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Star Citizen


159 replies to this topic

#141 charov

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Posted 20 August 2014 - 07:25 AM

View PostCyclonerM, on 20 August 2014 - 06:31 AM, said:

Sto guardando la presentazione proprio ora <_<

Non male, eh? Tanta carne al fuoco, senz'altro. La parte multicrew é quella che attendiamo tutti di piú del resto (diversi han proprio disinstallato SC nel mentre) e ho apprezzato gli sforzi che han fatto per mostrare qualcosa, sebbene laggoso e buggato.
Son dentro da un anno e mezzo quasi, che saranno mai 2-3 mesi ancora? :ph34r:

#142 CyclonerM

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Posted 20 August 2014 - 10:37 AM

View Postred devil2, on 20 August 2014 - 07:25 AM, said:

Non male, eh? Tanta carne al fuoco, senz'altro. La parte multicrew é quella che attendiamo tutti di piú del resto (diversi han proprio disinstallato SC nel mentre) e ho apprezzato gli sforzi che han fatto per mostrare qualcosa, sebbene laggoso e buggato.
Son dentro da un anno e mezzo quasi, che saranno mai 2-3 mesi ancora? :)

Il filmato alla fine era spettacolare :D Peccato che ho solo una Aurora.. Appena potrò nel PU voglio mettere le mani su una 325A, una Redeemer e una Constellation! Solo che per quest'ultima c'è il dilemma.. Non so che versione preferirei. Qualcuno nel Clan ha parlato di upgrade vari, però sono ancora indeciso tra la Andromeda e la Aquila. Esplorare mi attira ma essendo un pilota del Clan Wolf voglio essere sempre ben equipaggiato per il combattimento, e i missili non mi dispiacciono :D

Non vedo perchè disinstallarlo, non sono certo un pro però un dogfight ogni 1/2 giorni lo faccio :lol:
Solo che a settaggi "high" è appena giocabile, ora ho riprovato a settare tutto al minimo..

Aspetto anche il key binding. i tasti per le contromisure sono atroci a mio parere..

#143 charov

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Posted 20 August 2014 - 12:46 PM

Dov'é il problema? É il regno dei mouser. A CR é stata espressa una volontá piú volte, anche tramite piú d'un sondaggio, di creare una simulazione che fosse un minimo complessa e che andasse giocata prettamente con lo stick, non con il mouse. Ora non é cosí, quindi aspetto di avere qualcosa di utile in mano.
Btw, non mi piacciono i dogfight, preferisco gestire la situazione, organizzare e coordinare :)

Riguardo alla Connie, io ho fatto l'upgrade immediato alla Phoenix. Forse exploration a parte, é la nave migliore con l'LTI.
Per Redeemer intendi la Retaliator? O mi son perso qualcosa? :lol: Tra l'altro l'ho appena ripresa con LTI. Mi pianse troppo il cuore quando la meltai per prendere una Merchantman, l'ultimo giorno di LTI. É veramente una bella nave, anche se verrá ribaltata come un calzino quando ne usciranno le versioni. Se usciranno.

Comunque sia, non importa con che nave partirai. Una persona valida nel team, prima ancora che un giocatore, vale piú di qualunque Idris, imo.
Btw, come va il gruppo? Quanti siete ora? Devo passare a sbirciare un po' casa vostra, cosí capisco cosa andrete a fare nel PU :D

#144 CyclonerM

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Posted 20 August 2014 - 01:53 PM

L'ultima volta che l'ho sentita mi pareva che la nave di TNGS si chiamasse Redeemer :)

TBH, non ci sono molte novità da noi al momento. Al momento siamo in 10 (easattamente una Star di ASFs :D ).

Comunque, solo alcuni sono follower appassionati del progetto, in maggioranza stiamo un pò aspettando, tipo voi. Non sono proprio sicuro del PU, si parla di varie cose, non penso ci dedicheremo solo al combattimento. C'è perfino chi vorrebbe fare il pirata :D

Se fosse per me, da quel che ho visto inizierei il gioco dalle parti di Tiber, al confine coi Vanduul. Non vedo l'ora che arrivi l'Op. Pitchfork, btw :lol:

#145 charov

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Posted 20 August 2014 - 02:39 PM

Ah, sí vero, me l'ero dimenticata. Buuu hai tifato il nemico, eh? Lo dico ad Alex! :)

Pitchfork é ancora un grande boh per noi. Prima di rischiare le Idris e tutta la baracca vogliamo essere sicuri che, come minimo, le assicurazioni valgano. Dai, quando parte qualcosa di piú serio magari organizziamo qualcosa!

#146 charov

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Posted 21 August 2014 - 12:36 AM

Non so a chi possa servire ma segnalo che sto aggiungendo un po' di traduzioni nel primo post.

#147 CyclonerM

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Posted 21 August 2014 - 03:33 AM

View Postred devil2, on 20 August 2014 - 02:39 PM, said:

Ah, sí vero, me l'ero dimenticata. Buuu hai tifato il nemico, eh? Lo dico ad Alex! ;)

Pitchfork é ancora un grande boh per noi. Prima di rischiare le Idris e tutta la baracca vogliamo essere sicuri che, come minimo, le assicurazioni valgano. Dai, quando parte qualcosa di piú serio magari organizziamo qualcosa!

Eh non so se le assicurazioni valgono nello spazio dei Vanduul, però dai, sarebbe epico.

