы будут работать как сейчас, но за раз можно заряжать только 2 гаусса. Например на Dire Wolf теоретически можно установить 4 гаусса. Это будет очень неприятный противник т.к. гауссы не выделяют тепла и могут стрелять синхронно. Из-за больших затрат энергии, мех может поддерживать зарядку только 2 гауссов за раз. Если на одну группу вы установите 4 гаусса то увидите что при выстреле заряжаются только 2. Если вы не выстрелите, то зарядка 2 гауссов спадёт, а 2 других начнут заряжаться. Если вы выстрелите из первой пары, то вторую пару можно начать заряжать сразу же. В общем, за раз можно стрелять только из 2 гауссов. Это правило также будет применено и к сфере.

Клановские ER-PPC.

Клановские ER-PPC будут наносить урон по нескольким локациям. Как вы знаете, клановские ERPPC наносят 15 урона в сравненни с 10 которые наносят сфероидные. Дополнительные 5 урона будут размазываться по 2 смежным локациям (2,5 на локу). Например, если вы попадёте клановой ERPPC в ЦТ противника, 10 урона уйдут в ЦТ и по 2,5 в РТ и ПТ. Если вы попадёте в компонент рядом с которым не связанного компонента, 2,5 урона просто растворятся. Например если вы выстрелите в руку то 10 урона уйдут в руку, 2,5 в полуторс. Оставшиеся 2,5 просто пропадут т.о. пипца нанесёт всего 12,5 урона. О применении подобной системы к сфере уже довно говорили, но мы прикрутим её только к клановским ERPPC чтобы хоть как-то забалансить их со сферой. Сфероидные РРС останутся без изменений. Мы будем смотреть за тем что происходит на поле боя и внесём изменения при необходимости.

Клановские LBX, выбор между кластерными зарядами и обычным снарядом.

Как уже говорилось в Dev Vlog, мы столкнулись с проблемой при введении возможности переключать типы снаряды во время матча. Это не изменилось. За прошедшее время мы скрутили оружие обладающее теми же характеристиками что и LBX в плане веса, размеров, но стреляющее снарядом с характеристиками как у клановской UAC2. Например, клановская LBX2 стреляет дробью и в общем наносит 2 урона. Клановская AC2 выпускает очередь из 2 снарядов с уроном 1, в сумме 2. Игрокам придётся выбирать в зависимости от стиля игры. Размеры и вес клановой автопушки аналогичны размеру и весу клановой LBX. Дальность, механика стрельбы, урон и т.д. аналогичны клановой UAC (за исключением возможности стрелять в два раза чаще). Эти клановые "автопушки" останутся в игре до тех пор пока мы не сможем прикрутить механику смены боеприпасов.

Клановые LRM, минимальный радиус.

У клановых ЛРМ не должно быть минимального радиуса. К сожалению, мы не успеем прикрутить это до выпуска. На время разработки этой фичи, выпустим в ближайшее время после релиза кланов, у них будет такой же минимальный радиус как и у сфероидных ЛРМ 180 метров. Мы извиняемся за это, но мы не забудем это исправить. Все материалы у кодеров на руках, они займутся этим как только будет время, наиболее вероятно что исправим уже в первом, после выпуска кланов, патче. Вот как это планируется, у клановых ЛРМ не будет мёртвой зоны но на урон пудет падать на дистанции 0-180. Падение будет не линейным (т.е. на 90 метрах будет не половина урона). С 0-100 урон будет расти медленно,а со 100 до 180 быстро. Точные значения будут объявлены когда начнём тестить.

Жалобы сюда

Edited by Varhait, 08 June 2014 - 12:11 AM.


#3385 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 07 June 2014 - 11:47 PM

Такое ощущение, что все их "програмирование" заключается только в подкрутке заданных параметров в доступном редакторе.
И любое изменение просто им не по силам.

Edited by Alex Gorsky, 07 June 2014 - 11:48 PM.


#3386 Azon48RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 184 posts
  • LocationRussia

Posted 07 June 2014 - 11:56 PM

View PostZel Gadich, on 07 June 2014 - 11:06 PM, said:

когда уже ввидут возможность видеть что одето в мехи твоей команды? :P


+100500, давно пора инфу по союзникам видеть.

#3387 Sergey Kosinskiy

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Spear
  • The Spear
  • 651 posts

Posted 08 June 2014 - 12:04 AM

Жаль, хотел побегать на дайши с 4 гаусами... то есть я всё ещё могу, но теперь будет сложнее.... хотя 2 гауса +2 ер ппс для "снайперской" всё ещё вариант.

P.S. По хитсинкам ещё ничего нету? Или уже чётко сказали что будут как IS работать?

Edited by Sergey kosinskiy, 08 June 2014 - 12:05 AM.


#3388 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 08 June 2014 - 12:10 AM

View PostSergey kosinskiy, on 08 June 2014 - 12:04 AM, said:

Жаль, хотел побегать на дайши с 4 гаусами... то есть я всё ещё могу, но теперь будет сложнее.... хотя 2 гауса +2 ер ппс для "снайперской" всё ещё вариант.

Пофиг, буду так давить. Не фонтан, но по 30 дамага с перерывом в 0,5 посылать можно.

View PostSergey kosinskiy, on 08 June 2014 - 12:04 AM, said:

P.S. По хитсинкам ещё ничего нету? Или уже чётко сказали что будут как IS работать?

