Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.
#4561
Posted 29 July 2014 - 11:23 AM
#4562
Posted 29 July 2014 - 11:30 AM
И 2 после вольницы с 4-мя - удавка.
#4565
Posted 29 July 2014 - 11:33 AM
#4567
Posted 29 July 2014 - 12:22 PM
Но вот неужели так сложно запилить наконец одноэкранный мехлаб?
Кстати, если я правильно понял, в игре доп армор на ЛА у цента и доп структуру на РТ у ханчей нигде не увидеть? Только поверить? )
#4568
Posted 29 July 2014 - 12:26 PM
откатал бегло два раунда - убил 6 - всех отбрасывало в бок куда-то на несколько метров...
Edited by Zel Gadich, 29 July 2014 - 12:55 PM.
#4569
Posted 29 July 2014 - 12:35 PM
нада было до кучи "ПНВ" тоже как модуль сделать, что бы уж наверняка , или ты видишь но в тебя лрм тоннами летит, или ты невидишь, но зато есть антирадар.
ЗЫ: манагеры, они такие манагеры...
#4570
Posted 29 July 2014 - 12:35 PM
mezonblaster, on 29 July 2014 - 12:22 PM, said:
Только в списке квирков.
PS. Что-то я не заметил, а давно у шавка такие бусты на подвижность?
#4571
Posted 29 July 2014 - 12:50 PM
Varhait, on 29 July 2014 - 12:35 PM, said:
PS. Что-то я не заметил, а давно у шавка такие бусты на подвижность?
Тока что специально откатал на ханче 4Г. При темно-красном РТ АЦ/20 цвела и пахла. Будем катать ещо.
А шавк и раньше был достаточно подвижен имхо.
#4574
Posted 29 July 2014 - 06:08 PM
Народ на них положил болт, зачем на этот сон разума тратить слоты?
Теперь, чтобы хоть как-то заставить народ использовать это извращение, урезали число нормальных модулей, сделав дырку куда можно вставить чисто оружейные (т.е. нафиг не нужные из-за мизерного буста при серьёзных штрафах) модули.
Я правильно уловил суть (тм) ?
#4575
Posted 29 July 2014 - 06:35 PM
runF, on 29 July 2014 - 06:08 PM, said:
Да!
Патч как всегда ужас.
И добавлю:
Лучше бы не трогали сфероидные Модули а добавили к ним Оружейные и Оруженые Апнули по мощности.
Клановские же 2 штуки + плавающий омни 1 штука. Хошь в Мех засовывай хошь в Расходники (с авто-закупкой, не теже яйца не путайте) Оружейные же убрать. И так стволы мощные куда ещё блин.
Или нафиг всё вертать в зад и не трогать.
#4576
Posted 29 July 2014 - 07:57 PM
1 - адвансед зумм (для дальнего боя)
2 - сейсмик сенсор (чтобы в клозе ориентироваться лучше)
3 - антирадар (для сброса лока ЛУРМов)
теперь по ходу от сейсмика придётся отказываться.
#4578
Posted 29 July 2014 - 07:59 PM
mk4i9661, on 29 July 2014 - 11:30 AM, said:
JR7-K и CN9-YLW тоже имели по 4 слота для модулей.
Первый Дженнер достаточно унылый (копия D без 1 ракетного подвеса), его только лишним слот-модулем и вытягивать. Да и Яньло-ван с оторванной правой рукой может только бегать и троллить, пока кто-то не займется им всерьез. А так забыл, много ими не играл. Но вот дать Оксиду 2 оружейных слота под модули - это такой троллинг? Видел чисто стриковых или срмных, микса лрм+срм - никогда. Да и нету у него веса микс таскать. Даже АМС лезет, если чем-то пожертвовать (БК или рейт двига).
Идеально было бы:
вернуть назад все мех-модули, всем мехам дать по 1 фиксированному слоту под расходник и оружие. Бафф будет всем одинаково, а непопулярным мехам можно еще один не меховый слот дать, какой именно - пусть дизайнер баланса думает.
UPD:
Просмотрел английскую ветку по модулям. На 2-3 недовольных новой системой 1, кому понравилось, и 1 требует деньги за модули назад, т.к. не сможет использовать связку из 3 штук разом, как Krigg.
Edited by Leonid, 29 July 2014 - 08:14 PM.
#4579
Posted 29 July 2014 - 08:33 PM
По модулям - на моих ничего не изменилось, как было 2 основных + 1 расходник, так и осталось. Купил для смеху "удлинитель" АС20. +11
#4580
Posted 29 July 2014 - 08:40 PM
Раньше урон шел при ускорении падения 32ft\s. теперь от (ну + - ) 30m\s. НО. 32 фута - это 9,75 m\s. Верно ли я понимаю, что теперь урон начисляется при втрое большем ускорении падения чем раньше?
9 user(s) are reading this topic
0 members, 9 guests, 0 anonymous users