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Grafik Momentan Schlecht
#1
Posted 03 October 2013 - 01:53 AM
finde leider keine informationen darüber, ein paar benutzer meinten, dass die einstellungen momentan automatisch auf niedrig sind und irgendwann dann höhere einstellungen möglich sind.
#2
Posted 03 October 2013 - 01:54 AM
#3
Posted 03 October 2013 - 01:57 AM
Und nicht übertreiben bitte. 2001 sahe es viel schlimmer aus. Mach mal direkte vergleiche zudem kannst du dieses Spiel nicht mit andern Games vergleichen die reine Clientbasierende Games sind.
#4
Posted 03 October 2013 - 02:17 AM
dann bin ich ja mal auf dx11 gespannt.
#6
Posted 03 October 2013 - 02:33 AM
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#7
Posted 03 October 2013 - 02:42 AM
Ich finde auch nicht das die Grafik schlecht aussieht. Gebt dochmal, abgesehen von der Sterilität, konkrete Beispiele was euch stört.
Und nur weil auf dem Spiel CryEngine drauf steht, heißt das nicht, dass alles was mit dieser Engine machbar ist, auch in einem, auf ein breites Publikum ausgelegtes, Free2Play-Spiel sinnvoll ist.
#8
Posted 03 October 2013 - 02:57 AM
SweetFX - macht etwas schönere Farben. Das kein Leben auf der neuen Map ist kann ich nur zustimmen - ich bin da ja auch schon gedroppt und habe alles weggepustet... Eigentlich ist jede Karte irgendwann ohne Leben^^
Spaß beiseite, die neue Map ist nur genial... Auch was die Grafik angeht bin ich voll zufrieden, zumal ich mich auch eher auf das Gefecht konzentriere. Tiefgaragenbrawls I like!
Edited by Chillicon, 03 October 2013 - 02:59 AM.
#9
Posted 03 October 2013 - 03:59 AM
MisterMorden, on 03 October 2013 - 01:53 AM, said:
Da hast du doch schon die Antwort drauf.
Die cryengine 3 ist auch die schlechteste von allen. Sie wurde hauptsächlich für Konsolen entwickelt. Cryengine 1 (bzw. Crysis) sollte ursprünglich nur als Benchmark dienen. Cryengine 2 war die etwas gedrosselte Version von 1-er. Bei der 3-er hat man es schon in Crysis-PC-Game Version gesehen, wie mager sie tatsächlich zur den Vorgängern ausfällt.
Bei der Cryengine 3 würde dir noch nicht mal "DX12" helfen.
Edited by Goldener Schuss, 03 October 2013 - 04:14 AM.
#10
Posted 03 October 2013 - 04:34 AM
![;)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.png)
Die Karte, wie auch die Engine.
Wenn Du 2001er Feelings hast, dann schau mal wirklich ein Spiel aus dem Jahr an. Die Rosarote Retrobrille wird Dir da auch nicht weiterhelfen. ^^
Edit: Ich weiß, 2001 war nur eine Zahl von Dir, aber hier mal ein Vergleich:
2001:
![Posted Image](http://www.pc-extreme.de/games/battlefield1942/screenshot7.jpg)
MWO 2012:
![Posted Image](http://www.abload.de/img/mwoclient2012-11-1720nvrx1.png)
Edited by DLFReporter, 03 October 2013 - 04:43 AM.
#11
Posted 03 October 2013 - 04:44 AM
Egomane, on 03 October 2013 - 02:42 AM, said:
Texturfehler allüberall (Frozen ist der Hass, beim "Nebel"-Setting seh ich kaum Gebäude, nur hellblaue Flächen welche im nebel verschwinden - die Höhle geht auch kaum. Noch schlimmer ist nur die Höhle in der "Wald"-Karte). Was tierisch nervt ist dass die - aus durchaus praktischen Gründen - detailarmen Texturen teilweise in armreichweite in's Bild "ploppen". Tourmaline ist super, wenn ich da vom Startpunkt aus loslaufe kann ich wenigstens drei Ebenen sehen welche da ab gewissen Distanzen aufgebaut werden.
Crimson Strait hat ein schönes Layout, sieht aber aus wie'ne Pre-Alpha welche gerade in der Mittagspause im Mapeditor erstellt wurde. Noch etwas "Feinschliff" damit die Stadt wie eine Stadt aussieht wäre dringend nötig. Bisschen Vegetation, die Straßen dürfen nach Straßen aussehen und nicht wie mit den Legoplatten gelegt, etc pp.
