Jump to content

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.


6297 replies to this topic

#4501 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 25 July 2014 - 09:52 AM

View Postpaper moon 1, on 25 July 2014 - 09:42 AM, said:

я много пропустил... А что за нерфы? снова чтото портить будут? Мне кажется скоро все мехи будут ходить с смол лазерами ибо все остальное слишком сильное по их мнению....

да не будет нерфов. всё норм. просто народ на клантех фапает =)

#4502 Hagoromo Gitsune

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 579 posts
  • LocationLuthien, Draconic Combine, outscirts

Posted 26 July 2014 - 04:48 AM

View Posttm10067, on 19 December 2013 - 05:13 AM, said:

Какой может быть фан от игры если дождиком от лрм полчаса одного атласа гонять, а ему и не чихается.

Лурмы ваще резать надо, а вот СРМ наоборот бафать. ;)

#4503 Woov

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 230 posts
  • LocationРоссия 64

Posted 26 July 2014 - 07:26 AM

Парни я долго не играл , вчера зашел и увидел глюк(скорее всего не глюк но я видимо чего-то из нововведений не знаю).
При попытке оглядеться в кабине(через контрол),у меня лапы двигаются а голова нет - что это может быть?
P.S.Сам грешу на "нью вив" из папки с Ил-2 возможно он конфликтует с игровой гляделкой(так было с армой)...А может и нет.

Edited by Woov, 26 July 2014 - 07:33 AM.


#4504 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 26 July 2014 - 09:50 AM

View PostWoov, on 26 July 2014 - 07:26 AM, said:

Парни я долго не играл , вчера зашел и увидел глюк(скорее всего не глюк но я видимо чего-то из нововведений не знаю).
При попытке оглядеться в кабине(через контрол),у меня лапы двигаются а голова нет - что это может быть?
P.S.Сам грешу на "нью вив" из папки с Ил-2 возможно он конфликтует с игровой гляделкой(так было с армой)...А может и нет.

Скорее всего у тебя ctrl (ну, или переназначенную клавишу) что то другое лочит. Смотри на своей стороне ;)

#4505 Woov

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 230 posts
  • LocationРоссия 64

Posted 26 July 2014 - 12:00 PM

В настройках стоит "свободный взгляд",короч завтра переименую папку "NewView" и поиграю, если будут изменения отпишусь..
Нашел проблему - "NewView" "взял на себя" функции обзора,но так как я джой в мехваре не пользую то и хатки на которой обзор "висит" он не нашел(при этом отобрав эту функцию у комбинации ctrl+мышь)
В итоге вернул нью виву привязку к ил2...

Edited by Woov, 27 July 2014 - 12:26 PM.


#4506 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 28 July 2014 - 11:21 PM

Russ Bullock twitter https://twitter.com/russ_bullock


Quote

Patch preview: new Module screen which separates modules into Mech-weapon-consumables. Also of course consumables can be set to auto refill.
All IS mechs had their existing quirks converted to the new display system. Also our first pass at adding unique quirks to certain mechs.
This includes Centurion,Hunchback,Awesome and Dragon. For example Centurion left Arm has an armour quirk full details to come in patch notes.
Fall dmg system converted to metric with further tuning done for lights and mediums.
Level 1 and 2 clan weapon modules and further SLI and 3D vision support.
Patch also has a very important bug fix / improvement to the dedicated servers to fix or at least substantially improve the server desync.


#4507 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 28 July 2014 - 11:32 PM

Квииииркиии!!!

#4508 Sergey Kosinskiy

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Spear
  • The Spear
  • 651 posts

Posted 28 July 2014 - 11:46 PM

Квирки... квирки на Авесомов... ну что я могу сказать. Спасибо, давно пора?

Теперь бы, ещё модельку подправить... или хотя бы отображение вооружения... эх, мечты, мечты.

#4509 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 28 July 2014 - 11:50 PM

View PostSergey kosinskiy, on 28 July 2014 - 11:46 PM, said:

Квирки... квирки на Авесомов... ну что я могу сказать. Спасибо, давно пора?

Теперь бы, ещё модельку подправить... или хотя бы отображение вооружения... эх, мечты, мечты.

Вот уж действительно порадовали, хотя сомневаюсь что они разрешат безштрафную альфу с 3 пипцов.

#4510 Gruzd

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • Galaxy Commander
  • 1,325 posts
  • LocationStrana Mechty

Posted 28 July 2014 - 11:52 PM

View PostKotey, on 28 July 2014 - 11:32 PM, said:

Квииииркиии!!!
Что случилось ? Сфероиды в Пентагоне ? Иль-хана убили ? Вторжение отменяется ? Кто здесь ? )))))

#4511 Sergey Kosinskiy

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Spear
  • The Spear
  • 651 posts

Posted 28 July 2014 - 11:53 PM

12.5% less heat from energy weapons
10% faster heat disapation
17% less damage to hits to the Center Torso.

