FAQ • Constellation variants 21/08/2014: https://www.dropbox....tionPhoenix.pdf
Traduzione del post di Ben riguardante la Constellatione e le nuove varianti. Fa un po' di chiarezza, visti gli errori e le incongruenze precedenti.
LETTER FROM THE CHAIRMAN • 20/08/2014: https://www.dropbox....he-Chairman.pdf
Lettera da mastro CR post GCOM2014. Riporta novitá e prossimi step nel progetto piú pledge successivi ai 52M$.
"VECCHIA" PRESENTAZIONE STAR CITIZEN
Thread decisamente OT rispetto a tutto ciò che concerne BT. Ve ne parlo giusto perchè magari qualcuno non ne ha ancora sentito parlare e potrebbe interessarsi. Sopratutto visto che a breve termineranno gli slots α e β.
Star Citizen nasce come progetto crowdfounding da Chris Roberts, produttore dei vari Wing Commander, con un goal intorno ai 600.000$. Oggi, a un anno e poco più di distanza, il progetto ha raccolto 22.830.056$ (aggiornato or ora)! È pertanto riuscito a farsi finanziare completamente dai giocatori, alla faccia delle varie EA e Activision! Solo per questo meriterebbe attenzione, ma SC è molto di più. Visto che potrei parlare per i prossimi due giorni di Star Citizen, vi lascio direttamente qualche link:
Sito ufficiale: https://robertsspaceindustries.com/
About the game: https://robertsspace.../about-the-game
In due parole, SC è un simulatore spaziale per PC, l'incrocio definitivo tra un FPS, un wing commander, EVE, X³ series e tutte le altre pietre miliari del genere. Ma non è solo quello, si potrà assaltare direttamente le navi armi in pugno, comandare navi multicrew con ai vostri comandi umani e non (magari alle torrette o al tattico). Si addirittura scendere e combattere FPS style su alcuni pianeti. Le carriere sono tantissime: dalla pirateria ai cacciatori di taglie, fino ai commercianti, militari, scavengers e tanto altro.
Attualmente il progetto è a un passo dalla fase α. Il release è modulare e si può già toccare con mano il primo modulo: l'hangar.
L'Hangar è, come intuibile, dove risiedono alcune delle nostre navi (le più grandi non vi entreranno). Già ora si possono smontare armi e equipaggiamenti, entrarvi e prendere i comandi delle torrette, sebbene molte cose (hud e pannelli, ad esempio) siano solo textures. Ma più delle parole, conta vedere, no?
La nave in primo piano è la Constellation, 75t con 4 membri dell'equipaggio. La più piccola l'Aurora.
Tenete presene che siamo in pre-pre-α, quindi è normale che ci siano bug, manchi l'ottimizzazione o ci siano animazioni imperfette.
Per finanziare Star Citizen si parte da circa 30€, assicuratevi di prendere il package con alpha e beta, altrimenti non vedrete nulla se non al release, a fine anno prossimo, mentre tra un mesetto o due si inizierà a volare veramente. Ricordate anche che i giochi che avrete poi sono due:
- Squadron 42, una campagna single player (ma giocabile in coop) simile a Wing Commander, per capirci;
- Star Citizen, questo intero universo persistente.
Urge però sbrigarsi, restano solo 9060 slots a meno di upgrade del suddetto numero, a fronte di 275.937 già iscritti e finanziatori.
Qui i devs parlano tutti i giorni, ogni venerdì fanno anche un piccolo show di ~45min in cui espongono il progetto, intervistano il team e tanto altro. Insomma, no publisher, yea party!
Per altre info vi invito qui, stessa sede dell'EAF, fra l'altro. Siamo già una bella realtà (~30 giocatori con circa 60 navi di ogni dimensioni - niente Idris però) e sicuramente troverete risposte alle vostre domande. Se preferite a voce, cercate su Teamspeak - Comstar EU, tanto per cambiare
S!
Edited by red devil2, 21 August 2014 - 12:36 AM.