Erinnert mich an zehn Jahre alte Flugsimulatoren, wenn man da mal im Tiefflug unterwegs war sah alles was von weit oben noch Todschick war auch so sparsam aus.
River City ist graphisch derzeit fast die einzige halbwegs hübsche Map. Vor allem bei Nacht, schaut aus wie Happy Hour in Baghdad. Was natürlich schade um Baghdad und seine Einwohner war, aber das hier ist ja ein Spiel.
Ach ja... auf Ultra wird das alles kaum besser, den deutlichsten Unterschied hat man eigtl bei den Cockpittexturen - bin mir sicher dass das die GPU abnorm entlastet...
#12
Posted 03 October 2013 - 05:21 AM
Es gab wohl zu viele die sich beschwert haben warum auf dem alten Laptop mit Pentium 4 MWO einfach nicht flüssig zu kriegen war.
Mit jeder Performance optimierung der Patches ist die Qualität der Grafik nach unten korrigiert worden.
In der closed Beta war die Grafik schon um einiges besser als jetzt.
Nur ein Beispiel: der Schnee in frozen city hat mal geglitzert wie richtiger Neuschnee.
Ich hoffe das PGI es hinbekommt die Grafik auf sehr hoch auch hochqualitativ zu halten und nur auf low auch so aussieht wie jetzt (der Unterschied zwischen low und high ist schon sehr klein)
Die Texturen von meinem Flame(vom Cockpit aus) waren eindeutig mal besser als jetzt.
#13
Posted 03 October 2013 - 06:05 AM
Dann ich kenne diese Fehler immer nur dann wenn die Specs auf low stehen. Was ja im Rückschluss heißt.
Grafik aufwendiger->weniger Bugs aber gleichzeitig auch weniger fps.
Wenn DX11 eine Entlastung der CPU bringt und als Folge die FPS steigen würden, könnte auch die Möglichkeit bestehen die Grafik aufzubohren.
#14
Posted 03 October 2013 - 07:25 AM
![:D](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.png)
Hi Kshat ...also das hört sich für mich eher nach Graka Problemen an ,was hast du für Hardware drin?
Edited by CSJ Ranger, 03 October 2013 - 09:29 AM.
#15
Posted 03 October 2013 - 07:48 AM
Kshat, on 03 October 2013 - 04:44 AM, said:
Das klingt nach einem Problem an deinem Ende, denn all das kann ich so nicht beobachten und ich höre dies in diesem Ausmaß zum ersten mal.
Mal die üblichen Troubleshooting Tips:
- MWO Repair Tool laufen lassen
- Treiber aktualisieren.
- Ist dein System, nicht das Spiel, auf aktuellem Patch-Stand?
- Da einige Nvidia Benutzer grade über Probleme mit den Treibern der letzten Monate klagen, dort eventuell mal auf eine etwas ältere Version zurückgehen.
- Shaders Ordner im MWO Verzeichnis löschen (<Systempfad>\Mechwarrior Online\USER\Shaders)
- Wenn das alles nicht hilft, poste bitte dein System (Betriebssystem, Prozessor, Grafikkarte (mit Treiberversion), Arbeitsspeicher, Overclocking sofern vorhanden, u.s.w.) und die Einstellungen mit den denen du spielst.
#16
Posted 03 October 2013 - 09:12 AM
DLFReporter, on 03 October 2013 - 04:34 AM, said:
![:D](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.png)
Die Karte, wie auch die Engine.
Wenn Du 2001er Feelings hast, dann schau mal wirklich ein Spiel aus dem Jahr an. Die Rosarote Retrobrille wird Dir da auch nicht weiterhelfen. ^^
Edit: Ich weiß, 2001 war nur eine Zahl von Dir, aber hier mal ein Vergleich:
2001:
![Posted Image](http://www.pc-extreme.de/games/battlefield1942/screenshot7.jpg)
MWO 2012:
![Posted Image](http://www.abload.de/img/mwoclient2012-11-1720nvrx1.png)
Hihi schöner Vergleich ... 2001 schon so langer her?! Ach ja, BF1942, das waren noch Zeiten, der Multiplayer damals in dem Spiel war die Hölle.
#17
Posted 03 October 2013 - 09:14 AM
#18
Posted 03 October 2013 - 10:29 AM
#19
Posted 03 October 2013 - 10:38 AM
#20
Posted 03 October 2013 - 04:50 PM
![;)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.png)
ihr habt probleme...kommt mal klar
![B)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
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