Лично для меня это даже лучше.
Опять же если цифры верны.

#4512 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 28 July 2014 - 11:56 PM

View PostSergey kosinskiy, on 28 July 2014 - 11:53 PM, said:

12.5% less heat from energy weapons
10% faster heat disapation
17% less damage to hits to the Center Torso.

Лично для меня это даже лучше.
Опять же если цифры верны.

Эт чё получается? У матраса броня на цт станет как у горца и охлаждение улучшится? Нехило, пора выводить из ангара СРМ матрас.

Edited by Varhait, 28 July 2014 - 11:56 PM.


#4513 tm10067

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 945 posts

Posted 29 July 2014 - 12:20 AM

Костыли-костыли. :)

#4514 Acarus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 513 posts

Posted 29 July 2014 - 12:46 AM

А можно расшифровать, что такое "квирки" и что измениться в сферо-мехах?

#4515 Venethi

    Rookie

  • Mercenary
  • 8 posts

Posted 29 July 2014 - 01:14 AM

View PostAcarus, on 29 July 2014 - 12:46 AM, said:

А можно расшифровать, что такое "квирки" и что измениться в сферо-мехах?


Квирки это фишки/уникальные бонусы для каждого меха. Щас по-моему у некоторых лайтов такое есть.

#4516 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 29 July 2014 - 01:17 AM

View PostVenethi, on 29 July 2014 - 01:14 AM, said:


Квирки это фишки/уникальные бонусы для каждого меха. Щас по-моему у некоторых лайтов такое есть.

не обязательно бонусы. это именно особенности присущие конкретно этому шасси. могут и штрафы быть квирками

#4517 Gruzd

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • Galaxy Commander
  • 1,325 posts
  • LocationStrana Mechty

Posted 29 July 2014 - 02:54 AM

Так что будет то и когда и где инфу почитать можно ?

#4518 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 29 July 2014 - 03:48 AM

View PostBFGruzd, on 29 July 2014 - 02:54 AM, said:

Так что будет то и когда и где инфу почитать можно ?

http://www.reddit.co...view_from_russ/
Это превью. Всё остальное будет известно с патчноутом сегодня вечером.

PS Надеюсь наконец геройского баттлмастера добавят.

Edited by Varhait, 29 July 2014 - 03:48 AM.


#4519 Infine

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 354 posts

Posted 29 July 2014 - 03:51 AM

View PostAcarus, on 29 July 2014 - 12:46 AM, said:

А можно расшифровать, что такое "квирки" и что измениться в сферо-мехах?

Конструктивные (и даже не всегда конструктивные, если посмотреть на куритянского гладиатора с bad reputation или как-то так) особенности мехов, которые, грубо говоря, не следуют напрямую из рекордшитов и правил конструирования (но иногда проскакивают во флаффе).
По большому счету в некотором смысле квирки есть в любом БТ симе. У дайрвульфа и драгона ЦТ, который обстреливается со всех направлений. У ягера и блекджека руки на крыше, и им не надо высовываться целиком из-за горки, чтобы стрелять. У спайдера хитбокс с +2 к ToHit против него. У медов и лайтов УВН лучше, чем у ассолтов. У некоторых щасси твист лучше, у некоторых - хуже.

С вводом кланов пошли дальше - насколько я понял, от омниподов можно получить всякие более заметные квирки, типа изменения скорострельности оружия.
Теперь решили применить это к сферойдным мехам. ИМХО, и правильно делают. Больше индивидуальности для разных шасси - это карашо.

ЗЫ:

http://www.sarna.net...i/Design_Quirks

#4520 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 29 July 2014 - 04:06 AM

Вообще-то я уже давно говорил, что уникальные особенности должны иметься у всех шасси:
1 - бонусы под определённые виды оружия, обусловленные конструктивными особенностями ведь мех изначально разработан под определённые виды оружия и с ними должен работать лучше.
2 - штрафы шасси по определённым параметрам, второстепенным для изначальной концепции шасси.

Например: Джаггер разработан под лёгкую баллистику +5% к дальности лёгкой баллистики (МГ, АС2, АС5, УАС5), шанс подрыва боеприпасов лёгкой баллистики в 2 раза меньше, слабое охлаждение +20% к нагреву при использовании энергетики

Edited by Krigg, 29 July 2014 - 04:06 AM.






6 user(s) are reading this topic

0 members, 6 guests, 0 anonymous users