Пока ничего. Разве что в твиттере что-нибудь всплыло.

Edited by Varhait, 08 June 2014 - 12:12 AM.


#3389 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 08 June 2014 - 12:43 AM

Как и планировал куплю только одного Дайши - сразу как он появиться в продаже

хотя посмотрю, может в среду куплю... как раз на карту з/п кинут

#3390 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 08 June 2014 - 12:45 AM

View PostVarhait, on 08 June 2014 - 12:10 AM, said:

Разве что в твиттере что-нибудь всплыло.

то, что всплывает, имеет определенное название и не может быть приятным по определению...

а по клантеху... ну, весело, чё! клановые пиписьки теперь оружие добивания, т.к. можно особо не выцеливать критованные локации. гуси... такие гуси. ученые кланов потырили у сфероидов ракетные технологии. и компенсация ТС за счет командной консоли у мехов ВС на закуску.

если сильно зажмуриться, то баланс на лицо. походу я за 55 зеленых купил вархорн.

UPD не сочтите за вайн ибо все равно пока не опробую в бою - конечного вердикта выносить не буду.

Edited by Hell Pryde, 08 June 2014 - 12:46 AM.


#3391 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 08 June 2014 - 12:48 AM

View PostLeonid, on 07 June 2014 - 10:33 PM, said:

Что они курили?

Ничего они не курили. Просто не хватает желания и таланта сделать что-то интересное.
Зато впринципе понятно , что делать с дайши , когда она выйдет за c-bills. Всегда хотел Rotary Gauss Rifle в MWO...

Edited by Guntar Lynn, 08 June 2014 - 12:54 AM.


#3392 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 08 June 2014 - 12:54 AM

По поводу гауссов и РРС, пожалуй, соглашусь. Очень уж ногебаторские конфиги получаются, нечего тут. А вот по пушкам и ракетам - это залет. Можно же сделать альтернативный режим стрельбы и вывести его как отдельное оружие, и я об этом уже писал стотыщмильенов раз (напишу-ка еще один в англокомментах, авось да прочтут). С ракетами тоже несложно разобраться. Ну хоть про компьютер и консоль пояснили, и на том спасибо.

Spoiler


#3393 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 08 June 2014 - 12:58 AM

почитал новости, посмотрел на дайши... это же имба какая-то получается :P
попробовал собрать примерный аналог Дайши из башки.. при не полном соотвествии конфига (малый лазер не влез+вместо 2UAC5 поставил LBX для сравнения нагрева) - получил странного меха, который может выстрелить 2 раза... и взорваться.
и само собой 22 дабла даже близко не влазит. 16-17 максимум

#3394 Sergey Kosinskiy

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Spear
  • The Spear
  • 651 posts

Posted 08 June 2014 - 01:07 AM

View PostZel Gadich, on 08 June 2014 - 12:58 AM, said:

и само собой 22 дабла даже близко не влазит. 16-17 максимум




22 не влезает из расчёта что клановые должны по два слота занимать? В плане в башку не влезают правильно?

Edited by Sergey kosinskiy, 08 June 2014 - 01:14 AM.


#3395 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 08 June 2014 - 01:54 AM

View PostSergey kosinskiy, on 08 June 2014 - 01:07 AM, said:




22 не влезает из расчёта что клановые должны по два слота занимать? В плане в башку не влезают правильно?

да, в башку не лезет. даже если без эндостали

#3396 Tapferkeit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 804 posts

Posted 08 June 2014 - 02:30 AM

По поводу пушек что-то не понятно. Чувствую что такими темпами дайши будет бегать с 8 пипцами и пофиг на нагрев. Хотя надо ждать более подробной информации, а то и вообще, релиза.
С гауссами ожидаемо, зато их можно использовать в сочетании с максимальным компьютером (после того как компьютеры включат) для чего достаточно и двух уже.

Edited by Tapferkeit, 08 June 2014 - 02:46 AM.


#3397 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 08 June 2014 - 02:47 AM

View PostTapferkeit, on 08 June 2014 - 02:30 AM, said:

По поводу пушек что-то не понятно. Чувствую что такими темпами дайши будет бегать с 8 пипцами и пофиг на нагрев. Хотя надо ждать более подробной информации, а то и вообще, релиза.

Не будет, на правах ванги, дайши, да как и все клановые мехи будут бегать с овердофига балистики и ермедаками на сдачу.

#3398 Tapferkeit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 804 posts

Posted 08 June 2014 - 02:57 AM

View PostAlex Gorsky, on 08 June 2014 - 02:47 AM, said:

Не будет, на правах ванги, дайши, да как и все клановые мехи будут бегать с овердофига балистики и ермедаками на сдачу.


Я имел в ввиду своего дайши, так сказать в знак протеста :P

#3399 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 08 June 2014 - 03:12 AM

View PostTapferkeit, on 08 June 2014 - 02:57 AM, said:


Я имел в ввиду своего дайши, так сказать в знак протеста :P

На буржуйской ветке один чел без брони играет в знак протеста. Думаешь рыбам есть до него дело?

#3400 Tapferkeit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 804 posts

Posted 08 June 2014 - 04:02 AM

View PostVarhait, on 08 June 2014 - 03:12 AM, said:

На буржуйской ветке один чел без брони играет в знак протеста. Думаешь рыбам есть до него дело?


Так тож 8 пипцов, залп - труп - шотдаун и так по кругу.





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users