E comunque avevo pure votato per salvare la nave dei 3Dingo :ph34r: E pensare che quella e altre navi meritevoli non sono arrivate in finale.. Tipo quella del team Cryo per esempio :ph34r:

View Postred devil2, on 21 August 2014 - 12:36 AM, said:

Non so a chi possa servire ma segnalo che sto aggiungendo un po' di traduzioni nel primo post.

Piuttosto, se riesci a scrivere la trascrizione di ciò che dicono Russ e Brian, visto quanto poco si sente, mi faresti un pò più felice lol

#148 charov

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Posted 21 August 2014 - 03:44 AM

Meh, dura mezz'ora, sai che sbatta? :\
Vedo se mi vien voglia poi, ho un po' di cose da fare. Btw, che ci fanno Bianca e Bernie con CR? oO

Per Pitchfork, come ti dicevo, é un grosso boh. Insomma, andrei comunque con una Tali, ma chi ce lo fa fare di andare con le Idris se poi magari tocca ripagarle? Del resto non c'é ancora una dichiarazione ufficiale sul fatto che poi ci sará un wipe o altro. Aspettiamo e vediamo.

#149 charov

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Posted 22 August 2014 - 02:50 PM

Toh, l'hai chiama pare, Cycloner: https://robertsspace...mer-TNGS-Winner

:angry:

#150 CyclonerM

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Posted 23 August 2014 - 02:03 AM

View Postred devil2, on 22 August 2014 - 02:50 PM, said:

Toh, l'hai chiama pare, Cycloner: https://robertsspace...mer-TNGS-Winner

:D

Certo, è bellissima e la voglio :ph34r:

#151 charov

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Posted 23 August 2014 - 03:14 AM

Io voglio la Tali :D

Btw, ho buttato su una traduzione beta del manuale del DFM 0.8. Il layout é un po' cosí, soprattutto perché dovrei usare il font originale. Visto che a breve esce la 0.9, sistemeró un po' quando faró la traduzione successiva.

#152 CyclonerM

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Posted 23 August 2014 - 05:01 AM

Non che abbia proprio bisogno di una traduzione ma sarebbe ora che ristudiassi il manuale, ci sono ancora varie parti dell'HUD che sono ancora un mistero . +1

EDIT: Una cosa che ancora non ho capito. Immagino che i laser si surriscaldino dopo l'uso (o magari a causa di danni?), ma una volta che ciò accade si raffreddano col tempo ? O altro? I feel like a noob :D

Edited by CyclonerM, 23 August 2014 - 05:23 AM.


#153 charov

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Posted 01 September 2014 - 01:24 PM

Segnalo che Star Citizen (o meglio, il modulo alpha con il solo dogfight) é giocabile gratuitamente fino al 5/09.
Qui altre info: https://robertsspace.../dragoncon-2014

Dovete giusto inserire il codice: DRAGONFLIGHT2K14

Non aspettatevi moltissimo, come giá detto questo modulo contiene solo il dogfight e siamo agli inizi dell'alpha. Peccato che non abbiano fatto in tempo a implementare la 0.9 in questo test (che avrebbe contenuto i nuovi hangar e la modalitá racing).

#154 charov

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Posted 06 September 2014 - 02:46 AM

Articolo riguardante la v0.9, WIP e attesa a breve. Finalmente partite private e prime bozze di coop!

https://robertsspace...pdate-9-05-2014

#155 charov

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Posted 12 September 2014 - 01:07 AM

Patch 0.9 in arrivo domani. Nel mentre passata quota 53.000.000$.

#156 charov

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Posted 27 October 2014 - 09:09 AM

Tanto per dare un update, appena sblocati i 59M$. Entro una settimana vedremo la prima demo del modulo FPS al PAX!

#157 charov

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Posted 30 November 2014 - 06:26 AM

Updates!

Modulo FPS mostrato per la prima volta al PAX, ancora un po' troppo arcadeish, le animazioni sono un po' legnose ma é giá stato comunicato che quelle nuove verranno catturate a breve.

Per il resto, siamo arrivati da poco ai 65M$ complice sale di diverse vecchie navi limited, piú altri 5000 pacchetti introduttivi scontati (20$) e 200 Javelin Destroyer, la capship piú grande per ora acquistabile.

Posted Image

É una nave di 350m, venduta in una quantitá limitata a 200 pezzi. Nonostante ció siamo riusciti a portarne a casa due, che si aggiungono alle tre Idris Frigate.

#158 charov

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Posted 28 January 2015 - 11:15 PM

Appoggio il fatto che abbiamo passato i 71.000.000$.

Inoltre, occhio che é in arrivo la VAT/IVA dal primo Febbraio e che in questa settimana ci sono in sale diverse ships anche limited.

#159 charov

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Posted 11 October 2015 - 11:48 AM

Dopo una vita aggiorno il thread. Ieri c'é stato il CitizenCon 2015 con parecchie novitá. Ecco il video completo:

Tra le chicche, l'intro di Squadron 42, ovvero la parte piú incentrata sul single player. Eccolo:

Questo é un video, ma in-game sará tutto renderizzato in real time. L'engine é lo stesso di MWO.
Se il tizio vi ricorda Gary Oldman, un motivo c'é!

Infine, se ancora non siete un backer, potete usare il mio referral se volete. Per voi 5000 UEC (valuta del gioco) e per me una pacca sulla spalla! :D

#160 Jesoo_Creesto

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Posted 18 February 2017 - 05:23 PM

lol io mi sono preso il refund completo 2 o 3 mesi fa Posted Image





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